我有一个Bar类,它有一个Foo类型的成员。Foo类应该只在某些固定和恒定的状态下构造,这些状态是根据Tag区分的。由于我不希望在任何其他状态下构造Foo,因此我将其构造函数设为私有,并实现了一个工厂FooFactory。
在Bar的构造函数的初始化器列表中,我调用了函数make_Foo,该函数根据Tag返回正确的Foo实例。
#include <stdexcept>
#include <string>
#include <iostream>
enum class Tag
{
A,
B,
C
};
class Foo
{
publ
我有一段C++代码,用于释放内存,如下所示
for (int i = Pages-1; i >= NewPages; i--)
{
LPVOID p = m_Pages[i];
free(p);
}
虽然代码工作正常,但当从异常处理程序调用时,它运行得非常慢。查看任务管理器时,单步遍历上述循环时,进程使用的物理内存量(Mem使用量)随着每次调用空闲而增加,而虚拟内存(VM大小)则保持不变。最终,这一过程会异常终止。
分配抛出异常的内存的代码如下;
for (int i = Pages; i < NewPages; i++)
{
LPVOID p = mall
Exceptional C++提到了以下代码
template <class T> class Stack
{
public:
Stack();
~Stack();
/*...*/
private:
T* v_; // ptr to a memory area big
size_t vsize_; // enough for 'vsize_' T's
size_t vused_; // # of T's actually in
我在Solaris sparc服务器上编写了一个测试程序,并使用Studio编译了它
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
const int size = 9999;
char *ptr[size];
while(1)
{
for(int i = 0; i < size; i++)
{
ptr[i] = new char[2048];
}
for(int i = 0; i < si
可能重复:
当我读到关于在C/C++中分别使用delete/free是多么强制使用动态内存分配时,我就想到了这个问题。我想,如果内存分配持续到程序执行结束之后,那么是强制性的;否则,我为什么要担心释放分配的空间呢?操作系统不是会在进程终止后自动释放它吗?我说得对吗?我的问题是
int *ip = new int(8);
在我的项目结束后坚持下去?
假设我有以下程序,仅作示范用途:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
char *my_memory = malloc(50000);
int *my_int = malloc(sizeof(int));
//Do other things but never free my_memory or my_int
return 0;
}
根据
在计算机科学中,内存泄漏是当计算机程序以不释放不再需要的内存的方式错误地管理内存分配时发生的一种资源泄
我有一段Delphi代码
var
a: array of array of array of integer;
begin
try
SetLength(a, 100000, 100000, 10000); // out of memory here
doStuffs(a);
except
a = nil; // try to free the memory
end;
end;
上面的代码尝试分配大量内存,out-of-memory将被捕获。将执行a=nil,但不会释放内存。
在出现内存不足异常的情况下,有没有办法释放内存?
我尝试了SetLength(a,
当我们动态地声明这样的东西时
int *ptr = new int [100];
然后更改指针地址(即指向其他地址)
int pointer[5] = {1,2,1,3,1,};
ptr = pointer ;
那么,包含100个整数的内存会发生什么呢?
有办法重新控制记忆吗?如果没有,是否会导致内存泄漏?