对于Message这样的组件,在各个页面都有可能使用到。但我们是不希望在各个页面都必须引入一个容器的,也不希望还必须做专门的组件挂载,这样的组件能用,但不是很能用。
http://mpvideo.qpic.cn/0bc3e4ak2aaamiaphts6pnrvaj6dvutqblia.f10002.mp4?dis_k=f8a184707950582b320d30b
1.Sprite/MovieClip的Enter_Frame事件,不受addChild/removeChild影响 简单点讲:Sprite或MovieClip对象一旦为其添加了Enter_Frame事件监听,对应的Enter_Frame处理函数将会马上被调用,并一直执行下去(不管你是否将其addChild到显示列表,或者将其从显示列表removeChild),直到该对象removeEventListener相应的监听器为止。 同样:MovieClip一旦被new出来,就会自动播放(在未用任何代码stop()
闭包,是 Javascript 比较重要的一个概念,对于初学者来讲,闭包是一个特别抽象的概念,特别是ECMAScript 规范给的定义,如果没有实战经验,很难从定义去理解它。因此,本文不会对闭包的概念进行大篇幅描述,直接上干货,让你分分钟理解闭包!
前言: unwrap() 的解析请看 jQuery源码解析之replaceWith()/unwrap() empty() 的解析请看 jQuery之text()的实现
闭包,是 javascript 中重要的一个概念,对于初学者来讲,闭包是一个特别抽象的概念,特别是ECMA规范给的定义,如果没有实战经验,你很难从定义去理解它。因此,本文不会对闭包的概念进行大篇幅描述,直接上干货,让你分分钟学会闭包! 1 闭包–爱的初体验 在接触一个新技术的时候,我首先会做的一件事就是:找它的demo code。对于码农们来说,代码有时候比自然语言更能理解一个事物。 其实,闭包无处不在,比如:jQuery、zepto的主要代码都包含在一个大的闭包中,所以下面我先写一个最简单最原始的闭包de
今天咱们的零基础课讲到了react的生命周期,什么三种状态啊,五种处理事件啊,函数的名字都特别的长。还有表单应用和react中哪使用ajax方法,以及get回来的数据保存在哪里,等等。。 可能是我理解不到位,我总是倾向于简单粗暴的去理解react。在我的眼里,我真的看不到什么生命周期,只是看到了各种“回调函数”。例如,componentDidMount,在第一次渲染之前调用,那不就类似于<body onload='xxx'>...这种么?componentWillUpdate,组件收到新的props或sta
但是内置指令,在实际的开发过程中可能这些并不能满足所有的需求。所以 Vue 给我们提供来一个灵活的方法「自定义指令」。
这三者都是独立的包,我们项目里引入的ReactDOM可以看作是以下三部分代码打包而成:
要构建自己的虚拟DOM,需要知道两件事。你甚至不需要深入 React 的源代码或者深入任何其他虚拟DOM实现的源代码,因为它们是如此庞大和复杂——但实际上,虚拟DOM的主要部分只需不到50行代码。
要构建自己的虚拟 DOM,需要知道两件事。你甚至不需要深入 React 的源代码或者深入任何其他虚拟 DOM 实现的源代码,因为它们是如此庞大和复杂——但实际上,虚拟 DOM 的主要部分只需不到 50 行代码。
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XML 经常包含节点之间的换行符或空格字符。当文档由简单编辑器(如记事本)编辑时,通常会出现这种情况。
上节,我们完成了数字盒子的下落以及数字键盘的实现,当玩家点击键盘,点击的按键乘机等于下落的盒子数值时,游戏会把盒子给爆破掉,现在我们就来实现这个机制。 要实现爆破效果,我们需要使用另一个第三方库tweenjs-0.5.1.min.js,先在index.html中添加对该库的引入: <head> <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8"> <script type="text/javascript
为了构建你自己的 Virtual DOM,你只需要知道两件事,甚至你都不必深入 React 或者其它 Virtual DOM 实现的源码。因为它们都太庞大和复杂了 —— 但是实际上 Virtual DOM 的主要部分可以用少于 50 行代码实现。50 行!!!
在原生js当中,html的内容元素总是以嵌套的关系存在于网页中,因此,可以通过遍历树的方法访问网页里的每一个元素,当然也是可以删除指定的子元素的
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
本文是基于《javascript设计模式与开发实践》的享元模式相关章节整理实践而出,建议阅读时间为15-25min.
内存泄漏指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,导致在释放该段内存之前就失去了对该段内存的控制,从而造成了内存的浪费。这里就讲一些常见会带来内存泄露的原因。
本节将要实现的游戏效果是,当用户在页面上拖拽了一个炮台后,炮台会自动发射出子弹,当飞跃的子弹打中外星人时,外星人就会从页面上消失,本节代码完成后效果如下: 我们看看代入如何实现。第一步是构建子弹对象,
费了2个小时,才把原理弄懂,把问题逐个解决,当你发现你最后栽的那个点,是一个小石头拌的你,你起来是该哭还是该笑呢?只怪自己习武不精吧。 虽然问题都解决了,但是还有一个余留的问题就是鼠标经过input时,怎么修改背景颜色的问题。 这一节有点乱,虽然整理的代码编了问题序号。可我相信,再过几天自己回头看肯定还是一头雾水。 so,附上具体问题网址:http://www.imooc.com/code/1636 以下是html整件 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta chars
无奈的开头 关于DOM节点操作,如果仅仅是根据标准API来操作,那是最简单不过的了。但是现实中却哪有这么容易的问题让我们解决,其实不仅仅是节点的克隆与删除,节点的添加也是如此,而且添加节点需要考虑的情况更多,这里不详细讲解,只说明大概过程。 问题那么多,主要出现在浏览器自身实现上,其中尤属legacy IE上—IE6,7,8. 在添加节点的API实现上,IE做了一个贡献,那就是insertAdjacentHTML函数被纳入HTML5规范上,这个函数在之前的文章中详细讲解并实现
在开发Web应用时,我们常常需要为用户提供方便的功能,其中一个就是文本复制。然而,在移动端的一些浏览器中,直接使用JavaScript复制文本可能会遇到问题,特别是在微信浏览器中。本篇博客将为您介绍如何使用JavaScript在微信浏览器中实现文本复制功能。
网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。
在上篇文章 React源码解析之Commit第二子阶段「mutation」(中) 中,我们讲了 「mutation」 子阶段的更新(Update)操作,接下来我们讲删除(Deletion)操作:
首先,我们将创建一个 Vue.js 组件,其中包含单击按钮时下载 PDF 文件的必要逻辑。
整理常见 DOM 操作 ⭐️ 更多前端技术和知识点,搜索订阅号 JS 菌 订阅 框架用多了,你还记得那些操作 DOM 的纯 JS 语法吗?看看这篇文章,来回顾一下~ ? 操作 className ad
玩过红警或是星际的玩家都知道,当子弹或对手攻击建筑物时,建筑物会产生冒烟效果,并且逐步变形,当攻击足够大后,建筑物会爆炸毁灭,这种动态特效极大的增强了游戏的视觉观赏性和娱乐性,本节我们就实现外星人与玩
HTML5学堂:今天我们抛开框架,书写一些DOM操作方面的功能。相信用过JQ的人,绝对不会使用原生DOM进行某些效果的实现。原因很简单,在原生DOM当中需要处理各种问题——主要是非标签节点也会成为查找的内容。今天我们就是用原生实现这样几个功能——查找第一个、最后一个子元素、查找父级元素、查找前一个和下一个兄弟级标签、移除一个元素所有的子元素。也借助这个过程理解功能的原理。 1、查找第一个子元素 DOMFirstChild 在进行子元素的查找时,我们都会想到原生DOM方法中的firstChild,那么此时我们
此代码通过js增加了两个li,通过两个不同的封装函数将li放在ul中,一个是放在前面,一个是放在后面。
创建元素 createElement ,创建内容 createTextNode ,添加元素 appendChild
当谈到美丽的自然景色时,很难不被樱花盛开的场景所吸引。而在本文中,我们将尝试通过创造一个令人陶醉的樱花飘落动画效果,将这种美丽的景象带入我们的网页中。
已知文件的地址,可以通过上面的方式将地址放入href属性内,download属性存放下载文件的名称,此属性为必须。
appendChild方法接受一个节点对象作为参数,将其作为最后一个子节点,插入当前节点。该方法的返回值就是插入文档的子节点。
享元(flyweight)模式是一种用于性能优化的模式,“fly”在这里是苍蝇的意思,意为蝇量级。享元模式的核心是运用共享技术来有效支持大量细粒度的对象。如果系统中因为创建了大量类似的对象而导致内存占用过高,享元模式就非常有用了。在JavaScript中,浏览器特别是移动端的浏览器分配的内存并不算多,如何节省内存就成了一件非常有意义的事情。
node.removeChild() 方法从 node节点中删除一个子节点,返回删除的节点。
JavaScript是一种基于对象和事件驱动的客户端脚本语言,最初是为了检验HTML表单输入的正确性,起源于Netscape公司的LiveScript语言。
本文主要选取了4 Types of Memory Leaks in JavaScript and How to Get Rid Of Them 这篇文章中的一小部分来说明一下js中产生内存泄漏的常见情况. 对于较难理解的第四种情况, 参考了一些文章来进行说明.
JQuery模块分析及其实现第五部分事件部分功能及实现,接第四部分! remove 方法 功能:将筛选出来的所有 dom 元素删除掉 实现思路 遍历 this 上的所有 dom 元素; 获取当前 dom 元素的父节点,调用 removeChild 方法删除自己; 循环结束,返回 this . remove: function() { return this.each(function() { this.parentNode.removeChild(this); }); },
本文介绍了Zepto assets模块的原理,通过阅读源码,分析其实现逻辑,并探讨了在移动设备上处理图片加载限制的问题。同时,作者还参考了相关文档,并分享了如何规避图片资源限制的方法。
根据给定的文章内容,撰写摘要总结。
用 JS 来复制文本在网页应用里十分常见,比如 github 里复制 remote 地址的功能:
我们知道了JS对内存管理是自动的,并没特殊的机制去实现。那么为什么有时候会出现内存泄漏的情况呢?主要原因在于应用程序分配内存之后,由于程序设计错误,导致无法对分配的内存进行管理,无法垃圾回收(GC)、释放内存,情况严重则会导致系统卡死。内存泄漏就是未能释放不在使用的内存。
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... +------------------------------------------------------------ github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/ +----------------------
在A中返回B的引用 如果一个对象不再被引用,那么这个对象就会被GC回收,否则这个对象一直会保存在内存中。
请注意,本文编写于 2091 天前,最后修改于 174 天前,其中某些信息可能已经过时。
我们知道了JS对内存管理是自动的,并没特殊的机制去实现。那么为什么有时候会出现内存泄漏的情况呢?主要原因在于应用程序分配内存之后,由于程序设计错误,导致无法对分配的内存进行管理,无法垃圾回收(GC)、释放内存,情况严重则会导致系统卡死。==内存泄漏就是未能释放不在使用的内存==
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