上篇文章我们已经学习了 GraphicsMagick 中的许多函数,也说过 GraphicsMagick 是 ImageMagick 的一个分支,所以他们很多的函数都是一样的使用方式和效果,相似的内容我们也就不再多说了,感兴趣的朋友可以直接查阅官方文档。
安装好 pygame 在第一次使用 pygame 的时候,pyCharm 会自动 install pygame。
11.18「宝可梦朱·紫」正式发售,我才记起还没在 Switch 上玩过「宝可梦剑·盾」,赶紧趁着双十一,在某宝上下单了一张卡带,为双十一做出了一点微博的贡献。
一文带你彻底了解 Processing 中常见的几种处理动图方式。看完直呼,老师,我再也不怕 Processing 动图啦!
如果你有复杂的游戏角色或交互式对象,你可能希望该角色根据游戏环境中发生的情况,以不同的方式运行。每个单独的行为称为状态。如果你在精灵上定义状态,那么只要游戏中出现与该状态相对应的事件,就可以触发这些状态。 比如,通过键盘的方向键控制一个游戏角色时,按下左箭头,角色就向左移动,其实可以理解为,按下左键头时,触发了角色的向左移动的状态。
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pygame中提供了一个用于表示这四个数据的对象:位置对象:pygame.Rect
2015年,无人机风风火火地存在着。各种厂家,各类飞机,各家媒体,忽如一夜春风来,千树万树梨花开。 如今,大疆是无人机行业的领头羊,不能说没有大疆就没有无人机,但至少整个行业会迟到数年。实际上,在8年
使用各种奇淫巧技去减少资源的开销,增加资源的复用性,然后这过程总是不经意的会感叹,“原来那时候的制作者是这样的心情啊”的感觉。
你如何创造火,烟,魔法和爆炸等效果?你制作了许多小精灵,几十,几百,甚至上千个精灵。然后对这些精灵应用一些物理效果,使它们的行为类似于你尝试模拟的元素。你还必须给他们一些关于它们应该如何出现和消失以及应该形成什么样的模式的规则。这些微小的精灵被称为粒子。你可以使用它们为游戏制作各种特效。
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航拍相对传统的摄影而言,一大区别便是视频拍摄在其中占了很大的比重。而尝试过视频拍摄的朋友一定明白,视频之于图片,是完全不同的。不单画面要衔接过渡,也要配合音乐和故事,以适当的方式推进。同时,原本摄影中的构图、镜头语言,也要一并融会贯通。无人机飞手“Rainit”就以8张GIF动图,向我们生动阐释了,航拍中常用且好用的一些镜头语言和拍摄方法。
因为现在的微信与『工作』的耦合度太高,而『朋友圈』更多变成了『工作圈』,甚至都不是『同事圈』,因为你的朋友发的都是『工作内容』。
寒假期间,痛恨英语的阿祥终于妥协了,他决定重新开始学习英语。但阿祥的英语实在是太差了,他得从最基础的数字开始复习。单纯的背单词也太无聊了吧,你说是不是?所以阿祥花了半天时间用小写英文(zero~nine,add, sub)写了一个超级长的英文加减法算式(当然,垃圾的阿祥不会写大于10的英文数字,全是逐字符翻译的,每个单词都用一个空格隔开),完成后他觉得非常有成就感,hh!!!
平铺精灵是一种特殊的精灵,可以在一定的范围内重复一个纹理。你可以使用它们创建无限滚动的背景效果。要创建平铺精灵,需要使用带有三个参数的 TilingSprite 类(PIXI.extras.TilingSprite)
普通函数的定义是使用 def 关键词,异步的函数,协程函数(Coroutine)本质上是一个函数,特点是在代码块中可以将执行权交给其他协程,使用async def 来定义
所以数据没变很正常呀,虽然我以为改了很多东西,但是对那些玩家来说,其实根本就没有变化。
本系列课程是针对无基础的,争取用简单明了的语言来讲解,学习前需要具备基本的电脑操作能力,准备一个已安装python环境的电脑。如果觉得好可以分享转发,有问题的地方也欢迎指出,在此先行谢过。
大家好,在之前的文章中我们说过VSCode的优点就是有许多优秀的插件加持,今天就给大家推荐一款能让你更方便调试Python代码的神器扩展LiveCode先来看看它是如何工作的
在本系列的前几篇文章(请参阅第1部分,第2部分,第3部分和第4部分)中,您学习了如何使用Pygame和Python在尚未出现的空白游戏世界中构建可玩角色。但是,没有恶人可打的英雄岂不是很难受?
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方法\数量|1000|次10000次|10W次|100W次|1000次 --- |---|---|---|---|---|---| enqueue|0.0004秒|0.0019秒|0.01775秒|0.05414秒|0.6896秒 dequeu|0.0005秒|0.0021秒|0.0091秒|0.0360秒|0.3327秒
作者 | Ben Northrop 译者 | Sambodhi 策划 | 褚杏娟 当从单体应用转向“微”的一切——微服务、微前端,我们会发现还有很多“东西”要研发和维护。这就引出了一个问题:该由谁来负责呢? 举个简单的例子,设想一支由 6 名开发者组成的小型团队。 这支团队已经创建并支持一款移动应用、一项 Alexa 技能、三款独立的网络应用和十五个微服务。 尽管他们成功地在整个生态系统中实现了一定的标准化,但鉴于现代软件开发的本质,它只是很多而已。Python、Django、DynamoDB、S
“大疆”这两个字尽管还没到家喻户晓的程度,然而在科技圈中已是无人不晓。在大量公司包括素来有“价格屠夫”之称的小米入局之后,大疆依然占有超过70%的民用无人机市场份额。 今年《时代周刊》收录的“有史以来最具影响力的50款电子设备”仅有一款中国产品上榜:大疆精灵无人机,就连其在美国的对手3D-Robotics的创始人Christ Anderson对大疆也是赞赏有加。外媒给它的TITLE还有“中国从廉价制造到创新模式的代表”、“无人机领域的苹果公司”。 或许正是辉煌的过往,让大疆有着如同苹果一样的高冷范儿,其创
缘起 最近产品想让我在富文本里加个旋转图片的功能,我一想?,就觉得事情并不简单,因为印象中好像没见过这种操作。果然,经过一番百度之后,确实没怎么看到相关信息,这也就意味着要自己动手丰衣足食了?。但我自
该文介绍了GIF动画的基本原理、GIF文件的格式、GIF的编码方式以及GIF的帧格式。GIF是一种无损压缩的8位图像文件格式,常用于网络上的图片存储和传输。GIF格式支持灰度图像和彩色图像,但不支持Alpha通道。GIF格式采用Lempel-Zev-Welch(LZW)压缩算法进行压缩,该算法是一种无损压缩算法,能够在保证图像质量的同时有效地减小文件大小。GIF格式还支持调色板、透明区域、渐进式显示、动画等特性。
这十张动图希望能让大家对循环、递归、二分检索有更深刻的理解 一、循环 GIF 1:最简单的 while 循环 GIF 2:带 if/else 的循环 二、递归 GIF 3:递归概念的直接演示 GIF
本篇是看完《游戏编程算法与技巧》后做的笔记的上半部分. 这本书可以看作是《游戏引擎架构》的入门版, 主要介绍了游戏相关的常见算法和一些基础知识, 很多知识点都在面试中会遇到, 值得一读.
排序算法又分为简单排序和高级排序。其中简单排序包括冒泡排序、选择排序和插入排序。高级排序包括希尔排序、归并排序和快速排序。【⚠️这里仅介绍了六种排序算法】
哇!你还在用普通的打印函数?!时代在进步,你也应该跟上节奏,让我来向你介绍pprint模块,Python世界的调皮小精灵!它的全名是'Pretty Print',意思就是美化输出,简直就是程序员的化妆师!
第一,确保你的Ubuntu能联网,关于这个细节如果不清楚的,出门左转到这个链接去详细看看Linux的网络配置图文指南:Linux基础(网络配置)
可能你用过一些 snippets ,也就是我们平时说的代码片段,就是只要敲几个字母,自动生成一大段代码,例如 React 创建一个组件的 snippets(如下图),可以极大的减少自己敲代码的代码量,而且能很好的节约时间,看起来是不是很 cool,其实自己写一个来生成自己的代码也很简单,下面我们来实现一个。
作者:Lingtonke(柯灵杰) 接《 3D 图形学基础 (上)》 6 色彩和纹理 [1501554572856_7904_1501554573062.jpg] 一个纹理实际上就是一
当我们启动SpringBoot项目的时候,控制台会输出SpringBoot的logo以及版本相关的信息!
最近读了谷歌数字营销布道师 Avinash Kaushik (他同时也是畅销书 Web Analytics 2.0 作者)写的:The Lean Analytics Cycle: Metrics > Hypothesis > Experiment > Act 一文,个人认为其中的方法论对我们应用数据分析来指导商业实践是非常有价值的。 我是做技术出身,不太喜欢重复造轮子,在对 Avinash Kaushik 这篇文章的大部分编译的基础上,也提出了我的一些个人看法和思考。限于篇幅原因,原文里的四个案例,这
这次连环放送包含的新物件不少:四个多物体表征学习数据集,还有一个能在强化学习中有效利用演示解决难题的智能体新研究。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 精灵图简介 1.精灵图(雪碧图) (1)问题:精灵图就是将很多的小图标合并到一张较大的图片中,那精灵是啥意思呢?(为此笑了一下午的我) 。 (2)精
最近读了谷歌联合创始人 Avinash Kaushik 写的《The Lean Analytics Cycle: Metrics > Hypothesis > Experiment > Act》一文,个人认为其中的方法论对我们应用数据分析来指导商业实践是非常有价值的。
接着小张开始介绍这片基地,这是一片正方形的召唤阵,边长为 N(1 < N < 10000),每次精灵召唤任务由两名召唤师担任。
最近读了谷歌数字营销布道师 Avinash Kaushik (他同时也是畅销书 Web Analytics 2.0 作者)写的:The Lean Analytics Cycle: Metrics > Hypothesis > Experiment > Act 一文,个人认为其中的方法论对我们应用数据分析来指导商业实践是非常有价值的。 我是做技术出身,不太喜欢重复造轮子,在对 Avinash Kaushik 这篇文章的大部分编译的基础上,也提出了我的一些个人看法和思考。限于篇幅原因,原文里的四个案例,这
本文继续讲述 NES 的基本原理,承接上文的 CPU,本文来讲述 PPU,较为复杂,慢慢来看。例子基本都是使用的魂斗罗,看完本文相信对那问题“为什么魂斗罗只有128KB却可以实现那么长的剧情”有一定答案。废话不多说,直接来看,先是 PPU 的地址空间部分。
前言 在阅读之前,先默记一下测试流程: 需求分析->需求评审->编写测试计划->编写测试方案->编写测试用例->用例评审->测试执行->提交缺陷->回归测试->编写测试报告->上线 01.怎么做蛋黄酥
大数据文摘授权转载自数据派THU 作者:The Latest Now~AI 翻译:陈超 校对:赵茹萱 获得只有< 1% 的人知道的出色结果的强大提示。 当您仅对以下四个问题回答“是”时,再阅读此博客文章。 1.您同意ChatGPT是一个极其有力的工具,每个人都可以使用?是/否 2.您是否同意越来越多的生成式 AI 应用程序/初创企业将很快出现在市场上,有些已经在 2022 年出现?是/否 3.您是否同意,如果您可以掌握像这样工具,就可以为您提供巨大的力量来提升任务速度并创造更多收入潜力?是/否 4.你是否同
从1~10这十个数字中随机抽取4个数字(可重复),对这四个数运用加、减、乘、除和括号进行运算得出24。每个数字都必须使用一次,但不能重复使用。详见:
它是你的个人数据分析师:可以读取上传的文件、执行代码、生成图表、统计分析等等。我预计社区将需要一些时间来充分展示其潜力。
秒表是一项随处可见的神奇小物件,最常用到秒表的两大场景,一个是运动会,另一个是健身房,因此也总是让人联想到汗水和心跳,贲张的血管,粗重的呼吸,时间似乎变得缓慢,那一只聚拢万千目光的小小秒表,此刻却像一座沉重而古老的大钟,每一次悠长的回摆都回荡着岁月的钝响,一次又一次把人们的心提到了嗓子眼。那么,秒表有没有办法做的可爱、调皮一点呢?比如像下图这样的猫咪秒表。
在chrome浏览器的断网页面,按空格键或者向上键会出现一个小恐龙跑酷小游戏,这个2D小游戏在设计上精致小巧,在代码上也只有三千多行,思路清晰严谨,很有学习价值
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虽然说已经更新到第二章了,但就像正常游戏都有的『抢先体验版』一样,精灵之息目前也是『强迫体验版』……
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