碰撞检测是一种在计算机图形学和物理模拟中常用的技术,用于检测两个或多个物体是否发生碰撞。它在游戏开发、虚拟现实、仿真等领域具有重要的应用。
碰撞检测可以分为离散碰撞检测和连续碰撞检测两种类型。离散碰撞检测主要用于判断物体是否已经发生碰撞,而连续碰撞检测则可以预测物体在未来的运动中是否会发生碰撞。
在开发过程中,如果碰撞检测不起作用,可能有以下几个可能的原因和解决方案:
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