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「实战」如何用H5实现原生体验图片预览组件

类比手QAIO里图片预览器,支持手势和功能分别如下: 手Q动漫这里之所以没有直接用手Q原生图片预览器,而是新造一个轮子,主要原因是手Q动漫图片预览器有一些定制功能和ui展示,用web来实现更快捷可控一些...旋转图片在alloyFinger中有提供方法支持,但由于本需求中使用场景少而且涉及更复杂坐标变换,因此目前还没添加上。后续工作量许可情况下会支持。...在origin、scale和translate三个因素下坐标变换 正常情况下,图片缩放是只需要设置scale为你所需要倍数就行了。...双击缩放和双指缩放原理差不多,都是需要先设置css3transform坐标变换中心origin,只不过双指缩放是以两个手指连线中点作为缩放原点。...因此开始代码只需要是: 但在放大2倍情况下,两个手指再次放到图片上另一个位置缩放时候,图片会跳动。

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Canvas绘制可变换矩形知识点及绘制思路

能够拖拽变换矩形 这个功能很常见,比如手机中照片裁剪,如图: 如上图:当鼠标位于图片区域四个角时或上下左右四条边时,鼠标样式会变成一个重置大小样式。此时,我们可以移动鼠标,对该区域进行变换。...功能实现需要了解内容 clientX,offsetX,pageX区别 clientX:返回触点相对于可见视区(visual viewport)左边沿 X 坐标....元素可任意方向滚动 (平移). col-resize 元素可被重设宽度。...通常被渲染为中间有一条竖线分割左右两个箭头 row-resize 元素可被重设高度。通常被渲染为中间有一条横线分割上下两个箭头 n-resize 某条边将被移动。...看起来都很简单,但是真正想做好一个东西,确是需要花费不少功夫,希望能坚持下去,将它API都过一遍最好。

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静若处子动若脱兔-Constraintlayout2.0一探究竟

touchAnchorId:需要跟踪对象 touchAnchorSide:跟踪手指一侧(right/left/top/bottom)其功能是设置触摸操作将会拖动对象哪一边,该属性可用于实现可折叠效果...KeyFrame 创建默认Transition时,Transition从起始状态直接变换到结束状态,其变换路径都是线性,沿直线进行运动,但实际上很多动画可以设置更加丰富细节,这时候,就需要在起始和结束中间插入一些...不同坐标系下,xy值不同,产生位置变化也不相同,MotionLayout屏蔽了不同坐标差别,最终产生了一种统一变换曲线。...d85ef4f5806510cb2002de7a828b4812 相对路径(pathRelative) 最后一个坐标系定义了一个相对于从开始状态到结束状态直线路径,并支持负坐标起始位置为坐标原点,...pathMotionArc属性即可,这里还有另外两个属性可以设置,分别是none和flip,分别用于曲线Arc Motion作用和取之前Arc Motion相反作用。

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SVG动态之美-搜狗地铁图重构散记

这里需要注明两个前提知识点: SVGtransform是一个属性,与CSStransform是两个不同概念,两者使用坐标体系有一定差异; SVG没有类似CSS transition属性,也就是说...大家可以想象一下在手机上用两根手指缩放地铁图场景,我们需要知道地铁图应该以屏幕上哪一点作为中心进行缩放。从技术角度来讲,我们需要知道两个触控点中心位置坐标。...这个问题两个难点: CSS与SVG坐标的差异性; SVG没有transform-origin概念和功能,但是我们需要借助CSStransform-origin计算缩放中心,这进一步复杂化了换算逻辑...假设想让SVG点(50,30)为原点放大1.5倍,需要按照下述顺序依次对SVG进行变换:translate(50 30) ->scale(1.5 1.5) -> translate(-50 -30...) 注意,因为拖拽边界最终映射到translate上,所以左拖动边界和上拖动边界值是上述伪代码所计算出来结果相反数,即始终为负数或者0。

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第4章-变换-4.1-基础变换

使用齐次坐标,另一种创建均匀缩放矩阵有效方法是操作位置 处矩阵元素,即右下角元素。该值影响齐次坐标的w分量,因此缩放由矩阵变换点(不是方向向量)每个坐标。...执行此操作两个不同矩阵如下所示: image.png 与使用 进行均匀缩放相反,使用 必须始终遵循齐次性。...示例:在某个方向上缩放。缩放矩阵 仅沿x、y和z轴缩放。如果要在其他方向进行缩放,则需要进行复合变换。假设应该沿着正规化、右向坐标系下 、 和 轴进行缩放。...在底行,矩阵相反顺序应用,产生 。结果明显不同。对于任意矩阵 和 ,通常认为 。 将一系列矩阵连接成一个矩阵明显原因是为了提高效率。...因此, 具有方程4.17中矩阵外观: image.png 逆计算为 。因此,要计算逆,左上角3×3 矩阵被转置,T平移值改变符号。这两个新矩阵相反顺序相乘以获得逆矩阵。

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unity3d新手入门必备教程

平移    旋转缩放    点击并拖动当前 Gizmo坐标的任何一个坐标轴以便平移,旋转或缩放当前选中物体变换 (Transform)组件。...这将在两个物体之间创建父子关系。这种功能非常类似于文件夹树功能,一个游戏物体包含在另一个游戏物体中。    ...需要指出是所有子物体变换值都是相对于父物体,这个被称为局部坐标(Local Coordinates)。通过脚本你可以访问全局坐标(Global Coordinates)和局部坐标。    ...该纹理 alpha通道将被作为蒙版,决定光照在不同位置亮度。如果光源是一个投射或方向光,这个必须是 2D纹理。如果光源是点光源,就需要一个 Cubemap。    ?  ...Unity中可以扩展相机    属性    ?  清除标记(Clear Flags):决定场景哪个部分需要清除。当需要使用多个相机显示不同游戏元素时这是非常有用。    ?

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手势魅力-设置一个触摸菜单

(在那里还有两个属性,但这是现在关心)。...这有什么好处呢 浏览器将尝试匹配显示刷新,允许流畅动画 非活动选项卡中动画将停止(在CPU上花费更少) 它不会耗尽你电池寿命 拖动,点击和滑动:额外东西要考虑移动触摸手势 这些事件需要能够检测和区分拖拽...所以,当你玩手机触摸手势,想想: 限制:你想要什么元素停止?您希望它在每次拖动时移动多远? 这个手势方向:你想只能水平移动,或者还是垂直移动?也许是两个? 拖动完成后你想要发生什么?...在情况下,只希望手势方向是水平,因为希望滚动功能正常。有限制,并且希望它回到开始或结束。...触摸事件(touchstart,touchmove,touchend),以及两个触摸属性pageX,pageY 需要知道关于requestAnimationFrame 拖动,点击和滑动:额外东西要考虑移动触摸手势

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使用Kinect2作为Oculus游戏应用输入设备

XboxOne体感游戏中UI交互经验, 把抓住拖动之类手势利用起来 实现细节 双手肢体绘制 因为Kinect API已经提供了人体骨骼变换信息, 那自然而然我们就想在游戏中绑定到一个蒙皮模型上...) 数据量: DepthBuffer分辨率是512x424, 也就是需要映射到21万多个顶点, 虽说有点多, 但也在可接受范围内, 实在不行可以隔行取点, 最终效果需求为准 UE4点云渲染: 每帧根据...需要注意是, Kinect坐标与UE4坐标需要做一下转换, 对应关系为 UE4Vector = FVector(-V.Z * 100, V.X * 100, V.Y * 100) 那找到Oculus和...全息投影感觉做为美术风格指导方向, 结合我们日常接触最多功能, 我们实现了5种交互控件: 图片查看器: 只有一个翻页操作 ?...为了更好地展示每个控件功能, 我们把整个全息交互场景分成了前后两”层” 远景: 只能同时存在一个控件, 可以抓住进行拖动和缩放操作, 并进行每个控件特定功能操作, 如网页点击, 小游戏手势移动等等

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TryShape 背后故事,CSS 剪辑路径属性展示

最有可能是,您将从一个点t开始,然后画一条线到达另一个点,然后再重复三次回到初始点。你还必须确保你有相反线条parallel和same长度。...因此,形状基本要素是点、线、方向、曲线、角度和长度等。CSSclip-path帮助指定许多这些属性来剪辑 HTML 元素区域显示特定区域。显示剪切区域内部分,隐藏其余部分。...我们需要指定两个半径值和一个位置来创建椭圆。 url()是一个 CSS 函数,用于指定clip-path元素 ID 值呈现 SVG 形状。请看下面的图片。...希望您已经了解不同clip-path财产价值。有了这样理解,让我们来看看一些实现并尝试使用它们。这是给你钢笔。请使用它来尝试添加、修改值创建新形状。...导出形状和 CSS 代码片段在您 Web 应用程序中使用会很有帮助。它具有增长潜力,具有更多有价值功能。首要是能够创建具有弯曲边缘形状。

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面向前端 Lottie & AE 动画手把手入门教学

这种复杂动画, 如果需要手写代码来实现, 将会很繁琐且效率低下, 这正是 Lottie 大展身手地方。 ?...AE 里关键帧跟 CSS 里 keyframe 属性没有什么区别, 我们只需要对其运动过程中某一些节点添加关键属性, 这个元素将会在相邻两个关键帧之间进行关键属性平滑变换。...我们无法同时为两个属性设置曲线, 需要将X和Y方向位移属性分开, 右键点击图层面板位置属性, 选择选择单独尺寸, 然后我们就可以单独为Y方向位移属性设置曲线了, 如图: ?...选中Y方向位移属性曲线, 点击转换为贝塞尔曲线。这时曲线每一个拐点将会多出一个锚点和两个方向控制器, 曲线将会与其中一个控制器相切, 并且曲线与控制器相切处半径等于控制器长度。...因此我们只需要拖动控制器便可以控制曲线。 ? 同时, 点击工具栏中钢笔工具, 便可以在曲线任意位置额外添加锚点进行更进一步曲线控制。 按住 ALT 同时点击点击锚点可以将之前转换为曲线。

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EmguCV 常用函数功能说明「建议收藏」

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。AbsDiff,计算两个数组之间绝对差。 dst(I)c = abs(src1(I)c-src2(I)c)。...首先,函数构建方向直方图,并将基本方向作为直方图最大值坐标。之后,该函数计算相对于基本方向移位,作为所有方向向量加权和:运动越近,权重越大。得到角度是基本方向和偏移圆和。...它计算当前视频帧上特征点坐标,给出其前一帧坐标。该函数查找具有子像素精度坐标。...当需要模拟与嵌入到特定算法实现边框类型不同边框类型时,该功能非常有用。...UndistortPoints,与cvInitUndistortRectifyMap类似,与之相反。这些功能类似于它们都用于校正镜头失真并执行可选透视(矫正)变换

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Canvas学习笔记,记录使用过程中遇到一些问题

该对象可以用于到其他canvas绘制。 9.矩阵变换 向量是有长度及方向量,一般由多个标量(scalar,即单纯数字)组合而成。...比如由两个标量组合而成二维向量,可以表示二维空间(平面)中有长度及方向量。...由三个标量组成三维向量,可以表示三维空间中具有长度及方向量; 矩阵 平移 旋转 缩放 参考:https://www.modb.pro/db/418935 10.touchmove...所以图形拖动时候,touchstart事件坐标作为拖动参照点时会产生偏差,结果就是拖动开始时候,图形会瞬移一段距离。 可以将参照点坐标调整为第一次touchmove事件触发时坐标。...屏幕坐标换算到画布上需要乘以放大倍数。 2.图形选中 2.1 范围判断 正方形为例,正常情况下可通过如下算法去判断图形是否被点击(点击point,图形rect)。

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收藏 | 22个短视频学习Adobe Illustrator论文图形编辑和排版

05 显示网格和标尺,移除蒙版和白板 AI编辑单张图 ,打开一张图,个人修改习惯是显示网格、显示标尺,然后移除图中白板。这些白板在我们后期修改时会干扰我们选择。...移除时可能需要释放剪切蒙版,移动单个部分。 06 直接选择真好用,元素丢失别害怕 当然也可以用直接选择工具。直接选择工具可以无视剪切蒙版或编组,指哪儿选哪儿,操作哪儿。...用方向箭移动选中元素;Shift+方向箭快速移动选中元素。...先来一个简单例子,手动选中6个点,设置宽度和高度,不对,设置是选中6个点组成形状宽和高,而不是每个点大小,这是不对。我们应该用“对象”菜单里面的“变换”-“分别变换”来实现这个调整。...Ctrl+0使整个画板填充满当前界面,Ctrl+A全选元素,Shift加左方向键快速移动(也可以鼠标选中拖动)。文档设置 - 编辑画板, 出现调整工具,鼠标拖动调整画板大小。

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Canvas鼠标滚轮缩放以及画布拖动(图文并茂版)

Canvas鼠标滚轮缩放以及画布拖动 本文会带大家认识Canvas中常用坐标变换方法 translate 和 scale,并结合这两个方法,实现鼠标滚轮缩放以及画布拖动功能。...Canvas坐标变换 Canvas 绘图缩放以及画布拖动主要通过 CanvasRenderingContext2D 提供 translate 和 scale 两个方法实现,先来认识下这两个方法。...” 说白了就是把画布原点移动到了 translate 方法指定坐标,之后所有图形绘制都会坐标进行参照。...通过下面这张图可以清晰看出两个坐标的区别,明白这一点对于我们后续坐标变换非常重要。...实现鼠标滚轮缩放 效果 实现原理 鼠标滚轮放大需要结合上面介绍 Canvas translate 和 scale 两个方法进行组合变换

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iOS可视化动态绘制连通图(Swift版)

当相应图绘制好后,我们需要为每个点添加上Move事件,在对每个点进行拖动时,我们会及时重新绘制整个图关系。下方就是我们本部分要实现内容运行效果,如下所示: ?...二、图自动变换 上一部分是我们手动拖动让创建图进行变换,接下来我们对上述代码进行改造一下,使其自动进行变换。在点自动移动时,如果碰到屏幕边界,我们让其反弹接着进行移动。...下方就是我们本部分要实现效果。 ? 当然有了第一部分作为基础,我们实现本部分效果并不复杂。我们需要事情是随机生成每个节点所移动方向。...下方这段代码片就是为了让其自动变换实现方法。下方两个方法会替换掉第一部分TouchesMoved方法。...在修改x和y坐标的值时要判断是否超出屏幕边距,如果超出屏幕边界就往反方向移动。为了让点一直运动下去,我们需要不断调用changePoint()方法,如下所示。

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呆在家无聊?何不抓住这个机会好好学习!

⑵矩阵运算 具有m行n列矩阵称为m×n矩阵,共具有m×n个元素;行和列数均为n称为n阶矩阵或n阶方阵。只有一行矩阵为行向量,只有一列矩阵为列向量,行数和列数均相等矩阵称为同型矩阵。...在R中矩阵转置可以使用t()函数,diag(v)表示向量v元素为对角线元素对角阵,当M是一个矩阵时,则diag(M)表示是取M对角线上元素构造向量,如下所示: 在R中,我们可以很方便取到一个矩阵上...特征向量不唯一,但是同一特征值对应特征向量其方向相同,位置关系如上图所示,可以看出两个特征向量是正交。...B具有不同特征矩阵(正交化坐标系),但是A和B在各自特征向量上投影也即特征值相同,而这两个正交化特征向量坐标系是可以通过简单旋转来转换(因为P、Q均为正交矩阵,也即正交转换),我们称B为A相似矩阵...、保留方差贡献率大坐标,从而实现了数据降维。

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如何用CSS3画出懂你3D魔方?

@IT·平头哥联盟,是 首席填坑官∙苏南(South·Su),我们先来看看效果,然后再分解它实现过程吧 ?...绘制过程:   好吧,gif图看着好像有点不是很清晰,想在线预览同学,可在下方留言获取链接(微信不支持链接)?,废话不多扯了,先来分析一下,看如何实现这个功能吧。...使具有三维位置变换元素产生 透视效果。...; 小结 :决定一个变换元素看起来是处在三维空间还是平面内,需要元素元素上定义 属性,也就是说想某元素有三维效果,需要设定它父级有 preserve-...* 正面 * - " 懂": 下面就是默认,什么都不用设置,所以就不展示了 ; * 下面 * - " 你": 即底部,底部设置,正好跟顶部它是相反,一个origin bottom为基准为坐标

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变换(Transform)(1)-向量、矩阵、坐标系与基本变换

我们可以通过一定旋转操作将两个坐标系重合,那么我们就称它们具有相同旋向性(handedness)。但对于三维坐标系来说,有时单靠旋转不能将两个坐标系重合,比如左手系与右手系。...向量向量点积运算向量点积运算可以用来判断两个向量方向如果两个向量点积大于0,则它们夹角小于90度,即它们方向趋于一致。...如果两个向量点积小于0,则它们夹角大于90度,即它们方向趋于相反。如果两个向量点积等于0,则它们夹角等于90度,即它们是正交(垂直)。...齐次坐标变换矩阵扩展到 后,为了实现变换(矩阵乘法),向量也需要扩展到四维向量,也就是齐次坐标(homogeneous coordinate)。...,只需要旋转相反角度就可以得到。

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投影矩阵 视图模型矩阵「建议收藏」

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。...,设顶点v 模型视图矩阵顺序依次为 I, E, ET, ETS, ETSR, 经过变换顶点是ETSRv,因此,顶点变换就是E(T(S(R.v))),顶点顺序是按照相反顺序发生,而不是按照它指定顺序...gluPerspective , gpOrtho参数均是相对于视点(eye)位置及视线方向(at-eye),即将视点位置是做(0,0,0)视线方向指向Z轴负方向,Up为Y轴正方向,参数为相对这些坐标的相对位置值...对于平行投影(glOrtho)视点(eye)位置既可以位于视锥体内,同样也可以位于视锥体前面或者后面,而且由near平面到far平面的方向也不一定与视线方向一致,可以相反。...0,此时Z坐标位于(0,3]点均可以被看见,而此时视点位于视锥外面,near到far平面的方向与视线方向相反

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大学课程 | 计算机图形学,基于MFC和二维变换画图软件

终于肝完了计算机图形学作业,记录一下报告 报告里面没有代码,不过上传到github了 Github链接 Gitee链接 基于MFC和二维变换画图软件 摘 要 本文描述了二维复合变换基本方法和思想...规范化齐次坐标以后,图形几何变换可以表示为图形控制点点集合规范化齐次坐标矩阵与二维变换矩阵相乘形式,分别设置二维变换矩阵参数信息,设计实现对应方法,即可实现图形二维变换功能。...根据两个坐标确定一个矩形,按照比例,设置相应控制点,再根据控制点即可绘制相应图形。绘图流程图见图1.1。 1.1.2 变换设计 图形变换包括图形移动,图形旋转,图形放缩。...,以及鼠标左键抬起OnLButtonUp消息映射,实现拖动鼠标绘图功能。...图3.1 初始窗口 图3.2 基础图形效果 3.2 组合复杂图形以及整体变换 实现了基本图形组合成复杂图形功能,并且具有回退,清空画布,颜色等功能具有包含平移,旋转,放大缩小,输入动画时长功能

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