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【Unity 实用工具】✨| Unity 十款 浏览器相关插件 整理(web view browser)

/3D对象上渲染网站,并有可能使用基于本地Web View组件的交互功能。...第九款:3D WebView for iOS 这款则是针对IOS开发使用,没什么好说的,内容与上面几款都差不多 功能也是一应俱全,但是一样不能在编辑器中运行,所以明摆着想要在Unity编辑器中运行看效果就必须下载一个...但是,您实际上可以通过将适用于 Windows 和 macOS 的 3D WebView安装到项目中来在编辑器中加载和渲染真实的 Web 内容。 兼容 Hololens 1 和 2。...目前,当文本输入集中在 Hololens 上时,不会出现闪烁的文本插入符号。但是,在桌面上运行时会出现文本插入符号。...UWP 插件对悬停和拖动交互的支持有局限性。 UWP 插件支持桌面上的透明 web 视图,但在 Hololens 上不支持。

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Hololens开发学习(二)——HoloToolkit组件

对微软Hololens进行开发,要使用微软提供的工具HoloToolkit工具包。...说了这么多组件,参考Hololens学院例子,在开始功能开发前,需要配置好常用组件,直接从Input资源中的Prefab中将相应组件拖拽到面板中,如图所示。 ?...凝视和手势交互都是通过实现接口来完成功能开发,而语音交互通过使用HoloToolkit中的KeyWorldManager和ISpeechHandler接口一起来实现的。 ?...步骤如下:1、在面板中,选中一个附有Audio Source组件的对象;2、在检视面板中,修改Audio Source组件属性:选中Spatialize属性(调整声音的3D效果);设置Spatial Blend...); 2、需开启设备的网络功能; 3、暂时只能两台以上真机测试,无法在Unity中测试(即便是Remoting连接Hololens也不行); 4、设备在同一房间内; 共享全息影像主要通过以下技术方式来实现

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    体验不到Google AR眼镜,急得我自己整了一个

    两年之后,我偶然在闲鱼上看到 HoloLens 的“报废机”,大概在 400 元左右。灵机一动,便买了一台回来,“搓搓手”准备对其修复。...修复好的HoloLens,没装外壳丨作者供图 好在开机的一瞬间,初玩 HoloLens 的感觉又回来了。更为珍贵的是,我在修复的过程中,对于光波导镜片的成像机制有了一定了解,为后来起了铺垫。...光波导在尺寸和视角上有很大的改进。要想提高“光学效率”,光在传输的过程中减小损失,“全反射”是关键,即光在波导中通过来回反射前进(像只游蛇一样)而并不会透射出来。...(因为这一功能在眼镜上出现很多问题,无法进一步完善。涉及到后续“瞄具”申请专利,不多讲。)...待机时长等于使用价值。第二是屏幕亮度,目前只有单色屏幕能在室外使用,彩色屏幕做不到。 OPPO Air Glass 发布,有人会问,为什么不是彩色的?答案就是这个。

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    “元宇宙门票”应该是今年最时髦的圣诞礼物

    如果想更“身临其境”,用这个装备作为助攻是个不错的选择:Tactosy Arms( 售价约 249 美元),它是一种手臂触觉袖套,通过使用 12 个触觉反馈点使与武器的交互更加逼真,你能感到和对手碰撞的感觉...虚拟活动 持续不断的疫情对我们的生活影响巨大,上一次在演唱会狂欢仿佛是很久以前的事了。如果能在家看一场偶像的虚拟演唱会(暂无报价)将是一个不错的体验。...它是存储在数字分类账本上的数据单元(区块链),证明数字资产是唯一的,因此不可替代、不可互换,解释得更具体一些:如果你的孩子曾要求你提供信用卡,以便在电子游戏中为他们的头像购买“皮肤”或装饰性服装,那么你在不知不觉中购买了...与其他完全阻挡用户视线的虚拟现实产品不同,Hololens 可以轻松地将焦点从现实世界切换到屏幕上的虚拟图像。...与其他设备相比,Hololens 2 预示着混合现实的多种潜在用途。 很明显,HoloLens作为礼物有点奢侈了,虽然不推荐购买,但这款设备的的亮点太多,值得分享出来与大家一起开眼。

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    用于增强现实的实时可穿带目标检测:基于YOLOv8进行ONNX转换和部署

    01 前景概要 我们的方法使用了最近最先进的YOLOv8网络,该网络在Microsoft HoloLens 2头戴式显示器(HMD)上运行。...然而,移动AR解决方案有很大的局限性,例如相对较小的FoV受到屏幕画布的限制或需要手动控制。后者缩小了我们可以成功部署AR的潜在场景,如手动组装、设备修复任务或老年人使用AR增强剂。...AR耳机,如被广泛认为是最先进的Microsoft HoloLens 2(HL2),提供免提AR体验。...不幸的是,HL2和其他类似的耳机并不能为基于ML的处理提供令人满意的支持,这可以增强用户与环境交互的能力。因此,在耳机的边缘计算平台中运行板载实时ML模型对于开发新的AR应用领域至关重要。...克服这些限制使得能够在耳机上使用广泛可用的ML算法。我们还相信,AR开发人员可以利用我们在YOLOv8 for HL2上的工作来创建新的应用程序,扩展该耳机的当前用例。

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    AR眼镜何时能跳脱出概念产品,走进现实?

    AR手游《Pokemon Go》 那么SLAM技术在AR设备中是怎么工作的呢?...通过调用手机摄像头,高德在现实世界上叠加了引导标识,用户不仅能及时收到路况反馈,还能利用手机进行简单的手势交互。...微软HoloLens2 需要说明的是,微软的AR眼镜HoloLens2采用的正是光波导类方案中的浮雕光栅波导,其工艺的复杂性制约着产能,导致产量和良率提升不了,也就出现了设备定价高达2万多元人民币的局面...HoloLens 2能够精准呈现出医疗器械在体内的实时未知,从而辅助肿瘤科医生在进行肿瘤手术时进行位置判断。...再加上普通使用者最在乎的交互性和功能性还处于AR入门阶段,同时定价过高也导致消费者对AR眼镜这一新品类的购买意愿较低。

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    微软推出AR眼镜Hololens二代:支持语音交互,售价2万4

    更大视野,更清晰体验,更舒适佩戴,还支持AI语音交互…… 没错,这就是刚刚发布的Hololens 2带来的迭代。...△亚历克斯·基普曼Alex Kipman 相比Hololens一代,Hololens 2外观变化并不明显,还是一顶略显笨重的“眼罩”。 但技术细节上,精进可不止一点半点。 首先,佩戴更舒适。...此外,支持AI语音交互,在语音识别和语义理解方面专门进行优化,通过语音交互,就能实现文件发送、跟随等功能。 芯片使用了高通骁龙850,并且还专门为AI需求使用了AI相关处理器。...而且价格更便宜——比HoloLens 1同类商业版便宜1500美元左右。 HoloLens 2定价:3500美元,约合人民币2.4万,年内交付,中国在首发地区之列。...在HoloLens 2的套餐中,还包含了Dynamics 365远程协助服务,起价为125美元/月。 最后,为了支持开发者,微软还宣布为HoloLens推出更多云服务。

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    业界 | Oculus VR创始人正面怼:Magic Leap就是一个悲剧

    控制器响应速度很慢,并且在大型钢铁物体附近基本上不可用,如果你想在用木棍做成的房子里使用它这几乎是不可能的;如果你想在任何类型的工业环境中使用它,也不行。...关于耳机的其他部分:与AR/VR行业中的大多数设备相比,追踪效果很好,但比包括Hololens在内的大型设备都差。在特定的环境中可能会出现抖动。 如果你想进行比较,可以考虑比较PSVR和Rift。...捕捉系统很好,但不如Hololens快。这也是小体量开发公司产品的通病,比如Stereolabs 除了远近调焦能力,它的图像质量是可以接受的。你见过Hololens吗?...目前的用户界面基本上值是一个Android Wear手表菜单,浮动在你面前。菜单由平板色块制成,只能通过前面讨论过的不可点击的轨道包进行交互。...这是手机用户界面中最糟糕的一些部分移植到了VR UI上,我希望开发人员能在不久的将来创造出更好的东西。 销售数据和开发人员 ML1的在发布后的前几天的销售数据很容易得到。

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    Hololens开发学习(三)——凝视,手势和语音交互操作实现

    2、在开发前需要导入HoloTookit工具包,我使用的是HoloToolkit-Unity-v1.5.8.0版本,先选择ALL选项,然后选择Import选项。具体步骤如图所示。 ? ?...4、准备工作完成后,下面我将分别实现凝视,手势和语音交互的案例实现。我们在面板中新建一个3D Object的Cube,设置Position参数中的z为5。 ? ?...5、我先实现凝视交互——当视线在Cube上时,Cube颜色变成红色。首先,新建一个C#文件,取名为ColorShowAction.cs。如图所示。 ?...我们直接在Unity中运行程序。当我们视线不在Cube上时它是原来的白色,当在它上面时就变成了红色。 ? ? 6、接下来我主要实现两种手势交互即导航手势和操作手势,分别来实现旋转和移动功能。...语音还需要KeyWordManager.cs才能工作,在Cube上添加KeyWordManager,然后在Keyword中分别输入bigger和smaller,Response()中拖入Cube,输入ChangeScale

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    微软正在研发多人虚拟现实技术

    拉尼尔为其项目起名为Comradre,其实验室创作的一个视频展示了实习学生开发的几个项目,视频中有多人与同一虚拟对象或场景同时交互。...在该团队展示的一个视频场景中,测试者采用混合现实技术展示了吹奏的长笛声音。 增强现实和虚拟现实技术为使用者提供了一种完全身临其境的体验,是目前几大科技巨头公司的热门研究和商业开发领域。...微软在2015年10月举行的Windows 10发布活动上通过一个名为“Project X-Ray”的游戏实验展示了HoloLens,游戏中一个玩家看到机器人从墙上蹦出,并可用手持配件扫射它们。...HoloLens的演示视频展示了动态生成的、被添加到视频片段中的虚拟对象,因此这些视频并未全面真实地展示玩家通过头戴设备所能看到的场景。...HoloLens头戴设备的视野实际上是相对较窄,这意味着虚拟对象只能出现在佩戴者的面前。

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    微软何时不再“阳萎” 看Nadella上任一年后憋了哪些大招

    微软在Build大会上展示将Objective-C的程序代码复制贴入Visual Studio中,重新编译后可以产生同一支程序在Windows上的App版本。...而Cortana不只可以用来操作系统,甚至在Ignite大会上,微软还展示了如何使用Cortana呼叫第三方工具来执行任务。 例如,使用语音呼叫Power BI工具来分析Excel档案中的数据趋势。...换句话说,只要能够在Windows 10上执行的标准App,不只可以在PC或手机上使用,同时也可以在HoloLens世界中执行。...透过AR投影技术,使用者可以在HoloLens世界中部署一个惯用App的工作空间或休闲空间。...微软也推出了一个可以在Linux和Mac OSX上执行的轻巧版程序编辑器Visual Studio Code。

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    HoloLens 2发布售价3500美元,更注重服务体验与开放性

    但小编相信,今日凌晨,微软在MWC 2019上发布的HoloLens 2,应该有令不少关注这款产品的开发者及目标用户,感到十分振奋。...然而,实际使用时,似乎并不会感觉比HoloLens一代更为清晰。不过,HoloLens 2的屏幕高宽比为3:2,与一代的16:9相比,在一些应用场景中,呈现在用户眼前的图像能更均匀。...| 眼动追踪与手势追踪 交互方面,HoloLens 2主要依赖手势和语音。...手势识别方面,微软在HoloLens 2中,将其手势追踪模块升级为Azure Kinect。可追踪单手最多25个关节点,密度更高、追踪覆盖更全面。 ?...| 续航 HoloLens2,在持续使用下续航时间可达2-3小时,较上一代并没有太大提高。不过,其搭载USB-C连接头,具备“快充”功能,让用户或能通过连接外置电池,来延长续航。

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    如何实现H5可视化编辑器的实时预览和真机扫码预览功能

    在H5页面可视化搭建平台中, 我们也希望能实时的看到我们配置页面的效果, 比如改变了某个属性,能在画布中实时生效, 还能在手机上查看真机效果, 提供这一实时预览功能无疑是可视化配置平台的刚需....所以我们设计实时预览的关键就在于如何高保真的去还原用户在画布中的配置, 让误差和体验做到极致. 接下来笔者将具体介绍如何实现以上几种预览方式,以及如何设计一款高可用的预览方案. 1....本质上就是在属性编辑器里触发action, 修改对应组件的config, 然后差量更新画布内容. pointData是画布上组件的数据集, 用来展示H5页面以及动态渲染属性编辑器的编辑项...., 也就是用户在需要预览的时候可以手动去模拟真机预览或者真机预览, 这里我们通常会在编辑器界面里提供预览按钮, 当用户点击时可以跳到预览视图,如下: ?...总结 以上教程笔者已经集成到H5-Dooring中,对于一些更复杂的交互功能,通过合理的设计也是可以实现的,大家可以自行探索研究。

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    育碧频繁跳票BUG还多,可为啥就是让玩家上瘾中毒,欲罢不能?

    但育碧的野心不止于此,对于VR/MR领域游戏的研发也一直在紧张进行中。 有消息称,育碧在正在为微软HoloLens设计AR游戏原型作品,VR方面也在同步进行。...之前小编也盘点过两款育碧的VR游戏大作,请点击传送门1:化身为鹰的我,在VR中如同一条死狗;传送门2:在一群猪船员的努力之下,我这位真船长真的在阴沟里翻了船。...通过利用空间映射技术,希望给HoloLens用户带来更多逼真的虚拟对象,并允许用户与这些对象进行交互,实现真正的现实与虚拟交错。...看了心痒难耐玩家,与其望眼欲穿地等候,倒不如把期待放在育碧的这些已有眉目的VR游戏上吧!...在沙漠、平地、基地或是废弃宅院里进行射击游戏都很常见,但不知你是否在可360度自由移动的太空中射击呢?玩家进入游戏后自带飞行背包,在微重力的环境下进入轨道竞技场对战,听起来就相当炫酷!

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    2018年VRAR十大关键词(番外篇):移动AR

    LeapOne在美正式发售;2个月后,Magic Leap举办了首届开发者大会。...可移动性:不会被PC限制使用场所,在使用过程中也不会受到线缆的干扰。 可视化:可通过可视化的方式,观察虚拟物体存在于现实场景中的实际模样。 可交互性:可与虚拟物体进行交互。...但尽管HoloLens、Magic Leap等设备在不断进步,正如上文所提到的,无线AR眼镜/头显在消费者市场中实现大规模普及却仍需时日。在这样的过渡时期,智能手机就成为了最佳的替代方案。...此外,AR应用涉及与现实世界的互动,这也意味着设计者必须考虑到用户在实际场景中的使用情况。比如,某个应用可以帮助用户在卖场购物时用手机进行AR扫描,以查看商品信息。...在舒适度上,移动AR应用也应重视平衡实际环境和传统功能、2D交互以及3D体验之间的权重关系,而不是一味地滥用AR模式。 ? 很多人都会说,针对消费者的应用应考虑消费者的痛点。

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    微软Build 2019|发布多项产品、服务,涵盖VRAR、AI、云等领域

    微软用HoloLens 2再现“阿波罗登月计划” 在Build 2019开发者大会的开幕序章中,微软联合Unreal引擎团队推出了“阿波罗11号登月计划”的交互式可视化体验,同时用于纪念阿波罗登月计划50...这次演示同时还说明了HoloLens 2的直观交互。用户可以自然地移动头部和双手,直观地触摸和操纵前方的全息图。用户可以执行向两边拨开的手势,然后火星5号运载火箭就会分解成一系列的单独组件。...除此之外,《Spatial》赋予《Teams》的强大功能在于使其能够“跨平台”。这意味着,即使用户没有HoloLens,也可以参与到协作之中。...Build大会现场便展示了《Spatial》如何让远程PC用户通过网络与本地用户进行沟通:远程PC用户在《Spatial》中以2D视频窗口的形式出现,并与3D内容进行交互。 ?...事实上,微软表示,除了HoloLens、微软Office 365中的微软《Teams》和安卓平台,《Spatial》还可以在iOS平台和Web平台运行。

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    神秘七年、融资23亿美元,Magic Leap终于发售首款产品,被吐槽full of shit

    仅在美国六城市有售 目前,这个眼镜在官网上有售,但只能在芝加哥、洛杉矶、迈阿密、纽约、旧金山(湾区)和西雅图买到。 Magic Leap表示今年秋天会有更多城市可开放购买。...视野:大于HoloLens,小于普通VR设备 由于多种原因,Magic Leap One在虚拟场景中的有效观看区域比普通VR眼镜更有限。...用Magic Leap可以四处移动并无缝使用3D AR 。手柄可用15瓦USB-C充电器进行充电,充满电后可用7.5小时。 ?...眼球跟踪开始在下一波VR硬件中使用,用户用眼睛接触或与物体交互即可,解放了双手。 ?...比如The Verge的Adi Robertson,受邀到Magic Leap总部试用了这款眼镜之后,在评测视频和文章中详细展示了透过它所看到的世界: ? 一只粉彩恐龙一脚踏在办公室地板上。

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    亮风台吴仑:AR设备还处于“大哥大时代”但是行业应用已经兴起

    现在的AR存在两个比较大的问题: 1、软、硬件的融合:成熟的软件和正在寻求突破的硬件不匹配,包括计算能力、显示能力、交互能力等; 2....2、 HiAR Glasses听说已经发售了,但是新闻很少,目前销量怎么样? 购买用户更多在哪些地方/行业使用?...HiAR Glasses可以在营销、工业、旅游和教育等行业使用,例如在今年CES Asia 2017和2017国际厨卫展上,科勒用HiAR Glasses帮助客户DIY卫浴设计,吸引了诸多参展观众的眼球...3、 最近微软的HoloLens的销售并不景气,我们相比 HoloLens有哪些优势?未来我们是否也会减少硬件投入,将资源更多转到软件方面上来?...被世界顶级计算机视觉会议ICCV录用等,商业化AR技术也有了不错的进展,例如单目SLAM功能在SDK中集成,支持安卓、iOS系统,现在也已经在AR眼镜上完成了适配,在一些展会和节目上有展示。

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    Unity基础教程系列(十二)——更复杂的关卡(Spawn,Kill,and Life Zones)

    本文重点: 1、让生成自动化 2、为生命周期创建必不可少的区域 3、控制区域来影响形状 4、集中更新关卡对象并添加编辑器支持 5、使用局部类 这是关于对象管理系列的第12篇也是最后一篇教程。...(设置层级交互) 现在你可以控制哪些区域杀死哪些形状。A区产生的形状会被A区杀死,但不会被B区杀死,反之亦然。在默认层上由区域生成的形状被A和B区域杀死。和区域在默认层杀死所有形状。 ?...这需要手动完成,但我们可以添加一个小编辑器功能来简化此操作。 4.1 丢失的对象 如果我们忘记向数组中添加level objects,那么level仍然有效。...如果是这的话,请在默认检查器下方显示错误消息,以使其在视觉上显而易见。这是通过使用字符串和错误消息类型调用EditorGUILayout.HelpBox来完成的。 ? ?...4.6 仅编辑器 Game Level 代码 所有这些都可以,但是我们现在在GameLevel中有一些代码只能在Unity编辑器中使用,因此不需要将其包含在构建中。

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    微软HoloLens开发者版19日正式出货,售价为3000美元

    据VentureBeat网消息显示:微软技术高管布鲁斯·哈里斯最新公布了HoloLens的部分详细信息,并且表示,HoloLens上可以使用任何一款Windows 10的通用应用。...此外,对于HoloLens上的蓝牙和WiFi技术,哈里斯表示这将是完全无线技术,微软不会发布有线版本的HoloLens。由此可见,硬件上HoloLens做得还是相当到位的。...同时,在电池的续航能力上,HoloLens与笔记本非常相似,在正常使用状态下可以达到5.5个小时,高强度使用状态下可以保证2.5个小时的续航能力,总体还是可以的。...为了增强它的续航能力,微软在视野上对HoloLens进行了限制,与2英尺远的15英寸显示器差不多。微软预计在随着自己研发的HoloLens问世,会将价格适当下调,在视野上也会有所扩大。...此次HoloLens信息披露的最大亮点就是HoloLens与HoloLens之间可以实现通过互联网等技术的进行相连,用户与用户之间可以互相分享体验,甚至同时观看同一事物,简单通过宽带连接即可实现交互式的分享与交流的体验

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