我游戏中的每一块砖块都有一个价值,它会被添加到领头羊中。但是,我想要一个GUI来显示他们收集了多少砖块。例如,2块砖块在我的游戏中,价值32分存储在领导状态。不显示总数,64,我希望它显示我收集的砖块数量: 2。下面是收集砖块并将其存储在领导者统计中的代码: if hit.Parent:FindFirstChild(wait(1)
script.Par
我正在尝试创建一个突围游戏。然而,剩下的唯一问题是,一旦磁贴消失,我想重新开始我的游戏。但我不知道我的砖头里有多少。我计划当某个计数器达到零时,我会重新开始,但我不能删除一个2d数组。brick in bricks) //debugconsole("brck",brick); }在我的游戏类中,我只调用与砖块相关的类。
我目前正在制作一个突破风格的游戏,当游戏中有超过5到6个球的时候,破坏砖块有问题(没有固定的数字来重新创建这个错误,它只是发生在有很多球在游戏中)。在我的GameManager脚本中,我会跟踪场景开始时砖块的初始数量,并在每次球与砖块接触时减去1。当砖块数为零后,玩家获胜,游戏结束。这个游戏只适用于少量的球,但是当太多的球被卷入的时候,这个过程似乎就会崩溃。newExplosion.gameObject, 2f);
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