首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

按键时单位重置Oculus位置

是指在使用Oculus虚拟现实设备时,通过按下特定的按键来将用户的位置重置到初始状态。这个功能非常有用,因为在使用虚拟现实设备时,用户可能会在现实世界中移动,导致虚拟世界中的位置与实际位置不一致。通过按下重置按键,用户可以重新将虚拟世界中的位置与实际位置对齐,提供更加真实和舒适的体验。

按键时单位重置Oculus位置的优势包括:

  1. 提供更真实的虚拟现实体验:通过重置位置,用户可以确保虚拟世界中的位置与实际世界中的位置保持一致,提供更加真实的虚拟现实体验。
  2. 提高用户舒适度:如果用户在使用虚拟现实设备时移动了一段距离,而虚拟世界中的位置没有相应地更新,可能会导致晕眩和不适感。通过按下重置按键,用户可以快速将位置重置,减少晕眩和不适感。
  3. 方便使用:按键时单位重置Oculus位置是一种简单且直观的操作方式,用户只需按下特定的按键即可完成位置重置,非常方便。

按键时单位重置Oculus位置的应用场景包括:

  1. 虚拟现实游戏:在虚拟现实游戏中,用户可能需要在现实世界中移动,而虚拟世界中的位置需要与实际位置对齐,以提供更好的游戏体验。
  2. 虚拟现实培训和模拟:在虚拟现实培训和模拟应用中,用户可能需要在虚拟环境中进行各种操作和交互。通过按下重置按键,可以确保用户的位置始终与虚拟环境保持一致,提供更准确的培训和模拟效果。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址: 腾讯云提供了一系列与虚拟现实相关的产品和服务,包括云服务器、云存储、人工智能、音视频处理等。具体可以参考腾讯云官方网站的相关页面:

请注意,以上答案仅供参考,具体的产品和服务选择应根据实际需求和情况进行评估和决策。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

TimeLine丨A2、TimeLine模型动画、解决动画播放位置重置、Track

20190917更新: 添加播放动画,模型位置自动重置的可能原因 一、给TimeLine添加动画 通过GIF我们可以发现,只有添加了TimeLine的物体,点击该物体,TimeLine窗口才出现该物体身上的...但是因为没有勾选Apply Root Motion,所以动画结束后,变换不会应用到模型,所以如果这时候,如果开始一个新的动画的话,模型会瞬间回到起始位置(新的动画开始时候,模型处于行走动画开始位置)...(模型的position在新的动画开始之前会发生变化,新的动画开始时候,模型处于动画结束位置) 3、不勾选”Bake into Pose",勾选“Apply Root Motion",这时候,变换是作为...Root Transform,所以因为这里勾选了Apply Root Motion,变换会应用到模型(模型的position跟着动画不停的变化),自然,新的动画开始时候,模型处于动画结束位置。...的Clip Root Motion Offsets值,改变每个动画初始位置 结合Pre-Extrapolation应用会更有意思 原因2:TimeLine和Animator冲突 这是我这次做项目发现的

11210

Oculus Touch全面拆解,内部构造一目了然

在去年年末,Oculus终于发布了跳票很久的Oculus Touch手柄,售价199美元。...Step 2 使用红外观察眼镜进行观测时可以通过Oculus 传感器的视角来观察Touch手柄。用肉眼观看这两个黑色塑料手环它们毫无特色,但通过眼镜观测时,则看到手柄上有很多红外LED灯。...这些LED灯跟头显中的那些相同,它们有利于传感器从头盔和手柄上捕捉它们所在的位置和移动的方向。同时,因为手柄的形状并不是完全的圆形,传感器能够分辨左右。...Step 4 Oculus Touch里有一些隐藏的螺丝,但把它们全部拆卸掉也完全拆不开,所以从顶部开始拆解。 用加热棒加热手柄按键面板后即可轻轻地掀开面板,里面是大量的胶水。...Step 9 继续对手柄按键面板进行探索。操纵杆是操作的核心,它被硅和微动开关包围着。硕大的弹簧对接着XY/AB按键,而弹簧的软硬适度则保证了按键的手感。

1.7K70
  • 漫步VR——Unity语音聊天室开发

    3、将OVRPlayerController组件添加到场景中,调整位置,大小,碰撞器等。...代码很简单,就不用多讲了 第二部分:彩蛋效果的添加 彩蛋效果是,按键盘的某些按键可以触发一些动画效果;再聊天室中,也可以通过语音触发一些动画效果,这里做的就是动画效果...EmptyState的transition中下面参数一定设置为true 要在Start()函数中初始化时,设置层级的权重为1(这里主要是为了防止一些异常情况下,层级中初始设置的权重被重置为...OVRPlugin Camera绑定问题 使用Oculus VR进行开发调试,需要使用Oculus开发插件里的OVRPlayerController来进行Camera绑定,否则对应的视线无法从正确的...如下图,使用Oculus,我们可以将UI绑定到CenterEyeAnchor上。

    4K90

    Oculus发布Touch控制器挂接口,用以将现实物品带入虚拟场景

    作为一款“阉割版”的手柄,Vive Tracker只具备手柄的位置追踪功能而无实体按键。玩家可利用其自带的绑带及螺丝,将其安装到任意物体上,实现VR场景中现实物品的追踪和定位。 ?...关于Oculus Touch如何提供类似于Vive Tracker的追踪体验,小编整理了以下信息: Oculus发布Touch配件指南 为了让玩家更好地了解挂接口的工作原理,Oculus发布了一份官方“...该粉丝将Touch控制器用粘合剂固定在了高尔夫球杆杆头的位置,从而实现在虚拟场景中对高尔夫球杆进行追踪。 ? 其实,棒球棒、模型枪、球拍等物品,都能成为玩家实现想象力的道具。...关于控制器改造的几条友情提示 最后,小编要对Touch控制器改造需遵循的一些原则,进行友情提醒。 首先,将Touch控制器连接至显示物品,不能遮挡Touch控制器上的圆环(护手)。...因为只有圆环处在传感器视场中,才能实现对Touch控制器的追踪。 ? 其次,不要将Touch控制器置于镜面及有闪光灯的地方,因为镜面和闪光灯会干扰传感器,使体验感变差。

    97190

    那么问题来了,这些VR手柄哪款最顺手?

    按键、摇杆、震动感,一款好的手柄无疑能提供给玩家绝佳的游戏体验。当游戏逐渐进入VR领域,一款好的手柄对体验游戏内容来说仍然十分重要。 ?...Oculus Touch: 跳票许久的行业标杆 ? Oculus Touch Oculus Touch在跳票许久后,终于于去年十二月开始售卖。...Oculus Touch 比起Vive,Touch的环状设计更加符合人体工程学的理论。它能让玩家感觉手柄仿佛成为了自己身体的延伸,手指的位置都是那么的恰到好处。...据悉,Oculus目前正在打造一款将玩家的双手带入虚拟世界的VR手套。 PS MOVE: 惧怕强烈光的手柄 ? PS Move PS Move于2010年9月推出,属于PS 3代的产物。...该手柄的盖板将会是一个独立的蓝牙控制器,并提供多个按键与摇杆。 ? 三星Rink手柄 去年CES参展的三星Rink十分糟糕,着实让玩家对三星能否制作成功的手柄持怀疑态度。

    2.9K50

    使用Kinect2作为Oculus游戏应用的输入设备

    注: 文章写于2015年8月, 目前VR游戏Demo已经完结, 所以把上一次预研的一些经验分享出来, 希望对大家有所帮助 背景 初接触Oculus, 从网上下载了一大堆的Demo来体验, 但是, 操作体验大都比较差...粘在Oculus上可以模拟出双手, 但是识别范围太小, 骨骼的稳定性比较差, 严重影响体验 - Razer Hydra: 可以获取双手的空间位置和旋转, 加上两个手柄上的按键也能触发一些状态切换,...这会影响基于直觉和经验的空间位置判断 那还有什么别的方法去实现双手肢体的绘制吗? 在使用KinectStudio调试, 发现3D视图下的深度呈现比较有意思: ?...UE4已经默认集成了Oculus的支持, 所以这两个坐标系的处理不用我们操心了, 默认Oculus头戴显示器的坐标就是UE4摄像机的位置加上PostionTracking的Offset 而Oculus头戴显示器的位置来源于...Oculus DK2中带的CameraSensor, 这才是Oculus虚拟坐标的基准点, 只不过UE4做了变换, 把Oculus初始位置映射到了摄像机的位置上 Kinect中的DepthBuffer映射成顶点后

    1.3K70

    VR实战 | 最全设计手册(附大量资料、视频)

    使用位置跟踪系统会让这件事更简单,当没有位置追踪的时候可以提前准备。 UI要素 定位: 任何0.5m范围内的物体会让人很难聚焦。任何远于20m的物体将会失去深度和3D维度。...最佳方案是的瞬间把用户从一个位置移动到另一个位置(我们叫做“瞬间传送”)遵循这样的规律:向前> 向后,向上/向下>左/右平移,快速尽头切换>缓慢镜头旋转。...虽然帝国制国家度量单位不同,但这是虚拟现实度量的基本单位。 显示率 在VR中,应当考虑的有软件的帧频,显示屏的刷新率,方位的采样率,头戴式护目镜的移动和方向的追踪,以及其他控制要素。...采样率: 最低 100hz,目标1000+hz 每秒采集多少次位置方向的数据。这也是晕动症的诱因。基本所有VR平台都达标了。iPhone 6 的IMU(惯性测量单位)达到最大100hz的采样率。...11月27日 发布平台:Oculus商店 操作系统:Windows 功能:触控、追踪控制器,游戏手柄,当Touch上市,更少的部件会支持它。

    3.2K71

    Centos7.6系统重置root用户密码

    重置 root 密码(以Centos7.6为例) 1.1 重置 root 密码 如何重置root 密码? 首先,启动系统,进入开机界面,在界面中按“e”进入编辑界面。...接着,在光标闪烁的位置中输入:mount -o remount,rw /(注意:各个单词间有空格),完成后按键盘的回车键(Enter)。...如图: 在新的一行最后面输入:passwd, 完成后按键盘的回车键(Enter)。...输入密码,然后再次确认密码即可(温馨提示: 密码长度最好8位以上,但不是必须的), 密码修改成功后,会显示passwd.....的样式,说明密码修改成功 接着,在鼠标闪烁的位置中(最后一行中)输入:...touch / .autorelabel(注意:touch与 / 后面有一个空格),完成后按键盘的回车键(Enter) 继续在光标闪烁的位置中,输入:exec /sbin/init(注意:exec与 /

    2.4K10

    干货|Windows MR头显也能玩Oculus Rift独占大作啦!

    LibreVR的出现,让没有Oculus Rift设备的玩家,也能够体验到Oculus Rift大作。...如果没有Oculus Rift的小伙伴,可以参照以下步骤进行下载: 1.前往Oculus Home(小编贴心为大家附上下载链接:https://www.oculus.com/setup/) 2....SteamVR Home的画面,你会发现其中包含你下载的一系列SteamVR游戏;如果呈现的是Cliff House,则再次打开SteamVR 3.打开SteamVR Home后,按下手柄中的任意按键...Revive 有些玩家在按步骤安装是可能会出现这样的情况:一之间无法找到Revive按钮。...降价加上优质内容的加持,使得其市场占有量稳步提升,但当其主打的独占内容在其他头显上也可以体验,玩家或许会更加青睐内容更多更便宜的Windows MR头显。

    1.9K120

    苹果Mac重置SMC、NVRAM、PRAM的方法

    包括比如电源按钮、USB 端口的电源;电池和充电;风扇和其他热能管理功能;指示灯或感应器,例如状态指示灯(睡眠状态、电池充电状态等)、突发移动感应器、环境光传感器和键盘背光;打开和合上笔记本电脑盖的行为等等...按住全部三个按键 7 秒钟,然后在不松开按键的情况下按住电源按钮。如果 Mac 处于开机状态,它将在您按住这些按键关机。 继续按住全部四个按键 7 秒钟,然后松开这些按键。...Mac 的 NVRAM 和 PRAM 的重置方法 将 Mac 关机 然后开机并立即同时按住以下四个按键:Option + Command + P + R 您可以在大约 20 秒后松开这些按键,在此期间您的...如果 Mac 台式电脑而非笔记本电脑,并且每次关闭 Mac 并断开 Mac 电源,音量或时区等设置均会重置,则可能需要更换 Mac 中的电池。...这个小电池位于电脑的主板上,用于在断开 Mac 电源连接帮助 NVRAM 保存设置。可以携 Mac 前往 Apple 服务提供商处来更换该电池。

    23.1K30

    MacOS出现疑难杂症暴力解决方案

    比如说当你的 Mac 出现以下问题中的任意一项,你可以尝试着重置 SMC。...重置 SMC 前,需要弄清楚你的电脑是搭载的什么芯片,不同的芯片重置 SMC 的快捷键有所差异。查看自己的电脑是搭载的什么芯片看是不是搭载的 Apple 芯片,也就是 M 系列的芯片。...Control :位于键盘左侧Option (Alt):位于键盘左侧Shift:位于键盘右侧按住这三个按键 7 秒钟,然后在不松开这些按键的情况下按住电源按钮。...如果 Mac 处于开机状态,它将在你按住这些按键关机。继续按住这四个按键 7 秒钟,然后松开这些按键。等待几秒钟,然后按下电源按钮以将 Mac 开机。...将 Mac 开机,然后立即同时按住以下四个按键:Option、Command、P、R。大约 20 秒后松开这些按键;在按住按键期间,你的 Mac 可能看似在重新启动。

    14710

    C++ Qt开发:Charts折线图绑定事件

    鼠标移动事件 (mouseMoveEvent): 当鼠标移动触发。在该函数中,你可以处理鼠标移动的逻辑,如实时更新鼠标位置、进行拖拽操作等。...鼠标滚轮事件 (wheelEvent): 当鼠标滚轮滚动触发。你可以在该函数中处理鼠标滚轮事件,如放大缩小、滚动视图等。 键盘按下事件 (keyPressEvent): 当键盘按键被按下触发。...在该函数中,你可以处理键盘按下的逻辑,如捕捉特定按键的按下。 键盘抬起事件 (keyReleaseEvent): 当键盘按键被抬起触发。...你可以在该函数中处理键盘抬起的逻辑,如释放某个按键的状态。 在附件中笔者将代码整理成了Keyboard and mouse文件,读者可自行打开该文件编译运行观察键盘鼠标事件是如何被重写的。...鼠标移动事件 (mouseMoveEvent): 发射鼠标移动信号,可以用于实时显示鼠标位置等。

    41910

    HTC Vive降价这步棋,走对了吗?

    单位成本并未下降的HTC Vive,选择降价是明智之举吗? 为了适应市场环境和内部条件的变化,企业往往会选择调低原有产品的价格。竞争者的“价格战”,使得企业不得不降价,以此来增加市场份额。...然而目前在单位成本没有大幅度下降的情况下,直降1400元,HTC Vive的利润将被极大的压缩,这对将HTC Vive视作救命稻草,已连续九个月季度亏损的HTC,真的是好事吗? ?...因为早在Oculus Rift降价,坊间就有声音传送出,声称“Oculus Rift硬件降价,是为了让用户在内容上消费”。...SteamVR平台上的诸多游戏从上线就一直默默无闻,下载量更是寥寥无几,可谓凄凄惨惨戚戚,这对于内容厂商而言,是一件多么令人心痛的事。...HTC Vive的硬件确实相较于同类设备体验感更佳,而这也是HTC Vive始终占着国内PC VR龙头老大位置的原因之一,但细究其系列动作均是从自身利益出发,并未对市场做出什么重要贡献。

    70360

    再谈BOM和DOM(7):HTML DOM Event 对象属性及DOM事件详细列表

    Event 对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!...onerror 在加载文档或图像发生错误。 onfocus 元素获得焦点。 onkeydown 某个键盘按键被按下。 onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。...onmouseup 鼠标按键被松开。 onreset 重置按钮被点击。 onresize 窗口或框架被重新调整大小。 onselect 文本被选中。 onsubmit 确认按钮被点击。...元素获取用户输入时触发 3 onreset 表单重置触发 2 onsearch 用户向搜索域输入文本触发 (<input="search") onselect 用户选取文本触发 ( <input...onsuspend 事件在浏览器读取媒体数据中止触发。 ontimeupdate 事件在当前的播放位置发送改变触发。 onvolumechange 事件在音量发生改变触发。

    2.1K40

    1.23 VR扫描:Epic Games收购云计算公司Cloudgine;Oculus为VR影视发明新时间单位“flick”

    Oculus为VR影视发明新时间单位“flick” 据悉,Oculus为VR影视的播放发明了一个新的时间单位:“flick”。其相当于7.056亿分之一秒,能够以整数来代表不同播放形式中每帧的时长。...发明者Christopher Horvath是一名影视从业者,曾担任Oculus Story Studio的架构师。...目前Oculus已经在Github上开源了flick,任何人都可以自由下载,并在自己的软件中添加对这一单位的支持。 VRPinea独家点评:或许“flick”能成为视频剪辑的标准时间单位。...《神奇动物在哪里》VR体验登陆各大平台 今日,《神奇动物在哪里》VR体验将登陆Vive、Daydream、Oculus和Gear平台。该VR体验由华纳兄弟旗下的Framestore VR工作室推出。

    1K120

    Facebook VR方案总结(二)

    第一次热潮发生在上个世纪60年代,出现了第一个计算机图像驱动的头戴式显示设备以及头部位置跟踪系统,是VR发展历史上的一个重要里程碑。...图2 Surround360基本构造 对于一个360度的视频,它在拼接存在很多传统2D视频没有的困难,比如,多路摄像机产生的海量数据处理,人眼视觉对3D视频拼接的错误的低容忍度,以及运用到实践中所要求的处理时间效率...当用户切换视角,用户看到的不是该金字塔其他表面的低质量视频,而是切换到以下一视角为底部全分辨率的金字塔模型。...此外,在DASH通过HTTP传输自适应流,流通常包含两个特定块:初始化块和索引块。其中,初始化块包含为每个媒体块添加的编解码器的初始化数据,索引块包含搜索映射和表示中每个块的确切字节范围数据。...新一代原型机Santa Cruz加入了6 DOF动作控制,这款控制器具备手柄按键和触控板,内建四个超轻量的感应器,具备完全inside-out追踪能力。

    1.8K100

    VR机甲游戏《Vox Machinae》回来了,运动输入让玩家更“入戏”

    《Vox Machinae》作为一款很有潜力的VR机甲游戏,最早于2014年出现在我们视野中,支持Oculus Rift DK1和Oculus Rift DK2。...体验,玩家将坐在一个大型机器人的驾驶舱中操控机器人与敌人对战。苍凉的荒漠战斗场景,很大程度地增强了玩家的代入感。此外,玩家还可为机器人自定义添加武器。...玩家可以通过我们最新发布的视频,看到这款游戏的重置版本,其将带玩家解锁更多有趣的游戏方式。”...与此同时,Space Bullet开发团队还公布了《Vox Machinae》的重置版中比较吸引人的几项设置: 1.战术模拟和正面激战的结合 2.驾驶机器人飞越整个敌对行星 3.提供五种不同的机器底盘

    1.1K80

    跟我用TypeScript做一个FPS游戏

    红色按钮可以重置所有的目标。 TypeScript编程环境搭建 目前步骤略显复杂,所幸一个项目只需做一次,而且后续会通过在UE商城上架组件来简化。...对于MoveForward,将按键改为W,随后,创建多一个键位插槽,将其设置为S,并将Scale改为-1.0。...1,当按下S为-1,什么都不按,是0 AddMovementInput函数将玩家朝向向量与ScaleValue相乘,使得不同按键控制输出不同方向的向量。...export default TS_Rifle; 代码多起来了,别慌,听我一一道来: 那几个number变量在TS_BaseGun的子类TS_Rifle的子类初始化,意味着来复枪每颗子弹能最远飞行5000单位的距离...这个函数会在按钮受击时调用并重置所有目标的状态。点击Compile并关闭BP_ResetButton。 按下Play运行游戏开始射击目标。如果你想要重置所有目标,就朝按钮射击。

    1.6K20
    领券