其中文意思为临时变量无法为非const的引用初始化。也就是在参数传递的过程中,出现错误。...当这个临时对象传递给非const的string&引用类型时,因为非const引用绑定对象时,要求该对象也是非const对象。而在这时,因为string类型的临时对象是const对象,所以就出现错误。...---- 2.所有的临时对象都是const对象吗 为什么临时对象作为引用参数传递时,必须是常量引用呢?很多人对此的解释是临时对象是常量,不允许赋值改动,所以作为非常量引用传递时,编译器就会报错。...这个解释在关于理解临时对象不能作为非const引用参数这个问题上是可以的,但不够准确。...IntClass(6)表示生成一个无名的临时对象,传递给非const引用,在print函数中通过引用修改了这个临时对象。这说明了并非所有的临时对象都是const对象。
observe方法用来作为增强value的入口,判断是否可以进行增强(具备响应式能力) 我们这里由于是使用普通对象作为案例,因此先判断是否是普通对象,如果不是则忽略 然后会再判断value是否已经是响应式对象了...然后或者该属性的属性描述符判断是否可配置,不可配置则直接返回; 所以由于该属性可以已经被重写过即定义了setter/getter等,先保存下来,因为这里也要改写setter/getter,为了保证之前修改的...>这里需要注意,setter存在 && getter不存在的场景是没有意义的,之所以提这个是因为源码中对于存在老setter会直接调用老setter并且不会更新`val`,这会导致如果不存在...getter拿不到最新值(即返回`val`)不会出现意外,直接忽略该场景就行,因为实际开发中,这种设置没有意义。...看到写事件相关的基础功能时容易造成内存泄漏问题(引用不释放导致了很多无效监听)。
在本文中,我们讨论了getter 和 setter 在现代 Web 开发中的实用性。它们有用吗?什么时候使用它们是有意义的?...我认为这是因为大多数情况下,你所做的前端编程都不会要求提供 getter 和 setter 这样的操作。 尽管我不同意 getter 和 setter 完全是一个反模式。...getter 和 setter 是另一种提供对象属性访问的方法。...尽早发现贫血模式的方法之一是,假如你的域实体的每个属性都有getter和setter(即:set 对域特定语言没有意义的操作)暴露的话。...提供一种删除方式。
函数入口会检查类型,首先调用isPlainObject检查是否是对象。如果不是对象,将会直接返回该参数,因为非对象类型并不可观察。...从而我们可以通过对象上是否具有Symbol(vfa.key.reactiveIdentifier)来判断这个对象是否是响应式对象。...setter) return; // 给响应式对象属性赋值时,先拿到 const value = getter ?...ref返回createRef创建的ref对象,ref对象实际上通过getter和setter代理到我们通过const value = reactive({ [RefKey]: raw });创建的局部变量...instanceof RefImpl;}toRefs将reactive对象转换为普通对象,其中结果对象上的每个属性都是指向原始对象中相应属性的ref引用对象,这在组合函数返回响应式状态时非常有用,这样保证了开发者使用对象解构或拓展运算符不会丢失原有响应式对象的响应
似乎没有什么人以通用和有意义的方式用过QAbstractSocket指针(或者 能 以通用和有意义的方式使用QAbstractSocket指针)。...(但是这样做,在函数内就需要判断指针是否为空的情况,因为引用是不需要判断的,所以,这是一种 trade-off) 另外,如果这样的参数过多的话,最好使用一个结构体来把数据打包,一方面,为一组返回值取个名字..., const QPointF &point) const; 4.3.2 返回值:const值 调用函数返回的非引用类型的结果,称之为右值(R-value)。...4.3.3 返回值:非const的指针还是有const的指针 谈到const函数应该返回非const的指针还是const指针这个话题时,多数人发现在C++中关于『const正确性』(const correctness...在Qt中,我们几乎只有非const的使用模式。我们选择的是实用路子: 相比滥用非const指针返回类型带来的问题,返回const指针更可能招致过分使用const_cast的问题。
无意义的getter和setter不会增加任何语义上的价值,数据项只要定义为public就好。...verbose int x; int y; public: Point(int xx, int yy) : x{xx}, y{yy} { } int get_x() const...{ return x; } void set_x(int xx) { x = xx; } int get_y() const { return y; } void set_y(...这条准则的关键是getter/setter的语义是不是有意义。如果不能完全定义“无意义”,考虑如果getter/setter是公有成员的话是否存在任何的不同。...有意义的语义的示例:维持类的不变量或者在内部数据类型和接口数据类型之间进行的转换。
( 仅 ARC 可用 )【默认值】 —— weak 弱引用,不持有对象 ( 仅 ARC 可用 ) —— copy 拷贝副本 原子性操作类 nonatomic 非原子性操作,线程不安全 —— atomic...方法不能返回 nil,要重写 getter 方法【iOS 9, Xcode 7】 —— null_unspecified(_Null_unspecified) 不确定是否为空【iOS 10, Xcode...属性访问方式 访问的方式有: 通过直接使用实例变量 使用编译器提供的点运算符,实现属性存取方法的调用,从而间接使用实例变量; 注意:id 类型的变量不能使用点操作符进行访问,原因是 Xcode 不知道是否存在对应的存取方法...) OBJC_AVAILABLE(10.12, 10.0, 10.0, 3.0); 获取单个属性 class_getProperty --> 获取类的某个属性声明 /** * 根据提供的类和属性名返回属性...这就是传说中的私有方法前向引用。 所以说cocoa没有真正的私有方法。
浅复制 VS 深复制 针对JS引用类型数据(复杂数据)的复制,有两种处理模式。...instanceof 判断的是 a和A是否有「血缘关系」,而不是仅仅根据是否是父子关系。...能够复制所有自有属性 解决扩展运算符无法复制原对象的setter/getter函数 const original = { get myGetter() { return 789 }, set mySetter...能够复制非枚举属性 const arr = ['a', 'b']; arr.length //2 ({}.hasOwnProperty).call(arr, 'length') // true const...实现逻辑就是 利用 for-in对对象的属性进行遍历(自身属性+继承属性) source.hasOwnProperty(i)判断是否是「非继承」的「可枚举」属性 typeof source[i] ===
属性(property)提供了一种安全、便捷的方式来与这些属性(attribute)交互,而不需要手动编写一系列的访问方法,如果需要的话可以自定义getter和setter方法来覆盖编译器自动生成的相关方法...属性提供了一些可能会使用的特性来进行声明,包括assign(vscopy),weak,strong,atomic(vsnonatomic),readwrite,readonly等。...atomic/nonatomic 指定合成存取方法是否为原子操作,可以理解为是否线程安全,但在iOS上即时使用atomic也不一定是线程安全的,要保证线程安全需要使用锁机制,超过本文的讲解范围,可以自行查阅...weak表示对所赋的值对象持有弱引用表示一种“非拥有关系”(nonowning relationship),对新值不会增加引用计数,也不会减少旧值的引用计数。...NSCopying协议,使用copy方法返回的都是不可变对象,如果使用copy修饰符在对可变对象赋值时则会获取一个不可变对象,接下来如果对这个对象进行可变对象的操作则会产生异常,因为OC没有提供mutableCopy
_props 保持同一个引用,初始值为 {} const props = vm...._propKeys 保持同一个引用,初始值为 {} const keys = vm.$options...._computedWatchers 保持同一个引用,并且初始化值为空对象。 const watchers = vm....就是函数本身,如果是对象,getter就用他的get属性 */ const getter = typeof userDef === 'function' ?...userDef : userDef.get // 非开发环境下getter如果为null,警告 if (process.env.NODE_ENV !
strong:强引用,arc中使用,与mrc中retain类似,使用之后,引用计数+1;实例变量对传入的对象有所有权,即强引用。...strong根retain的意思相同并产生相同的代码,语意上更能体现对象的关系; weak:弱引用,arc中使用,如果传入的对象被释放了,其指向nil,可以有效的避免野指针,其引用计数为1; 说到底,strong...nonatomic,copy) NSString *str2; @end #import #import "Test.h" int main(int argc, const...test.str2); } return 0; } 这段代码的输出结果是: str:hello world str1:hello world str2:hello copy的作用应该显而易见了. nonatomic非原子操作...,决定编译器生成的setter getter是否是原子操作,atomic表示多线程安全,一般使用nonatomic.
这个过程我们可以理解为合并丢弃的过程,这个在数据请求处理场景上面,其实有些异曲同工之妙,比如我向后端发送10个相同的请求,其实正在有意义的是最后一个请求。大家可以想一想如何实现?...是否存在依赖列表 let deps = effectCacheMap.get(key); if (deps) { // const effects = new Set(deps...*/ export function computed(getter: () => void): ComputedObject { const effectFu = effect(getter,...: true, reactiveEffect: this.effectObject }) } // value 引用 get value() { // 标志位没有变化使用缓存数据...{ oldValue = getter() } const reactiveEffect = new ReactiveEffect(getter, () => { // 获取新值
itemType") } 然后这样调用 1 2 val itemType = getRandomItemType() print(inspectItemTypeUgly(itemType)) 这样做能打印出更加有意义的信息...name } 调用示例 1 2 3 4 5 6 7 8 //定义常量在Object对象中 object ErrorCodes { const val ERROR_OK = 0 const...层级的类 我们需要借助一些变量来辅助获取 top level 层级的类 但是 Kotlin的反射无法top level类,所以我们必须使用java class 借助一个变量或者顶层类 1 2 3 4 const...val SOURCE_REMOTE = 0 const val SOURCE_LOCAL = 1 val myConstantTopClass = object : Any() {}.javaClass.enclosingClass...如果担心性能,可以限定在非release版本下执行 注意事项 这种方法不适合于代码混淆后进行处理 定义变量的地方,保持业务单一,不要出现多个变量名对应一个变量值的问题 完整代码 https://github.com
for...in 或 Object.keys() 进行访问) configurable: true, // 可配置(是否可使用 delete 删除,是否可再次设置属性) // value:...property.configurable === false) { return } // 获取 getter 和 setter,并获取 val 值 const getter = property...value = getter ?...除此之外,发现所有的静态节点(HOISTED 为 -1),都保存为一个变量进行静态提升,可在重新渲染时直接引用,无需重新创建。...移除 JavaScript 上下文中未引用的代码。主要依赖于 import 和 export 语句,用来检测代码模块是否被导出、导入,且被 JavaScript 文件使用。
for...in 或 Object.keys() 进行访问) configurable: true, // 可配置(是否可使用 delete 删除,是否可再次设置属性) // value: ''...=== false) { return } // 获取 getter 和 setter,并获取 val 值 const getter = property && property.get const...value = getter ?...除此之外,发现所有的静态节点(HOISTED 为 -1),都保存为一个变量进行静态提升,可在重新渲染时直接引用,无需重新创建。...移除 JavaScript 上下文中未引用的代码。主要依赖于 import 和 export 语句,用来检测代码模块是否被导出、导入,且被 JavaScript 文件使用。
initLifecycle初始化事件-initEvents初始化渲染函数-initRender调用钩子函数-beforeCreate初始化依赖注入-initInjections初始化状态信息-initState初始化依赖提供...,指向了_props属性;第三步给当前实例增加了_propKeys属性,新增了一个keys的引用,指向了_propKeys属性;第四步判断了是否需要进行监听;遍历normalizeProps函数处理后的对象...) { const userDef = computed[key] const getter = typeof userDef === 'function' ?...watchers;获取是否是服务端渲染-isSSR;遍历computed;获取用户定义的内容-userDef根据用户定义的内容来获取当前属性key的getter函数为当前key增加Watcher,暂时不用关注...cache,非server端渲染,使用cache,即浏览器情况下都是true;分情况讨论:userDef为函数时,调用createComputedGetter函数生成get函数,set函数为空函数userDef
...in 或 Object.keys()进行访问) configurable: true, // 可配置(是否可使用delete删除,是否可再次设置属性) // value: '', // 任意类型的值...property.configurable === false) { return } // 获取 getter 和 setter,并获取 val 值 const getter = property...value = getter ?...除此之外,发现所有的静态节点,都保存为一个变量进行静态提升,可在重新渲染时直接引用,无需重新创建。...移除 JavaScript 上下文中未引用的代码。主要依赖于import和export语句,用来检测代码模块是否被导出、导入,且被 JavaScript 文件使用。
检查一个值是否是一个 ref 对象。.../injectionSymbols' // 提供静态值 provide('foo', 'bar') // 提供响应式的值 const count = ref(0) provide('count', ...// 通过 Symbol 类型的 key 注入 const foo2 = inject(fooSymbol) // 注入一个值,若为空则使用提供的默认值 const bar = inject('foo...', 'default value') // 注入一个值,若为空则使用提供的工厂函数 const baz = inject('foo', () => new Map()) // 注入时为了表明提供的默认值是个函数...默认值类似,对于非原始数据类型的值,你需要使用工厂函数: const Child = { inject: { foo: { from: 'bar', default
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