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Go语言实现冒泡排序、选择排序、快速排序及插入排序的方法

本文实例讲述了Go语言实现冒泡排序、选择排序、快速排序及插入排序的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 算法是程序的灵魂,而排序算法则是一种最基本的算法。排序算法有许多种,这里介绍4中排序算法:冒泡排序,选择排序,快速排序和插入排序,以从小到大为例。 一、冒泡排序 冒泡排序的原理是,对给定的数组进行多次遍历,每次均比较相邻的两个数,如果前一个比后一个大,则交换这两个数。经过第一次遍历之后,最大的数就在最右侧了;第二次遍历之后,第二大的数就在右数第二个位置了;以此类推。 //冒泡排序(排序10000个随

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集合三大类无模型强化学习算法,BAIR开源RL代码库rlpyt

2013 年有研究者提出使用深度强化学习玩游戏,之后不久深度强化学习又被应用于模拟机器人控制,自此以后大量新算法层出不穷。其中大部分属于无模型算法,共分为三类:深度 Q 学习(DQN)、策略梯度和 Q 值策略梯度(QPG)。由于它们依赖不同的学习机制、解决不同(但有重合)的控制问题、处理不同属性的动作集(离散或连续),因此这三类算法沿着不同的研究路线发展。目前,很少有代码库同时包含这三类算法,很多原始实现仍未公开。因此,从业者通常需要从不同的起点开始开发,潜在地为每一个感兴趣的算法或基线学习新的代码库。强化学习研究者必须花时间重新实现算法,这是一项珍贵的个人实践,但它也导致社区中的大量重复劳动,甚至成为了入门障碍。

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对缓存的思考【续】——编写高速缓存友好代码

开篇 上一篇博文对缓存的思考——提高命中率详细介绍了高速缓存的组织结构,并通过实例说详细明了cpu从高速缓存中取数据的过程,对于缓存的工作机制应该有了清晰的认识。这篇博文就来简单讨论以下对于缓存在实际开发中的应用,这里将告诉你如何让你的程序充分利用该缓存,即如何编写高速缓存友好的代码。 提示:如果高速缓存的运行机制还没有清晰的认识,请参照前面文章。 注1:关于文中提到的局部性的相关知识参照:局部性原理浅析——良好代码的基本素质 注2:这是一个系列的文章,收录在 程序性能优化 注3:文章知识有些地方不容易理解

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