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(921)
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沙龙
1
回答
无法
在
Unity
3D
simple
Endless
中
实例
化
磁
贴
、
、
我对
Unity
和游戏开发完全陌生,所以这可能是一个原始的问题,但我被困在其中了。我已经做了一个预置,现在我尝试
在
我想要使用坐标的地方
实例
化
它,我为下一个可能生成的坐标添加了+1,但代码不起作用。请帮帮忙,问题出在哪里?
浏览 15
提问于2019-09-02
得票数 0
3
回答
如何在运行时将可脚本
化
的
磁
贴
添加到
Unity
Tilemap?
我正在尝试在运行时将我的一个脚本
化
磁
贴
添加到我的
Unity
Tilemap
中
。我可以在编辑器
中
绘制
磁
贴
,一切看起来都很好,但我想在运行时添加它。我尝试
实例
化
ScriptableObject资产本身,但它没有编辑器中生成的tile资产所需的正确精灵。此外,我不认为我应该为每个图块
实例
化
ScriptableObject资产,因为一个资产意味着地图上所有相同的图块都要共享。Tilemap
浏览 1
提问于2017-12-22
得票数 6
2
回答
Unity
2017.2 2D平铺地图和平铺
、
我正在尝试使用
Unity
2017.2
中
引入的新
Unity
Tilemap,但我有点挣扎,不知道它是否值得使用。文档有点单薄,也缺乏示例。根据文档,每个
磁
贴
都有它自己的“游戏对象”(拼写错误?应该是gameObject?)。如果这仅仅是父gameObject还是
磁
贴
的“
实例
化
游戏对象”,我还是有点困惑。如果你点击场景
中
的
磁
贴
,给定
磁
贴
的“
浏览 3
提问于2017-10-19
得票数 1
2
回答
需要在
Unity
4.3.4
中
使用平铺地图编辑器
、
几周前我转到了
unity
。我正在开发一个2D平台。为了创建地图,我使用的是www.mapeditor.org的平铺地图编辑器。我已经创建了一个基本地图。将XML和.tmx文件(另存为tileSheet )包含在项目的资源
中
。我可以读取XML,这就是所有的gid,但我不知道如何从与gid对应的tileSheet
中
访问特定的部分(
磁
贴
)。为此,我需要在内存中加载子画面,并从纹理内存中选择一个瓦片(通过指定高度、宽度和坐标)以将其显示
在
屏幕上。如下所示:,但它只适用于flash,我如何使用C#
浏览 0
提问于2014-05-05
得票数 2
1
回答
如何修复
Unity
中
的tilemap错误
有谁知道如何在使用
Unity
tile调色板时修复这种可怕的bug?当我添加了一个新的场景并创建了一个新的tile调色板来使用,然后切换回第一个场景时,这种情况就发生在我身上。我的旧瓷砖调色板被一堆粉色方块覆盖,第一个场景
中
的瓷砖被第二个场景
中
调色板
中
的东西取代。重新加载
Unity
无法
解决此问题。瓷砖仍然是粉红色的,我不能用它们工作。
磁
贴
调色板
中
的
磁
贴地图故障 ? Tilemap故障-
在
游戏
浏览 233
提问于2021-10-25
得票数 0
1
回答
Unity
-单击一个对象可激活其他对象
、
、
当我单击它们时,所有的代码都会被激活,并且所有的
磁
贴
都会变为打开状态。我不确定我在这里是否使用了错误的单击函数,因为我知道还有一个OnMouseDown()函数而不是Input.GetMouseButtonDown(0)函数,但代码激活的唯一函数是
在
第二个函数
中
。虽然它确实会检测点击,但正如我之前说过的那样,它会检测所有
磁
贴
并激活所有
磁
贴
。我只想让它在其中一个上激活。
浏览 1
提问于2017-06-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在telerik LiveTile控件
中
嵌套其他Telerik控件列表视图、图表和数据绑定
、
、
、
、
我需要有我的活动
磁
贴
显示各种类型的数据,如列表,图表等,并有他们自动更新通过从web服务拉取数据。我需要知道如何在活动
磁
贴
控件
中
托管listview或图表控件。我当前的设置是一个Telerik RadTileList,我
在
继承自Telerik LiveTile的自定义类后面的代码
中
动态添加了它,我指定了我的get服务,例如,它可以返回一个带有几个字段的列表对象我知道我可以直接在livetile的ClientTemplate
中
显示它们,使用#= data
浏览 1
提问于2014-03-11
得票数 0
1
回答
在这里,Javascript API - Map layer
在
Safari和iOS上
无法
正确加载
我正在为iOS创建一个FileMaker GO解决方案,在这个解决方案
中
,我使用了一个web查看器,它使用HERE JavaScript应用程序接口显示带有一些标记的地图。当我
在
Mac上使用这个解决方案时,一切都很好,我看到了地图和标记,我可以点击它们,它会像预期的那样打开地图应用程序。但在iOS上,地图仍然是灰色的,似乎
无法
加载,但我可以看到标记并单击它们。此外,当我查看HERE API开发人员网站上的示例时,我注意到
在
Mac OS X上的Safari上也有相同的行为,但在Chrome或Firefox上一切都正常工作,以
浏览 0
提问于2020-07-16
得票数 1
2
回答
Mapbox -图层
中
奇怪的白线
、
、
、
我也
在
使用twitter-bootstrap框架。
浏览 1
提问于2012-12-09
得票数 2
回答已采纳
4
回答
使用QtConcurrent通过QImageReader读取图像文件
、
、
、
我正在尝试使用QImageReader一次读取图像文件的一部分(每个
磁
贴
),以便对于非常大的图像,它们不会从磁盘读取到内存
中
,直到需要显示它们。 }所以这基本上是为每个瓦片
实例
化
一个新的阅读器这似乎给我带来了很多来自阅读器的错误,简单地说是“
无法
读取图像
浏览 0
提问于2011-06-24
得票数 14
2
回答
如何在tilemap
中
动态设置切片?
我使用的是
unity
2018 3.5f版本。 但是每个指南都说只使用调色板,但我的游戏tilemap有点动态。因此,我可以在运行时(动态)添加、更改和删除tilemap
中
的
磁
贴
。并且我必须从地图xml文件
中
读取瓦片数据。这样我就可以通过编程的方式添加tiles了。
在
引用中有一个'setTile()‘方法。但是没有合适的例子来说明这一点。
浏览 0
提问于2019-02-26
得票数 6
回答已采纳
0
回答
将现有GameObjects加载到二维数组
中
、
在
制作游戏板的过程
中
,最简单的事情是
实例
化
代码
中
的所有
磁
贴
,但它们只出现在播放模式
中
。我希望能够在编辑器
中
编辑tiles,但我仍然希望将tiles存储
在
控制器类
中
的2D数组
中
。如果我在编辑器
中
构建电路板,我该如何在运行时加载它们呢?
浏览 1
提问于2017-01-05
得票数 0
1
回答
对象
在
轴上的
Unity
3D相对旋转
、
、
、
在这个项目中,我使用IMU传感器来跟踪真实玩家的手,并将变换值应用到
Unity
中
的
3D
手中。 由于IMU设置Y轴方向相对于地球的
磁
北,
在
游戏中,手
在
特定方向上初始
化
。我想要的是计算IMU的给定Y值和
3D
手的原始Y旋转的偏移量,以便我可以将该值减去
3D
模型的Y旋转(这将看起来像是玩家的初始Y旋转与
3D
手的相同)。代码应该是:transform.Rotate(Vector3.up, offset, Space.World
浏览 0
提问于2015-04-23
得票数 1
2
回答
应用程序关闭并重新打开后,Android google map v2
无法
工作
当应用程序打开时,我
在
onAttachedToWindow()过程
中
创建了一个新的google地图
实例
,
在
应用程序打开的情况下可以很好地工作。当我关闭应用程序并重新打开它时,google地图不能正确加载,它只显示灰色的
磁
贴
。getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.map_content_map_fragment)).getMap();} 什么时候应该初始
化
google地图,以确保
在</em
浏览 4
提问于2013-08-20
得票数 0
1
回答
Unity
engine崩溃4.2和4.3:执行引擎异常SIGILL
、
、
我正面临着一个问题,我
在
我的游戏中创建了一个场景,当我专注于一个特定的游戏对象时(点击它或转到那个特定的游戏对象)。当我这样做的时候,
unity
引擎就会崩溃。
在
unity
4.2
中
,系统挂起(
在
mac和windows上也是如此),
在
4.3上,由于显示错误而挂起。。提前谢谢。
浏览 0
提问于2013-12-26
得票数 0
3
回答
OO设计-对象向间接持有它的类提出问题
、
当它试图移动到另一个点时,它需要知道那个点是否已经被阻止它的东西占据了,或者网格的这一部分是否完全
无法
访问。(请注意,角色本身需要知道)。
在
应用程序
中
,一个状态包含一个tilemanager和一个charactermanager。角色管理员知道角色的
磁
贴
位置,角色管理器知道角色的
磁
贴
位置。显然,这是泛
化
的,是理解问题所必需的。
浏览 1
提问于2010-07-20
得票数 5
回答已采纳
1
回答
非标准0缩放的ESRI TileLayer
无法
加载到传单
中
、
、
想知道为什么ESRI Tile layer不能加载到Leaflet
中
吗?它在OpenLayers中加载,当然
在
使用ESRI JS API时也是如此,但我想使用Leaflet...
浏览 22
提问于2017-04-16
得票数 1
1
回答
Unity
3D对象定位
、
、
这是我的第一个
Unity
项目,所以这个问题可能很愚蠢。我用blender创建了两个
3d
对象,并在
Unity
3D项目中导入了fbx (Autodesk)文件。问题是,当我在编辑器
中
实例
化
资源时,对象总是呈现在相同的位置(
在
blender
中
),尽管我实际上已经更改了它(
在
Unity
中
)。 我遗漏了什么?
浏览 0
提问于2012-03-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
将对象添加到bitMapData
、
、
、
一个是我的缓冲区,另一个是我的
磁
贴
。我正在为一个游戏创建一个平铺效果。我想把我的瓦片:BitMapData,并把它变成一个自定义对象。原因是我希望每个
磁
贴
都是互动的。这样我就可以点击每一个。是否可以将表示
磁
贴
的bitMapData转换为具有属性和方法的自定义对象。有点像电影剪辑。然后把它放到我的缓冲区里?我可以创建一个扩展bitMapData的新类吗??或者,我是否必须摆脱缓冲区,并将
磁
贴
对象直接绘制到BitMap
中
? 换句话说,将精
浏览 1
提问于2009-12-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
Unity
3D
中
输出Nao机器人模拟器
、
我已经成功地导出了“统一
中
的机器人”模型,但我
无法
将其动画
化
。(谢谢:)
浏览 2
提问于2016-04-28
得票数 2
回答已采纳
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