我们今天的目标是使用HTML5画布技术制作一款拼图小游戏,要求将图像划分为3*3的9块方块并打乱排序,用户可以移动方块拼成完整图片。
HTML5学堂:在此前的一篇文章当中,我们讲解了图片预加载,对图片预加载的知识以及原理等内容均进行了一些讲解。对于我们开发人员来说,几乎每个移动端的项目(专题类和游戏类)均需要使用到图片预加载,那么如何让自己不再每次都重新书写图片预加载的代码呢?一起来看“开发图片预加载框架” 本文会依照“产生需求——>实现需求——>优化代码”的过程来讲解,主要原因在于:我们是要依据我们的需求而构思代码,而不是分析一段成品代码。因此在最初并不给出最终成品代码。 关于成品代码 关于成品代码,利利已经上传到GitHub当中,各位
HTML canvas标签是一个HTML元素,它提供了一个空白的绘图表面,可以使用JavaScript来渲染图形、形状和图像。绘图应用程序利用HTML5 canvas的功能,使用户能够以数字方式创建艺术作品、草图和插图。此外,使用HTML5 canvas构建的绘图应用程序允许用户与画布进行交互,捕捉鼠标移动和点击事件,实时绘制、擦除或操作元素。
每当给变量名赋值时内存便会开辟一块空间用于存储变量值,当变量值的引用计数为零时,垃圾回收机制会回收这块内存。
我们定义变量会申请内存空间来存放变量的值,而内存的容量是有限的,当一个变量值没有用了(称为垃圾),就应该将其占用的内存给回收掉。变量名是访问到变量的唯一方式,所以当一个变量值没有任何关联的变量名时,我们就无法访问到该变量了,该变量就是一个垃圾,会被python解释的垃圾回收机制自动回收。
Python中的垃圾回收机制简称(GC),我们在程序的运行中会产生大量的变量用于保存数据,而有时候有些变量已经没有用了就需要被清理释放掉该变量所占据的内存空间。在一些较为低级的语言中(比如:C语言,汇编语言)对于内存空间的释放是需要编程人员来手动进行的,这种与底层硬件直接打交道的操作是十分的危险与繁琐的,而基于C语言开发而来的Python为了解决掉这种顾虑则自带了一种垃圾回收机制,从而让开发人员不必过分担心内存的使用情况而可以全身心的投入到开发中去。
以前开发动画应用你可能需要学习很复杂的动画制作框架。自从HTML5画布(Canvas)功能面世后,Web动画就一下子从云端跌落到了地面——任何一个Web程序员都可以轻易的用画布(Canvas)技术+JavaScript来开发出各种动画效果。
解释器在执行到定义变量的语法时,会申请内存空间来存放变量的值,而内存的容量是有限的,这就涉及到变量值所占用内存空间的回收问题,当一个变量值没有用了(简称垃圾)就应该将其占用的内存给回收掉,那什么样的变量值是没有用的呢? 由于变量名是访问到变量值的唯一方式,所以当一个变量值不再关联任何变量名时,我们就无法再访问到该变量值了,该变量值就是没有用的,就应该被当成一个垃圾回收。
<1>Java10于2018年3月发布,改进的关键点包括一个本地类型推断、一个垃圾回收的增强
Blocks 也被称作 闭包、代码块。展开来讲,Blocks 就是一个代码块,把你想要执行的代码封装在这个代码块里,等到需要的时候再去调用。
客观地讲,没有不好的技术,只有没有用好的技术。JavaScript 的坎坷遭遇让我不禁想起了另一种被人们滥用的技术:Adobe公司研发的 Flash。
浏览器指纹识别是继cookie和supercookie之后进行用户跟踪的第三条途径。指纹识别是由网站方发起的,这些网站分析HTTP客户端发送的请求,通过收集数字指纹来唯一标识特定计算机。以这种方式获取的数据即使在删除cookie后也可以用于持续跟踪用户。
html5是万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改。
win+R打开命令行,cmd进DOS窗口 DOS命令开启关闭Apache和Mysql Apache启动关闭命令
个人比较喜欢用Python里面的exec(),可以用来动态执行字符串代码,在for循环里面能快速执行大量类似于list1= 1,list2=2,list3=3..这样的语句,使代码显得更加简洁。
今天是Python的第15篇文章,我们来聊聊Python中内存管理机制,以及循环引用的问题。
代码太长怎么办,反斜杠引号 ‘’来帮忙! 在写list或者较长的字符串时候,或者多个循环造成ide不够用时,就需要代码换行了。 主要的代码换行有通用的反斜杠和针对字符串起作用的三引号结构。 1.反斜杠对于一般表达式来说,反斜杠后直接回车即可实现续行, 使用的关键在于反斜杠后不能用空格或者其他符号。 a = 1b = …
作用域针对的是变量。在使用同一个变量名时,会出现作用域问题。如右边的x,在函数里与函数外是不同的变量。 • 一个def内定义的变量名能够被def内部使用。不能在函数外部引用这个变量名。 • def内的变量名与def外的变量名并不冲突。在def内赋值的与def外赋值的相同变量名是不同的变量。 变量名有如下三种不同作用域: 1、全局:在def外定义的变量名是全局变量 2、本地:在def内部定义的叫做本地变量 3、其它:嵌套def时,各自的变量也是独立的。
每天学习编程,让你离梦想更新一步,感谢不负每一份热爱编程的程序员,不论知识点多么奇葩,和我一起,让那一颗四处流荡的心定下来,一直走下去,加油,2021加油!欢迎关注加我vx:xiaoda0423,欢迎点赞、收藏和评论
来自Google官方博客,为省却大家找梯子之苦,全文转贴在此。 2013年最具影响力论文 by Corinna Cortes and Alfred Spector, Google Research 整个Google公司的员工都积极地通过出版技术论文、贡献开源软件、制定标准、引入新的API和工具、发表演讲、参与技术讨论等等工作融入社区。我们的论文会讲述技术和算法上面的进展,阐述我们在开发新产品和服务时获得的见解,说明Google面临的一些技术挑战。以下是2013年Google员工撰写和合作撰写的最有影响
Block是对象,可以赋值,当参数,也可以放入Array和Dictionary中,可以retain和release。Block用“^”符号来表示,后面跟一对花括号,括号里是Block的实现代码。例如,下面就是一个简单的Block:
我们现在将深入研究Matplotlib包,以便在Python中进行可视化。 Matplotlib是一个基于NumPy阵列的多平台数据可视化库,旨在与更广泛的SciPy协同工作。它由John Hunter在2002年构思,最初是作为IPython的补丁,用于通过来自IPython命令行的gnuplot实现交互式MATLAB风格的绘图。 IPython的创始人Fernando Perez当时正完成他的博士学位,而约翰知道他几个月没时间补丁了。约翰认为这是他自己开始的一个提示,Matplotlib软件包诞生了,2003年发布了0.1版本。当它被作为太空望远镜科学研究所选择的绘图包时,它得到了早期的提升。哈勃望远镜背后的科学家在财务上支持Matplotlib的开发并大大扩展了其功能。
文章使用markdown写的,编辑的时候行间距还可以,显示的时候行间距好小,我也没办法。
i变量为ars数组的下标 初始值为0 是ars数组的第一个元素 j变量为result数组的下标 初始值result数组长度为4 是result数组的最后一个元素 i变量的更新方式是自增 j变量的更新方式是自减
所谓人机交互,就是获取用户的互动消息,然后及时做出反馈。在GUI软件开发实践中出现的“卡顿”,有一些确实是由于机器的性能不足造成的,但大多数“卡顿”都是由于反馈不及时造成的。当用户做出一个动作后,软件要尽可能快地在渲染周期后给出反馈,这是避免“卡顿”的不二法门。也因为这个原因,在HTML5或小游戏开发中,使用与帧频绑定的requestAnimationFrame函数创建动画,总是比使用setInterval、setTimeout定时器要好很多。
本人是一位数学科研工作者,平时的文章采用的是latex编写,里面图形的生成主要来自于Matlab(个人对Matlab非常喜欢,感觉上手比较容易,更亲民)。对于图形的处理比较频繁,而且总会有一些特殊的需求,每次都要上网搜查,或者查以前用过的命令,经常花了很多时间,实现了一点小要求,事后回想有点得不偿失。因此借助这个平台,记录自己在Matlab使用过程中碰到的一些问题,给出我找到或者知道的解决办法,不过方法不是唯一的,也希望广大网友能有更好的思路提供。后续碰到的问题我也会继续更新(如果我有时间的话哈)。
J2SE 1.5提供了另一种形式的for循环。借助这种形式的for循环,可以用更简单地方式来遍历数组和Collection等类型的对象。本文介绍使用这种循环的具体方式,说明如何自行定义能被这样遍历的类,并解释和这一机制的一些常见问题。
目录 1、python2与python3的区别 2、装饰器 3、多线程、多进程 4、GIL 5、OSI七层协议 6、HTTP协议 7、垃圾回收机制 8、进制转换 9、eval与exec的区别 1、python2与python3的区别 1、默认字符编码 python2:ascii python3: utf-8 2、print python2: 1、打印时可加括号,也可不加 2、打印一个值,输出无括号 3、打印多个值,若打印时加了括号,输出也有括号,并且有逗号分隔,即元组形式
好吧,其实一直想写关于canvas的博文,但是奈何一直觉得看不太明白,总感觉是不是少了点什么,今天先粗略的介绍一下canvas-画布,写的哪里有问题的希望可以提出来,一起学习!
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1、Java中的for循环 不严格的说,Java的第二种for循环基本是这样的格式:
########模板层######## 模板层其实就是templates文件夹里的html文件 其实这里的每个html不是真正意义的上html代码,只有经过模板渲染过后才算的上真正的html页面。 一、模板语言(变量,深度查询,过滤器,标签) 1、变量 在django模板里通过{{ name }} 表示一个变量,name就是一个变量名 首先我们要明白这个变量是怎么传出来的, 在视图层: return render(request,'index.html',loca
通过这个函数转化后的值仅仅有两个:数值和NaN,通过parseInt也能转化为数值。可是像“134df”转化后的值为134,而Number(“134df”)则是NaN;
打包压缩js与css 由于webpack本身集成了UglifyJS插件(webpack.optimize.UglifyJsPlugin)来完成对JS与CSS的压缩混淆,无需引用额外的插件, 其命令webpack -p即表示调用UglifyJS来压缩代码,还有不少webpack插件如html-webpack-plugin也会默认使用UglifyJS。 uglify-js的发行版本只支持ES5,如果你要压缩ES6+代码请使用兼容开发分支。 UglifyJS可用的选项有: parse 解释 compr
因为浏览器对视频格式支持程度不一样,为了能够兼容不同的浏览器,可以通过source来指定视频源。
HTML5学堂:利利前段时间写了几个数组、字符串的方法,其中有一个是克隆(复制)一个数组。于是,最近一直在琢磨如何让这个复制变得更简单,可不可以把这个自定义的方法挂载在原型上呢?研究了几天,也算是得出一些基本的结论。本文除了讨论“在对象的原型上添加方法”好还是坏之外,也会为大家分享一个干货,是利利自己写的“复制”变量的方法。一起来看吧~! 本文主要内容 1 “复制”/“克隆”数组的功能需求 2 在对象的原型上添加方法是否合理? 3 “复制”各类变量的功能封装 “复制”/“克隆”数组的功能需求 最初的代码 刚
参数:FOR分四种参数 D L R F; 变量:变量名是由单个字母组成且区分大小写(原帮助是这么说的,实际运用中用单个数字作为变量名试过证明也可行),如%B和%b代表的是不同的变量; FOR命令会在每次循环中,把in (集)中读取到的值赋于这个变量,以便其后的命令中引用; 集:由系列文件、字符串或由命令产生的内容形成的集合(当然可用通配符 * ?,还可引用环境变量),FOR命令是按一定顺序和规律分次读取集中内容,赋值给变量,并执行do后的命令,进行循环下一轮,直至集中内容读取完毕,而括号是格式必须的(in到后面括号之间要有空格); 命令:可以是任何合格的DOS命令或外部可被DOS调用的程序,且可采用括号把多条命令括起来,在一次循环中执行;
在日常生活中总喜欢涂涂画画写写,这样可以使表达更加直观,记录的也更加详细,而在HTML5中同样可以画一画。canvas意为画布,现实生活中用它来作画,在HTML5中的canvas与之类似,可以称它为“网页中的画布”,有了这个画布便可以轻松的在网页中绘制图形、文字、图片等。
不管是在学习还是工作过程中,人都会犯错。虽然Python的语法简单、灵活,但也一样存在一些不小的坑,一不小心,初学者和资深Python程序员都有可能会栽跟头。本文为大家分享了10大常见错误,需要的朋友
这段时间小编在整理开发代码问题时发现开发同学在使用block时经常出现一些BUG,其中还有一些隐藏的很深的问题,这里小编就为大家介绍一下block的原理,简单用法和常见问题。
说到java不得不提的是java的类加载机制,java是一个依赖于jvm(也就是java的虚拟机)实现跨平台的一个开发语言,java所有的代码都会在jvm里面运行,java在运行中xx.java的源文件会被编译成class后缀文件(字节码文件)才能运行。java类初始化的时候调用java.lang.ClassLoader加载字节码文件。 下面来看一下jdk和jre、jvm的关系示意图。
下面,语句就是声明了一个可以存储100个整数的数组。可以根据你的实际需求,更换int类型为你需要的数据类型。
Python学习简单,但完全掌握还是会有许多重难点,本次收集了python从入门到精通的所有重难知识点详细梳理讲解,并附有多种思路与方法,配合案例可以更快速的让你掌握相关知识节点。这份笔记由导师亲自汇总整理编辑,共计260页内容。堪称经典。无论你是刚入门还是会亿点点,无论在工作中或是学习中。相信这份笔记都会有很大帮助。
HTML5+CSS3+JavaScript Web 前端开发案例教程(慕课版)【不推荐】,微信读书中找到的学习Web前端书籍,第8章开始啦,耶(^-^)V
其次,java中的数组是一种引用类型,也就是a变量存放的是地址,是右边new出来的那片空间的地址
JavaScript 程序的执行单位为行(line),也就是一行一行地执行。一般情况下,每一行就是一个语句。语句(statement)是为了完成某种任务而进行的操作,比如下面就是一行赋值语句。
a=1,其中 a 就是变量名称,1 就是它的值。在程序运行过程中,变量的值一般都会发生改变,内存中会专门开辟一段空间,用来存放变量的值,而变量名将指向这个值所在的内存空间。与变量相对的就是常量,在程序运行过程中,常量的值不会发生改变。
内存为什么需要管理呢?当程序执行的时候需要去内存申请一片空间进行使用,如果内存不进行管理释放内存空间,那么内存很容易就会溢出。
前面几篇文章用Java带大家一起了解了几个游戏小项目,感兴趣的小伙伴可以点击文章观摩下,手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单故事书(下篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(下篇)、手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(上篇)、手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(下篇)、手把手带你用Java实现点灯游戏(上篇)、手把手带你用Java实现点灯游戏(下篇),接下来的几篇文章是关于Java基础的,希望对大家的学习有帮助,欢迎大家在讨论区留言。
一、函数基础 函数可以计算出一个返回值。作用:最大化代码重用,最小化代码冗余,流程的分解 1、函数相关的语句和表达式 语句 例子 Calls myfunc(‘diege','eggs',meat=lit) #使用函数 def,return,yield def adder(a,b=1,*c): return a+b+c[0] global changer(): global x;x='new' lambda Funcs=[lambad x:x**2,lambad x:x*3] 2、编写函数 def是可执行的代码,实时执行的,Python中所有语句都是实时执行的,if,while,def可嵌套,可以出现在任何地方,但往往包含在模块文件中, 并早模块导入时运行,函数还可以通过嵌套到if语句中去实现不同的函数定义。 def创建了一个对象并将其赋值给某一个变量名。 return将一个结果对象发送给调用者。 函数是通过赋值(对象引用)传递的。
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