结合这一描述,我们可以简单总结出 Windows ML 的几个特点: 硬件加速 在支持 DirectX12 的硬件设备上,Windows ML 可以利用 GPU 对模型的评估实现加速。...图像处理 在机器视觉场景,Windows ML 简化并优化了图像、视频文件和视频流的处理,对输入源做预处理和摄像头管道处理。 ...部分,主要负责模型和设备资源管理,负责加载和编辑核心操作符,执行数据流图 最上层是应用程序层,同样包括了 Win32 和 WinRT 部分;令人欣喜的是,它在所有 2018 年的 Windows 版本上都可用...从上图中可以看出整个 Windows ML 的使用过程: 首先在云端或者本地服务器上训练模型,生成 ONNX 模型文件 把 ONNX 添加到本地开发环境,如 Visual Studio 中 在本地程序中通过...Windows 10 SDK 使用和评估 ONNX 模型的性能和学习结果 把集成了 ONNX 的本地程序发布到 Windows 序列的全平台各种设备中 示例分析 Windows ML 的示例 Git
Wine 4.4是一个在Linux上运行Windows应用程序的开源兼容层的新开发版本,它是在近期发布的。...实施了更多Media Foundation API。 共有50个Bug修复。...OK,看看版本: Wine 中文方块乱码问题的解决步骤: 1、先从Windows系统中把微软雅黑字体提取出来(在系统分区的Windows/Fonts目录下.../drive_c/windows/Fonts目录下面,.wine是隐藏文件夹,在主目录文件夹里按Ctrl+H即可显示。...Wine 4.4增加更多Media Foundation API,用于操作MSI数据库 https://www.linuxidc.com/Linux/2019-03/157511.htm
5、STUN 允许应用程序发现自己和公网之间的中间件类型,同时也能允许应用程序发现自己被 NAT 分配的公网 IP,从而替代位于应用层中的私网地址,达到 NAT 穿透的目的 6、TURN 通过修改应用层中的私网地址达到...在 windows 平台上,WebRTC 采用的是 dshow 技术,来实现枚举视频的设备信息和视频数据的采集,这意味着可以支持大多数的视频采集设备;对那些需要单独驱动程序的视频采集卡(比如海康高清卡)...④、视频媒体文件—media_file 源代码在 webrtc\modules\media_file 目录下。...在 windows 平台上,WebRTC 采用的是 Windows Core Audio 和 Windows Wave 技术来管理音频设备,还提供了一个混音管理器。...-f dshow:这是另一个选项参数,用于指定使用 DirectShow 框架来访问设备。 -i dummy:这是输入参数,dummy 是一个虚拟设备名称,用于触发设备列表的输出。
上的多媒体应用程序都基于Microsoft DirectShow 或Microsoft Media Foundation(MF)框架API,用他们去支持处理媒体文件的各种操作;而Microsoft...,如果想从Windows层面加速编码的话,只能选择Media Foundation或者特定Chip厂商的编码加速实现。...现在,FFmpeg只支持了DXVA2的硬件加速解码,DXVA-HD加速的后处理和基于Media Foundation硬件加速的编码并未支持(在DirectShow时代,Windows上的编码支持需要使用...从上面可以看到,实际上,FFmpeg基于Windows上的硬件加速,只有解码部分,且只使用了Media Foundation媒体框架,只是同时支持了两种设备绑定接口,分别是Direct3D 9 DXVA2...Video Decoding in Media Foundation 另一份msdn文档,讲的是Media Foundation 中如何使用 Direct3D 11 去支持 DXVA2 有关标准的漫画
在百度上能查到的资料基本是 2014 年之前的文章,可以看出这两年 Windows 下滑的有多厉害。Google 又无法使用,真是让人欲哭无泪啊。 废话少说,咱们还是直入正题。...Windows下视频采集的方法 在 Windows 下主要有两种方法来采集视频: 一种是通过 Media Foundation,另一种是通过 DirectShow。...MF采集视频的基本步骤 MF采集数据使用的是架构中的第二种编程模型,其步骤如下: 初始化 COM 组件。 获取视频设备列表。 激活某个视频设备,获取该设备的 Media Source。...小结 今天向大家介绍了在 Windows下使用 MF 如何采集视频的方法。通过以下 6 步即可做到: 初始化 COM 组件。 获取视频设备列表。...通过 Source Reader 从设备中读取 Media Type 格式的视频数据。 另外, MF 的采集方案只适用于 Win7 以后的系统,对于之前的系统还是要使用 DirectShow 方案。
等算法生成新的参数反馈给ISP20,如上所示,以上的设备节点并不是固定的,它可能会改变,我们可以使用media-ctl查看对应的节点。...media设备下的,因此在不同的media下所对应的video节点也是不同的。...media-ctl -p -d /dev/media2 media-ctl -p -d /dev/media3 然后我们就可以找到ISP20输出的四路数据的信息了: 也就是说,我们在应用程序中只需要去操作...当然我们也可以使用v4l2-ctl来抓图,测试数据是否正常通信。...2、RKISP调试 21、查看摄像头sensor驱动的适配情况 我选用的是gc2053这款摄像头,并且在Linux设备树中已经做了相应的支持,故我们可以通过获取内核启动信息来查看摄像头驱动的加载情况,获取方法
,请相关用户重点进行关注: CVE-2020-1380:脚本引擎内存损坏漏洞 脚本引擎在 Internet Explorer 中不正确地处理内存中的对象时,存在远程执行代码漏洞。...未经身份验证的攻击者将MS-NRPC连接到域控制器,在网络中的设备上运行经特殊设计的应用程序,成功利用此漏洞的攻击者可以获取域管理员访问权限。CVSS评分为10。...Codecs 库远程执行代码漏洞 Microsoft Windows Codecs Library在处理内存中的对象时,存在两个远程代码执行漏洞(CVE-2020-1585、CVE-2020-1560...用户在安装补丁后,应及时检查补丁是否成功更新。...内存泄露漏洞 Critical Windows CVE-2020-1492 Media Foundation 内存泄露漏洞 Critical Windows CVE-2020-1554 Media Foundation
这些服务中的最核心的是CoreFoundation和Foundation框架,定义了所有应用使用的数据类型。...显然,在上面所有的框架中,最重要也最经常使用的就是UIKit和Foundation框架,在本文的第二部分我们将详细介绍这两部分中的类继承体系。 1.2 官方文档 官方文档戳这里!!...2.1 Foundation框架类继承体系 Foundation框架为所有应用程序提供基本的系统服务。应用程序以及 UIKit和其他框架,都是建立在 Foundation 框架的基础结构之上。...框架的入口: #import ,当引入此头文件后,便可以在程序里使用任何在UIKit里声明的类。(PS: 当然还要把这个框架链接到你的应用程序中)。...NSObjec有很多方法可以查询对象的运行时信息。这些内省方法有助于找出对象在类层次中的位置,确定对象是否实现特定的方法,以及测试对象是否遵循某种协议。
它使用一种叫 Filter Graph 的模型来管理整个数据流的处理过程;参与数据处理的各个功能模块叫 Filter;各个 Filter 在 Filter Graph 中按一定的顺序连接成一条 “流水线...四、Directshow 的前世今生 下面介绍 Direct Show 的前身 – VFW,然后是 DirectShow 的发展历史,最后是微软准备用来替代 DirectShow 的 Media Foundation...VFW VFW(Video for Windows)是微软于 1992 年推出的关于数字视频的一个 SDK,它能使应用程序通过数字化设备从传统的模拟视频源得到数字化的视频剪辑。...于是便有了 Media Foundation。 3....Media Foundation 2005 年,微软推出 Windows Vista,与此同时在 Windows Vista 上推出了新一代多媒体应用库 Media Foundation(以下简称 MF
请求Onvif地址获取Media地址和Ptz地址,Media地址用来获取详细的配置文件,Ptz地址用来云台控制。 ptz控制是对Ptz地址发送对应的数据即可。...每个厂家设备返回的数据未必完全一致,基本上都不一致,需要进行模糊查找节点值。 特意采用底层协议解析,因为soap太臃肿函数名称太另类,特意做的轻量级的。...可在配置文件更改左上角logo+中文软件名称+英文软件名称。 封装了百度地图,视图切换,运动轨迹,设备点位,鼠标按下获取经纬度等。 支持图片地图,设备按钮可以在图片地图上自由拖动自动保存位置信息。...在百度地图和图片地图上,双击视频可以预览摄像头实时视频。 堆栈窗体,每个窗体都是个单独的qwidget,方便编写自己的代码。...录像机管理、摄像机管理,可添加删除修改导入导出打印信息,立即应用新的设备信息生成树状列表,不需重启。 在pro文件中可以自由开启是否加载地图。
对于构建这个文件夹应该位于: Windows – 在与你的EXE相同的级别 Mac -与应用程序包中的内容文件夹相同 iOS 和AppName的级别相同。...3.5.2 VR 音频 一些VR系统,如Oculus Rift,有自己的音频输出设备,AVPro视频有一个选项“强制音频输出设备”的Windows(目前只在DirectShow播放模式),允许你指定这个音频设备的名称...: 闹剧音频输出i要使用的设备名称可以从VR API中检索或硬编码。...) 在视频不播放时显示的纹理 5.4 脚本 5.4.1 命名空间 所有脚本都使用名称空间RenderHeads.Media。...(latlong)映射 2.视频被应用到一个球体上,球体里面是主摄像头如果目标设备有一个陀螺仪,然后移动设备,旋转摄像头,从不同角度观看视频。
对于构建这个文件夹应该位于: Windows - 在与你的EXE相同的级别 Mac -与应用程序包中的内容文件夹相同 iOS 和AppName的级别相同。...3.5.2 VR 音频 一些VR系统,如Oculus Rift,有自己的音频输出设备,AVPro视频有一个选项“强制音频输出设备”的Windows(目前只在DirectShow播放模式),允许你指定这个音频设备的名称...: 闹剧音频输出i要使用的设备名称可以从VR API中检索或硬编码。...(optional) 在视频不播放时显示的纹理 5.4 脚本 5.4.1 命名空间 所有脚本都使用名称空间RenderHeads.Media。...(latlong)映射 2.视频被应用到一个球体上,球体里面是主摄像头如果目标设备有一个陀螺仪,然后移动设备,旋转摄像头,从不同角度观看视频。
具体来说,这部分系统就是负责为用户建立、读取、修改和转储文件,控制文件的存取,当用户不再使用时撤销文件等。 常见的文件系统介绍: FAT16 MS-DOS6.X及以下版本使用。...在FAT16里有簇的概念,就相当于是图书馆里一格一格的书架,每个要存到磁盘的文件都必须配置足够数量的簇,才能存放到磁盘中,每个文件,无论大小,都至少要使用一个簇在保存。...例如,如果你将新的网络摄像头连接到机器中,会自动弹出一个新的设备条目 /etc 用来存放所有的系统管理所需要的配置文件和子目录。...(会经常使用) /home 用户的主目录,每一个用户都有自己的目录,所有的用户都存放在home目录下。 /lib(64) 用来存放系统最基本的动态连接共享库,几乎所有的应用程序都需要用到这些共享库。.../media Linux系统自动识别的一些设备,比如U盘、光驱等,当识别后,linux会把识别的设备挂载到这个目录下。
图片 这款也是支持将移动设备投屏到Mac或Windows系统中,画面简洁,可通过给定的二维码或者投屏进行连接,操作简便。...AirServer在您的环境中运行,您可以使用任何设备,如iPhone,iPad,Mac,Android,Nexus,Pixel,Chromebook或Windows 10 PC,将其显示屏无线屏幕镜像到大屏幕...2、零客户端脚印由于AirServer通信使用AirPlay的,谷歌演员和Miracast时,就没有必要安装任何3 次在客户端设备上第三方应用程序。所需的一切都已经内置,这是很容易开始的。...4、Windows设备兼容完全兼容Windows 10中内置的“无线显示项目”功能。...7、直播到YouTube通过YouTube Live认证, AirServer将使您可以通过独特的摄像头网络摄像头支持直播您的iOS游戏。教师也可以使用这种强大的技术来演示他们的演讲。
---- UWP 中的路径种类 UWP 中可访问的路径有这些: ApplicationData 用于储存应用的各种数据 Package.InstalledLocation 提供对应用程序包中各种文件的访问...它包含这些文件夹: Local: 储存在设备上,可被云端备份,在更新之后此数据保留 LocalCache: 储存在当前设备上,不备份,在更新后此数据保留 SharedLocal: 储存在设备上,为所有用户共享...Roaming: 对于同一个用户,会存在于安装了此应用的所用设备中 Temporary: 允许操作系统在任何时刻删除的临时文件 在智能感知提示的帮助下,你也可以找到对应的这几个文件夹: ?...额外的, Package.InstalledLocation 应用程序可以访问安装后程序包所在的路径,使用 Package.Current.InstalledLocation 即可获取到应用程序包所在路径..."); 还可以以 ms-appx:/// 协议开头: var uri = new Windows.Foundation.Uri("ms-appx:///samples/logo.png"); var file
音频处理的相关技术: 采集麦克风输入 采集声卡输出 将音频数据送入声卡进行播放 对多路音频输入进行混音处理 在Windows操作系统上,音频处理技术主要是采用微软提供的相关API:Wave系列API函数...我们简单的对以上接口从对操作系统版本的支持,是否支持声卡录音等方面加以说明 WaveIn系列API函数 是在32位的Windows上的一种老旧且过时,用来播放数字音讯的应用程序接 口,功能有所局限...该低层API为高层API( 如Media Foundation(将要取代DirectShow等高层API)等 )提供服务。相比之前版本的API有如下优势: 1. 具有低延时、故障恢复能力的音频流。...Multimedia Device (MMDevice) API 该API用于枚举系统中的音频终端设备(Audio Endpoint Devices)。...是最底层的音频API,可以通过适配器设备(adapter devices)的布局来查看和管理设备中的音频控制。
在日常通过可疑路径检索新兴恶意软件时,一个在%APPDATA%/Microsoft中伪装 svchost.exe 的样本引起了我们的注意。该样本是ConfuserEx加壳的 .NET 程序。...\停止录制,将数据发送回 C&C 服务器 spy_scr 显示有关显示器的信息或为特定的屏幕截图,将数据发送回 C&C 服务器 spy_cam 使用设备的摄像头拍摄单张照片或将视频流传输到 C&C 服务器...pc_cmd 通过 cmd.exe 执行命令,将输出发回 C&C 服务器 pc_shutdown 关闭计算机 sysinfo 将设备名称、用户名、操作系统、处理器体系接哦古、屏幕数量、摄像头数量、麦克风数量等信息发送回...连接 C&C 服务器 Pekraut RAT 的 C&C 通信使用 portfowarding 的portmap.io隐藏 C&C 服务器的真实 IP 地址。...文本数据通过配置文件中的 AES 密钥进行加密,其他数据使用 zlib 进行加密。 ?
图1:5G MEDIA项目的部分合作伙伴 应用场景 1 My Screen Follows-me 用户在5G网络中移动,并期望获得从固定视频/音频设备(例如家中的电视机)到个人移动设备(例如平板电脑,...这一场景中,用户在移动中穿越不同网络部分,同时继续观看流媒体内容。媒体内容将在不同设备(例如智能电话,电视屏幕,平板电脑)上可用。...每个终端用户可以访问不同的附加内容,例如从不同的摄像头获取流、查看事件的链接信息、在特定视点上重放等。 3 远程生产 远程生产旨在用最少的现场设备和人员进行大型活动的直播(例如体育场内的足球比赛)。...这是通过从广播公司的设施远程控制网络上的设备和音频/视频信号来实现的。摄像机信号被传输到网关进行SDI到IP信号的转换。 SDI是当前广播制作中的主要传输标准,目前使用的大多数摄像机都具有SDI输出。...VNF隐藏了底层5G网络上的服务开发和部署的复杂性,这样的系统设计还允许在属于不同运营商的异构节点上进行临时实例化、设置和编排媒体服务。
https://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/details/68923136 在windows使用参考: ros_msft_camera功能包 微软物联网(含ROS...ROS1Melodic+ROS2Foxy ROS2Foxy: https://github.com/ms-iot/ros_msft_camera/tree/foxy-devel ROS 2 Windows...Media Foundation相机驱动程序 该ROS节点使用Windows Media Foundation的帧服务器有效地处理摄像机帧。...系统要求 Microsoft Windows 10 64位 ROS2安装(推荐Foxy) 入门 要运行此驱动程序,将需要安装相机并准备在系统上使用它。 可以从以下启动文件开始。...备注 此源还包含相机组件,以使IMFSample指针可以直接共享到另一个组件容器中,而使用相同的过程可以实现零复制并共享GPU表面。
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