首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Android开发笔记(五十)定时器AlarmManager

Java中的定时器机制有现成的方案,就是Timer+TimerTask。其中TimerTask用来描述时刻到达后的事务处理,而Timer用来调度定时任务,如何时启动、间隔多久再次运行等等。 Timer的调度方法是schedule,主要有三个参数。第一个参数表示用来调度的定时任务,第二个参数表示延迟多久首次启动任务,第三个参数表示间隔多久再次启动任务。 public void schedule(TimerTask task, long delay, long period) 定时任务得自己写个继承自TimerTask的新类,并重写run方法填入具体的事务处理代码。调用Timer的schedule方法,定时任务便会按照调度设置按时启动;TimerTask不能直接设置运行的次数上限,一旦启动就会持续定时运行,除非对象销毁或者调用了TimerTask的cancel方法。调用cancel方法停止定时任务后,若想重启该定时任务,只能重新声明TimerTask对象,并且重新调用schedule方法。 Timer+TimerTask的实质是利用开启Thread来触发定时任务,所以TimerTask实际上运行于非UI线程,也就无法直接操作UI。若想在TimerTask中修改UI控件,得通过Handler发送消息来间接实现。

01

Android使用Handler实现定时器与倒计时器功能

Handler是Android消息机制的上层接口,它为我们封装了许多底层的细节,让我们能够很方便的使用底层的消息机制。Handler的最常见应用场景之一便是通过Handler在子线程中间接更新UI。Handler的作用主要有两个:一是发送消息;二是处理消息,它的运作需要底层Looper和MessageQueue的支撑。MessageQueue即消息队列,它的底层用单链表实现;Looper则负责在一个循环中不断从MessageQueue中取消息,若取到了就交由Handler进行处理,否则便一直等待。关于Looper需要注意的一点是除了主线程之外的其他线程中默认是不存在Looper的。主线程中之所以存在,是因为在ActivityThread被创建时会完成初始化Looper的工作。

02
领券