何为”更好”的代码本身就是仁者见仁,我们在这里主观地选择一个评价标准: 代码要满足安全性 ,可用性 ,可维护性 ,简洁性 , 高性能的要求,这几项的重要性递减。...毫无疑问编写代码本身是一件很难的事,但是在遵循一些指导原则的话,我们可以相对编写出更好的代码。 命名 有一句不太可考的名言是”计算机科学只存在两个难题:缓存失效和命名”。...l1和l2更容易理解,users和items是更好的选择。...每个代码块(if,while,for)中的代码也不宜很多,最好只是一条函数调用(有一个有意义的名称)。这也意味着函数的嵌套结构不要太复杂。 只做一件事 一般来说很长的函数也做了很多的事。...注释最大的问题是和代码相比,注释是缺乏维护的。
更好的代码意味着更快的应用程序,快速渲染和反应性意味着一个更好的用户体验。...当精简了javascript代码和使用了链式操作,你的代码有时候会变得不可读,尽量使用缩进和换行使代码变得漂亮些。...精简代码的方式之一就是利用一些编码捷径。...,一定要查看的文档,可能会有一个更好或更快的方法来使用它。...// bad $('#outer #inner'); // better $('#inner'); 尽量使用最新版本 新版本通常更好:更轻量级,更高效。显然,你需要考虑你要支持的代码的兼容性。
作者:Ryland G 翻译:疯狂的技术宅 来源:dev.to ? 我看到没有多少人谈论改进 JavaScript 代码的实用方法。以下是我用来编写更好的 JS 的一些顶级方法。...我不知道 TS 本质上是否能比 JS 更少出现“错误”,不给我强烈认为,迫使开发人员首先定义接口和 API,从而产生更好的代码是很有必要的。...const 是更严格的限制和 “永固的”,通常会产生更好的代码。我仅有 1/20 的变量用 let 声明,其余的都是 const。...文字模板(字符串模板) 字符串是最常见的编程结构之一。这就是为什么它如此令人尴尬,以至于本地声明字符串在许多语言中仍然得不到很好的支持的原因。在很长一段时间里,JS 都处于“糟糕的字符串”系列中。...很多时候让 Prettier 在每次提交到 repo 时自动运行是非常有意义的。这确保了进入源码控制系统的所有代码都有一致的样式和结构。 测试你的代码 编写测试是一种间接改进你代码但非常有效的方法。
做优化有许多的细节是需要注意的。比如网站结构优化就有很多的细节需要我们注意。 网站的结构就是由链接、导航、页面构成了网站的结构。...网站的功能不同,结构也不同,所以构造网站结构时不要照搬别人的网站,对于别人适合对于自己不一定适合。 auto_906.jpg 第一、url的处理。...第二、网页的代码。网页的代码要做到在不影响页面的同时做到最精简,去掉不必要的代码。一般一个正常的页面代码大约就是100k左右。如果冗余代码过多,造成我们的网站的打开速度过慢影响网站的用户体验。...这样可以更好的了解用户的需求,增加网站的人气。有利于网站的排名。 网站结构是一种外在的表现,表现的对象是搜索引擎和用户,一个好的网站架构可以让搜索引擎更加的抓取和收录。并且有一个好的排名。...二是易于用户体验,用户使用网站很舒服,能轻松的完成自己的需求。并且完成网站自身既定的转化。 不同网站,它的属性也是不同的。所以网站的结构不能都是一样的。
0.5: print u'好亮啊' 这段代码本身没有任何问题,但是写的时候需要记住Tuple里每个元素都是什么,才能打印出对的描述。...为了让代码更容易看懂: from collections import namedtuple Color = namedtuple('Color', ['hue', 'saturation', 'luminosity...print u'好亮啊' 计算列表里的重复元素 假设有一个叫做颜色的列表, 需要计算出这个列表里每个颜色的名字被重复了几次 colors = ['red', 'green', 'red', '...编程的时候经常会碰到这种情况,需要用一个临时的变量来存住一个数值,然后过一会再把这个数值取出来 t = y y = x + y x = t 最好的写法: x, y = y, x+y 所有等号右侧的数值都是旧的数值...这个写法的好处是不需要像原来那样担心每一行顺序的问题。
Note: 本文只是对这篇文章的一个说明。...也可以认作是本人对它的理解和认识 1.问题引入 我们现在需要实现findViewById,通常是这么写的 TextView tv = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_name...); 要实现findViewById,需要四个参数(控件类型,控件变量名,宿主view(通常是activity,我们一般省去),以及控件id) BindView 通常是如下使用的 @BindView(...就是实现findViewById的,可以这么写,其实也可以直接写在AbstractProcessor里面 (2)LCJViewBinder---使用静态类来管理变量和id的绑定和解绑 可以看到最终的实现就是通过...具体的实现要等后面AbstractProcessor的实现 (3)BindViewField是用来保存标注了BindView的信息的,也就是之前说的三个参数 (4)AnnotatedClass 是用来管理所有
“If-Else通常是一个糟糕的选择。” 它导致设计复杂,代码可读性差,并且可能导致重构困难。 但是,If-Else已成为事实上的代码分支解决方案,这确实是有道理的。...我们可以通过完全删除else来进一步简化此代码。 If语句具有快速返回 如果不使用else,则我们将剩下干净的可读代码。...一个有经验,有发展潜力的程序员,在一开始就知道以后需要添加新的操作后,需要考虑代码的扩展性,这里你可以将If-Else重构为字典。 可读性已大大提高,并且可以更轻松地推断出该代码。...知道我们需要扩展应用程序的这一部分,这种方法绝对是不可接受的。 上面的代码不仅违反了"打开/关闭"原则,而且阅读得不好,还会引起可维护性方面的麻烦。...重构这个混乱的过程的过程如下: 使用公共接口将每个分支提取到单独的策略类中 动态查找实现通用接口的所有类 根据输入决定执行哪种策略 替换上面示例的代码如下所示。是的,这是更多代码的方式。
代码审查究竟在一个组织里面是有正面效应或者是负面效应取决于很多因素,而我认为其中最重要的是代码审查在开发过程中扮演的角色。 ? 首先,我们先看看在代码审查中所需要找出的问题类型。...什么叫做过晚提交代码审查? 我想是代码审查英文单词中的”Review”给予人的误导,很多人是在代码几乎完成或者已经完成后才提交代码审查的。...现在,我的代码审查流程是这样的:首先完成一个基本的设计,加上基本的注释,达到一个完成度——最可能出现大设计问题的完成度。接着commit,并推入到代码审查中,邀请其他人来审查。...这并不是在做验算,而是在通过代码审查告诉团队自己的疑问,提出自己的想法,这样大家就能更好地与你沟通。...然而,如果每次都在编码完成之后再进行代码审查,虽说最后经过代码审查可能也会产出高质量的代码,可你将花大部分时间在烦闷上,而花很少的时间真正体会他人提出的意见的真正价值。
一、组织代码的原因或意义 代码的编写应当首先让其他人能够看懂,其次才是让机器能够执行。...合理组织代码的目的并不是让计算机理解你的代码,而是让其他人能够很好地读懂你所编写的代码,进而在某种程度上高效而自信地维护代码并做二次开发。...创建一个新的代码单元,通常的做法是识别一个或多个已有包中的一部分功能并生成一个新的抽象。这就意味着代码单元的总数变多了,相应地每个代码单元的体量变小了,代码更容易被理解消化。...集合库的组织方法就是典型的工具箱组织法,涉及一系列集合接口的互补执行机制,这些集合接口的特性受到时间复杂度、内存占用率等因素的影响。工具箱也可能拥有一个统一的主题,比如只包含基于磁盘的数据结构。...我曾遇到过这种极端的情况,就为了使所有代码都有一个匹配的包,整个代码库中创建了一些奇奇怪怪的东西,比如代码管理器、帮助器等。
xdebug介绍 Xdebug是PHP的一个扩展,方便我们调试PHP应用程序的执行流程信息。使用过JavaScript中的debug,应该就能很好的理解xdebug。...它提供了与PHPUnit一起使用的代码覆盖功能。 本文便针对Mac上进行xdebug的安装与简单调试。 环境 环境都是在Mac上运行的,使用到了Apache、PHP。 PHP版本:7.4.20。...Listen 8088 # 如果你需要修改程序的根目录,可以修改如下的配置。如果不需要,可以使用默认的配置,后面将你的PHP代码放到默认配置的目录也可以。...接下来,重启一下Apache服务并且在/Users/kert/code/php_dnmp/www/xdebug下面创建一个index.php文件,写入如下代码: <?...安装完成之后,需要在php.ini中做如下配置: [xdebug] zend_extension=xdebug.so ;启用代码自动跟踪 xdebug.mode = develop,debug,profile
点击上方关注 TianTianUp,一起学习,天天进步 在React中编写更好的代码的提示,关于Linting、propTypes、PureComponent和其他几个点,帮你编写更好的代码。...为你的应用程序中的每个状态设计简单的视图,当你的数据发生变化时,React会有效地更新和渲染正确的组件。 在这篇文章中,我将向你展示一些提示,以帮助你成为一个更好的React开发者。...在你的代码中使用内联条件语句。 使用Snippet,代码片段库。 了解React如何工作。 ---- 代码提示 对于编写更好的代码来说,有一件事是非常重要的,那就是良好的提示。...React Dev Tools让你可以访问你的React应用的整个结构,让你看到应用中使用的所有道具和状态。...这对那些有想法但不太知道在哪里执行代码的人特别有帮助。 了解React工作原理的基础知识将帮助你成为一个更好的React开发者。
image.png 视频内容 利用VSCode结合Github更好的管理代码 1080P超清版 微信公众号平台本身会对素材进行二次压缩,会导致画面出现不清晰等情况。
#Else 指令 有条件地编译选定的 Visual Basic 代码块 条件编译通常用于为不同平台编译相同的程序。 它还用于防止调试代码出现在可执行文件中。...在条件编译期间排除的代码将在最终的可执行文件中完全省略,因此它不影响大小或性能。...代码,偶尔有些小的错误,使用简单的Debug.Print就能够解决。...: #Const 条件编译 = 1 这个条件编译常量就是一个开关,设置为0或者直接注释掉(注释掉也不会报错),所有使用了这个条件编译常量的条件编译代码都不会执行,反之就执行需要的调试代码。...这样就使用一个开关就控制了各个Sub、Function内部的调试代码,而且官方文档也说明了,这种代码是在条件编译期间排除的代码将在最终的可执行文件中完全省略,因此它不影响大小或性能。 ?
愿打开此篇对你有所帮助 文章目录 32位CPU && 64位CPU CPU Cache && 内存 && 硬盘 如何写出让 CPU 跑得更快的代码? 这不,要做毕设了嘛。...---- 如何写出让 CPU 跑得更快的代码? 这个问题可以翻译为:如何写出 CPU 缓存命中率高的代码? 那我们需要来看一下什么叫CPU缓存命中(就是要用的数据在CPU缓存里边呗)。...,无非就是教你怎么排版代码顺序。...按照内存布局顺序访问,将可以有效的利用 CPU Cache 带来的好处,这样我们代码的性能就会得到很大的提升。 太细了,以我现在的认知水平,先记着吧。 如果是多核呢?...进程绑核函数:sched_setaffinity 线程绑核函数:pthread_setaffinity_np 需要用到的小伙伴自行百度这两个函数,有现成代码拿去测试一下。
设计更好的软件,替换If-Else的5种方法。入门到高级示例 让我直接说这句话:If-Else通常是一个糟糕的选择。 它导致设计复杂,代码可读性差,并且可能导致重构困难。...但是,If-Else已成为事实上的代码分支解决方案,这确实是有道理的。这是向所有有抱负的开发人员讲授的第一件事。不幸的是,许多开发人员从来没有前进到更合适的分支策略。...但是,我们可以通过完全删除else来进一步简化此代码。 ? > If statements with fast return 如果不使用else,则我们将剩下干净的可读代码。...知道我们需要扩展应用程序的这一部分,这种方法绝对是不可接受的。 上面的代码不仅违反了"打开/关闭"原则,而且阅读得不好,还会引起可维护性方面的麻烦。...重构这个混乱的过程的过程如下: 使用公共接口将每个分支提取到单独的策略类中 动态查找实现通用接口的所有类 根据输入决定执行哪种策略 替换上面示例的代码如下所示。是的,这是更多代码的方式。
纵观整个软件工程的发展史,项目代码规模的不断增大导致了人们一直在寻求更好的代码组织方式,使其适应「笨拙」的人脑的理解能力。 最早的代码估计没有项目的概念,只是一个文件,几张A4纸就能将其表述清楚。...这时的代码有最原始的控制结构(jmp,goto),整个程序揉在一起,被形象地称作意大利面条(spaghetti)。 意大利面条式的代码撑不到太大的规模,便超出了人脑所能理解的范畴。...为了让代码更可读,从goto中衍生出了更好的控制逻辑:分支,循环(或者递归),以及用于管理目的的 [1] 函数,类 [2] 和模块。代码可以以更清晰,更可控地方式被撰写。...感谢文件系统的诞生,原本处在一个平面上的代码被人们以树状的结构进行管理。功能不相干的代码被放入不同的文件,继而放在不同的目录,于是库或者模块的概念产生了。有的程序员开始专门为其他程序员开发库或者模块。...可程序员们还在呼唤更好的解决之道:既然静态的代码可以用树状的层级结构来管理,为什么运行时的代码不能采用同样的方式呢?
导读: 当else多了之后,看起来代码就开始复杂了,那么如何来完成同样的逻辑呢?看看这篇文章,也许你就会有所领悟!...设计更好的软件,替换 If-Else 的 5 种方法。入门到高级示例 让我直接说这句话:If-Else 通常是一个糟糕的选择。 它导致设计复杂,代码可读性差,并且可能导致重构困难。...但是,If-Else 已成为事实上的代码分支解决方案,这确实是有道理的。这是向所有有抱负的开发人员讲授的第一件事。不幸的是,许多开发人员从来没有前进到更合适的分支策略。...但是,我们可以通过完全删除 else 来进一步简化此代码。 ? If statements with fast return 如果不使用 else,则我们将剩下干净的可读代码。...重构这个混乱的过程的过程如下: 使用公共接口将每个分支提取到单独的策略类中 动态查找实现通用接口的所有类 根据输入决定执行哪种策略 替换上面示例的代码如下所示。是的,这是更多代码的方式。
来源:翻译自:Nicklas Millard的文章《Better Software Without If-Else》 设计更好的软件,替换If-Else的5种方法。...入门到高级示例 让我直接说这句话:If-Else通常是一个糟糕的选择。 它导致设计复杂,代码可读性差,并且可能导致重构困难。 但是,If-Else已成为事实上的代码分支解决方案,这确实是有道理的。...但是,我们可以通过完全删除else来进一步简化此代码。 > If statements with fast return 如果不使用else,则我们将剩下干净的可读代码。...知道我们需要扩展应用程序的这一部分,这种方法绝对是不可接受的。 上面的代码不仅违反了"打开/关闭"原则,而且阅读得不好,还会引起可维护性方面的麻烦。...重构这个混乱的过程的过程如下: 使用公共接口将每个分支提取到单独的策略类中 动态查找实现通用接口的所有类 根据输入决定执行哪种策略 替换上面示例的代码如下所示。是的,这是更多代码的方式。
设计更好的软件,替换 If-Else 的 5 种方法。入门到高级示例 让我直接说这句话:If-Else 通常是一个糟糕的选择。 它导致设计复杂,代码可读性差,并且可能导致重构困难。...但是,If-Else 已成为事实上的代码分支解决方案,这确实是有道理的。这是向所有有抱负的开发人员讲授的第一件事。不幸的是,许多开发人员从来没有前进到更合适的分支策略。...但是,我们可以通过完全删除 else 来进一步简化此代码。 If statements with fast return 如果不使用 else,则我们将剩下干净的可读代码。...知道我们需要扩展应用程序的这一部分,这种方法绝对是不可接受的。 上面的代码不仅违反了 "打开 / 关闭" 原则,而且阅读得不好,还会引起可维护性方面的麻烦。...重构这个混乱的过程的过程如下: 使用公共接口将每个分支提取到单独的策略类中 动态查找实现通用接口的所有类 根据输入决定执行哪种策略 替换上面示例的代码如下所示。是的,这是更多代码的方式。
如下所示: 出来生物学命名 其实更麻烦的地方在于,我们第一层次降维聚类分群的时候往往是比较容易复现的: 比较容易复现的 比如上面的顺序编号的0,1,2,4都是t或者nk细胞,但是它们在第一层次降维聚类分群的...UMAP的二维坐标是很难有清晰界限的。...,主要是淋巴细胞和髓系免疫细胞的细分: 淋巴细胞和髓系免疫细胞的细分 但是上面的可视化并不好看,我试试看想把它换成冲击图,代码如下所示: plotdf=sce.all.int@meta.data[,c...仅仅是保留淋巴细胞和髓系免疫细胞即可 是否有其它更好的展示方式呢?作为一个学徒作业吧!...大家可以试试看完成GSE192742的降维聚类分群后的第一层次降维聚类分群和生物学命名,并且把里面的淋巴系和髓系继续细分后看看如何更好的展示这个过程和结果。
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