有人能给我解释一下为什么ArrayBuffer的padTo方法不能像我期望的那样工作吗?在本例中,我期望toArray创建的数组的长度为10。
scala> val b = new scala.collection.mutable.ArrayBuffer[Byte]
b: scala.collection.mutable.ArrayBuffer[Byte] = ArrayBuffer()
scala> b.append(2)
scala> b
res1: scala.collection.mutable.ArrayBuffer[Byte] = ArrayBuffer(2)
我一直试图从两个不同的VBO切换到一个具有交错属性的组织。我可以在C++中做到这一点,但在Scala中,这证明是相当困难的。
以下是我的实现:
class Mesh(positions: Array[Float], textureCoordinates: Array[Float], indices: Array[Int])
{
// Create VAO, VBO and a buffer for the indices
val vao: Int = glGenVertexArrays
val vbo: Int = glGenBuffers
val ibo: I
这就是我遇到的错误。
play.api.http.HttpErrorHandlerExceptions$$anon$1: Execution exception[[IllegalStateException: Property addition is not supported]]
at play.api.http.HttpErrorHandlerExceptions$.throwableToUsefulException(HttpErrorHandler.scala:251)
at play.api.http.DefaultHttpErrorHandler.onServerE
我已经实现了一个在触发器上启动的滑动窗口。我已经编写了测试代码来使用Akka Streams TestKit测试我的滑动窗口阶段。
我的测试没有完成,并且onUpstreamFinish方法中的while循环没有控制。我认为这是一个例外:
Exception in thread "main" java.lang.AssertionError: assertion failed: timeout (3 seconds) during expectMsg while waiting for OnNext(Stream(12, ?))
at scala.Predef$.ass
我有以下代码:
fTuple2.cogroup(gTuple2).flatMap { t =>
val fList: ListBuffer[classF] = ListBuffer()
val gList: ListBuffer[classG] = ListBuffer()
while (t._2._2.iterator.hasNext) {
gList.add(t._2._2.iterator.next)
}
val fIter = t._2._1.iterator
while (fIter
package com.listbuffer.ex
import scala.collection.mutable.ListBuffer
object IUEReclass{
def main(args: Array[String]) {
val codes = "XY|AB"
val codeList = codes.split("|")
var lb = new ListBuffer[String]()
codeList.foreach(lb += "XYZ")
val l