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翻译_iOS视图编程指南(View Programming Guide for iOS)之视图和窗口体系

视图和窗口体系结构## 视图和窗口呈现应用的交互界面并且处理交互事件。UIKit和其他系统框架提供大量可以使用而很少改动或无需改动的视图。你也可以与标准视图呈现内容不同的地方设置自定义视图。...视图也可以是其他一些视图的父类,协调那些视图的位置和尺寸。UIView的大部分工作用于管理视图之间的关系,但也可根据自己的需要自定义视图默认的行为。 视图与核心动画层合力处理视图内容修改和动画显示。...改变视图大小会产生波浪作用,导致子视图的位置和尺寸也随之变化。当父视图尺寸发生变化时,使用视图的调整功能以恰当的配置视图。...当你视图的内容改变时,你没有直接重新绘制这些改变。相反,你可以使用setNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect:方法使你的视图失效。...这些方法会告诉系统这些已改变内容的视图需要在下次机会重新绘制。系统直到当前运行循环结束才进行任何绘制操作。

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iOS 9人机界面指南(一)上篇:UI设计基础 - 腾讯ISUX

留白可以使重要的内容和功能更加醒目、更易理解。留白还可以传达一种平静和安宁的心理感受,它可以使一个应用看起来更加聚焦和高效。 ? 让颜色简化UI。...你可以使一个特征集合让你的视图视图控制器响应显示环境的变化。 iOS定义了两个尺寸类别(size class),常规的(regular)和压缩的(compact)。...常规尺寸与拓展的空间紧密相关,压缩尺寸与约束的空间相关。想要定义一种显示环境,你需要定义一种横屏尺寸类别,与一种竖屏尺寸类别。...如你所想,一个iOS设备竖屏模式可以使用一套类别,而横屏模式下可以使用另一套类别。 iOS能随着尺寸类别和显示环境变化而自动生成不同布局。...例如,如果你水平的常规模式下使用了网格来显示图像,那么无需压缩模式下使用列表来展示同样的内容,虽然你可能调整了网格的尺寸。 如果你的应用只一个向上运行,那么请直接一点。

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Android自定义神奇动效的卡片切换视图实例

“哥哥我做不到啊…..啊…..呸”,做为一名有节操的程序猿,自然是不能说出这么没有出息的话,哥就满足你们,于是,出了个自定义动效的卡片切换视图,效果如下所示 ?...在这里,我们通过方块的缩放大小差异以及Y方向上的位置差异,来展现这种视觉效果。 其次,要能够方便的定义卡片视图内容。我们通过都很熟悉的设置Adapter的方式来构建内容视图。...我们通过定义一个由0到1的ValueAnimator,即每个动画的过程,其实就是该ValueAnimator一个动画周期内,从0变化到1的过程,0表示动画刚开始,1表示动画结束了,0.5则表示这一轮动画已经执行到了一半...CardAnimationHelper mAnimationHelper; private BaseAdapter mAdapter; onMeasure时根据卡片宽高比来设置卡片的尺寸,在此请注意...,每向后一张缩小0.1 //(0.8f - 0.1f * fromPosition) = 当前位置的缩放尺寸 //(0.1f * fraction * positionCount) = 移动过程中需要改变的缩放尺寸

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iOS 9人机界面指南(一)下篇:UI设计基础 - 腾讯ISUX

如果可以,保持自定义动画和内置动画的一致性。用户习惯于内置iOS应用使用的精细动画。事实上,用户倾向于把视图之间的平滑切换,对设备方向改变的流畅相应和基于物理的滚动效果看做是iOS体验的一部分。...确保一个自定义字体不同尺寸下的所有类型都具备可读性。实现这一效果的方法之一是效仿不同的文本尺寸下iOS系统呈现字体样式的一些方法。...举个例子,iOS中所有的视图(Views,从UIView中继承的对象)都是可以使用TintColor属性来定义颜色的,它让应用配色变得很简单。...如果这个设置项代表着用户一个基本任务,又或者用户进行主线任务时有可能频繁改变设置,那么将设置项放在主UI中会很方便。如果用户只是偶尔才会用到设置项,那么可以将其放在独立的视图中。...这意味着绝大多数情况下,将系统提供的技术整合到你的应用中,往往比自定义一种新的技术更为可靠。

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最新iOS设计规范七|10大视觉规范(Visual Design)

通常内容应居中且对称地插入,以使其在任何方向上都不会被圆角夹住、不会被传感器外壳隐藏以及不会被访问主屏幕的指示器遮盖。...例如:如果有人通过从屏幕顶部向下滑动来显示视图,他们应该也能够通过向上滑动来消除视图。 使用一致的动画。熟悉、流畅的体验会让用户更投入。...可以Logo中提取颜色作为你APP的标准色。巧妙地使用颜色是传达品牌感的好方法。 考虑选择一种色调来表示APP的交互性。Notes中,交互元素为黄色。日历中,交互式元素为红色。...一种外观上运作良好的设计可能在另一种外观上无法运作。 调整对比度和透明度访问性设置时,请确保黑暗模式下内容清晰易读。暗模式下,应单独或一起打开“增加对比度”和“减少透明度”来测试内容。...设计类似于应用程序界面的启动屏幕会产生一种幻想,即该应用程序立即启动。结合快速的启动时间,这种设计方法使您的应用程序立即响应。对于游戏,启动屏幕应正常过渡到游戏显示的第一个屏幕。 不要做广告。

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组合与自绘,我该选用何种方式自定义Widget?

Flutter中,自定义Widget与其他平台类似:可以使用基本Widget组装成一个高级别的Widget,也可以自己画板上根据特殊需求来画界面。...另一面,考虑到需要适配不同尺寸的屏幕,中间部分的两个文本应该是变长伸缩的,但也不能无限制地伸缩,,太长了还是需要截断的,否则就会挤压到右边按钮的固定空间了。...总结 面对一些复杂的UI视图时,Flutter提供的单一功能类控件往往不能直接满足我们的需求。于是,我们需要自定义Widget。...CustomPainter是真实绘制逻辑的封装,在其paint方法中,我们可以使用不同类型的画笔Paint,利用画布Canvas提供的不同类型的绘制图形能力,实现控件自定义绘制。...无论是组合还是自绘,自定义UI时,有了目标视图整体印象后,我们首先需要考虑的事情是如何将它化繁为简,把视觉元素拆解细分,变成自己立即可以着手去实现的一个小控件,然后再思考如何将这些小控件串联起来。

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《Flutter》-- 6.高级组件

6.1.1 Scrollable组件 Flutter中,一个滚动的组件直接或间接包含一个Scrollable组件,它是滚动组件的基础组件。...只能应用于内容不会超过屏幕尺寸太多的情况,因为SingleChildScrollView组件目前还不支持基于Sliver的延迟加载,如果视图内容超出屏幕尺寸太多会导致性能问题。...如果一个滚动组件支持Sliver,那么该滚动组件可以将子组件分成多个Sliver,只有当Sliver出现在视图窗口时才会去构建它,从而提高渲染的性能。...,适合子组件比较多的场景,需要指定子组件的数量; 3)PageView.custom():创建一个滚动的列表,需要自定义子项。...()中判断依赖的状态是否改变,如果已改变,则返回true并执行重绘操作,反之则返回false不执行重绘; 2)绘制应尽可能多地进行分层 因为复杂的自绘组件都是由很多功能构成的,如果都写在一个方法中,不利于阅读

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SwiftUI 之 HStack 和 VStack 的切换

虽然可以 LoginActionsView 中放入该逻辑,但我们希望以后能复用代码,因此需要重新创建一个专门的视图,作为一个独立的组件来实现动态堆栈的切换逻辑。...虽然我们也有很多方法能解决这些问题(例如使用类似在这篇 Q&A 中用来使多个视图具有相同宽度和高度的技术),但真正的问题是当我们要动态的确定方向时,测量可用空间是否是一个好的方法。...这样做的好处不仅仅是引入 GeometeryReader 之前保留同样紧凑的布局,并且会使 DynamicStack 开始的时候以一种和系统组件类似的方式在所有设备和方向上构建。...(例如在大尺寸的 iPhone 使用横屏,或者全屏 iPad 上的任一向),而其它所有尺寸的配置使用垂直布局。...Xcode 14 的一部分仍在测试阶段) 其中一个工具是新的 Layout 协议,它既能让我们创建完整的自定义布局,直接集成到 SwiftUI 的布局系统中,同时也提供给我们一种更丝滑更动画的方式各种布局之间动态切换

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华为鸿蒙 HarmonyOS 开发资料全面汇总

FloatingActionButton - 具有许多功能的 HMOS 浮动动作按钮的另一种实现。 StateViews - 创建并显示进度,数据或错误视图的简便方法。...SlideUp-ohos - 一个小型库,可让您向任何视图添加甜美的幻灯片效果。使用 SlideUp 向上,向下,向左或向右滑动视图! EazeGraph - 一个用于创建精美图表库。...WheelView - 一个自定义的滚轮类控件,样式简洁。 ohos-HoloCircularProgressBar - 实现环形进度条,可以改变进度条颜色等属性。...ohos-SwitchView - 轻巧的开关视图风格,实现和谐统一 。 bottomsheet - 一个 openharmony 组件,从屏幕底部显示一个忽略的视图。...DragScaleCircleView - 一个拖动与缩放的自定义圆形 View,它其实是一个 ImageView,自带了拖放圆形区域的功能,可以用于从一张图片截取一个圆形的视图

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Revit2022正式版下载(离线安装包+安装教程)含完整族库、BIM视频教程

“修改|放置钢筋”上下文选项卡 “放置方法”面板中,单击 (按两点)、选择放置方向,然后将钢筋与项目中的任何参照对齐。...PDF文件,可以导出单个PDF文件,也可以把选定的多个视图和图纸合并成一个PDF文件一并导出,批量导出的时候可以自定义命名规则。...➤ 2022版本,你标记幕墙的竖梃了。➤ 尺寸标记可以自动添加前缀和后缀了。...也可以使用传递项目标准,将自定义编号序列从一个项目传递到另一个项目。...其他小更新还有一些功能的更新不大,就不一一展开说明了,列举在这里,看看有没有你需要的:➤ 详图索引视图可以选择删除父视图时予以保留。

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View绘制流程

整个 View 树的绘图流程ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开,该函数所做 的工作简单概况为是否需要重新计算视图大小(measure)、是否需要重新安置视图的位置...比如 ListView、ScrollView,一般自定义 View 中用不到, EXACTLY 父视图为子视图指定一个确切的尺寸,而且无论子视图期望多大,它都必须在该指定大小的边界内,对应的属性为 match_parent...AT_MOST 父视图为子视图指定一个最大尺寸。...自定义视图中,也不应该复写该方法,而是复写 onDraw(Canvas) 方法进行绘制,如果自定义视图确实要复写该方法,那么请先调用 super.draw(canvas)完成系统的绘制,然后再进行自定义的绘制...requestLayout() 当布局变化的时候,比如方向变化,尺寸的变化,会调用该方法自定义视图中,如果某些情况下希望重新测量尺寸大小,应该手动去调用该方法,它会触发measure()和layout

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SwiftUI 布局 —— 对齐

布局容器布局时,容器会为每个子视图提供一个建议尺寸( proposal size ),子视图将参考容器提供的建议尺寸返回自己的需求尺寸( 子视图也可以完全无视容器的建议尺寸而提供任意的需求尺寸 )。...由于需要考虑特定维度上动态调整尺寸的子视图,比如:Spacer 、Text 、frame(minWidth:maxWidth:minHeight:maxHeight) 等,VStack 和 HStack...总之,为 VStack、HStack、ZStack 这类包含多个子视图的官方布局容器设置 alignment 的含义就只有一种 —— 特定维度上,将所有的子视图按照给定的对齐指南进行对齐摆放。...,它会变换容器传递给子视图的建议尺寸,也可能会改变视图返回给容器的需求尺寸。...虽然 FrameLayout 中只包含一个视图,但在布局时它会让子视图一个特定尺寸的虚拟视图进行对齐。

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SceneKit 场景编辑器-为您的AR体验构建3D舞台

要在保持相同角度的同时调整视图,请用两根手指滚动。您可以通过捏住触控板或选项+向上和向下滚动鼠标来放大设计。 操纵器 如果选择模型,现在可以看到操纵器。您可以使用它来旋转或移动模型。箭头表示坐标系。...它们之间的弧度是一次用一个轴旋转对象。 视口控件 视口下方是视口控件。在这个栏上,我们可以改变到不同的视角。我经常将它设置为前面,因为这是屏幕上添加模型时的起始角度。...地球上,我们顶部添加了另一层,即白云。 2k地球云 排放前后 这是应用发射图之前​​和之后。 发射前的地球 自定义模型 现在我们已经了解了场景编辑器的方法,我们如何使自己成为自定义模型?...您可以随时根据需要调整视图。 盒子位置 “ 节点”检查器中,将所有轴的位置设置为0,以便在首次运行会​​话时与摄像机的位置对齐。 盒子颜色 我们为它指定一种颜色。...胶囊体位置 对于“ 位置”,将z设置为0以使其居中,将x设置为1.4。至于y,将绿色箭头向上和向下拖动到约-0.7。 表带 最后但并非最不重要的是,手表缺少表带。猜猜我们将采用什么样的形状?

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iOS视图编程指南(View Programming Guide for iOS)(译)

官方最新:View Programming Guide for iOS 介绍 关于窗口和视图 iOS中,你可以使用窗口和视图将你应用的内容呈现在屏幕上。...如果这些还是不能满足你的需要,你可以自定义视图以及自我管理绘画和事件处理。 视图管理应用可视化的内容 每一个视图都是UIView类的实例或者子类,视图应用的窗口中负责管理矩形的区域。...视图可以矩形区域内响应触摸事件、手势识别,甚至可以直接处理触摸事件。视图层次中,父视图负责动态定位和规范子视图,这种动态改变视图的能力可以使视图更好适应不断变化的状态,比如交互旋转和动画。...例如,通过动画,你可以改变视图的透明度、屏幕上位置、尺寸、背景或者其他属性。如果你想直接操作视图下层的核心动画层对象,同样可以呈现出其他的动画形式。...使用Interface Builder,你会将你的视图存放在nib文件中,这种文件是一种存储视图和其他对象原始版本关系的资源文件,一旦runtime中加载nib文件,nib文件中的对象就会重新组成代码操作的具体对象

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

因此,如果你正在创建一个视图来显示滚动的内容,并可能进行选择操作,那么 iOS 和 macOS 上使用 List 将有最好的体验。...阅读 The SwiftUI Layout Protocol [11]了解如何创建自定义布局。创建从底部开始的滚动视图Q:我如何实现一个底部对齐的滚动视图 macOS 上会不会有糟糕的性能?...阅读 优化 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[13] 一文,了解苹果工程师推荐的方法两种方案中,如果在数据量很大的情况下,我更倾向于第一种方式,这样可以按需求读取数据。...这意味着我们不能使用 LazyVStack,或任何其他将选择与详细视图绑定的自定义视图。有扩展这个功能的计划吗?A: iOS 16.1 中,你可以侧边栏里放一个。...然而,两个内容相同的视图之间的交换并不能使视图顺利地产生动画,因为两者的文本也被动画化了。我正在使用仅禁用 TextField 的替代方法,但有没有办法引导动画以使用文档中的方法

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翻译_iOS视图编程指南(View Programming Guide for iOS)之介绍

如果这些还是不能满足你的需要,你可以自定义视图以及自我管理绘画和事件处理。 视图管理应用可视化的内容#### 每一个视图都是UIView类的实例或者子类,视图应用的窗口中负责管理矩形的区域。...视图可以矩形区域内响应触摸事件、手势识别,甚至可以直接处理触摸事件。视图层次中,父视图负责动态定位和规范子视图,这种动态改变视图的能力可以使视图更好适应不断变化的状态,比如交互旋转和动画。...窗口用视图视图控制器)管理与可视化视图层次的交互和改变。大多数,应用的窗口从不发生改变,窗口一旦创建便保持不变,只有在窗口上的视图发生变化。每个应用至少有一个窗口用以呈现设备主屏幕上的用户交互。...例如,通过动画,你可以改变视图的透明度、屏幕上位置、尺寸、背景或者其他属性。如果你想直接操作视图下层的核心动画层对象,同样可以呈现出其他的动画形式。...使用Interface Builder,你会将你的视图存放在nib文件中,这种文件是一种存储视图和其他对象原始版本关系的资源文件,一旦runtime中加载nib文件,nib文件中的对象就会重新组成代码操作的具体对象

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iOS 9人机界面指南(四):UI元素(上) - 腾讯ISUX

屏幕处于同一向时,最好不要改变不同屏上导航栏的背景图片、颜色和透明度。 确保你自定义的返回按钮的外观与操作仍然像一个返回按钮。...如果你需要让用户可以快速唤起应用全局的任务、或改变全局视图和模式,可以使用标签栏(Tab Bar)。...当浮出层可见的时候,想要改变它的尺寸的话请务必谨慎。当你要在浮出层里展示同样信息的精简或拓展视图时,你可能需要改变浮出层的大小。...当你滚动视图中使用页面控件的时候,最好禁用同一向的滚动指示器(scroll indicator)。这样一来可以让用户聚焦到页码控件上,并让他们有了一种唯一且清晰的方式来浏览当前内容。...如果你想以一种非标准的形式来布局你的表格,最好是自定义一种单元格样式,而不是现有的表格样式上进行改动。

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Android开发笔记(二十二)瀑布流网格WaterfallGridView

比如不同商品的外观尺寸很不一样,冰箱是高高的向上长,空调则是向上长,所以若用一样规格的网格来展示,必然有的商品图片被压缩得很小。...首先建立一个自定义视图WaterfallGridView,传入两个自定义属性:column_num表示列数,item_gap表示单元间隔。...初始化视图时,我们需要初始化一个列高度的数组,用于存放每列最后一个视图的编号id,以及该列当前的总高度。...再次WaterfallGridView的onMeasure方法中测量该瀑布流视图的具体宽和高的尺寸,以及onLayout方法中对每个网格进行排列堆放。...前面我们自定义视图章节中,已经提到尺寸测量以及视图绘制的相关知识,之所以onLayout而不是onDraw和dispatchDraw中排列视图,是因为onDraw和dispatchDraw都通过画布来绘制

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HarmonyOS开发学习(3)–页面开发

Center(默认值):设置子组件水平方向上居中对齐。 End:设置子组件水平方向上按照末端对齐。...: string | number}) Column和Row容器的接口都有一个可选参数space,表示子组件主轴方向上的间距。...ArkUI开发框架提供了一种页签容器组件Tabs,开发者通过Tabs组件可以很容易的实现内容视图的切换。页签容器Tabs的形式多种多样,不同的页面设计页签不一样,可以把页签设置底部、顶部或者侧边。...您可以使用@Builder装饰器,构造一个生成自定义TabBar样式的函数,实现上面的底部页签效果,示例代码如下: @Entry @Component struct TabsExample { @State...还给Tabs添加onChange事件,Tab页签切换后触发该事件,这样当我们左右滑动内容视图的时候,页签样式也会跟着改变

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