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沙龙
1
回答
有没有
办法
不
永久
地
改变
我
的
unity
预制件
?
、
我
有一个代码,当摄像头检测到二维码时,就会出现一个模型。
我
在这些模型上使用了预制板,一个白色
的
立方体,上面有一些装饰。Vector3(1, 1, 1); void Update()} 这是它在编辑器上
的
外观: Editor view 现在,
我
第二次尝试代码,它没有问题,但一旦
我
关闭播放模式,
预制件
变化很大,比例变换应用于<e
浏览 15
提问于2020-05-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Unity
编辑器与
预制件
冲突
、
、
所以我正在为
Unity
中
的
建筑物使用这个六边形网格系统。
我
做了一个二维布尔数组来设置建筑将占据网格
的
哪个区域。
我
做了一个自定义编辑器,这样
我
就可以编辑它了。这一切都很完美,直到我将它设置为
预制件
。然后设置区域
的
网格就会重置。
有没有
办法
解决这个问题? 奇怪
的
是,
我
在同一个脚本中设置了一个滑块。
Unity
在记住滑块
的
数据时没有任何问题。但是在
浏览 31
提问于2019-09-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
为什么AreaLearning Demo Sence
的
摄像头不同于Gankino和IKariotikos版本?有什么特殊
的
原因吗?
我
是一个韩国开发人员谁正在开发使用探戈统一SDK。
我
使用
的
是GanKino版本,现在正在更新到IKarioTikos版本。在IKarioTikos
的
Demo Sence,AreaLearning中,是否有特定
的
原因使用TangoCamera而不是探戈ARCamera?
浏览 7
提问于2017-08-01
得票数 0
1
回答
UNITY
2D地下城传送器从一个房间传送到另一个房间
、
、
我
想在
Unity
中做一个2D
的
地下城爬行者,房间将是随机生成
的
方块
我
希望
我
的
玩家能够从A房间传送到B房间所有的房间都将与
预制件
一起产生
有没有
办法
在2个
预制件
之间建立连接以将玩家从A房间传送到B房间并返回
浏览 2
提问于2020-05-30
得票数 2
2
回答
VRTK Steam VR:爬楼梯
、
、
、
我
正在玩
Unity
3d中
的
Steam VR
的
VRTK,并且很享受。
我
想
改变
的
一件事是让爬楼梯变得更容易。即使在演示中,也很难爬上楼梯。你得从楼梯上探出身子才能让传送技师去工作。在破旧
的
地下城
预制件
中,楼梯更难攀登,因为每一级楼梯都要高一点。
有没有
办法
设置门槛,让它更容易爬楼梯?
浏览 2
提问于2017-03-05
得票数 0
1
回答
Unity
和HoloLens中
的
预制低于空间映射
、
、
、
我
正在使用HoloLens开发
Unity
应用程序,
我
在房间中放置不同
的
预制板,然后使用TapToPlace将其放置在使用SpatialMapping
的
表面上。
我
用一些fbx模型工作得很好,但后来
我
收到了一些.max格式
的
模型,
我
使用3DS Mask将它们转换成FBX,它们看起来很好,但与其他模型一样,无论何时
我
点击它们,它们都被放置在表面的一半以下。
我
注意到,在放置模式下,工作预制板将光标放在底部,
浏览 17
提问于2019-07-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如果复制
预制件
然后修改预制板,则预制板不会更新。
这可能不是一个问题,但它似乎违背了拥有预制板
的
目的。即使是
预制件
本身,也根本没有更新;
我
不得不将修改过
的
预制件
浏览 3
提问于2016-04-03
得票数 1
0
回答
SQL获取带有特殊字符
的
值
、
、
我
在oracle 11g中有一个Employee模式。需要返回插入特殊字符
的
值。例如:2**SAM**24000
有没有
办法
在不使用INSERT语句
的
情况下返回值,从而
不
永久
地
改变
表
的
内容?
浏览 2
提问于2016-07-12
得票数 0
回答已采纳
3
回答
将字符串作为参数传递给函数时连接字符串
、
Func(char* strA)...
我
有两根弦;char efg[] = " second";
我
基本上想把"first second"作为参数发送给Func(strA),但我不想使用strcat(FIRST, efg);,因为它会
永久
地
改变
我
的
宏FIRST。
有没有
办法
在
不
破坏上面的宏
的</
浏览 0
提问于2012-12-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
我
是否应该将不同
的
NavMesh放在不同
的
类中?
、
、
所以我为
我
正在制作
的
一个游戏提供了这三个类。感染控制器,然后是两个子类,InfectedClass和BloaterClass。infectionAgent.SetDestination(targetHuman.transform.position);} 因此,受感染的人和Bloater都共享这个脚本,但我希望他们有不同
的
速度
我
遇到了一个问题,如果
我
在
我
的
NavMeshAgent ()函数中更改了启动
的
速度,
我
就会将所有感
浏览 35
提问于2018-08-14
得票数 0
1
回答
永久
改变
屏幕分辨率
每次重新启动笔记本电脑时,
我
都要重新调整屏幕分辨率。
有没有
办法
把它
永久
地
改变
成
我
想要
的
?
我
一直在用X射线暂时
改变
它。
浏览 0
提问于2016-04-19
得票数 1
2
回答
如何在统一中手动绘制雪碧?
我
正在为不支持
的
预置
预制件
创建一个简单
的
解决方案。,而
不
添加到现场。显然,
我
不能像播放时那样把它添加到场景中,因为否则产卵会被保存在
预制件
中,污染它并造成混乱。
我
不太愿意将派生添加到场景
的
“其他地方”并更新其位置,因为
我
希望防止级别设计人员错误
地
移动这个派生对象而不是PrefabLinker对象。 这只需要与2D
的
东西一起工作。
我
已经找到了此链接,
我</e
浏览 0
提问于2014-05-14
得票数 2
1
回答
Unity
3D如何使用AssetBundle.LoadAsync直接从Assets文件夹加载预置
、
、
我
可以使用AssetBundle.LoadAsync直接从资源文件夹加载预制吗?在Assets/Bundle文件夹中有一个预置
的
"BGELement“,
我
不想把它放到Resources文件夹中并使用Resource.Load加载它。下面是
我
的
代码,但是它出错了: NullReferenceException,错误行是ab.LoadAsync()using System.Collections
浏览 5
提问于2013-11-12
得票数 1
3
回答
如何在Wordpress中仅切换一个页面的主题
、
有没有
办法
在Wordpress中只针对特定
的
页面切换到特定
的
主题?
我
不想那样...
浏览 0
提问于2012-07-03
得票数 5
1
回答
Mongodb用字符串替换默认
的
_id
、
我
将MongoDB默认_id替换为string类型。现在
我
想排序
我
的
集合,结果是排序后
的
_id是:1010120
我
希望得到类似于排序编号
的
结果,即:24
我
有什么选择?
有没有
办法
像数字一样对字符串进行排序?还是
我
必须
改变
我
的
_id类型?
浏览 0
提问于2019-04-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
永久
改变
谷歌地图中
的
单位(从英里到公里)
尽管谷歌所做
的
所有跟踪,它不知怎
的
不记得,
我
更喜欢使用知识管理作为一个单位
的
谷歌地图。每次
我
需要点击标签来切换它从迈尔斯到公里。
有没有
办法
永久
地
改变
这种偏好?
浏览 0
提问于2016-08-14
得票数 11
回答已采纳
1
回答
可自定义
的
CSS
、
、
、
我
想创建一个网站,这将允许客户登录到一个管理页面,这将允许他们自定义他们
的
网站,如他们
的
网站
的
背景颜色等。
有没有
办法
永久
改变
网站
的
用户界面的CSS而
不
直接访问CSS文件?本质上允许非程序员定制他们自己
的
样式。
浏览 0
提问于2017-05-10
得票数 0
1
回答
实例化
Unity
资源包中
的
光子场景对象
、
摘要:
我
需要使用PhotonNetwork.InstantiateSceneObject(string prefab_name)来实例化AssetBundle中
的
一个对象。在运行时,
我
从互联网上下载了一个
Unity
资产包,其中包含一堆预制组件。然后
我
想使用PhotonNetwork.InstantiateSceneObject来实例化一些
预制件
,但是这个函数只接受一个
预制件
名称字符串,但是所有的
预制件
都在资源包中,只有当你首先加载对象作为
预制件
浏览 0
提问于2019-10-29
得票数 0
3
回答
如何在
我
的
统一场景中批量绘制网格?
、
我
正在使用
Unity
3d显示一个码头场景 容器基于实时消息进行更新。
我
正在优化这个场景
的
抽签要求。
我
发现容器是用绘图网格方法一个接一个
地
绘制
的
。
我
在代码中所做
的
是从
预制件
加载一个容器并设置颜色。
有没有
办法
对gameObject进行批次并绘制一次? 更新:
我
为
我
的
容器预置做了一些更改,以启用GPU实例。是的,动态批处理<em
浏览 0
提问于2018-09-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
有没有
办法
禁止Visual Studio提示升级较旧
的
解决方案文件?
、
、
有没有
办法
禁止Visual Studio提示升级较旧
的
解决方案文件?
有没有
什么方法可以
永久
地
绕过它,让它正常工作呢?
浏览 3
提问于2011-04-27
得票数 1
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