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视频
沙龙
1
回答
有没有
办法
在
python
代码
中
添加
声音
效果
?
、
:)尝试使其在用户输入内容时播放
声音
,可能是这种格式的内容?:
浏览 8
提问于2021-11-18
得票数 1
回答已采纳
2
回答
具有
声音
效果
的html文本
、
、
、
我的姐姐让我为她做smth,这让我挠头:她想在论坛上做一个签名文本,并希望在这个签名
中
添加
声音
,这样当她的帖子显示时,
声音
将与她的文本签名一起在后台播放。任何能让我的小妹妹开心的想法;)
浏览 0
提问于2011-04-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
从Ubuntu导数切换到原始Ubuntu
、
我安装了Zorin 6(基于Ubuntu12.04),因为我喜欢它拥有的所有口哨声(普利茅斯屏幕、compiz
效果
、安装编解码器、
声音
主题等等)。
有没有
办法
从Zorin切换到Ubuntu12.04.1 LTS并保持所有这些
效果
?或 我应该在Ubuntu清洁安装
中
安装什么额外的软件来
添加
佐林的
效果
(普利茅斯、compiz
效果
、
声音
、音频和视频编解码器等)。
浏览 0
提问于2012-09-10
得票数 0
2
回答
Libgdx
声音
效应不是只
在
Android上流畅或完全地播放(
声音
上的延迟效应)。
、
、
、
、
我
在
s5、迷你experia、z1和z3上都试过了。我检查了
声音
是否被完全加载,是否没有。如果我们想看到一些
代码
:如何加载文件: 当游戏刚开始时,当用户
在
加载屏幕
中
耐心地跟踪进度栏时,就会调用
浏览 5
提问于2015-08-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
C#文语转换
中
的音效
、
、
我正在使用微软的语音合成
在
C#
中
,我想知道是否有一种方法来
添加
回声
效果
和其他
声音
效果
的演讲,使演讲似乎发生在一个现场体育场或房间等。另外,我想使用其他的
声音
除了微软安娜
在
Win 7 64位,但我发现所有的方法来改变
声音
使用.cpl文件,但我没有找到任何自由的
声音
。
有没有
其他资源可以下载免费的
声音
在
代码
中使用,或者甚至可以让其他
声音</em
浏览 2
提问于2013-07-09
得票数 0
1
回答
使用howler.js或其他库围绕3d
声音
效果
?
、
、
、
我正在做一个项目,我需要
添加
3d
声音
效果
,比如
声音
在
听众
效果
中
不断移动。
有没有
可能用howlerjs来实现这一点呢?我看到,用howler,我可以从特定的坐标/方向播放
声音
,但是如何实现周围/双音合音呢?或者JavaScript
中
的另一个库来实现这一点? 谢谢你的帮助。
浏览 3
提问于2019-07-19
得票数 1
1
回答
Azure DevOps:将多行提交消息
添加
到新的拉请求
中
当我
在
Azure DevOps上创建一个新的拉请求并单击“
添加
提交消息”按钮时,只将每个提交消息的第一行
添加
到description字段
中
。由于提交消息有多行,所以我希望将整个提交消息
添加
到description字段
中
。
浏览 3
提问于2021-12-22
得票数 1
2
回答
ffmpeg将输出保存到
python
变量,并在不写入多个文件的情况下执行进一步的ffmpeg操作
、
、
、
我想用
python
中
的ffmpeg将gif转换为视频,并在视频
中
添加
声音
。之后,我想合并视频与另一个视频。我可以
在
Python
语言中使用os.system()运行shell
代码
,但是我希望避免
在
执行过程
中
编写多个文件。
有没有
办法
将ffmpeg输出保存到一个变量
中
并使用该变量,而不是为每个步骤编写多个文件?我只想写我的最终文件,这应该是一个合并的视频文件,包含来自v
浏览 1
提问于2021-10-04
得票数 0
2
回答
Cocos2d-x SimpleAudioEngine SoundEffects
在
玩的时候被切到
、
我正在使用SimpleAudioEngine Cocos2d-x
在
我的游戏中播放音效。当播放多个
声音
效果
时,有时
声音
会被切到中间,听起来很奇怪。这主要发生在Android版本的cocos2d-x
中
,有人遇到过这个问题吗?谢谢
浏览 2
提问于2017-04-20
得票数 0
1
回答
使用java程序启动录制的
声音
(16 Java)数据时出现毛刺
、
、
我们正在通过记录频率高于16 than的
声音
来做实验。记录仪程序用JAVA编写,使用java.sound软件包。在记录的数据
中
存在不必要的高振幅毛刺,这干扰了数据的分析。
浏览 0
提问于2015-08-18
得票数 0
3
回答
调节SKAction playSoundFileNamed的体积:
、
、
、
有没有
办法
调节通过SKAction 播放的
声音
的音量。 我想实现一个简单的音乐和音效滑块
在
我的游戏。我可以很容易地控制背景音乐,因为我通过AVAudioPlayer播放它,但所有的
声音
效果
是通过SKAction播放。
浏览 9
提问于2013-12-04
得票数 15
回答已采纳
1
回答
SciTE -1073741819
中
的
Python
退出
代码
、
、
、
在
SciTE
中
,有一小段
python
代码
使用-1073741819
中
断/退出。
有没有
办法
在
退出时附加一个系统
声音
或任何东西来提醒我。到目前为止,这是一个静默的休息。
浏览 5
提问于2010-10-27
得票数 0
1
回答
外部接口的Pyaudio (Mac OSX)
、
、
使用
Python
和PyAudio,我似乎不能从外部音频接口(RME Fireface)将
声音
录制到wav文件
中
,但我可以使用iMac上的内置麦克风做到这一点。我
在
系统偏好设置中将默认设备设置为Fireface,当我运行
代码
时,wav文件被创建,但当我播放它时没有
声音
出来。
代码
如PyAudio网页上所示。
有没有
办法
纠正这一点?
浏览 0
提问于2011-09-06
得票数 3
3
回答
AudioUnit:如何摆脱音调开始和结束时的弹出/点击?
、
、
我在做一个游戏,我使用AudioUnits来产生
声音
效果
。我的
声音
生成
代码
基于这里的示例: 我几乎把所有的东西都弄好了,除了
在
每一个音调开始和结束的时候,我都会听到非常烦人的爆裂声。
有没有
办法
把它过滤掉?我已经工作了几个小时,试图修复它,我真的需要一些指点。是什么导致了这种爆裂的噪音?
浏览 2
提问于2011-11-17
得票数 5
回答已采纳
5
回答
是否可以简化检查组合的if-语句?
、
、
我目前正在努力为游戏
添加
声音
效果
,尽管我当前的
代码
运行良好,但我正在寻找一种简化它的方法。基本上,游戏中的每个对象都有一个字符串值,表示它的材料(即。“木头”、“金属”等),当两个物体相撞时,
在
组合的基础上播放
声音
效果
。
代码
实质上如下所示: if( (matA == "metal" && matB == "wood") || (matA == "wood" &&
浏览 7
提问于2016-04-17
得票数 55
回答已采纳
3
回答
为倒计时
添加
声音
、
、
如何为倒计时
添加
声音
?timer = new Timer();稍后
在
程序
中
,此
代码
将被激活,计时器将开始计时。
有没有
办法
让
声音
文件
在
计时器停止后结束的倒计时期间播放?
浏览 3
提问于2012-12-03
得票数 0
5
回答
如何在Ubuntu启动时关闭音效?
、
Ubuntu
在
启动时会播放几个
声音
文件。当一个人在一个会议上,这样的噪音分散了所有人的注意力时,这些
声音
效果
就会变得令人讨厌。禁用Ubuntu启动和用户登录时播放的两个
声音
文件的最简单方法是什么?
有没有
办法
在
启动时自动将系统音量静音?
浏览 1
提问于2009-08-06
得票数 9
回答已采纳
1
回答
滚球Cocos2D的音效
、
、
我正在尝试一些方法来为
在
我的游戏中不断滚动的球创造一个
声音
效果
。目前,我只是简单地使用SimpleAudioEngine来循环一个球滚动的
声音
效果
,但是这听起来非常奇怪,因为文件的间距完全独立于球的速度。
有没有
办法
使用SimpleAudioEngine使播放的音频文件的频率与球的速度相匹配?或者我必须使用其他类型的音频引擎?
浏览 2
提问于2013-01-28
得票数 2
回答已采纳
1
回答
谷歌眼镜: playSoundEffect不工作
、
我试图
添加
一些
声音
效果
到我的眼镜应用程序,以给予用户相同的
声音
反馈,
在
普通玻璃菜单。“玻璃开发人员指南”建议使用以下
代码
():audio.playSoundEffect(Sounds.TAP); 我
在
不同的单击处理程序和函数
中
尝试了这段
代码
,但这个示例似乎不起作用。
浏览 6
提问于2014-01-04
得票数 0
回答已采纳
3
回答
我可以从MediaPlayer或SoundPool获取原始的PCM数据吗?
、
、
我读了一下,发现有两个主要的类来播放
声音
。MediaPlayer和SoundPool。SoundPool
在
声音
优先级和播放
声音
速率方面具有更大的灵活性。
有没有
办法
在
实时播放原始数据之前对其进行操作?例如,如果我想
添加
实时
效果
。对于这些类,这可能吗?或者其他的?
浏览 6
提问于2012-03-19
得票数 4
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