有没有办法在Xcode12中强制兼容Swift 5.2,这样我就不会意外地引入不能再使用Swift 5.2编译的代码了? 我想使用Xcode12Beta来开发iOS 13应用程序,因为Xcode12Beta大大改进了SwiftUI的错误消息和更好的自动完成功能。但是我需要保持该项目与Swift 5.2完全兼容,以便实际使用Xcode11构建产品。 Swift 5.3中的Allow implicit self in escaping closures when self is explicitly captured等功能无法在Swift 5.2中编译,例如: class SomeViewCon
我最近将Xcode从9.0更新到了9.1。我的项目有一个由业务合作伙伴创建的外部框架,该框架是在Swift 4.0中编译的。当我尝试运行该项目时,由于导入外部框架而抛出了以下错误:
Module compiled with Swift 4.0 cannot be imported in Swift 4.0.2
我理解这个问题是因为Xcode 9.1使用了Swift 4.0.2,然而,我想知道既然Swift版本不兼容,是否有办法编译这个框架。我尝试将Build Settings中的Swift Language Version变量更改为4.0,但是没有任何更改。我在这个列表中也没有看到4.0.2的
我遇到了一个问题,因为库nativescript-toast在Swift 3中使用的是iOS Toaster的一个版本,而不是在v4中。当我运行tns run ios时,这使得我的构建失败。 在阅读了一些帖子后,我找到了解决方案,那就是打开xcode,转到构建设置,对于Toaster目标选择Swift Language Version中的Swift 3,这样我就可以使用xCode构建我的应用程序了……但这也是一个问题,因为它没有反映我在VS代码中所做的实时更改,并且我在xCode中所做的更改只会影响iOS,而不会影响我在platform/ios文件夹中的安卓。
假设我有一些外部可执行文件(称为.swift文件),它们在编译时没有链接到xcode项目。这意味着,在构建项目时,我的项目树中没有任何这些文件。
例如,假设我有一个名为exc.swift的文件。当我构建这个项目时,这个文件并没有包括在内。
有没有办法让我在运行时执行这个可执行文件( exc.swift)?
在android中,有一种方法是使用DexClassLoader类。该类负责executing code not installed as part of an application.
该类的文档是。
有没有与此对应的iOS版本?或者以任何方式都可以实现?
我浪费了大量的时间为iOS构建一个iOS项目。我已经开发了一段时间的移动NativeScript应用程序,但由于我主要使用的是Windows,到目前为止,我只能在安卓系统上进行测试。我终于把我的Macbook拿出来,在iOS设备上试用了我的iOS棱角应用程序,但我除了麻烦什么都没有。
我甚至尝试启动一个全新的helloworld项目ns create myapptest和ns run ios --no-hmr,我仍然得到一个失败的构建,错误报告并没有真正的帮助。我找了那么多东西,却没有运气。所有内容都更新到最新版本。Cli显示错误Command xcodebuild failed with e
我已经为一个iOS项目创建了一个新的扩展。在编译时,我遇到了下面的错误。知道发生了什么吗? clang: error: no such file or directory: '_NSExtensionMain'
Command Ld failed with a nonzero exit code 打印精美的完整错误消息: Ld /Users/[Me]/Library/Developer/Xcode/DerivedData/[MyApp]/Build/Products/Debug-iphonesimulator/[MyApp].appex/[MyApp] normal (in