在Boost Asio中,可以通过协程来获得传输的字节数。协程是一种轻量级的线程,可以在异步操作中暂停和恢复执行。Boost Asio提供了一个协程库,可以方便地使用协程来处理异步操作。
要通过协程获得在Boost Asio中传输的字节数,可以使用boost::asio::async_read函数来进行读取操作,并在协程中等待读取完成。在读取完成后,可以通过boost::asio::buffer_size函数获取读取的字节数。
以下是一个示例代码:
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/asio/spawn.hpp>
using boost::asio::ip::tcp;
int main()
{
boost::asio::io_context io_context;
tcp::acceptor acceptor(io_context, tcp::endpoint(tcp::v4(), 1234));
tcp::socket socket(io_context);
boost::asio::spawn(io_context, [&](boost::asio::yield_context yield)
{
boost::system::error_code ec;
// 等待连接
acceptor.async_accept(socket, yield[ec]);
if (ec)
{
std::cerr << "Error accepting connection: " << ec.message() << std::endl;
return;
}
// 读取数据
std::array<char, 1024> buffer;
size_t bytes_transferred = boost::asio::async_read(socket, boost::asio::buffer(buffer), yield[ec]);
if (ec)
{
std::cerr << "Error reading data: " << ec.message() << std::endl;
return;
}
std::cout << "Received " << bytes_transferred << " bytes" << std::endl;
});
io_context.run();
return 0;
}
在上述代码中,首先创建了一个io_context对象和一个tcp::acceptor对象,用于监听连接。然后创建了一个tcp::socket对象,用于处理连接。
接下来,在协程中使用boost::asio::async_accept函数等待连接的到来。一旦有连接到来,协程会被唤醒,并继续执行后续的代码。
在协程中使用boost::asio::async_read函数进行读取操作,并使用boost::asio::buffer函数指定读取的缓冲区。读取完成后,可以通过boost::asio::buffer_size函数获取读取的字节数。
最后,通过io_context.run()函数来运行io_context对象,使其开始处理异步操作。
这样,就可以通过协程获得在Boost Asio中传输的字节数。
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