对于Tic-tac-toe,我非常简单的minimax算法以大约每秒500万个节点的速度运行。尽管这足以在0.1秒内找到Tic-tac-toe移动,但它比其他程序要少得多。例如,在10:00显示,计算国际象棋走法(复杂得多)的速度约为每秒2000万个节点。显示,Stockfish可以在普通PC上以每秒500万个节点的速度运行完整的国际象棋引擎。
代码:
#include <iostream>
#include <chrono>
int board[3][3];
int nodes = 0;
bool isFull()
{
for (int i = 0; i
我可以很容易地一眼就把2e15读成“两千万亿”,但是对于2000000000000000,我必须计算零,这需要更长的时间,并且可能导致错误。
为什么我不能使用文字声明int或long,比如2e9或1.3e6?我知道10的负幂,或者小于小数位数的10的幂,比如1.0003e3,会产生浮点数,但是为什么1.0003e3不允许这样的声明,而只是截断浮点部分,并在结果值不是整数的情况下发出温和的警告呢?
有没有技术上的原因,为什么这是一个糟糕的想法,或者这一切都是关于类型安全的?对于编译器来说,简单地解析像这样的语句不是很简单吗
作为long x = 2000000000000 //OK for lo
下面的代码允许我通过将numpy数组转换为二进制字符串,将完整的tic-tac-toe状态作为一个整数进行持久化。每个单元可以是0、1或2,因此保留2位来表示它们,然后以某种方式将它们连接起来。 import numpy as np
def convert_to_int(state):
binary = "0b"
for x in range(0, state.shape[0]):
for y in range(0, state.shape[1]):
binary += format(state[x, y].item
我有以下Java代码:
long a = Long.parseLong("11001100", 2);
long b = Long.parseLong("11000000", 2);
int npos = 0 ;
int pos = 0 ;
long n = ~(a ^ b) ;
int cnt = 0;
while (n != 0) {
pos++ ;
if ((n & 3) == 3) cnt++; // count how many matches
else{
npos = pos ; // position that not
我想知道为什么True等于-1而不是1。如果我在C中没记错的话,"true“应该等于1。
Dim t, f As Integer
t = True
f = False
Console.WriteLine(t) ' -1
Console.WriteLine(f) ' 0
Console.ReadLine()
我现在正在做霍夫曼的编码,我在路上碰到了这个颠簸。除了这一部分,我几乎什么都做好了。我现在的主要问题是,我不知道如何存储使用我的代码编码的0和1s二进制字符串。我试着把它写出来,但是它的文件大小最终要比我编码的原始文本文件大得多。有人能告诉我如何存储二进制字符串,这样才不会发生这种情况吗?
我已经注意到,当我试图将许多字符转换成一个字符,并最终被打印为?s时,当我这样做时,很多字符都没有被识别出来。
String u = scanner.nextLine();
char l;
for(int b = 0;b<u.length();b++)
{
l = u.