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RedisString类型,原来这么占内存

RedisString类型,原来这么占内存 存一个 Long 类型这么占内存,Redis 内存开销都花在哪儿了?...redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379 然后执行下面的命令查看 Redis 初始内存使用情况。...• alloc:表示 buf 实际分配长度,不包括'\0'。 • flags:占 1 个字节,标记当前字节数组属性,是sdshdr8还是sdshdr16等。...当保存是字符串数据,并且字符串小于等于 44 字节时,RedisObject 中元数据、指针和 SDS 是一块连续内存区域,这样就可以避免内存碎片。...最终我们分析出来内存开销,为 66 字节,比较接近上文场景中平均值 68 了。 最后 既然 String 类型这么占内存,那么你有好方案来节省内存吗?

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RedisString类型,原来这么占内存

图片 RedisString类型,原来这么占内存 存一个 Long 类型这么占内存,Redis 内存开销都花在哪儿了?...redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379 然后执行下面的命令查看 Redis 初始内存使用情况。...alloc:也占 4 个字节,表示 buf 实际分配长度,不包括'\0'。 flags:占 1 个字节,标记当前字节数组属性,是sdshdr8还是sdshdr16等。...当保存是字符串数据,并且字符串小于等于 44 字节时,RedisObject 中元数据、指针和 SDS 是一块连续内存区域,这样就可以避免内存碎片。...最终我们分析出来内存开销,为 66 字节,比较接近上文场景中平均值 68 了。 最后 既然 String 类型这么占内存,那么你有好方案来节省内存吗?

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加了这么多面试,还是不懂StringBuffer和StringBuilder区别?

,其值是不能修改,如果要修改,会重新开辟内存空间来存储修改之后对象,即修改了 String 引用。...因为 String 底层是用数组来存值,数组长度不可改变这一特性导致了上述问题,所以如果开发中需要对某个字符串进行频繁修改,使用 String 就不合适了,会造成内存空间浪费,如何解决这个问题呢...扩容逻辑就是创建一个新 char 数组,newCapacity() 方法用于确定新容量大小,将现有容量大小扩大一倍再加上2,如果还是不够大则直接等于需要容量大小。...添加了 synchronized 关键字修饰,而 StringBuilder 没有,如下图所示。...所以在回答这道题时候,可以先问清楚面试官是在代码执行过程中,还是在类加载过程中。

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嵌入式汉字原来是这样显示

一、如何在LCD上显示字符 在LCD上如何显示字符呢?这里我们讨论是逻辑问题,不是LCD控制器驱动。 首先,我们要对LCD有一个概念:LCD也就是一个点一个点组成一片点而已。...无论是COG LCD,OLED LCD,还是TFT LCD,实际上都是一个点一个点组成矩阵,和LED组成图文屏一样。...当然,制造工艺不一样,控制显示内容技术也不一样,我们不讨论制造技术,控制技术后续会有单独课程讨论。 显然,要在图文屏上显示字符,只需将对应LED点点亮。不同字符应该点亮那些LED呢?...玩过8段数码管朋友应该很熟悉,为了在数码管上显示数字,我们会在代码中定义0~9数字显示掩码(数码管每个段亮灭信息)。 点阵上显示汉字,无非就是LED更多了。...IBM、微软等系统就增加了CodePage概念:每种映射分配一个编号。这些系统代码页编号是不完全一样。IBM定义代码叫做OEM,微软定义代码叫ANSI。

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原来C++变量在内存中不是紧密排列,聊聊内存对齐

今天我们来聊聊C++当中内存占用,简单回顾一下C++当中基本变量类型,以及它们分别占用内存,从而方便我们对程序中使用变量占用内存有一个大概认知。...另外一个和内存相关并且很重要概念是内存对齐。...所谓内存对齐,其实是说变量在内存当中摆放方式,并不是紧密。从结构体首地址开始,每个元素放置时候,都会认为内存是按照自己大小来划分。...更重要内存对齐可以给我们带来很多好处,首先一个好处是可以提升性能。虽然我们内存是以字节为单位,但是CPU在读取内存时候并不是以字节为单位读取,而是按照CPU位数来读取。...比如还是刚才那个例子,一旦我们加上#pragma pack(1)之后再运行,它输出结果就变成了5。

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内存对齐 | 原来字段顺序还能影响结构体占用内存空间

包提供 Alignof函数可以返回变量值在内存对齐字节数,接下来我们就花一点时间了解下内存对齐。...内存对齐对结构体空间影响 在讨论内存对齐前我们先看一个思考题,我们都知道Go结构体在内存中是由一块连续内存表示,那么下面的结构体占用内存大小是多少呢?...既然知道了 Go 编译器在对结构体进行内存对齐时候会在字段之间留下内存空洞,那么我们把只需要 1 个字节对齐字段 C 放在需要 8 个字节内存对齐字段 B 前面就能让结构体 ST1 少占 8 个字节...在实际编程应用时大部分时候我们不用太过于注意内存对齐对数据结构空间影响,不过作为工程师了解内存对齐这个知识还是很重要,它实际上是一种典型以空间换时间策略。...C 时候不会访问到其他数据结构内存地址。

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卧槽,为什么你程序执行到一半就退出了,原来是因为加了这个

假如输入是 10,其实在 i=2 时候就可以得到最终结果了,但是后面的那些步骤还是会执行,这就造成了对于资源和时间浪费。...当 j = 3 时候遇到 break 跳出该层循环,但是刚刚讲过,他只能跳出一层循环,所以还会继续执行 i 那层循环,然后还是j 值会一直增大直至到 3……这样一直下去,最后打印输出的当然是 i...当使用 continue 语句时候,循环体剩余语句将会被忽略,开始下一次循环。 比如说下面这个例子 ? 在之前《5....很“迷”字符与字符串》 3.2 部分有讲过,getchar() 函数返回是一个 int 型数,所以在声明时候写是 int ch;,putchar(ch); 是将刚刚接收到字符输出。...在这段代码中循环终止条件是接收到一个回车字符,对于输入每一个字符,如果是大写 C 就结束本轮循环,开启下一轮,所以上面代码作用就是去掉输入字符中指定字母C。

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ueditor编辑文章时候,复制粘贴内容,原来图片不能显示

当现有文章有图片时候, 再复制粘贴文本进去时候。...里面的图片就不能显示了, 编辑器查看文章Html代码,图片路径显示为:src="http://localhost/images/net/error!"...正确是:src="http://localhost/images/adc.jpg" 而我用是自己定义server一个路径  查看源代码,发现这块功能是例如以下流程  当粘贴后。...UE会将眼下编辑全部内容中元素又一次赋值属性,即源代码中setAttributes:function (node, attrs) {  这个时候假设img控件使用是外部地址,那么就会建立一个连接...那么也就不会存在图片显示不出来情况了  假设还不想关闭掉,就要研究源代码了  源代码中会开启抓取远程图片监听,当触发粘贴事件后,会运行一次  me.addListener("catchRemoteImage

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Java基本类型内存分配在栈还是

=> 双精度64位 boolean => 注意oracle官网文档介绍,boolean代表1bit信息,但它本身size却不是精确,依赖于jvm和os实现,比较常见说法是,boolean单独使用时候...基本类型在成员变量和局部(local)变量时候其内存分配机制是不一样。 如果是成员变量,那么不分基本类型和引用类型都是在java内存里面分配空间,而局部变量基本类型是在栈上分配。...,这里有两种特殊情况, (1)字符串字面量 字符串字面量,没有new关键字,但却是在堆上分配内存,严格说是在堆里面的字符串常量池里面。...(2)基本类型包装类 同样道理,针对各个基本类型包装类型,如:Integer,Double,Long等,这些属于引用类型,我们直接在局部方法里面使用包装类型赋值,那么数据真正内存分配还是在堆内存里面...,这里有个隐式拆装箱来自动完成转换,数据指针是在栈上,包装类型出现主要是为了基本类型能够用在泛型设计上和使用null值,而基本类型则拥有更好计算性能,这一点我们也需要注意。

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服务器内存使用飙升排查

这几天自己线上乞丐服务器遇到一个问题,io会瞬间飙升到很高很高,造成内存使用飙升。但是实际上并发量并不大(网络连接数)。知道是哪个进程造成,但是确实排查代码中没有是么地方会有这么大读写。...部署是一个socket服务。用测试脚本跑,同时100个socket连接毫无压力。也不知道对方到底发什么数据导致这么大内存占用。 之前也处理过类似的问题。...服务器问题,无非就是资源不合理使用,造成服务器内存,cpu,io,流量等相关资源出现非常不正常波动,资源使用率飙升。对于服务器性能问题排查,没有其他比较好办法,只能是通过重现复盘去改进。...特别是如果服务器上跑东西比较多,一个个排查相当痛苦。 出现问题,首先看日志。如果是线上,先想办法恢复服务再排查。 看看登录日志,访问日志是否有异常,确定是否有人扫机器。...如果还是没找到原因,那就只能抓网络数据。通过记录网络数据在测试环境中复现线上问题。

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解决Cacti监控大内存时数据显示nan问题

通过 Cacti 监控服务器内存使用情况时,Memory Usage 图表中,可能会出现 Cache Memory 或其他数据显示为 nan 情况。...出现这种情况大多是由于服务器内存较大,超出了 Cacti 数据模板中 10G 预设上限值,我们可以通过修改此预设值来解决这个问题,下面是具体修改方法。...首先,登录 Cacti 后,进入到 Console > Data Templates 中,找到和内存监控相关三个模板,分别是:“ucd/net – Memory – Buffers”、“ucd/net...然后,逐一修改三个这三个模板中“Maximum Value”,将这个值扩大至1000000000(100G)。...最后,在修改完模板后,还需要在 Cacti 中将 Memory Usage 相关图表和数据源(Data Sources)删除重新创建,重建后稍等片刻,待下一次数据抓取后,就会看到原本显示 nan 地方现在都可以正常显示内存数据了

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内存 Excel 导入导出库还是得了解下它...

但他们都存在一个严重问题就是非常内存,poi有一套SAX模式API可以一定程度解决一些内存溢出问题,但POI还是有一些缺陷,比如07版Excel解压缩以及解压后存储都是在内存中完成内存消耗依然很大...easyexcel重写了poi对07版Excel解析,能够原本一个3Mexcel用POI sax依然需要100M左右内存降低到几M,并且再大excel不会出现内存溢出,03版依赖POIsax模式...本篇文章通过简单实例,来快速上手 EasyExcel 使用。下面给一个 EasyExcel 内存使用图,该图来自 EasyExcel 官网,如下图。...同步读取方式较为简单,但是官方并不建议使用,因为会将大量数据放入内存。...七、总结 EasyExcel 使用还是比较简单,功能也比较多,它在导出 Excel 时可以进行合并单元格、设置复杂表格格式、自定义样式等,还可以提前设置 Excel 模板,将数据进行填充

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服务器之 ECC 内存工作原理

但在服务器应用中,处理一般都是非常重要计算,可能是一笔订单交易,也可能是一笔存款。另外就是服务器经常是连续要运行几个月甚至是几年,没有办法通过重启方式来解决问题。...因此服务器对比特翻转错误容忍度很低。需要有技术方案能够一定程度解决比特翻转问题所带来影响。 ECC 就是这样一种内存技术。...Richard Hamming 本人也因为该算法获得了 1968 年图灵奖。该虽然至今已经过去了 70 多年,但至今仍然广泛应用在服务器 ECC 内存上。 首先要说是海明码是有局限性。...所以虽然海明码不能应对 3 比特以上比特翻转,但目前仍然广泛地应用在服务器内存错误检查和纠正上。在 SSD 硬盘中由于应用场景不同,采用是支持多比特翻转校验和纠错 LDPC 码。...但因为在 64 比特中有 3 比特同时出现错误概率太低了,所以海明码仍然广泛地应用在服务器 ECC 内存中。 总结 开篇我们看到了两个内存条,一个有 8 个黑色颗粒,另外一个有 9 个内存颗粒。

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不用找VBA,多路径多文件夹数据汇总,原来还是这么简单!

但是,实际工作中,对数据汇总需求往往是千变万化,所以,我们关键是要学会其中方法以及Power Query一些相关基础知识,这样,就可以在各种变化中,按需要进行相应处理了。...下面这个问题来自一个学员朋友实际工作需要,即:PQ中可否实现多个不同存放路径下文件夹读取和堆叠(汇总)呢?原来VBA又不能用了!...Power Query后,就可以通过批量处理方式,对所有文件夹下内容进行汇总处理了。...我们得到了所有需要合并Excel文件,后面的步骤就跟汇总一个文件夹内数据是完全一样了(用Excel.Workbook解析,然后选择和展开数据即可),具体可参考视频《同一文件夹内多工作簿数据汇总建议方案...而当你在某些关键节点上遇到问题需要寻求帮助时,别人也很容易定位到具体问题所在,并给出快速解决方法——这也是PQ跟VBA等编程语言之间一个比较大区别。

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网站建设主机和服务器区别?使用主机还是服务器好?

在进行网站建设时候需要使用主机或者服务器,但是很多人对主机或者服务器并不了解,也不知道主机和服务器区别,下面为大家介绍网站建设主机和服务器区别是什么。...网站建设主机和服务器区别是什么 1、在进行网站建设时,服务器硬件要求相对于个人主机来说要高很多,所以如果是专业网站建设,一般都使用服务器,而不是使用个人主机。...3、网站建设服务器更注重网站质量,而不是一味追求速度。...网站建设使用主机还是服务器好 进行网站建设时,很多人都不知道到底使用网站主机还是服务器比较好,其实这都是相对而言服务器和主机所适用范围也不一样,比如如果是家庭网站的话可以使用个人主机,如果是企业网站或者公司网站的话...,最好还是使用服务器,这样更能够保证质量。

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高并发服务器设计--内存设计

不同业务,设计也不尽相同,但至少都一些共同追求,比如性能。 做服务器开发很多年了,有时候被人问到,服务器性能是什么呢?各种服务器间拼得是什么呢?...性能,也许可以打个俗点比方: 服务器就是一艘船,性能就是船容量,开速度,行得是否稳当。 该用用,该省省。...如果你看过apache, nginx之类服务器代码,或者想入手,那么多半应该从内存管理开始。...与服务器性能息息相关,内存设计也追求快速与稳定,生命周期一般有下面三种: global: 全局内存,存放整个进程全局信息。 conn: 每个连接信息,从连接产生到关闭。...在一些通用服务器上还会看到另一个元素:large。

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