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回答
具有预定义
顶点
数
的
凸包
、
、
、
、
我正在研究图像分割,我认为凸包可以为我
的
问题提供一个简单
的
解决方案。目前,我有
多边形
与
边
(见下图)。由于图像处理
的
问题,形状没有干净
的
直
边
,因此当我使用标准
的
凸壳(在Matlab中)时,我可能会得到超过四个主角来定义它。我
的
目标是强制凸包
算法
找到包含
多边形
的
最佳
4个
顶点
(即每个
多边形
4个
最佳
封闭
顶点</
浏览 7
提问于2018-01-20
得票数 1
2
回答
查找
多个
多边形
的
公共轮廓
、
、
、
我正在尝试寻找一种在多个
多边形
之间绘制公共轮廓
的
算法
。在我看来,最大
的
问题是找到新
的
点,我在图像
的
第二部分标记为黄色。
多边形
永远不会与自身相交或接触。我将一个
多边形
存储为逆时针顺序
的
点。我正在寻找一些线索,来源,甚至关键字,我应该谷歌,这可以让我
的
任务更容易… 编辑:它类似于凸包,但看
的
是
边
,而不是
顶点
,黄点可能在
边
的
连续性上,
浏览 2
提问于2011-07-10
得票数 6
回答已采纳
2
回答
最小化
多边形
顶点
、
、
、
、
在不改变
多边形
外观
的
情况下,减少
多边形
中
的
顶点
数量
的
好
算法
是什么?编辑:此问题
的
解决方案类似于在图形上
查找</em
浏览 0
提问于2009-03-04
得票数 11
回答已采纳
1
回答
找到Dijkstra
算法
的
起始
顶点
?
、
、
问题不在Dijkstra
的
算法
中(它工作得很好),问题是确定从哪个
顶点
开始。 黑线显示Dijkstra
算法
中
的
边
;同样,紫色圆显示
顶点
。人行道是在灰色。如果我天真地寻找最近
的
顶点
并使用它作为我
的
起点,那么用户通常会被引导到一个次优路径,这包括在开始时离他们
的
目的地更远(即红色实心路径)。 蓝色实体路径是我
的
算法
浏览 0
提问于2014-04-24
得票数 4
2
回答
人工智能路径寻找使用2D
多边形
而不是路径点-有一个推荐
的
算法
吗?
、
我试着在一系列凸
多边形
上寻找路径,而不是路径点。更复杂
的
是,
多边形
是由用户制造
的
,并且可能有不一致
的
顶点
。例如:我们知道物体是X宽
的
Y深,并且
多边形
在某些位置有
顶点
。是否有一个特定
的
算法
可以在
多边形
中找到到达目标的最快方法(如果我理解正确的话,A*只在路径点上工作)?如何处理
顶点
不是同一个对象,而是位于同一个位置?编辑:
多边形
是凸<e
浏览 6
提问于2014-06-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
有没有一种有效
的
算法
来找到所有相交
的
多边形
?
、
我有两组
多边形
。笛卡尔空间中
的
红色
多边形
和蓝色
多边形
。我需要找到所有与蓝色
多边形
相交
的
红色
多边形
。我目前正在使用一个简单
的
双循环方法来解决这个问题。blue)) { break; }我在寻找一种更有效
的
算法
蓝色
多边形
的
数量通常很少(小于1
浏览 0
提问于2019-07-14
得票数 2
3
回答
查找
顶点
的
边
(
多边形
)
的
最佳
算法
、
、
、
、
我有一个很大
的
顶点
数组,其中一些是
边
,一些是多余
的
(在形状内),我想删除这些。有什么建议吗?
浏览 0
提问于2009-01-25
得票数 5
回答已采纳
3
回答
标识并集
多边形
的
原始
边
、
、
我有很多
多边形
,在合并所有这些
多边形
之后,我得到了一个新
的
,大
的
多边形
。联合
算法
是一个黑匣子,使用第三方库进程,这是我无法控制
的
,我也不能希望从进程中提取任何信息。有没有有效
的
方法让我知道,对于那个巨大
的
合并
多边形
的
每一条
边
,它中
的
哪一条属于较小
多边形
的
哪一条
边
?解决这个问题
的
一种暴力方法是将
浏览 4
提问于2011-06-15
得票数 5
1
回答
如何设计处理器之间
的
一对一通信
算法
?
、
、
、
、
让我给你看一个例子来说明我
的
问题。我有4个处理器1-4。他们中
的
任何两个人都必须进行一些交流。因此,为了节省时间,我们可以按如下步骤进行。但当处理器数量n变得很大时,要找到一种
算法
来确保每次都没有空闲
的
处理器并不是一件容易
的
事情。如果n等于6,下面不是一个好
的
选择:时间2:(1,3)(2,4) .(5和6已经相互通信,所以它们在时间2是空闲
的
)。尽管我
的
专业是电磁学,我还是查了很多关于组合学
的
浏览 0
提问于2013-06-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在Boost中对
多边形
进行三角化?
、
、
、
、
用Boost三角剖分
多边形
的
最佳
方法是什么?我目前
的
算法
: 有更好
的
解决办法吗?编辑:我刚刚意识到,可能有可能以一种特殊
浏览 2
提问于2015-12-17
得票数 9
2
回答
从随机列出
的
边
中检测
多边形
、
、
、
我有一张包含许多
多边形
的
边
的
矢量图。每条
边
由起点和终点表示。
边
之间
的
连接未明确指示。我需要从这些数据中提取
多边形
。最明显
的
方法是取每条
边
的
一个
顶点
,在所有其他
边
中搜索匹配
的
顶点
,然后对找到
的
边
的
下一个
顶点
重复此操作,直到我有一个闭环。但这是非常低效
的
浏览 0
提问于2013-03-14
得票数 3
回答已采纳
5
回答
多边形
网格中唯一
边
的
查找
算法
、
、
、
、
我正在寻找一种好
的
算法
,可以从一组
多边形
数据中给出唯一
的
边
。在这种情况下,
多边形
由两个数组定义。一个数组是每个
多边形
的
点数,另一个数组是
顶点
索引列表。我有一个正在工作
的
版本,但当超过500,000个polys时,性能会变慢。我
的
版本遍历每个面,并将每个
边
的
排序
顶点
添加到stl::set。我
的
数据集将主要是三角形和四
边</
浏览 3
提问于2008-10-16
得票数 7
回答已采纳
3
回答
将任意数目的
多边形
组合在一起
、
、
、
我有任意数量
的
多边形
(在这种情况下是六
边
形)是随机排列
的
,但它们都在接触另一个六角。每个单独
的
十六进制都有6x,y点。所有的六
边
形都知道
顶点
的
存在。 有人能指出一个
算法
的
方向吗?这个
算法
将所有的六
边
形组合成一个
多边形
?本质上,我只是在寻找一个函数,它以一种从一条线到另一条线
的
方式排列出一个
顶点
位置数组,它形成
浏览 0
提问于2012-12-01
得票数 4
回答已采纳
1
回答
是否有
算法
减少
多边形
的
边
,同时保持
多边形
内
的
所有点?
、
、
我试图将带有4+
顶点
的
多边形
简化为4面
多边形
,以便稍后执行透视转换。我需要找到四个
边
的
多边形
,其中包含所有的点,原来
的
多边形
。我想要
的
是这样
的
东西: 真正
的
问题是
多边形
必须变大..。如果它变小了,比如说
多边形
近似
算法
,它就不再有用了. 编辑:我需要最优
的
解决方案,这意味着得到
的
4
浏览 3
提问于2017-10-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
确定具有指定属性
的
多边形
、
、
我正在创建一个图形项目,其中我必须在某个时间点找到,如果
多边形
内部存在一个点x,则如果我将该点连接到该
多边形
的
所有
顶点
,则所有连接
顶点
的
线段和该点x完全位于
多边形
内部。我想知道是否有一些著名
的
算法
可以做到这一点,或者你们中
的
任何一个人能描述一个
算法
来做到这一点。 我正在寻找一个线性时间
算法
。
浏览 1
提问于2011-12-02
得票数 5
3
回答
具有
顶点
权重和
边
运算
的
多边形
算法
、
、
我正在考虑以下问题
的
算法
(在carrercup上找到): 给定一个有N个
顶点
和N条
边
的
多边形
。在每个
顶点
上都有一个整数(可以是负数),在每个边上都有一个set(*,+)中
的
操作。每次,我们从
多边形
中删除
边
E,将
边
( V1,V2)连接
的
两个
顶点
合并为一个值为V1 op(E) V2
的
新
顶点
。最后一种情况是两个
顶点
有
浏览 0
提问于2013-01-18
得票数 3
回答已采纳
3
回答
确定给定点是否在
多边形
内部
给定一个凸
多边形
作为n个
顶点
的
逆时针列表,给出O(lgn)
算法
来确定一个给定点是否在
多边形
内部。假设基本运算为O(1)。我认为一个方向是:如果一个点在一个凸
多边形
内,那么这些点与所有
顶点
或
边
之间
的
特殊关系是什么?另外,我猜这里
的
诀窍是凸
多边形
,它使
算法
lgn。
浏览 4
提问于2011-03-08
得票数 7
回答已采纳
3
回答
如何将
多边形
转换为不重叠三角形上
的
集合?
、
、
、
我有一个二维点
的
坐标集,形成一个闭合
的
多边形
。我需要生成一组完全分布
多边形
的
2D三角形。 除了三角形应该完全填充
多边形
区域之外,没有这样
的
约束。如果它是我可以实现
的
标准
算法
,那就更有帮助了。
浏览 3
提问于2013-07-22
得票数 4
回答已采纳
3
回答
查找
和丢弃
多边形
之间
的
共享
边
、
我有一个凸
多边形
阵列,它可以共享
边
(每个
多边形
都由其
顶点
的
数组表示)。当其中一些
多边形
共享
边
时,我想从唯一
的
边
创建一个新
的
多边形
,而不考虑共享
的
边
。输出应该是具有唯一
边
的
(合并
的
)
多边形
数组。我能找到
的
最接近
的
算法
是计算凸包,它接近于我想要
浏览 3
提问于2014-01-19
得票数 1
回答已采纳
2
回答
多边形
内最短路径
算法
/伪代码
、
、
我有一个由X,Y点数组表示
的
多边形
(在PHP中)。我希望找到点A和点B之间
多边形
内部
的
最短路径。实际上,我有一个任意
的
区域,定义为一个简单
的
多边形
,我希望知道它通过
的
距离(例如,将其想象为一个表示轨迹
的
多边形
-我想要估计轨迹
的
长度)。 寻找伪代码或一些关于从哪里开始
的
提示。我已经在互联网上搜索过,除了一些关于三角测量和漏斗
算法
的
难理解
的<
浏览 2
提问于2011-04-04
得票数 4
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