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SpriteKit简介-创建您第一个iPhone平台游戏

对于熟悉制作iOS App的人来说,它类似于Storyboard。更少代码,更多图像! ? 为什么要使用SpriteKit?...SpriteKit易于学习,因为它是一个设计良好框架,如果您有使用Swift经验,它会更容易。即使是初学者,如果你想创造你第一款游戏,2D游戏毫无疑问是在这个新世界传播最佳方式。...接下来,我们需要选择保存项目的位置,在我们示例,我们将其保存在桌面上,单击“ 创建”。恭喜!你创造了你第一个游戏。 运行模拟器 让我们运行模拟器以确保我们项目正常运行。...我们正在从true变为false,因为我们许多节点共享相同Z位置,我们希望Xcode渲染我们场景所有节点。...您可能已经注意到,您已经学到了很多东西,比如如何在Xcode创建第一个项目,导入资源,设置场景,将一些物理属性应用于节点以及了解Z位置。

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我是这样从零开始用深度学习做狗脸识别 iOS App

跟踪缺陷、识别问题、缩小问题范围——在一般软件工程是正常——在今天深度学习开发并不那么容易。 对于像我这样初学者来说,弄清楚这个问题显得梦幻而偶然,而不是深思熟虑结果。...步骤 5:搭建 iOS 应用,过滤器,然后把它们集成在一起 手上有了足够好模型,现在可以放到 Swift,ARKit上,并且事实证明,SpriteKit 可以用于 2D 内容。...大部分工作是在学习 ARKIT,然后弄明白它限制。如何把 3D 模型放进去,如何从场景,灯光,动画和几何图形添加和移除这些模型 在这个过程我学到: ARKit 很好。...一旦你把某样模型放到场景,它就很马上起作用。 ?...总结 对于深度学习应用,人工智能热潮和什么相关,iPhone 当前所拥有的性能,以及 ARkit,SpriteKitSwift,我感觉自己对它们了一个深刻理解。 ?

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升级和游戏音效 如何在场景和声音效果之间切换

然后,将其余部分拖放到除GameOver.sks之外资产目录。 继承 我们将使用继承概念,而不是将GameScene.swift代码复制到新swift文件。...在我们示例,如果要快进此部分,可以从Project Navigator资源文件夹第2部分拖放预制游戏。 游戏结束文件 场景完成后,创建一个新swift文件并将其命名为:GameOver。...了它,我们将在场景显示游戏3秒钟并呈现 在场景显示游戏 让我们声明一个显示新场景函数。在垂死之后,创建一个函数并命名它:showDieScene。在场景声明游戏并呈现它。...由于我们将gamescene名称更改为Level1,因此我们需要将第一个文件名称更改为Level1。 超类和子类 在Level1.swift,导入SpriteKit并将类声明为Level 1。...单击** Command + N **创建一个新swift文件,命名为:Level 2.然后,为2级场景创建另一个sks文件。像第一个一样设置新场景。 不要忘记将场景摄像机更改为摄像机节点。

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学习SpriteKit开发(1)

本教程会基于swift3.0语言使用spritekit框架来进行讲解,会涉及到碰撞、纹理管理、互动、音效、按钮、场景、马赛克拼图、自制虚拟摇杆、AppleGameCenter接入、内购流程。...选择创建项目,语言选择swift,游戏引擎选择SpriteKit即可。 创建好DEMO项目默认长这样。 command+r 运行你项目吧。...,回到主场景 GameScene.swift类里增加覆写sceneDidLoad方法。...} } 接下来,我们会在 GameScene场景中新建一个spawnFighter方法来复用我们战斗机,同时保证在同一场景我们主角只有一个。...♂️这比例,够惨,但为了看清楚,我们先这样了 操控小飞机移动 说到操控,触屏手机第一想到就是直接点击控制小飞机飞行方位。但第一版试验后不是很理想,手指头会挡住部分画面,以及部分飞过来子弹。

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ARKit

ARKit结合了设备运动跟踪,摄像机场景捕捉,高级场景处理和显示便利性,简化了构建AR体验任务。您可以使用这些技术使用iOS设备后置摄像头或前置摄像头创建多种AR体验。...class ARSKView 用于显示增强使用2D SpriteKit内容摄像机视图AR体验视图。...世界追踪 创建AR体验,允许用户使用设备后置摄像头探索周围世界虚拟内容。 建立您第一个AR体验 创建运行AR会话应用程序,并使用平面检测使用SceneKit放置3D内容。...快速拍摄:为增强现实创造游戏 了解Apple如何为WWDC18构建精选演示,并获得使用ARKit,SceneKit和Swift制作自己多人游戏技巧。...protocol ARTrackable 场景真实世界对象,ARKit跟踪位置和方向变化。 相机和场景细节 class ARFrame 具有位置跟踪信息视频图像作为AR会话一部分被捕获。

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ARKit上手 添加3D物体

开发语言选择SwiftSwift天然亲和ARKit,很多网上Demo都是用Swift,这样也方便移植和借鉴。 然后连接你测试设备并运行,app就可以运行了。.../SpriteKit实现 ARKitARSCNView用于显示3D虚拟AR视图,它作用是管理一个ARSession,一个ARSCNView实例默认持有一个ARSession。...在一个完整AR体验,ARKit框架只负责将真实世界画面转变为一个3D场景,这一个转变过程主要分为两个环节:由ARCamera负责捕捉摄像头画面,由ARSession负责搭建3D场景,而将虚拟物体显示在...本文将会使用ARKit创建一个简单app,结束时就可以在AR世界里放置3D物体,并且可以用iOS设备绕着它移动。...虽然这是一个非常简单app,我们会在之后文章中继续为其编写更多功能,包括平面检测、3D物理效果等其他东西。

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Swift学习资源

Swift 是一种强劲而直观编程语言,它由 Apple 创造,可用来为 iOS、Mac、Apple TV 和 Apple Watch 开发 app。它旨在为开发者提供充分自由。...苹果公司在WWDC 2014上宣布了他们将会推出一款新编程语言,面向iOS和OS X系统开发人员,这个新语言被命名为Swift。...SwiftiOS 8发布时候推向市场,用来取代 Objective-C 语言。 对于这个巨大决定,苹果公司解释是Swift速度更快,使用起来更加容易。...评论 《关于 Swift 一点初步看法》 by onevcat 《行走于 Swift 世界》 by onevcat 更详细一篇评论 《来自苹果编程语言——Swift简介》 课程 《SwiftV...因为重名躺枪 Swift Swift Lang 一门很专业并行编程语言,苹果在Swift页面的链接,肯定带过去很多访问量。

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操纵杆控制-使用控制器移动玩家

设置文档 让我们点击GameScene.swift,你会发现一些代码已经预先填好了。这是Apple给我们开始游戏SpriteKit模板。我们将删除所有代码,因为它们不再需要。...首先双击第一个打开括号,此操作将选择底层括号内所有代码。让我们删除所有内容。最后,让我们添加一个开放大括号 { 并点击回车。...这是在视图呈现之前通过代码自定义我们场景,并且将是您在运行游戏时首先调用场景。...初始化变量 里面didMove大括号,我们需要初始化我们变量:在我们Player,操纵杆和旋钮GameScene.sks。 触摸 Touches 什么是没有触摸iOS应用程序?...为了保持代码有序性,我们将在Swift文件最后一个结束括号之后创建一个扩展。稍后,我们将在该扩展实现我们触摸。 添加触摸 触摸事件分为三个阶段。

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SpriteKit动画小游戏

Spritekit简介 Spritekit是苹果IOS7引入一个2D游戏引擎框架,可以实现各种动画效果,在这之前业界比较优秀游戏引擎是cocos2d,支持场景切换、精灵和精灵表单、动作、动画和特性...、物理碰撞、视差滚动等等,可以说SpriteKit是cocos2dIOS内置实现,两者所支持特性基本一致,对于苹果开发者来说前者更加容易上手,本文将通过一个demo实例来初步探索和学习spritekit...至此我们可以大致了解到了spritekit运行一个大致框架:SpriteKit是基于Scene(场景)来组织动画,每个SKView(用来显示)可以渲染和管理一个SKScene,每个Scene可以装载多个...碰撞检测 子弹发射了,但是不能击毁敌机,所以这里我们要做是在子弹和敌机碰撞时,将他们都进行销毁移除场景,那么我们在什么时机去进行碰撞检测呢?...,比如精灵管理、交互检测场景切换等, 对spritekit运行原理了大致掌握,当然一款真正游戏比这个复杂多了,后续我们再可以进行不断完善来使得场景更加丰富,其中不足之处还望指正。

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我庆幸果断放弃了SwiftUI:它还不够成熟

新框架使用声明性范例,让开发者用更少代码编写相同 UI。 SwiftUI 愿景是降低开发 iOS 门槛,吸引更多开发者、丰富 iOS 业态。...过程当中,Swift 协议和它处理泛型方式也给我带来了不少麻烦,但这里我们就不过多展开了。...但上图展示效果其实是在 AppKit 完成,因为我在 SwiftUI 一直实现不了预期功能。大家应该注意到了,中间 SpriteKit 视图上有三个按钮(分别是 +、200% 和 -)。...我仍然觉得它是一项很棒技术,只是可能不适合我这个特定用例。但我真的不确定是不是自己用法问题。...我打算在 Nihongo no Kana 更新版本再用用 SwiftUI,毕竟那款 iOS/iPadOS 应用重绘频率低得多,所以应该不会有太大问题。

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Swift入门:怎样安装Xcode和创建Playground

所以,你第一个动作就是点击这里从Mac应用商店安装Xcode——下载量很大,所以现在就开始下载并继续阅读。...Swift 2.2是对swift2.0一个小更新,在Swift 3删除一些语法之前,它已经将那些语法设置为废弃使用。...它包括用户界面的UIKit,但大多数人会说它还包括制作2D游戏SpriteKit、制作3D游戏SceneKit、地图MapKit、绘图核心图形、制作动画核心动画等等。...这是最基本——如果Xcode还没有完成下载,那为什么不在等待时候看一些Taylor Swift视频呢?本教程示例肯定会更有意义… 安装了Xcode?好啊!...代码在左侧窗格,您将编辑此代码,以便在我们开始时快速完成您自己工作。结果显示在右侧窗格,它将显示您Swift代码所做工作。

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ARKit介绍

Pokemon Go是第一个也许是最着名应用程序之一,它向我们展示了应用程序AR强大功能。实现与Pokemon Go具有相同交互性应用程序并不容易,这就是为什么我认为ARKit会有所作为。...从演示,我了解到场景单元映射到ARKit米,所以这是一个很好提示。 两个节点之间距离 我想要一个基本应用程序,只需点击屏幕选择点并计算最后一个点击与前一个点距离。...一个ViewController实现AR场景视图delegate(ARSCNViewDelegate),它已经一个ARSCNView很好IB出口,因为这是用于使用相机显示带有3D SceneKit...垂直平面检测不是一个特征(但是),但可以用一行代码激活水平平面检测configuration.planeDetection = .horizontal然后ARKit将自动添加,更改或删除当前会话平面锚点...平面检测在行动 平面检测在行动 所以,我FocusSquare从Apple演示借用了这个课程。 最后,最后一个问题:如何将节点放在最近平面上?

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touchpoint_pointpillars

锚点简介 ---- 在SpriteKit游戏开发当中经常会使用到AnchorPoint这一属性,锚点使用一般是配合着position属性使用,锚点是在自身View上找,这个点一一映射一个父view...坐标(使用position来表示),可以通过这两个值来计算子视图位置信息.也就是说position 用来设置CALayer在父层位置,而anchorPoint 决定着CALayer身上哪个点会在...position属性所指位置 . cocos 2d、SpriteKitiOS坐标系. ---- 对锚点介绍之前,我们首先对cocos 2dx、SpriteKitiOS坐标系进行对比.cocos2d...接下来我们就在iOS中举例子来说明锚点作用(在SpriteKit同理).我们在场景设置一个View,View大小为(100,100).如下进行三种方案....如发现本站涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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唐巧iOS技术博客选摘

Viewfinder:移动支付公司 Square 将去年收购照片应用 Viewfinder 开源了,包含服务端、iOS 和 Android 应用代码。这里该项目的介绍。...本文从swift语言入手分析,元组,函数,闭包等设计对它进行解释,并阐释swift语言设计大局观,最后分享一个Reactive Cocoa作者Talk编程思想。...BreakOutToRefresh:BreakOutToRefresh 是一个有趣项目,它利用 SpriteKit 在下拉刷新过程做了一个打砖块游戏。...《QQ 未读气泡拖拽消失实现分析》:QQ 针对强迫症个很棒交互,对于那些暂时不想理会未读信息气泡,可以直接手指拖拽去掉。本文介绍了其实现方法。...另外 SpriteKit SKNode 也是继承自 UIResponder 类。因此 UIKit 视图、控件、视图控制器,以及我们自定义视图及视图控制器都有响应事件能力。

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14岁天才少年发现IBM公司bug,5岁就学编程,现在给20万人讲AI课程!

频道,讲授编程和机器学习知识,目前订阅数超过20万 Bakshi当初目标是让10万名抱负孩子走上编程之路。...仅用一周,Bakshi就写出了自己第一个Watson应用程序。...他们还计划在获得更多数据后,将人工智能使用范围扩大到其他问题。 另外,Bakshi在他12岁那年出了一部iOS编程书籍《Hello Swift!》,适用于儿童和其他初学者iOS应用程序编程。...目录如下: 1 为使用Swift构建app做好准备 2 你第一个app 3 写出你第一段使用变量真正Swift代码 4 I/O实验室 5 计算机也能做决定!...13 是时候看一下你WatchKit代码了 14 继续你Swift之旅 现在,Bakshi第二本关于Watson书正在编写,预计明年问世。

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Swift Playgrounds 4 娱乐还是生产力

开发者很难将其它资源注入其中,限制了在 Swift Playgrounds 编写代码灵活性。...image-20211219200946451 理论上来说,开发者可以不使用 Mac,仅在 Swift Playgrounds 即可完成一个上线并发行 iOS 应用程序。...Swift Playgrounds 4 适用人群或场景 既然 Swift Playgrounds 4 已经提供了如此多针对专业开发需求功能,是否可以将其作为严肃生产力工具来对待呢?...iOSSwift 编程,但没有 Mac 机开发者或编程爱好者,通过 Swift Playgrounds 可以用极低成本进入 iOS 开发生态(Swift Playgrounds 即使在数年前...Swift Playgrounds 在保留了快乐教育功能前提下,满足了部分场景生产力需求。 希望本文能够对你有所帮助。

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要想做好iOS开发,必须要清楚这几个点!【架构师总结出来经验】

作为一个开发者,一个学习氛围跟一个交流圈子特别重要,这是一个我iOS交流群:638302184,不管你是小白还是大牛欢迎入驻 ,分享BAT,阿里面试题、面试经验,讨论技术, 大家一起交流学习成长!...我刚才分享了我想从事移动开发动力,并且认为这是做iOS开发需要思考问题。你可以给下面两个问题提供自己答案: 1.你为什么想要编程? 2.你能在大脑里勾画出你写代码景像吗,描绘一下这个场景?...例如:你可能希望通过SpriteKitSwift为iPad写游戏,后来你尝试Unity3D写游戏,并且喜欢上它。如果你还没有确定自己喜欢平台和语言,那就保持热诚和开放态度去探索吧。...假设你决定用swiftiOS设备写程序,那你就买一本swift语言书籍而不是Objective-C语言书籍,认真读完,然后再买一本教你如何使用swift语言开发一个App书籍。...作为一个开发者,一个学习氛围跟一个交流圈子特别重要,这是一个我iOS交流群:638302184,不管你是小白还是大牛欢迎入驻 ,分享BAT,阿里面试题、面试经验,讨论技术, 大家一起交流学习成长!

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最新 iOS 框架整体梳理(三)

OpenAL一些知识点 73、OpenGLES iOS上绘制图形方式很多,UIKit,CoreGraphics,SpriteKit,OpenGL ES,Metal等。...iOS-OpenGLES 这是个系列文章,从这里进去好多东西等着你学习呢。 74、PassKit PassKit 框架在您应用程序请求和处理Apple Pay付款。...PencilKit为iOS应用程序提供了一个绘图环境,该环境可以从Apple Pencil或用户手指获取输入,并将其转换为您在iOS或macOS显示高质量图像。...官方文档 91、SwiftUI 这个是一个全新UI框架,它应该在以后也是一个趋势,就像Swift一样,它里面的东西我们是必要进行一个学习。当然学习资料也是相当丰富。...像面部检测、矩阵码/条形码检测等等,具体可以在官方文档里面看到或者下面的文章都是可以看到

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12岁学习编程,17岁香港高中生成苹果WWDC2020 Swift开发者挑战赛赢家!

这位17岁香港高中生正是来自世界各地41个国家和地区350名Swift挑战赛优胜者一员,他们提交代码都获得了苹果高层认可。...Swift学生挑战赛,要求参赛者年满13岁(不满13岁,请法定监护人发送电子邮件申请参加)。可以使用Swift playgrounds或者Xcode模版做进一步创新。...11岁印尼裔澳大利亚选手Yuma Soerianto 少年想象力:让虚拟角色穿越现实世界 大赛要求参赛者创建一个三分钟内能完成互动场景。...现在,他正在利用这个夏天准备香港第一个黑客马拉松。至于错失圣何塞之旅?好消息是苹果公司高层已经表示,他们可能会邀请今年赢家明年来圣何塞,届时苹果全球开发者大会有望恢复正常。...在整个运送过程,忍者需要和其他行人保持至少6英尺距离。 这款互动游戏运用SwiftUI离屏渲染技术,不像其他游戏那样大多基于「SpriteKit」或「SceneKit」。

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