这段代码中出现了一个索引超出范围的错误。根据错误提示,问题出现在enemy_y[i] > 400这一行。这意味着在访问enemy_y列表的第i个元素时,i的值超过了列表的索引范围。
要解决这个问题,我们需要检查代码中涉及到enemy_y列表的部分,确保i的值不会超过列表的索引范围。可能的解决方法包括:
需要注意的是,以上解决方法是基于问题描述的一般性建议。具体解决方法可能需要根据代码的实际情况进行调整和修改。
这是有关创建简单塔防游戏的系列教程的第三部分。它涵盖了塔的创作以及它们如何瞄准和射击敌人。
在本系列的前几篇文章(请参阅第1部分,第2部分,第3部分和第4部分)中,您学习了如何使用Pygame和Python在尚未出现的空白游戏世界中构建可玩角色。但是,没有恶人可打的英雄岂不是很难受?
已解决:IndexError: list index out of range
看似简单的索引,有的人不以为然,我们这里采用精准的数字索引,很容易排查错误。若索引是经过计算出的一个变量,就千万要小心了,否则失之毫厘差之千里。
2、使用list对象的pop方法。此方法将项目的索引作为参数并弹出该索引处的项目。
可以通过下标访问列表中的元素,下标从0开始。当下标超出范围时,会抛出IndexError异常。下标可以是负数,负数下标从右开始,与正数下标刚好相反。负数下标从-1开始。不管是正数的下标还是负数的下标,只要超出范围,就会抛出异常。
列表特性总结 列表的一些特点: 列表是最常用的线性数据结构 list是一系列元素的有序组合 list是可变的 列表的操作, 增:append、extend、insert 删:clear、pop、remove 改:reverse、sort 查:count、index 其他:copy >>> [a for a in dir(list) if not a.startswith('__')] ['append', 'clear', 'copy', 'count', 'extend', 'index', 'inser
写了 Python 这么久,是不是对 LBYL 和 EAFP 这两个缩写还一无所知?先看一下它们的全称:
并发是正确有效地同时做几件事的艺术。为了实现这一目标,我们构建我们的程序来利用时间,以最有效的方式一起运行任务。 应用程序中的日常并发示例包括在其他活动发生时保持用户界面响应,有效地处理数百个客户的订单。
本文重点内容: 1、记录动画 2、创建可以玩的敌人动画 3、混合动画 4、使用已有的模型和动画
Python 语言中的列表可以与 Java 中的数组进行比较,但它们在许多其他方面是不同的。几乎所有用 Python 编写的程序都使用列表。这里将通过实际示例了解 Python 列表。
语法错误:非法的语法。这种错误很常见,根据系统提示好好检查代码即可,看报错信息在第几行,从这一行往上找错误。
lst = list(range(1,20)) #使用list把可迭代对象转换为列表
当我们编写代码的时候,通常会出现些拼写错误或其他一些未知的错误。如果代码运行失败,Python解析器一般会报出相关的错误提示,其中包含了代码出错的行和错误类型。它有时候还会给出对应修复建议。了解编程语言中不同类型的错误将帮助我们快速调试代码,也使我们更好地完成我们的工作。
一、控制流 1. if 语句 i = 10 n = int(raw_input("enter a number:")) if n == i: print "equal" elif n < i: print "lower" else: print "higher" 2. while语句 while True: pass else: pass #else语句可选,当while为False时,else语句被执行。 pass是空语句。 3. for 循环 for..i
想慢慢学习的同学可以看我的 《python 入门到游戏实战专栏》(更新中) 想学 C 的同学可以看《大话系列之C语言》(基本更新完) 想学 C++ 的同学可以看《大话C++》(更新中) 想做习题的可以看《大学生C语言作业、习题100例白话详解》
在Python中,像字符串或列表这样的有序序列的元素可以通过它们的索引单独访问。这可以通过提供我们希望从序列中提取的元素的数字索引来实现。另外,Python支持切片,这是一个特性,可以让我们提取原始sequence对象的子集。
Python已被移植到很多平台,这些平台包括Linux、Windows、FreeBSD、Macintosh、Solaris、OS/2、Amiga、AROS、AS/400、
花了一段时间的峰会之门代码公布出来,其中有些地方参考了国外大神。 如有bug,欢迎反馈。
一共四篇,声明下:Python的入门难度为0,比Java,C++根本不能比,你会英语基本没问题。
内置据结构大总结 今天不讲解新的内容,主要回顾一下以往讲过的内置数据结构,来个大总结。 五种线性结构 列表 元组 字符串 bytes bytearray 两种非线性结构 字典 集合 列表、元组、字符
在本期使用 Python Pygame 模块编写视频游戏中,学会如何使用跳跃来对抗重力。
5)删除list末尾元素list.pop()和指定索引号元素 list.pop(i)
1、Python是如何进行内存管理的? Python的内存管理主要有三种机制:引用计数机制、垃圾回收机制和内存池机制。 a. 引用计数 当给一个对象分配一个新名称或者将一个对象放入一个容器(列表、元组或字典)时,该对象的引用计数都会增加。 当使用del对对象显示销毁或者引用超出作用于或者被重新赋值时,该对象的引用计数就会减少。 可以使用sys.getrefcount()函数来获取对象的当前引用计数。多数情况下,引用计数要比我们猜测的大的 多。对于不可变数据(数字和字符串),解释器会在程序的不同部分共享内存,
之所以学习 Python ,本意是想写一些脚本之类的程序,用来在浏览器爬一些自己想要的文字,图片等资料,这些程序其实 GitHub 蛮多的,但奈何我对后端的语言一窍不通,直接拿过来给我用我都不会。
源码(详细源码图片资源可点击文章下方或屏幕右上方的github链接进行clone)
在python中,用try来测试可能出现异常的语句,然后用except来处理可能出现的异常,try except的表达形式如下:
在本文中,我们将讨论如何在适当的示例的帮助下使用 try、except 和 finally 语句处理 Python 中的异常。
在编程中,IndexError是一个常见的异常,它通常表示尝试访问一个不存在的索引。在Python中,当你尝试访问一个列表、数组或任何序列类型的元素,而该索引超出了序列的范围时,就会抛出IndexError。 IndexError: index 0 is out of bounds for axis 1 with size 0 这个错误特别指出问题出现在多维数组或列表的第二轴(axis 1),即列。当尝试访问第二轴上索引为0的位置,但该轴的大小为0时,就会发生这个错误。这通常意味着你正在尝试访问一个空的列或不存在的列。
最近在看知乎是发现了一个这一个专栏 https://zhuanlan.zhihu.com/c2game 从中获取的许多知识,本文中的游戏也是从里面学到的,不过本人又自己加了一些功能。 这是一个类似于飞机大战的游戏,不过目前代码量比较小,所以看起来非常简陋游戏界面如下 更新日志,本人将原来的原来的代码有进一步的优化了一下,之前是只有一个非常小的战机现在更新后可以产生一个非常大的战机(看起来也更有气势了~~)和敌人的战机,不过死亡的判定条件和边境的判断条件还没有做好,等下次再继续加油。2017.3.12更新 就是这样一个简陋的游戏(实在惭愧,本人目前能力有限) 如下图:
list(列表)是有序、可变的数据集合,可以随时添加、删除和修改元素,同时也是 python 内置的一种数据类型。
Python语言中的list Python有一种内置数据类型被称为列表:list。 1.list基本定义 list是一种有序的集合,可以随时添加和删除其中的元素。 比如,列出班里所有同学的名字,就可以
原文中提供了一个非常详细的打飞机游戏的代码,但我仍然建议你在熟悉了其基本原理和思路后自己将它实现出来,然后去和原文中的代码作对比,好搞清楚哪些东西是真的理解了,哪些只是你以为自己理解了,接着找一些很明显的优化点,继续使用响应式编程的思维模式来试着实现它们,起初不知道从何下手是非常正常的(当然也可能是笔者的自我安慰),但这对于培养响应式编程思维习惯大有裨益。笔者在自己的实现中又加入了右键切换飞船类型的功能,必须得说开发游戏的确比写业务逻辑要有意思。
根据飞机大战的游戏特性,首先可以确定的是游戏的基本玩法和规则。对于本软件项目,游戏的核心机制是使用鼠标控制一架飞机在屏幕上移动,同时飞机会自动发射子弹来击败敌机。我们将通过Easyx来实现该项目!
运行后结果为:importerror 指的是错误类型,引入错误 ,错误说明:提示没有命名的模块
Python一共有6种序列的内置类型,list和tuple是其中最常见的。6种序列的都可以进行的操作包括索引、切片,加(实际上是连接),乘(实际上是复制),检查成员是否存在。 Python list list格式:以大括号作为识别符, 元素之间以”,”间隔, 末尾加不加”;”语法上都没错。 list = [元素1,元素2,…]; //;可省略 list的元素可以是任何数据类型,也可以是另一个list(即类型多维数组那样的嵌套类型)。 其他语言里面的数组严格限定序列里面的元素必须是同种元素,但是请注
Optimism is a happiness magnet. If you stay positive, good things and good people will be drawn to you.
现实世界充满了运动和生活。 使现实世界变得如此繁忙和动态的是物理。 物理是物质在太空中移动的方式。因为电子游戏世界没有物理,它也没有物理,所以游戏程序员必须模拟物理。
在计算机编程中,异常(Exception)是指在程序执行过程中发生的错误或异常情况。当出现异常时,程序无法正常继续执行,因此需要采取一些特殊的措施来处理异常,以防止程序崩溃或产生意外结果。
即便 Python 程序的语法是正确的,在运行它的时候,也有可能发生错误。运行检测到的错误被称为异常。
在Python中,可以通过异常处理机制来处理代码执行过程中出现的异常,避免程序崩溃或出现错误结果。Python中提供了许多内置的异常类型,常见的异常类型包括:
在进行数组索引操作时,我们有时会遇到类似于 "IndexError: index 4 is out of bounds for dimension 1 with size 4" 的错误信息。这个错误表示我们试图访问数组中超出索引范围的元素。
问题现象 Traceback (most recent call last): File "C:/Users/qiu/PycharmProjects/baobiao/plt.py", line 16, in <module> time[0](content) IndexError: list index out of range #故障解释:索引错误:列表的索引分配超出范围 Process finished with exit code 1 源码如下: time=[] #时间 for i in
在软件开发中,错误和异常是难以避免的。Python 作为一种强大而灵活的编程语言,提供了丰富的异常处理机制,帮助开发者优雅地处理各种错误情况。本文将深入探讨 Python 中异常处理的重要性、异常的类型、常见的异常处理方法以及最佳实践,帮助读者更好地理解和运用 Python 中的异常处理技术。
真实的世界充满了运动和生活。物理学使得真实的生活如此忙碌和动态。物理学是物质在空间中运动的方式。既然一个电脑游戏世界没有物质,它也就没有物理学规律,使用游戏程序员不得不模拟物理学。
tuple中定义了一个list时,他就“可变”了(可以理解成指向的地址没变,但地址内存放的东西变了)
我们的现实生活中充满了运动和生命。物理让我们的世界变得如此繁忙和生动。 同时我们要知道,物理阐释了物质在空间中移动的方式。 不过呢,因为我们的游戏世界本不存在物理,所以作为游戏程序员,我们必须在游戏中模拟物理。
在上一节,我们完成了道具在页面上的拖拽特效。当用户在页面底部点击按钮选择一个道具后,鼠标在页面上移动时,一个闪光方块会跟随着鼠标移动,一旦鼠标在页面上单击后,相应的道具就会出现在鼠标点击的地方。 有了
通过某种方式(例如对元素进行编号)组织在一起的数据元素的集合,这些数据元素可以是数字或者字符,甚至可以是其它的数据结构。
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