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(2301)
视频
沙龙
2
回答
延迟
200ms的视频
直播
、
、
我正在使用下面的sdk进行视频
直播
。 如果没有,请推荐其他android原生sdk,可以提供
超低
延迟
值的视频
直播
。
浏览 6
提问于2017-10-17
得票数 0
2
回答
Cisco ASA
延迟
、
、
使用Cisco防火墙(如ASA 5505 )时所增加的典型
延迟
是什么?我们说的是不到50微秒吗?
浏览 0
提问于2012-05-15
得票数 3
回答已采纳
3
回答
向Java代码添加十进制
毫秒
延迟
、
、
、
、
我想给我的java代码增加0.488
毫秒
的
延迟
。但是thread.sleep()和定时器函数只允许
毫秒
级
的粒度。
如何
指定低于该级别的
延迟
量?
浏览 0
提问于2012-11-27
得票数 6
回答已采纳
1
回答
在网络浏览器上使用GStreamer与Janus或WebRTC的实时视频流
、
、
、
、
以下是我迄今所做的工作:gst-launch-1.0 videotestsrc !我也不知道WebRTCBin是
如何
在这一切中得到使用的。
浏览 19
提问于2020-09-14
得票数 6
回答已采纳
1
回答
Qt是否支持小缓冲、低
延迟
的视频应用程序(例如
直播
)?
、
、
、
我正在尝试
创建
我自己的基于URL的
直播
流应用程序。我遇到了一个问题,如果视频流有大约1000ms的
延迟
,即使在使用LowLatency命令后,
延迟
也没有变化。我想实现大约100ms的
延迟
视频流。(我想从了解Qt并了解非阻塞、高优先
级
、低
延迟
编程的人那里真正了解Qt是否是适合这里工作的工具。我已经喜欢上了Qt的QML + JavaScript图形用户界面构建方面。)
浏览 4
提问于2017-05-22
得票数 0
3
回答
学习
如何
编写
延迟
关键、快速的C++/Java/C#代码的最佳方法?
、
、
、
有没有人能给我一些建议,告诉我学习
如何
进行低
延迟
编程的最佳方法?我有很多编程书籍,但我从来没有看到过一本专注于(或帮助)编写极快代码的书。或者,书籍不是最好的前进道路吗?
浏览 1
提问于2011-01-27
得票数 7
2
回答
Linux进程间重入信号量
、
、
、
、
在Windows中,我使用名为mutex的系统
级
来同步对共享内存块的访问。 我
如何
在Linux中模拟它呢?我已经使用semget
创建
了一个SystemV信号量。顺便说一句,使用文件锁是不可接受的,因为它可能会太慢(我需要两个进程之间的
超低
延迟
通信)。
浏览 2
提问于2009-11-17
得票数 1
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1
回答
如何
将vlc缓存提高到超过60000 ms?
在VLC中,您可以将在线流的缓存增加到60000
毫秒
的限制。
如何
在5分钟内完成。我知道这意味着
直播
流将
延迟
5分钟。但我想要一个稳定的流媒体与低互联网连接。
浏览 1
提问于2018-06-19
得票数 0
1
回答
在完全公平的调度下,时间是否取决于进程优先
级
?
、
、
、
CFS没有使用尼斯值来计算时间间隔,而是使用尼斯值来加权进程要接收的处理器的比例:高值(低优先
级
)进程相对于默认的尼斯值接收分数权重,而低值(高优先
级
)进程获得更大的权重。这个目标称为目标
延迟
.假设目标
延迟
为20
毫秒
,我们有两个优先
级
相同的可运行任务。不管这些任务的优先
级
如何
,每个任务都会运行10
毫秒
,然后先发制人。如果我们有四个优先
级
相同的任务,每个任务将运行5
毫秒
。如果有20个任务,每个任务运行
浏览 0
提问于2014-09-21
得票数 10
回答已采纳
1
回答
tcpdump udp数据捕获
延迟
、
、
我使用tcpdump来捕获UDP数据包,并分析UDP广播程序和我的服务器之间的网络
延迟
。为了计算
延迟
,我将UDP应用程序数据中报告的源主机时间戳与tcpdump本地“内核”时间戳进行比较。这两个服务器时钟被同步到
毫秒
精度,
延迟
高达2或3
毫秒
是可以接受的。我的机器是一个双6核英特尔X5670 @2.93Ghz与10和联合禁用。问题是,当数据频率上升时,我观察到2台主机之间的
延迟
超过10
毫秒
,尽管总是远远低于10 10带宽。chrt -f 80 -q -i eth1 net
浏览 0
提问于2012-01-28
得票数 3
2
回答
子菜单出现的最佳
延迟
时间是多少?
、
、
、
我想知道当用户的鼠标光标在主菜单(1
级
)链接上时,子菜单(2
级
)出现的最佳
延迟
时间是多少。我以前也
创建
过这样的菜单,在上有一个例子(例如。第一个链接是“休闲和假日”),在那里我使用了一个200
毫秒
的
延迟
,然后子菜单出现在一个大的蓝色气泡中。 我也在其他项目的菜单中使用了100ms,300ms和500ms的
延迟
。关于可用性的最佳
延迟
是什么?是否有科学测试来证明这一点?
浏览 2
提问于2012-03-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
videojs html5视频检索相对于
直播
内容的绝对时间
、
、
我想知道实际的回放距离实际的
直播
内容有多远。 我该怎么做呢?上描述了一个player.currentTime()和一个player.liveTracker.seekableEnd(),但它们是以相对单位给出的,并且不一定跟踪内容的时间线,因为缓冲/其他网络传输
延迟
如何
计算播放器与实际实时HLS或DASH实时信号源的输出之间的差距(以
毫秒
为单位)?
浏览 3
提问于2020-03-07
得票数 1
1
回答
SCHED_FIFO线程冻结终端
、
、
如何
避免这种情况,同时保持线程的实时行为,而不在循环中使用休眠或阻塞它?为了简化我的问题,此线程尝试在无限循环中将项从非阻塞、无锁的并发队列中出列。内核在内核0上运行,所有其他内核都是空闲的。所有其他线程和我的进程都是SCHED_OTHER相同的优先
级
,20。这是唯一一个我需要
超低
延迟
来进行一些高频计算的线程。启动应用程序后,似乎一切正常,但我的终端冻结(我通过ssh远程连接)。我能够看到
创建
的线程,并从htop强制关闭我的应用程序。RT线程似乎100%地耗尽了预期分配的内核。当我关闭应用程序时,冻结的终
浏览 1
提问于2017-11-05
得票数 0
1
回答
千分尺定时器定位
、
在两个transaction_controllers的情况下,请求之间的
延迟
似乎是相同的。
浏览 1
提问于2015-02-01
得票数 1
1
回答
异步等待延续后的实时AutoResetEvent C#
、
、
、
、
该程序的结构为 时间(notFinished) {准备();等待DeviceCommunication();autoResetEvent.WaitOne();}UI线程(普通CPU优先
级
) 有一个用C# Task编写的设备API层。AutoResetEvent延续后的Task
延迟
有时高达500 is,这取决于PC的状态(重计算线程甚至没有运行)。它通常是罚款的,除非在一些关键的硬件控制时刻。它需要10
毫秒
的响应时间。
浏览 0
提问于2018-11-25
得票数 1
1
回答
如何
在.bat文件中实现
毫秒
级
延迟
、
、
我想知道在批处理文件中是否有
延迟
命令可以
延迟
不到一秒(比如0.2秒)。到目前为止,我只知道timeout (seconds),它只能
延迟
最少1秒。我将非常感谢您的帮助:-)
浏览 0
提问于2020-04-23
得票数 0
1
回答
连续抓取图像
如何
在
毫秒
级
延迟
的情况下连续拍摄球的图像?
浏览 2
提问于2010-07-26
得票数 0
1
回答
在Android上使用Gstreamer或ffmpeg
创建
rtsp客户端
、
、
、
、
我想在android上流一个rtsp流,最后我得出结论,我不能使用android的MediaPlayer、Videoview等等,因为
延迟
对我来说是个大问题。我需要一个<500
毫秒
的
延迟
。现在,我计划使用Gstreamer或ffmpeg
创建
一个android客户端。我只是不怀疑 Gstreamer或ffmpeg客户端是否能够提供
延迟
<500 or。我读到,有一些参数我可以调整,以获得非常低的
延迟
。只是想确认一下。我有很好的网络带宽。帧大小一般为1920X1080。我看到G
浏览 3
提问于2014-10-12
得票数 6
回答已采纳
2
回答
在多台机器上添加时间戳数据-时间是否关闭?
、
、
我正在开发一些应用程序,这些应用程序通过多台机器来路由tcp和upd流量,我正在尝试对每个节点上的数据包进行时间戳(
毫秒
级
分辨率),以获得每个节点的完整
延迟
情况。例如,有时我的时间戳日志显示,数据包在从node1发送之前500
毫秒
被node2接收。在所有机器的NTP重新同步之后,它将始终显示node1和node2之间的不同
延迟
,但时间差始终是恒定的,直到下一次NTP同步。 将多台计算机同步到同一台NTP服务器时,我可以期望多大的准确性?为什么我会看到这些差异,以及其他应用程序
如何
通过涉及
浏览 1
提问于2010-08-31
得票数 3
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3
回答
调优垃圾收集以实现低
延迟
、
我正在寻找关于
如何
在低
延迟
至关重要的环境中最好地调整年轻一代(相对于老一代)的争论。我自己的测试倾向于显示,当年轻一代相当大时,
延迟
最低(例如,-XX:NewRatio <3),然而,我不能将这与年轻一代越多的人应该花更多的时间进行垃圾收集的直觉相一致。内存使用量大约是在启动时加载的长期对象的50兆字节(=数据缓存),从那里开始
创建
的只是(许多)非常短暂的对象(平均寿命小于1
毫秒
)。某些垃圾收集周期需要10
毫秒
以上的时间才能运行...与应用程序
延迟
相比,这看起来真
浏览 2
提问于2010-05-06
得票数 19
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