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(757)
视频
沙龙
1
回答
汽车
游
戏中
的
箭头键
</p> <div class="gameArea hide"></div></body> </html> 我正在创建一个javascript
汽车
游戏,但我试图通过
箭头键
移动我
的
汽车
,但它不能移动。告诉我我
的
代码中有什么错误,我希望当我按
箭头键
时,它会向左、向右、向下移
浏览 18
提问于2020-06-11
得票数 0
1
回答
我如何使某件事发生在一定数量
的
帧上?
、
我想在我
的
赛车游
戏中
增加一个硝基助推功能。我希望当硝化氮被使用时,这辆车能跑得更快45帧,但无论出于什么原因,我都不能让它工作。clearInterval(refreshIntervalId); this.hasNitro = false;游
戏中
有两辆车,每一辆都是
汽车
类
的
一个实例。其中一个用
箭头键
控制,另一个用WASD控制。当按下
汽车
的
硝基按钮时,那辆车上就叫nit
浏览 0
提问于2017-06-09
得票数 0
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7
回答
智能网优如何提升手
游
用户游戏体验?
针对对战类游
戏中
出现的卡顿问题,智能网优是如何提升手
游
用户游戏体验
的
?
浏览 1111
提问于2018-07-24
1
回答
如何检测海龟是否靠近另一只海龟
、
、
我试图创造一个游戏,在蟒蛇,你需要拍摄移动
的
海龟在你
的
上方,但我不知道如何让攻击发现海龟并记住它。它也有一个问题,当我拍摄海龟,需要被击中,停止移动。(我是新
的
蟒蛇)。
浏览 6
提问于2022-05-17
得票数 0
3
回答
创建一个像画图一样
的
工作区,并能够移动它们
、
、
、
我喜欢在VC++ (MFC)或(C++)中设计一个工作区或表单(未决定),在那里我可以选择和放置不同
的
对象,如
汽车
、自行车等,并移动它们。programmatically.Each对象有它自己
的
属性(这是已经设计好
的
)我可以通过改变x,y位置来移动它们。但我
的
问题是,我如何在屏幕上放置不同
的
对象,如
汽车
,公交车,并将它们移动到我想要
的
地方。我也应该能够在需要时删除它们。由于我是新
的
MFC,我想知道如何继续。如果有正确
的</em
浏览 1
提问于2010-12-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
现实世界
的
汽车
特征是如何转化为游
戏中
的
?
、
、
、
、
让我澄清一下,这个问题与
汽车
模型或外部细节无关;它是关于一辆
汽车
的
驾驶方式、手柄以及它
的
感觉(它有多重或有多大
的
扭矩,或者它有多快和灵活,它在踩刹车时
的
移动方式等等)。在游
戏中
。我希望了解游戏开发人员将现实世界中
的
汽车
特征和物理转化为游
戏中
的
汽车
的
过程。我不是在专门谈论模拟游戏,我甚至还包括了一些街机游戏,在这些游
戏中
,驾驶肌肉车与驾驶调谐器、跑
浏览 0
提问于2018-12-18
得票数 0
2
回答
我怎么能在游戏里做一个基本
的
汽车
物理学呢?
、
我想知道我怎么能用
箭头键
做一辆移动和旋转
的
汽车
。我试图做一个
汽车
物理游戏,玩家控制
汽车
,开车和停车,但我有困难,如何开始实施控制。我怎么能让我
的
车用
箭头键
转动方向呢?例如,如果我按下后
箭头键
,
汽车
应该倒转,如果
汽车
在倒车
的
同时也转弯,它应该移动
的
方式,
汽车
是转弯。 这是我现在
的
密码。现在什么都没发生。
浏览 6
提问于2020-06-07
得票数 6
回答已采纳
2
回答
如何在游
戏中
使用gfx
、
、
我有一个游戏,我想使用pygame.gfxdraw.aacricle(),但是每当我这样做时,都会出现一个错误:
浏览 0
提问于2012-05-25
得票数 13
回答已采纳
1
回答
Corona SDK分布和对象大小
、
、
如何在开发手
游
时显示对象
的
大小及其坐标。对于按钮,我尝试指示屏幕大小
的
百分比(本地scrPercentW = display.actualContentWidth / 100)或恒定display.contentCenterX
的
除法(display.contentCenterY但在一些设备上
的
模拟器中,它是正确
的
,但在某些间隔和大小上它是错误
的
。 例如,我在菜单上有四个按钮,我需要将它们彼此之间以及与屏幕边缘
的
距离设置成相同
的</em
浏览 9
提问于2020-05-15
得票数 0
1
回答
一场比赛要花多少钱才能获得车辆牌照?
、
、
我找过,看过,甚至联系过一些公司,但我什么也没找到。有人知道吗?我只想看看我能不能在经济上做到这一点。
浏览 0
提问于2014-02-09
得票数 -1
1
回答
我需要找出是什么原因导致插入符号(^)后面的数字产生颜色
、
、
在某些游
戏中
,如“地震”或“使命召唤”,您可以通过使用插入符号(^)和数字(如^1 )来更改某些可重命名
的
标题
的
颜色。 我目前正在做一个公开
的
Lua项目,我正在试图找出导致这一问题
的
原因。我已经检查了代码,但当多个游戏使用相同
的
颜色绑定到相同
的
数字时,我认为这不是应用程序中内置
的
东西,而是其他地方已经内置
的
东西。我遇到
的
问题是,我找不到它是在哪里或者是什么内置
的
,并且没有一个术语来描述它,这使得我很
浏览 19
提问于2020-05-12
得票数 0
回答已采纳
5
回答
如何在屏幕上移动对象
、
如何在WinForm中移动屏幕上
的
任何对象?当我按right ->键时,对象将向右移动,直到我按下任何其他
箭头键
物体将一直处于运动状态(就像在Snake游
戏中
一样)。 提前道谢
浏览 3
提问于2009-04-19
得票数 0
1
回答
WM_KEYDOWN如何处理不同
的
密钥?
、
、
、
这是一个非常不寻常
的
问题,但我需要解释一下Win32如何处理不同
的
按键事件。当您想要接收长按压时,可以使用WM_KEYDOWN,例如,如果您在游
戏中
,而您想向前移动,则按下
箭头键
或'W‘键,游
戏中
的
字符将继续前进。您不必多次按键,因为有WM_KEYDOWN。他们俩
的
工作方式都和他们应该做
的
一样。 尽管如此,当我身处3D世界时,我可以感觉到Win32处理WASD和
箭头键
的
方式之间有着微妙
的
区
浏览 1
提问于2014-05-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
雪碧片,游戏/Python
、
、
因此,我正在制作一个游戏,在游
戏中
,真的需要让雪碧床单工作。然而,我看到
的
每个雪碧单张示例要么很糟糕,要么我不知道如何使用它,或者不是一个类。我认为,通过按
箭头键
的
方向(这是我游
戏中
的
移动),我可以将它画到player对象x和y值。这适用于第一个
箭头键
,如果在此之后按下另一个
箭头键
,则会出现以下错误 posi=[player.rect.
浏览 4
提问于2015-05-28
得票数 0
1
回答
C中具有一般和特定属性
的
项列表
的
适当数据结构
、
、
我正在制作一个多人文本游戏,游
戏中
的
每个玩家都被分配了一个清单。库存是一个简单
的
线性链表,它包含项目的ID和游
戏中
项目的状态。例如,player1可以有一辆拥有50%燃料
的
红色
汽车
,它将在列表中表示为(5,50),其中5是游
戏中
一辆红色
汽车
的
ID,50是该特定
汽车
的
燃料量。但这意味着游
戏中
每个项目的信息都应该保存在一定
的
数据结构中。但是这个游
戏中
浏览 5
提问于2012-04-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
python
汽车
游戏A.I.W. tensorflow
、
、
、
我试着把一个模型安装到一个简单
的
汽车
游
戏中
,它可以驾驶一辆“车”来避免障碍。还有一些其他障碍是可以收集
的
。我将
汽车
的
x坐标和障碍物
的
x和y坐标存储在每一帧
的
训练数据中。首先,它生成随机操作并保存高于score_requirement
的
浏览 0
提问于2017-10-15
得票数 0
7
回答
汽车
游
戏中
的
传输实现
、
我试图创造一个简单
的
汽车
游戏与手动变速箱。但是,我在实现齿轮改变方面遇到了一些困难。以下是我当前
的
“
汽车
”代码:int gearCount = 5; // Total no. of gears第一个齿轮工作良好,但下列齿轮
的
变化导致速度下降。4: 76 Speed after changing f
浏览 0
提问于2014-10-27
得票数 23
回答已采纳
1
回答
我如何使用pygame绘制部分精灵图像?
、
、
、
如果我在处理抽签,我只会做: screen.blit(self.image, self.rect, self.viewport)self.all_sprites.draw(screen) 我将如何使用吡
游
spritegroup
浏览 2
提问于2021-05-09
得票数 1
回答已采纳
3
回答
汽车
轮胎旋转轮廓线
的
opengl变换
、
这是一个绘制
汽车
部件
的
绘图函数,在这个函数中,检查了
汽车
的
轮缘和旗帜,我需要在移动
汽车
时旋转轮胎
的
轮缘。当我按向上
箭头键
时,有些东西不工作了,因为轮圈旋转了,但从
汽车
模型中拿出来了,但
汽车
确实移动了。glTranslatef(0,-1,0) self.on_draw() 编辑:当我按向上
箭头键
时,我
浏览 0
提问于2010-10-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何获取
箭头键
的
扫描码?
、
我正在用C语言实现一个小
的
益智游戏,其中我需要得到4个
箭头键
的
扫描码。实际上,在C编程中,我实现了一个益智游戏,在这个游
戏中
,我们需要获取
箭头键
的
扫描码,并且我必须使用getkey()函数,这是一个用户定义
的
函数。但是我不知道这个getkey()函数
的
格式是什么。请告诉我获取
箭头键
扫描码
的
简单方法,并详细说明。我使用
的
是turbo,我知道它很旧,但我仍然想要它。
浏览 3
提问于2014-08-27
得票数 0
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