首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

没有UWP限制的WinUI 2.6?

WinUI 2.6是微软公司推出的一种用于构建现代化、可自定义的用户界面的技术。相比于之前的UWP(通用Windows平台)应用,WinUI 2.6没有UWP的限制,可以在更广泛的Windows平台上运行,并且提供了更多的自定义化选项和功能。

WinUI 2.6主要有以下特点和优势:

  1. 跨平台兼容性:WinUI 2.6可以在各种不同版本的Windows平台上运行,包括Windows 10、Windows 11以及Windows Server。这样开发者可以针对不同的设备和操作系统版本开发应用程序,提供更好的用户体验。
  2. 自定义化能力:WinUI 2.6提供了丰富的自定义化选项,开发者可以通过使用XAML(可扩展应用程序标记语言)和C#等编程语言来创建各种各样的用户界面。这样可以根据应用程序的需求和风格进行界面设计,提供独特的用户体验。
  3. 快速开发:WinUI 2.6提供了一系列的工具和组件,可以加速应用程序的开发过程。开发者可以利用现有的资源和代码库,快速构建出功能完善的应用程序,并且可以方便地进行调试和测试。
  4. 兼容性升级:WinUI 2.6保持了与之前版本的兼容性,可以无缝迁移现有的UWP应用程序。开发者可以利用现有的代码和资源,逐步升级应用程序,并且可以享受到WinUI 2.6的新特性和优势。

WinUI 2.6适用于各种不同的应用场景,包括桌面应用程序、移动应用程序、游戏、企业应用程序等。开发者可以根据自己的需求选择合适的平台和设备进行开发,提供更好的用户体验和功能。

对于使用WinUI 2.6进行开发,可以推荐腾讯云提供的云服务和产品,如云服务器(CVM)、云数据库MySQL版(CDB for MySQL)、对象存储(COS)等。这些产品可以帮助开发者在云计算环境中部署和运行WinUI 2.6应用程序,并提供高可用性、高性能和安全的基础设施支持。

更多关于WinUI 2.6的信息和开发资源可以参考腾讯云的官方文档和开发者社区:

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

使用 .NET 构建 UI 界面的各种方式

如果没有什么特殊的理由,应该直接使用 .NET Core 来构建 WinForms 和 WPF 程序。...但 UWP 依赖的 Windows Runtime (WinRT) 是直接集成到操作系统中的,如果用户的操作系统没有更新,开发者就无法使用最新的 API,这是一个巨大的依赖问题。...- Anduin Xue UWP 有个核心特征是,UWP 是在沙箱中运行的,具有良好的安全性,但灵活性就收到了很大的限制。...UI 部分由 WinUI 提供,可以理解为,WinUI1 就是最初 UWP 体系内,提供 UI 的组件。 4 WinUI 1 2 3 WinUI1 就是 UWP 的一部分,并不独立存在。...(这是个人理解,不一定准确,也可以将 WPF 称为 WinUI1) WinUI2 是为 UWP 提供的独立 nuget 包,为了解决 UWP 控件的操作系统依赖问题。

10200
  • 用 WinUI 3 开发了一个摸鱼应用

    既没有大型的宣传,又没有集成在刚刚发布的 Visual Studio 2022 里,甚至没看到像样的邮件或新闻、博客,查文档的话它好像和 Windows App SDK 一起发布了,总之现在 WinUI...3 没有设计视图(以后应该也不会有),所以这时候最好还是再创建一个 UWP 项目,在 UWP 项目中把 XAML 设计好再复制到 WinUI 3 项目。...(AppWindowPresenterKind.Default); 而且全屏和 UWP 还不一样,没法按 Esc 键退出全屏,也没有了屏幕顶部隐藏的标题栏。...所有代码完成后,最后一步是发布到商店,幸好发布流程和 UWP 的基本一致,现在已经可以在商店下载这款 App。 4. 遇到的问题 没有设计视图,这是个很严重的问题。...没有 Background acrylic 和 RevealBoraderBrush,Win2D 也缺了 CanvasAnimatedControl,这些东西的缺失提高了从 UWP 迁移到 WinUI

    2.3K30

    WinUI 3 Preview 3 发布了,再一次试试它的性能

    这次改进了开发体验,虽然还是没有设计视图,但智能感知、实时可视化树、热重载等功能已经可以让人在 Visual Studio 上进行 WinUI 3 的开发(以前都是在 UWP 项目中写好再复制到 WinUI...开发体验方面应该不用太担心,将来 WinUI 3 正式版的开发体验至少不会比 UWP 差(UWP 都忍过来了,已经没有什们能难到我了)。另一个我比较在意的地方是性能表现,这方面还是个未知数。...在这个测试中,WPF 和 WinUI/UWP 的 Xaml 部分完全一样,只是动画的代码部分稍微有些出入: // Uwp and WinUI var transform = (sender as Image...UWP:表现也太优异了吧,可能是我的错觉?不过 UWP 也并不是没有问题,只要猫的数量再多些就会报 “Layout cycle detected....WinUI 3:性能基本和 UWP 保持一致,内存占用高些。也就是说某些情况下 WinUI 3 的性能能达到 UWP 的水平,那真是太令人高兴了。

    2.1K20

    UWP 通过 .NET 9 和Native AOT 的支持实现 UWP 应用的现代化

    “您是考虑迁移到 Windows 应用 SDK 和 WinUI 3 的 UWP 应用开发人员吗?”微软的高级软件工程师 Sergio Pedri 今天在 DevBlogs 的一篇博文中问道。...它们允许开发人员使用最新版本的 .NET 和 C# 来构建 UWP 应用程序,以便在他们考虑转向 WinUI 3 时通过 .NET 9 实现其应用程序的现代化。...各种问题和因素使项目停滞不前,微软引入了称为 WinUI 2 的 Windows UI 库,WinUI 2 是 UWP 的 UI 框架,WinUI 3 是 WinUI 的演变,将现代 UI 框架与 UWP...、MAUI 等: 微软表示 UWP 对 .NET 9 的支持的主要目标包括: 为希望迁移到 WinUI 3 的 UWP 开发人员提供更好的迁移路径。...如果你当前面向 UWP,因为由于某种原因无法迁移到 Windows 应用 SDK 和 WinUI 3 (可能是因为 Windows 应用 SDK 不支持某些关键 API,或者因为你还没有资源来执行完全迁移

    10500

    UWP WinUI3 传入 AddHandler 的 RoutedEventHandler 类型与事件所需不匹配将抛出参数异常

    本文记录一个 UWP 或 WinUI3 的开发过程中的问题,当开发者调用 AddHandler 时,所需的 Handler 参数类型为 RoutedEventHandler 类型,然而实际上正确类型是需要与所监听事件匹配才能符合预期工作...,否则将抛出缺乏信息的参数异常 开始之前先惯例吐槽一下,我从 2015 开始开发 UWP 应用,然而到 2024 的时候,依然没有看到开发体验上的优化。...应用开发者又不知道 WinUI3 底层投了哪些毒,难以知道所说的参数错误具体指的是什么错误。...这一点也是制约了 WinUI 3 的生态,但这一点又是属于 WinUI 3 的基础设计的问题,预估难以更改 这一次的错误信息里面在 Data 里面还包含几条看似没有用,实际也没有用的信息,分别如下 +...但是此问题在古老的 UWP 是存在的。

    19310

    基于XAML框架和跨平台项目架构设计的深入技术分析

    需要注册Microsoft Store,并有WinAPI使用限制等约束。支持与WPF相同的自定义控件设计。 WinUI 3: Windows原生UI框架,是最新Windows应用开发的下一代UI平台。...继承了UWP的所有优点,同时解决了其限制,并采纳了WPF的可扩展性。...5.1 平台间的特征和差异理解 UWP和WinUI 3的差异: UWP作为Windows 10的专用平台,由于应用商店注册指南和WinAPI限制等原因,与WPF和WinForms等传统平台的兼容性较差。...因此,WinUI 3直接使用UWP的核心库,而Uno Platform也同样采用WinUI 3的方式,这意味着所有以Microsoft.*开头的DLL库都可以共享使用。...特别是,UWP、WinUI 3和Uno Platform之间100%相同地使用XAML相关DLL,因此这些平台之间几乎没有差异。

    9110

    【译】基于XAML的跨平台框架对比分析

    WinUI/UWP已通过接下来讨论的 Uno Platform 支持跨平台运行。...它使用与 UWP/WinUI相同的XAML方言和对象模型,这使得它在XAML和C# 100% 兼容。Avalonia和MAUI都偏离了过去的XAML版本,与WPF或UWP/WinUI都不兼容。...这仍然比今天在WinUI 3或之前的UWP中发现的更高级。事实上,在Avalonia UI版本11.0之前,没有其他跨平台XAML框架支持高级文本特性。...它现已为桌面应用开发人员准备就绪,尤其是那些已有WPF代码的开发人员。对于UWP/WinUI开发人员来说,这个过渡不太平滑,但在版本11中添加了UWP/WinUI的最新功能以改进过渡。...WinUI/UWP适用于Windows(Uno Platform用于移动端),其余的使用Avalonia。

    1.1K20

    dotnet WinUI3 Win2D 翻转图片

    本文将告诉大家如何在 WinUI3 里面使用 Win2D 进行图片的翻转,本文的方法也适用于 UWP 框架 图片的翻转在 Win2D 里面,可以使用 Transform2DEffect 特效来辅助实现,...比如左右水平翻转可将 X 值传入负数,如 -1 表示直接水平翻转 本文接下来将告诉大家一步步进行实现从文件加载图片,再将图片进行翻转在界面显示 在 WinUI3 或 UWP 里面使用 Win2D 需按照...在 UWP 里面需要安装 Win2D.uwp 库,在 WinUI 3 项目里面需要安装 Microsoft.Graphics.Win2D 库 对于 WinUI 3 项目,由于使用了 SDK 的 csproj...相当于图片的左上角就是 0 0 点,直接取宽度高度一半就是刚好中心点的值 接下来按照 win10 uwp win2d 入门 看这一篇就够了 和 win10 uwp win2d 特效 里面提供的方法,创建...,在 WinUI 3 或 UWP 里面使用 Win2D 进行翻转图片。

    14310

    【译】Visual Studio 2019 中 WPF & UWP 的 XAML 开发工具新特性

    如果您错过了我们以前的版本,或者只是没有机会赶上,那么此博客文章将是您可以看到我们在整个2019年所做的每项重大改进的地方。...这带来了非常嘈杂的体验,并且根据客户的反馈,我们添加了一个名为“ Just My XAML”的新默认值,该默认值将树限制为仅在您的应用程序中编写的控件。...鉴于两者之间的差异,我们希望鼓励客户报告使用 Visual Studio 反馈功能可能遇到的任何问题或限制。 ?...Windows 已宣布 WinUI 3 同时发布了 Alpha 版和长期路线图。...使用 WinUI 3,开发人员将能够使用现代 XAML 的功能来构建由 .NET Core 或 C ++ 支持的桌面和 UWP 应用程序。要了解所有详细信息,请参阅其路线图。

    7.4K30

    win10 uwp 简单制作一个 Path 路径绘制的图标按钮

    本文告诉大家在 UWP 或 WinUI 3 里面如何简单制作一个由 Path 几何路径图形绘制的图标按钮 先在资源里面定义按钮的样式,重写 Template 属性,通过在 Template 里面放入 Path...L16.9497475,5.63603897 C17.3402718,5.24551468 17.9734367,5.24551468 18.363961,5.63603897 Z 这里有一个细节点是在 UWP...或 WinUI 3 里,字符串类型应该使用 x:String 而不是使用 system:String 的方式,如以下错误的代码例子 <Page x:Class="LefernochihairWhemfawqarkemche.MainPage...这几个异常这么奇怪,其实是微软从 2015 开始就毫无长进的 WinUI 异常提示机制,由于经过了 COM 的 WinUI 底层,导致了上层抛出的不是本质的异常,也不知道是哪一行,只能依靠逐步静态阅读代码和不断运行尝试才能知道是哪里写错了...回到使用代码里面,图标按钮的使用方法特别简单,只需要将以上的 x:String 的几何路径设置到按钮的内容,然后设置按钮的样式就完成 <Button Style="{StaticResource

    18110

    Rufus作者长文痛斥UWP,微软还是十年前的香!

    尤其是,如果你阅读官方文档building-windows-terminal-with-winui时,您会发现,使用UWP完全削弱了执行系统级操作的能力,例如在块级访问USB驱动器以及Rufus需要执行的许多其他操作...我们可以列举许多使UWP不适用于某些任务的问题,并因此将其视为解决方案,这并不意味着“他们不使用UWP是因为他们讨厌UWP” 3、如果你没有做过适当的广泛研究,也没有研究过一项“有前途的”技术在实际应用于现有项目时可能会遇到的许多警告...,允许Win32应用程序使用现代的UI-api,但这些api尚未定稿,而且还太新,无法过渡到winui3.0。...如果没有任何类似的linux工具? 把这个添加到常见问题(FAQ)中,这样你就不必一次又一次地回答像我这样的白痴了。...既然UWP不好,那就迁移到其他系统? 对于把Rufus迁移到非Windows系统上的计划,作者表示:“NO!” 我当然希望我可以,因为这听起来是一个很好的挑战,但我只是没有时间。

    48810

    一键摸鱼神器火了!专为Windows系统打造,老板在身后也可以很淡定

    在你安装好应用,点一下左上角的“摸鱼”按钮后,电脑就能弹出一个假的系统更新页面: 然后你就可以正大光明地掏出手机/端起咖啡杯、往后一仰摊在椅子上开始摸鱼了~ 老板从你背后走过,你也可以“无动于衷”。...工具真的没有什么复杂操作,就只需一个简简单单的click,大家可以去微软商店下载,有人已经率先用上了: 不过目前只支持Windows系统,且需要Win10及以上。...同时记得把不能隐藏的鼠标移动到屏幕右边或下面,躲起来~ 这个工具本身用WinUI 3开发,WinUI是一个随Windows App SDK提供的适用于Windows桌面应用程序和UWP应用程序的本机用户体验...代码虽然不多,但在过程中作者也遇到一些有趣的挑战,大家对WinUI感兴趣的话可以从Loaf项目主页进入他的相关博客学习。...下载地址: https://www.microsoft.com/zh-cn/p/loaf-a-winui3-app/9ndj3q12nrrm?

    60320

    大佬用 WinUI 3 和 WPF 做了一个开源的动态壁纸软件

    我之前也一直在使用,当然今天介绍的是另外一个壁纸软件 Lively Wallpaper。...使用 .net core 开发,目前 Lively 的核心是用 WPF 编写的,而 UI 则使用的是 WinUI3。...Lively API Lively 提供了强大的 API,很方便的获取鼠标、键盘等事件,以及系统信息,可以让开发人员创造交互式的壁纸。...自定义任务栏 Lively 还支持自定义任务栏,支持 Win 11,,它有一个可选择的主题,包括透明、模糊、高斯模糊,半透明等,让您的任务栏和桌面壁纸融为一体!...开发历程 实际上 Lively 已经开发几年了,不过这个开发过程相当的魔幻,作者为了追求高性能和流畅度, 这几年按照 Winform -> WPF -> UWP -> WinUI3 的顺序重写了

    79560

    .NET周刊【9月第3期 2024-09-15】

    与Java、Python相比,.NET在新兴领域发展滞后,社区活跃度低,限制了开发者的技术更新和职业发展。此外,互联网企业更偏好开源技术,.NET开发者在这些行业的需求和薪酬因而较低。...UWP,提供现代化应用的路径,鼓励开发者转向 Windows App SDK 和 WinUI 3。...UWP 于 2015 年推出,微软通过 WinUI 3 和 Windows UI 库为 UWP 提供新选择。...支持 .NET 9 的主要目标是为 UWP 开发者提供逐步迁移至 WinUI 3 的途径,减少对 .NET Native 的依赖,使应用现代化。此更新旨在降低迁移风险,提高性能,提高代码的现代化程度。....NET 9 中对 UWP 的支持使得能够迁移到 WinUI 3,并能够从更新的 .NET Core 2.0 级别功能和 .NET Native (AOT) 运行时迁移到现代 C# 和 .NET 运行时开发

    10110

    UIElement.Clip虽然残废,但它还可以这样玩

    复习一下WPF的UIElement.Clip 用了很久很久的WPF,但几乎没有主动用过它的Clip属性,我只记得它很灵活,可以裁剪出多种形状。...反正我没有试过。...看吧,1像素的圆角真的很难发现。最近WinUI改版,它的圆角做成2像素了,就是因为1像素真的看不出来。 4. Clip还可以这样玩 上面介绍到如何使用、或者不使用Clip裁剪范围内的剧情区域。...做UWP应用不需要太介意性能,UWP的的性能比WPF好太多,而且都2019年了,那些少内存就不要客气了。...例如上面这个,看上去文字是从Clip外面的区域进入的,但其实并没有用到Clip,只是调整了Canvas.ZIndex遮住不需要的部分而已。 6.

    80820
    领券