渲染用服务器是一种用于执行图形渲染任务的计算机系统,它们通常用于处理计算机图形、动画和视频内容。渲染用服务器可以是专业的硬件设备,也可以是基于软件的解决方案。它们通常与图形处理软件(如3ds Max、Maya、Cinema 4D、Blender等)配合使用,以生成高质量的图像和视频。
渲染用服务器的主要功能是将3D模型和场景转换为2D图像,以便在电影、电视、广告、游戏等媒体中使用。渲染用服务器可以处理实时和预渲染任务,并且可以使用多种渲染技术,如光线追踪、全局照明、环境光照等。
渲染用服务器的应用场景包括:
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