首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何做好游戏实时语音体验

QQ等也无法满足在资源紧张的情况下做到不影响游戏玩家的体验,因此,移动游戏集成轻量级的语音聊天能力已成为各手游厂商的必然选择。...此外,语音能力的加入是否会大幅提高游戏下载首的大小也是各大游戏发行厂商关注的重中之重。 2....移动游戏语音场景的能力覆盖 目前比较重度的手游中,竞技类如MOBA、吃鸡和MMO类游戏占据了主流,该类游戏的实时战斗属性急需移动游戏引入语音能力,而休闲棋牌类游戏语音也逐步成了增强玩家间交流的重要手段...游戏全球化对游戏语音提出了新的挑战—如何为跨地域的玩家提供流畅清晰的语音体验—不稳定的网络,长距离的传输外加全球各地语音服务基础设施的部署与运维,都是让游戏厂商头疼的问题。...此外,为保证语音全球服务的稳定性,架构设计的研发成本、多地域间专线连接成本及后期运维成本等问题都是游戏厂商自建游戏语音服务的众多阻碍。

13.2K411

闲来无事,整个小玩意,音频播放软件,可PC游戏播放语音使用

在很久之前,写了一款wav版本的音频播放软件,当时也就纯属游戏娱乐,但无法播放MP3文件 前几天翻到,心血来潮,就加了一个MP3版本 小软件,娱乐使用 【初始界面图】 ? 【加载语音后】 ? ?...可指定对应的音频输出 3.实时调节音量大小 4.右上角有播放、暂停、停止,可自定义快捷键(组合键也可以) 5.系统操作里面可单独导入音频文件 6.单击SetKey后可自定义设置快捷键(组合键也可以),供游戏或直播使用...7.右键选中可打开文件地址 8.软件关闭是会在同级目录创建Config.Json来保存你设置 9.你也可以在同级目录下的【Shunli.AudioPackage】文件夹中存入音频,如果没有,可用软件导入...,会自动创建或自行手动创建 10.此软件 C# 开发,无毒无公害,放心使用 【无声卡且需要游戏播放流程】 ?

1.5K30
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

游戏语音“简史”,迈向极致沉浸式语音体验

,我们称之为“沉浸式语音解决方案” 从提供最基本的语音沟通体验,到沉浸式的语音体验,笔者根据游戏语音类产品的体验更迭,将其发展历程分为以下几个阶段: V1.0:第三方语音工具; V2.0:游戏语音;...V2.5:游戏语音Plus; V3.0:游戏沉浸式语音; V4.0:全真语音。...游戏语音发展到第二代就是游戏语音解决方案,其主要形式是游戏开发商接入语音PaaS服务商提供的SDK,通过SDK提供的基础API实现各种游戏语音的业务场景,比如游戏同组队友的频道语音(队友在游戏世界坐标的任何位置都可以进行语音沟通...),不同队伍之间的范围语音(敌我玩家只有在游戏世界的位置坐标在一定范围语音才能被互相听到),语音的黑名单白名单等功能。...这种游戏语音方案已经初步的把语音游戏的业务场景融合起来,但这基本上还只能停留在功能上的融合,所以这种独立语音SDK的方案带给玩家的体验依然如电话会议一般,只不过是不需要玩家自己建立聊天频道了,不需要额外运行第三方软件消耗资源了

41420

解密游戏语音 | Wwise + GME游戏语音方案,解锁更多语音玩法,让玩家“声临其境”

这些游戏语音游戏场景完美融合的效果,能为游戏玩家提供身临其境的沉浸式游戏体验。但在实际操作中,游戏语音如何深度融合游戏场景,为玩家最大程度“还原临场感”却面临诸多困难。...Game Multimedia Engine(GME)游戏多媒体引擎是腾讯云实时音视频针对游戏场景定制的一站式语音解决方案,提供了包括多人实时语音语音消息、语音转文本以及语音内容审核等功能,开发者需要通过...传统的独立语音SDK方案接入过程是独立于游戏音效设计的,而基于Wwise音频引擎开发的游戏,GME提供了专门的解决方案,通过使用相应的GME语音插件,游戏开发者可以将语音的接入融入到游戏音效的设计过程,...下行链路处理流程 这种基于游戏场景处理过的语音不再像传统独立语音SDK那样只能提供“语音会议”般的游戏体验,而是把语音体验提升到了更高的层次,即与游戏场景融合的沉浸式语音体验。...游戏中加入语音功能是为增加游戏的社交属性,语音必须要清晰地传递到听者,当有玩家说话时候,游戏声音混音的焦点就应该落到语音上而不是游戏本身的音效,这就类似收音机电台的做法,DJ要讲话时会让播放的音乐音量降低些

45220

10行Python代码实现语音识别

最近在做一个语音识别的项目,故分享一下相关内容 Python在语音识别方面功能很强大,程序语言简单高效,下面编程实现一下如何实现语音识别。本文分享如何调用百度AI开放平台实现语音识别技术。...创建应用完成后,进入管理页面,可以看到应用对应的 “AppID”、“API Key”与“Secret Key”,这些信息在调用语音识别需要提供。 创建了应用,我们便可以调用接口实现语音识别了。...get_file_content(filePath): with open(filePath, 'rb') as audio: return audio.read() 接下来,便是惊心动魄的语音识别过程了...get_file_content('test.wav'), 'wav', 16000, {'dev_pid': 1536, }) print(res['result'][0]) 在这里,我们提前录制了一个语音文件...client.asr(get_file_content('test.wav'), 'wav', 16000, {'dev_pid': 1536, }) 这一行代码实现了具体的语音识别过程,其中,get_file_content

1.3K20

开发语音脑机接口和语音神经假肢的颅EEG数据

这些数据覆盖了大量的大脑皮层和皮层下区域,具有较高的时间分辨率,能够帮助研究人员更好地理解语音产生过程。同时,这些数据还可用于测试语音解码和合成方法,用于开发语音脑机接口和语音神经假肢。...语音神经数据采集实验设计 当参与者阅读笔记本电脑屏幕提示的荷兰语时,颅脑电图和声学数据被同时记录下来。右侧轨迹代表30秒的iEEG、音频和刺激数据,iEEG痕迹中的颜色代表不同的电极轴。...色条越长代表该区域电极数量越多。电极主要位于颞上沟、海马和顶下回。 结果论证 声谱重建结果 对于所有参与者,线性回归方法能够从其神经数据中重建语音频谱图,且具有较高相关系数。...线性回归方法非常准确地捕捉了语音和沉默间隔,但忽略了语音更精细的频谱动力学。...无论如何,该团队通过采集人类语音任务时丰富的颅EEG信号提供了人类语音神经数据,且获得了较好的重建结果,这极大地方便了研究人员开发以语音解码为基础的BCI设备,扩展了BCI的发展方向,未来的工作可能指向以更先进的方式精确解码这些语音信号以实现高效准确的神经反馈

30540

EEG数据可用于开发语音脑机接口和语音神经假肢

这些数据覆盖了大量的大脑皮层和皮层下区域,具有较高的时间分辨率,能够帮助研究人员更好地理解语音产生过程。同时,这些数据还可用于测试语音解码和合成方法,用于开发语音脑机接口和语音神经假肢。...语音神经数据采集实验设计 当参与者阅读笔记本电脑屏幕提示的荷兰语时,颅脑电图和声学数据被同时记录下来。右侧轨迹代表30秒的iEEG、音频和刺激数据,iEEG痕迹中的颜色代表不同的电极轴。...色条越长代表该区域电极数量越多。电极主要位于颞上沟、海马和顶下回。 结果论证 声谱重建结果 对于所有参与者,线性回归方法能够从其神经数据中重建语音频谱图,且具有较高相关系数。...线性回归方法非常准确地捕捉了语音和沉默间隔,但忽略了语音更精细的频谱动力学。...无论如何,该团队通过采集人类语音任务时丰富的颅EEG信号提供了人类语音神经数据,且获得了较好的重建结果,这极大地方便了研究人员开发以语音解码为基础的BCI设备,扩展了BCI的发展方向,未来的工作可能指向以更先进的方式精确解码这些语音信号以实现高效准确的神经反馈

37920

Java 覆盖jar的方法

Java 覆盖jar的方法 背景 java实现 背景 有时候在java开发过程中会遇到这样的场景,比如说我们需要用jar里的方法,但是jar里的方法又不能满足当前的业务逻辑需要,而想直接下载jar...源码修改的话又会很麻烦,这个时候比较简便快捷能满足需要的办法就是覆写jar中对应的方法,只需要改动你用的类的某一个方法就行,而不用去下载jar源码再打包那么繁杂。...java实现 实现代码其实比较简单,就是创建一个和jar中需要重写类的路径,类名完全一样的类,然后copy jar中原类的全部方法到jar外的类中,根据需要改写原方法的业务逻辑或者新增方法来实现自己需要的业务逻辑...,由于jar外代码的优先级高于maven依赖jar的优先级,这个时候你重写的类就会生效了。...比如LoginController.class 重写后LoginController.java 这里你可以在jar外方法中新增自己的方法实现新的业务逻辑。

18710

直播预告|发现游戏语音的魅力,轻松接入实时语音粘住玩家!

前段时间你肯定被一款派对推理游戏《鹅鸭杀》刷了屏。在太空狼人杀/派对桌游类型游戏常上热搜、持续占领朋友圈和微信群的爆火背后,游戏语音游戏的社交性及娱乐性增添了超多BUFF。...除了派对游戏,MOBA、FPS、SLG、桌游、小游戏等类型游戏都非常适合运用实时语音功能,可轻松提升多人游戏体验。 本次 GME 直播将分享《游戏如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》...,15 分钟带你了解语音游戏社交中的魅力,一览射击手游《香肠派对》及太空杀类型游戏运用语音功能的最佳实践案例。4 行代码即可接入的游戏语音方案分享,不来听听?...⬆️ 抽奖福利 点击关注,回复「加群」⬆️ 进入游戏语音开发者交流群 扫码报名参与直播, 将有公仔掉落~  关于GME · 腾讯游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine...依托腾讯会议天籁实验室在实时音频通信、编解码、降噪、3D 空间音频等领域的技术,针对游戏场景,提供实时语音、360° 空间语音、范围语音语音消息、语音转文本、语音内容安全、语音录制、正版曲库、虚拟人互动等服务

5.2K30

Kubernetes 问题定位技巧:容器

在使用 kubernetes 跑应用的时候,可能会遇到一些网络问题,比较常见的是服务端无响应(超时)或回内容不正常,如果没找出各种配置上有问题,这时我们需要确认数据到底有没有最终被路由到容器里,或者报文到达容器的内容和出容器的内容符不符合预期...那么如何在容器呢?本文提供实用的脚本一键进入容器网络命名空间(netns),使用宿主机上的tcpdump进行抓。...使用脚本一键进入 pod netns 抓 发现某个服务不通,最好将其副本数调为1,并找到这个副本 pod 所在节点和 pod 名称 kubectl get pod -o wide 登录 pod 所在节点...这时已经进入 pod 的 netns,可以执行宿主机上的 ip a 或 ifconfig 来查看容器的网卡,执行 netstat -tunlp 查看当前容器监听了哪些端口,再通过 tcpdump 抓:...tcpdump -i eth0 -w test.pcap port 80 ctrl-c 停止抓,再用 scp 或 sz 将抓下来的包下载到本地使用 wireshark 分析,提供一些常用的 wireshark

3.7K62

R语音与数据挖掘常用的

然后,是《Applied Econometrics with R》,该书对应的R是AER,可以安装之后配合使用,效果甚佳。计量经济学中很大一部分是关于时间序列分析的,这一块内容在下面的地方说。...8附注 与数据挖掘有关或者有帮助的R和函数的集合。...1、聚类 常用的: fpc,cluster,pvclust,mclust 基于划分的方法: kmeans, pam, pamk, clara 基于层次的方法: hclust, pvclust, agnes...arulesSequences SPADE算法: cSPADE 5、时间序列 常用的: timsac 时间序列构建函数: ts 成分分解: decomp, decompose, stl, tsr...6、统计 常用的: Base R, nlme 方差分析: aov, anova 密度分析: density 假设检验: t.test, prop.test, anova, aov 线性混合模型:lme

1.8K80

腾讯云上线游戏语音SDK,完美兼容所有主流游戏引擎

在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动、语音聊天是一个必不可少的环节。...功能完备,接入门槛低,一个 SDK 即可满足多样化的游戏语音诉求。...GME在不同场景下提供不同的音质体验和不同的抗网络损伤技术,力求给用户带来最佳的游戏体验,实时语音音质在网络无损的场景下的平均MOS分达到4.38(满分5分),平均延时低于200ms;通过先进的丢恢复技术...、丢补偿算法以及优秀的网络抗性,即使在50%以上丢、1000ms的网络抖动下,也能保持顺畅的沟通和很好的音质。...,四行代码极速接入; 功能完善全面:提供游戏场景常用功能:多人语音语音消息、语音转文本等多种功能。

4.8K50

植物大战僵尸:实现游戏自动收集阳光

植物大战僵尸这款游戏可以说是很多90后的回忆了,基本上只要是90后或多或少的都接触过,而玩游戏与制作辅助是两个概念,今天我将给大家分享一些游戏辅助方面的制作技巧,之所以使用植物大战僵尸这款游戏是因为游戏简单容易分析...3.打开OD,然后我们直接附加植物大战僵尸的游戏进程,点击【文件】然后点击【附加】选择植物大战僵尸进程就好。...4.附加完成后,我们的游戏会被OD暂停运行,此时我们直接按下【F12】让游戏正常的运行,默认情况下会停在系统领空,我们直接按下【Ctrl + G】输入【00401000】来到程序领空。...8.首先我们回到游戏,等待出现阳光然后点击阳光,OD会断下,断下后我们取消这两处的断点,然后跟着OD单步【F8】向下走,直接出这个CALL,出CALL后会看到如下代码,我们直接下三个断点。...改完以后我们回到游戏,会发现只要阳光出现了会被立即回收,再配合第三课学习的内容,简直就是吸光狂魔啊。

91520

GME亮相GDC,助力全球游戏开发者提升游戏语音沉浸感

而 GME 游戏语音能为游戏的社交性及娱乐性提升增添超多助力,从而提升玩家的粘性、游戏时长,这也已成为游戏从业者的共识。  GME 提供的不只是语音电话通话般的语音聊天。...除了做到实时通讯的高质量、低时延之外,3D 空间语音、范围语音、基于游戏环境的语音混响、语音变声等特色功能让游戏语音更具有沉浸感。...GME @ Audiokinetic Booth 展位现场直击 GME @ Wwise Community 演讲 《GME Integration for Wwise: 沉浸式游戏 VoIP 解决方案...04 为什么众多全球游戏 选择 GME 的实时游戏语音服务? GME 助力游戏集成内置语音,帮助玩家分享游戏乐趣,沟通游戏策略,打造超沉浸的游戏体验。...实时语音结合游戏场景深度优化,端到端通话延时小于 300ms,抗 70% 丢和 1500ms 网络抖动;利用回声消除、环境音消除、噪声抑制、啸叫抑制等 3A 专利算法还原清晰听感。

1.9K10

Wwise + GME游戏语音方案:解锁更多语音玩法,让玩家“声临其境”

导语 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)作为游戏语音的PaaS服务,致力于提升游戏语音的质量,简化语音接入的流程,创造更多的语音玩法。...这些游戏语音游戏场景完美融合的效果,能为游戏玩家提供身临其境的沉浸式游戏体验。上一篇《来了!...传统的独立语音SDK方案接入过程是独立于游戏音效设计的,而基于Wwise音频引擎开发的游戏,GME提供了专门的解决方案,通过使用相应的GME语音插件,游戏开发者可以将语音的接入融入到游戏音效的设计过程,...这种基于游戏场景处理过的语音不再像传统独立语音SDK那样只能提供“语音会议”般的游戏体验,而是把语音体验提升到了更高的层次,即与游戏场景融合的沉浸式语音体验。...游戏中加入语音功能是为增加游戏的社交属性,语音必须要清晰地传递到听者,当有玩家说话时候,游戏声音混音的焦点就应该落到语音上而不是游戏本身的音效,这就类似收音机电台的做法,DJ要讲话时会让播放的音乐音量降低些

4.3K51

GME+MGOBE|联机游戏与实时语音的碰撞

2015年后,随着移动游戏的爆发增长,手机联机对战游戏也开始异军突起,此后手机电竞开始越来越白热化,语音也跟移动游戏的结合更紧密,满足游戏的多种交流需求。 1/4 为何使用GME游戏语音?...使用GME游戏语音,有以下三个理由: 流畅 游戏语音1.0时代,行业大佬李学凌就喊出了“不卡不掉不延迟”这一语音体验经典总结。...游戏语音2.0时代,语音是以插件形式内嵌至移动游戏中,就会涉及至API交互,游戏开发者比较关注GameClient与语音的交互是否顺畅,因此“不卡”除了语音本身不卡(网络抗性决定),还包括了语音游戏的交互不卡...GME实时语音结合应用场景的深度优化,普通音质语音时延低至200ms,50%以上丢、1000ms网络抖动下仍能顺畅沟通。 ?...不流畅主要是网络丢,抖动导致。GME 高清音质利用回声消除、环境音消除、噪声抑制、啸叫抑制专利算法还原清晰听感。

7.4K71

【Unity游戏开发】不接SDK也能在游戏拉起加QQ群操作?

一、引子   一般在游戏进行对外测试的时候都会有一个玩家QQ群,方便玩家反馈问题、交流游戏心得等。...那么为了增加玩家加QQ群的欲望,可能会在游戏里面设计一个小功能,点击一下可以直接拉起手Q加群的操作,加了QQ群以后,也会自动下发一些小奖励刺激玩家。...原本我以为要拉起手Q加QQ群的操作一定要接入相关平台的SDK才行,直到我详细地阅读了下腾讯官网的QQ群官方主页,我才了解到在游戏拉起手Q发起加群的操作是如此的简单,根本不需要接入任何第三方SDK,只需短短几行代码即可轻松实现...如果是使用Internal打包方式的话,可以在Eclispe编写Java的相关代码,然后打成jar供Unity端调用。...3.Unity端的工作   简单地搭建一个模拟游戏中加群的界面,有一个二维码和一键加群按钮,我们期待的是玩家在游戏里面点击按钮就可以直接加入QQ群。

1.8K31
领券