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沙龙
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的
语音
互动变得更具娱乐性。
浏览 2351
提问于2018-11-02
0
回答
GVoice是否可以设置接收频道
内
的某个人的
语音
呢?
、
像吃鸡类
游戏
,100个人在一个频道
内
,有时候只接收队伍
内
语音
,有时候需要接收附近的人的
语音
?或者可以禁用队伍
内
某个队员的听筒等等!
浏览 210
提问于2018-08-06
1
回答
想询问一下,实时
语音
服务与
语音
消息及文本服务是会叠加计费的么?
、
实时
语音
服务与
语音
消息及文本服务是会叠加计费的么?例子:若 A 用户在
游戏
内
的队伍频道中使用实时
语音
服务的同时在世界中使用
语音
转换文字的服务; [附加信息]
浏览 288
提问于2018-10-25
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 1931
提问于2018-08-06
1
回答
在iOS上实现“用户对用户”VoIP的最佳方式
、
、
、
、
我见过一些在iOS上实现VoIP的很棒的库,但它们都适用于调用实际号码。我所需要的是在我的应用程序的用户之间进行交流。虹吸似乎是一个很好的选择,但你必须为它配置一个允许你打电话的服务。我所需要的就是我的用户之间的交流,也许有更好的方法来做到这一点。
浏览 1
提问于2011-06-11
得票数 3
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1
回答
游戏
语音
GVoice现在接入unity还需要再自己打jar
包
麽?
、
、
、
游戏
语音
GVoice现在接入unity还需要再自己打jar
包
用unity工程-->eclipse工程-->jar
包
再次倒入unity的过程么?
浏览 751
提问于2018-04-19
1
回答
是否可以在iPhone上管理呼叫?
、
、
例如,通过激活“应用
内
选项”(例如
游戏
),自动向
语音
消息服务发送呼叫,以便在
游戏
期间不被打扰! 谢谢你的回答。
浏览 0
提问于2012-03-20
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1
回答
使用不带麦克风部件的OSX
语音
识别
、
、
有没有一种方法可以在OSX上使用
语音
命令,而不需要屏幕上的麦克风小部件,无论是在应用程序特定的基础上,还是在系统范围
内
?我目前正试图在OSX上用Python构建一个
语音
识别应用程序,我可以在播放Elite时使用它来控制
游戏
中的功能和音乐播放器。我已经找到了这个,我将以它为基础,并且我找到了一个来防止它干扰
游戏
音频。我遇到的问题是,当使用
语音
识别时,屏幕上的小部件会干扰到玩全屏
游戏
。我理解这个小部件的隐私/安全原因,但是有没有办法“选择退出”呢? 答案不需要使用
浏览 1
提问于2015-07-25
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2
回答
iPhone -使用iOS
游戏
工具
包
开发
游戏
、
、
我即将为我正在开发的
游戏
添加
游戏
工具
包
功能。
游戏
类型更像是正面对正面的
游戏
,而不是基于回合的
游戏
。我的意思是:我需要其他玩家实时看到
游戏
用户在做什么,比如赛车应用程序,所有玩家都在直播比赛,他们都看到了正在进行的直播。任何帮助都是非常感谢的。谢谢。
浏览 2
提问于2012-02-17
得票数 0
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4
回答
基于
语音
识别的
游戏
、
、
是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
2
回答
如何删除
游戏
服务
内
的
游戏
语音
?
服务器费用对账发现,以往运营的
游戏
有设置
游戏
语音
,导致部分费用被冻结。现在
游戏
早就停服了,但在腾讯云的
游戏
服务界面找不到删除
游戏
语音
的选项,冻结的费用因此没法解冻,遇到这种情况应该怎么处理?
浏览 294
提问于2019-06-12
1
回答
基于iOS的简单关键词识别算法
、
、
、
、
我正在为iPhone开发一个
游戏
,它可以通过提供“是”/“否”的方式完全可用。我已经可以检测到话语的开始和停止,并且已经在上实现了这一点,下一步是为各种各样的用户可靠地区分是和否响应。问题:为了合理的表现(在停止演讲后0.5秒
内
区分是/否/停止),AVAudioRecorder是一个合理的选择吗?是否有一种已公布的算法可以满足这些需求?
浏览 0
提问于2014-10-11
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2
回答
语音
修饰符软件
、
、
、
我正在寻找一个软件,可以修改我的声音,因为我说话。例如,我通过Mumble掌握了rpg,让我听起来像个机器人,这对我的氛围来说将是一个非常有用的好处。总之,我需要一个软件可以用作for的输入源。在Windows或Ubuntu上工作
浏览 0
提问于2015-09-24
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3
回答
Unity
游戏
引擎上的
语音
识别
、
、
、
我已经成功地实现了在android上开发一个使用Google API
语音
识别的应用程序的目标。你能给我一个关于如何实现这一点的建议吗?第一个选项:实现第三个部件库或Unity
语音
识别API。哪一种? 第二种选择(这是可能的??):模块化将
语音
转换为文本的
包</e
浏览 7
提问于2013-04-10
得票数 4
4
回答
游戏
语音
服务,打款已经超过1天了,请问怎么查询认证审核状态?
游戏
语音
服务,打款已经超过1天了,请问怎么查询认证审核状态啊
浏览 338
提问于2018-05-11
2
回答
开始一个WP8
游戏
回到WP7.5是最新的Windows操作系统时,我可以使用XNA框架创建
游戏
。我知道我可以用C#来做这个。如何使用C#编写Windows 8
游戏
?
浏览 4
提问于2013-02-07
得票数 1
2
回答
如何将有用的信息从这个字符串中分离出来并单独输出?
、
、
我正在使用python的steam api,并返回用户最近玩过的
游戏
。它返回这个(尽管只要用户在过去的两周
内
发布了多少
游戏
,所以我也需要限制字符串中的数量)。= steamapi.user.SteamUser(userurl=userurl) await ctx.send(steam_user.recently_played) 我试着去掉
语音
标记,方括号,箭头和逗号,但我想...如果
游戏
在他们的名字中有这些怎么办?
浏览 34
提问于2021-07-03
得票数 0
1
回答
iPhone点对点
语音
、
、
、
、
我发现
游戏
工具
包
可以让你用开发
游戏
。我想建立一个更通用的,点对点的
语音
聊天应用程序,而不是必须生活在
游戏
中心。所以有几个问题: 1.什么点对点系统/技术可以用于此?2.如果我想允许与闪存客户端(即PC上的iPhone应用程序<-->服务器<->闪存客户端)进行
语音
聊天,1的选项是否适用?
浏览 0
提问于2011-01-06
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1
回答
使用
语音
/
语音
识别在我的应用程序中执行指令
、
、
、
、
你好,我想要一些知识,使用
语音
/
语音
识别,以执行指示在我的
游戏
。 我对
游戏
开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我的
游戏
。我知道
语音
识别api的存在。我想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的
游戏
中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用的
语音
命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。如果有人似乎对
语音
/
语音
识别api有一些了解,我想知道是否有一种简单的方法,我可以设置<
浏览 7
提问于2014-06-19
得票数 0
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1
回答
流媒体播放器
语音
(客户端->服务器),没有(最小)明显的声音中断
我最近开始跳到我的RPG
游戏
中的
语音
流中,让玩家通过一个中央服务器点进行通信。我使用TCP数据
包
从客户端->服务器和服务器->客户端(S)进行通信.我目前所做的是从客户端(推送到通话)传送麦克风,以4096字节块发送
语音
数据,并将它们发送到客户端。但是,由于TCP数据
包
需要一些时间来发送和处理,以及标准延迟问题,因此服务器以一定的延迟(有时高达半秒钟)将数据包转发给其他客户端。📷
浏览 0
提问于2016-04-25
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