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沙龙
1
回答
我可以使用
解析
来创建基于翻转的
游戏
吗?
、
、
我正在创建一个类似于“画东西”的基于旋转的
游戏
。我想用我自己的
服务器
替换
游戏
中心功能,使用
解析
。替换在所有
游戏
逻辑,如匹配,通知转弯等在
解析
服务器
。我用
解析
来创建类似于Instagram的应用程序,在Instagram中,用户将拥有自己的帐户,并在Instagram中做一些事情。在
解析
服务器
中可能需要构建更多的
游戏
中心功能。 如果有人使用了
解析
作为
游戏
服务
浏览 0
提问于2015-09-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
在客户端更新数据表。(iOS MMO
游戏
)
、
目前,我正在开发一个使用iOS 2d-x的cocos2d-x的MMO
游戏
。
游戏
使用了许多由设计者创建的数据表(excel文件)。这些表格包含有多少黄金(水晶等)将需要升级一个营房。我的问题是,如果这些表在
服务器
端被修改了,那么
如何
更新这些表呢? 我的选择是:在客户端使用SQLite存储表格,一旦
服务器
端修改了表格,
服务器
就会
解析
表格(excel文件),并以JSON格式发送数据。然后客户端
解析
JSON字符串并将数据保存到SQLite文件。有没有更好的办法
浏览 1
提问于2012-10-18
得票数 0
1
回答
检测
游戏
事件
、
、
、
我正在尝试创建一个程序来监控
游戏
,并检测特定玩家(我)何时被杀死。 当涉及到特定的语言或框架时,我是非常开放的。我只是想让这个项目开始。
浏览 1
提问于2012-10-27
得票数 1
3
回答
如何
在客户端存储和更新数据表(iOS MMO)
、
、
、
目前,我正在开发一个带有cocos2d-x的iOS MMO
游戏
。
游戏
依赖于设计者给出的许多数据表(Excel文件)。这些表格包含了一些数据,比如升级一座建筑(营房、实验室等)需要多少黄金/水晶。我的问题是
如何
将这些表存储在客户端,以及
如何
在
服务器
端修改表之后更新这些表?我的观点是:使用SQLite在客户端存储数据,
服务器
将
解析
Excel文件并以JSON格式将数据发送到客户端,然后客户端
解析
JSON字符串并将其保存到SQLite文件中。 有什么
浏览 0
提问于2012-10-18
得票数 2
4
回答
在开源
游戏
中向web
服务器
发送高分
、
、
、
、
在我的
游戏
中,我从来没有处理过从网络
服务器
发送/接收数据的问题,所以我完全不知道
如何
做到这一点。我试着在谷歌上搜索一个好的解决方案,但是找不到令人满意的解决方案。目前,我通过执行HTTP请求从我的web
服务器
获得数据,该请求获取存储在
服务器
上的JSON文本文件的内容,并在
游戏
中
解析
它们。我不知道
如何
“写”高分给
服务器
,更糟糕的是,我不知道
如何
避免人们将他们想要的东西发送到
服务器
,因为<em
浏览 0
提问于2013-03-06
得票数 4
回答已采纳
2
回答
使用cocos2d显示网站
、
、
、
我需要在cocos 2d
游戏
中加载一个网站。有任何想法请,谢谢。
浏览 6
提问于2012-08-27
得票数 1
回答已采纳
2
回答
一个进程可以使用另一个进程创建的套接字吗?
、
、
、
因此,我们在同一台机器上有两个进程,一个进程连接到
服务器
,另一个进程利用该连接从
服务器
查看/发送数据。 是否可以使用由其他进程创建的套接字?我正在编写一个视频
游戏
的附加应用程序,并需要“交谈”到
服务器
的
游戏
连接。
浏览 2
提问于2010-07-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
套接字交互(java)
、
、
我正在开发实时多人
游戏
,我想在客户端和
服务器
套接字之间创建快速和优化的界面。客户端将通过套接字向
服务器
发送下一步信息: - shootInDirection(coords)这些命令(请求)必须由
服务器
处理并传送到其他客户端;
解析
的复杂性
浏览 1
提问于2016-09-14
得票数 0
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3
回答
我用lufylegend引擎开发的H5小
游戏
怎么在腾讯云上发布?
、
、
我用lufylegend引擎开发的H5小
游戏
怎么在腾讯云上发布?
浏览 683
提问于2018-05-11
2
回答
如何
在
游戏
中安全地存储有关参与者的xml/json信息?
、
、
、
、
我正在开发一个2D的“小”离线rpg
游戏
,到目前为止,我有很多演员(暴徒、英雄、NPC),我所做的就是创建一个名为" actor“的类,每次我有一个新的演员,我就会创建一个全新的类来扩展它。如果它的每个实例都从存储的文件(名称、权重、HP、攻击、可播放、.)获取其信息和属性那么,对于
如何
实现这一点有什么想法,因为我对<em
浏览 0
提问于2016-11-19
得票数 1
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1
回答
在没有客户端应用程序的情况下,通过WiFi广播文件
、
、
因为到目前为止,我所发现的都描述了如果两者都安装了相同的应用程序,您可以
如何
从一个设备发送到另一个设备。使用套接字和一个设备成为
服务器
和另一个客户端。原因: 我试图创建一个
游戏
,它只是安装在一个主设备上。其他设备可以通过WiFi连接加入
游戏
,然后从主设备接收HTML5 5文件,然后在浏览器中打开该文件。一旦他们有HTML5 5文件,他们就能够在主设备上与
游戏
交互。但我不想强迫所有喜欢加入
游戏
的人下载这个应用程序。另一点是,如果这是可能的,我不需要为其他系统重写应用程序。
浏览 0
提问于2015-01-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
套接字(网络)- TicTacToe
游戏
、
、
、
、
我正在制作我自己的Tic-Tac-Toe
游戏
。特别突出的最后一部分的代码(主要功能)! 有什么帮助吗?
浏览 0
提问于2016-11-28
得票数 0
1
回答
如何
从
解析
网页中获取项目?
、
、
、
有一个website,上面有
游戏
服务器
的列表。
如何
在Python中获取Json格式的前5个
服务器
的数据,其中将指定:'Server name‘(标题),’online‘(计数)。
解析
网站链接:https://cdn.rage.mp/master/?query=gun网站链接:https://rage.mp/masterlist/?query=gun我想按字段"players“显示前5个
服务器</em
浏览 11
提问于2021-07-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
使用ASP.Net MVC3建立一个简单的web服务?
、
、
、
我已经创建了一个基于客户端的winforms应用程序,它
解析
了一个文件并创建了一个
游戏
对象。本质上,
游戏
对象只是一个POCO/Model类。谢谢。
浏览 4
提问于2011-01-23
得票数 0
3
回答
如何
在Haskell最好地同步
游戏
引擎和网络
服务器
?
、
、
、
我正在设计一个小的足球
游戏
,
游戏
引擎(计算球员移动等)在
服务器
上运行,呈现和键盘/鼠标处理由客户端完成。对于
服务器
(Haskell),我想使用 该
服务器
基本上运行两个线程:粒子堆栈
服务器<
浏览 5
提问于2011-02-11
得票数 12
回答已采纳
2
回答
使用Node.js和Socket.io管理多个
游戏
、
、
、
、
但我问自己,用node.js和socket.io管理多个
游戏
的最好方法是什么? 比方说,我想创建一个包含一些简单的多人纸牌
游戏
的网站。每个
游戏
应该是一个窗口,有自己的聊天室/聊天室,玩家列表和
游戏
更新的历史记录。在一个大的server.js文件中设置每个
游戏
的所有功能,还是在
服务器
(game1.js,game2.js...)上运行每个
游戏
自己的进程更好?
浏览 31
提问于2019-07-18
得票数 0
1
回答
如何
创建拥有
服务器
的多人
游戏
?
、
、
我正在使用
游戏
制造者工作室2来创建一个RPG,目前它只是一个玩家,但我希望在可能的情况下让它成为多玩家。我已经做了一些研究,但所有的信息似乎更多的是使用你的个人电脑像
服务器
,而我拥有一个实际的
服务器
,我想使用它。我觉得我有足够的资源来实现这一目标,但我不确定我会采取什么措施去达到我想要的目标。
浏览 0
提问于2019-02-19
得票数 -1
1
回答
在运行时实例化或创建
游戏
对象?
我正在为一个客户端
服务器
游戏
开发一个技能系统,所有可用玩家的技能
服务器
发送到它,然后客户端加载它,并将它放在拼写簿上。因此,我停留在加载阶段,
如何
更好地提高性能和/或内存:从编辑的角度来看,这两种方法是相等的。
浏览 0
提问于2018-05-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
游戏
服务器
机制
、
、
、
我非常想实现本地和在线多人功能,我知道
服务器
是
如何
工作的,以及
如何
使用套接字或kryonet。但我的问题是,当有人在我的
游戏
中启动一个本地
服务器
时,它启动一个包含
服务器
的可运行的jar文件,这是推荐的还是愚蠢的?
服务器
应该包含在
游戏
中还是外部的额外文件中?我应该直说什么?)
浏览 0
提问于2016-03-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在android上使用新的API 2.0管理facebook邀请
、
、
Canvas应用程序(至少这是文档在使用新的2.0API ->时所说的“invitable_friends api仅适用于使用Graph API 2.0版实现了Facebook canvas应用程序的
游戏
其次,我应该
如何
查询我需要的信息(检查用户邀请的朋友是否接受+安装了我的应用)?
浏览 0
提问于2014-06-04
得票数 0
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