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沙龙
5
回答
我在辽宁盘锦要买1核的云
服务器
(续费)是否可以?
云服务器
请描述您的问题地址:https://cloud.tencent.com/act/bargin?fromSource=gwzcw.634234.634234.634234Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87 Safari/537.36
浏览 490
提问于2017-12-12
8
回答
CDN加速器:如何让
游戏
不再卡顿?
内容分发网络 CDN
现在每每打开
游戏
或是正在
游戏
时,总会时不时的弹出建议使用
游戏
加速器的提示框,点击之后的确发现
游戏
更流畅了,背后的CDN加速器是怎么做到的呢?
浏览 2606
提问于2018-07-06
1
回答
为CS开发机器人:GO
steam
这里有人愿意为CS:GO这样的
游戏
开发机器人吗?如果是这样的话,获得更多关于我们项目的更深入的答案将是很棒的。
浏览 0
提问于2016-08-25
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3
回答
流媒体加速cdn怎么用的,直接加速本地视频?
内容分发网络 CDN
、
官方产品
、
cdn
那个流媒体加速是不是就是可以对本地
服务器
的视频文件播放加速,需要做其他的配置吗 [附加信息]
浏览 2210
提问于2019-03-29
1
回答
具有LOB应用程序背景的人的
游戏
架构
architecture
、
game-engine
我有一个几乎完全基于业务应用程序的背景- Web服务,
调度
程序,桌面和CRM系统的web前端,等等……某种类型的数据访问层、业务逻辑层和UI。我假设,根据我所有的经验,不同类型的
游戏
会有不同的架构,但它们都是基于相同的核心原则吗?为了便于讨论,假设我正在构建一个简单的 (也许是一个自上而下的UI,就像以前的Zelda
游戏
一样)--这看起来像是我可以使用我的三层逻辑的东西--一个带有BLL和DAL的
服务器
,以及一个客户端UI --但我不太确定这是否正确--当然,使用实体框架似乎
浏览 2
提问于2010-12-04
得票数 12
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1
回答
具有LOB应用程序背景的人的
游戏
体系结构
game-design
、
architecture
我有一个背景,几乎完全是基于业务应用- Web服务,
调度
器,桌面和网络前端的CRM系统,等等.某种类型的数据访问层、业务逻辑层和UI。我假设,和我所有的经验一样,不同类型的
游戏
将有不同的体系结构,但它们是否都基于相同的核心原则?为了争论,假设我正在构建一个简单的泥巴 (可能是一个自上而下的UI,比如旧的Zelda
游戏
)--这似乎是我可以使用3层逻辑的东西--一个带有BLL和DAL的
服务器
,以及一个客户端UI --但我不太确定这是否正确--当然,使用实体框架似乎不
合适</
浏览 0
提问于2010-12-03
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3
回答
用于获取
服务器
数据的
调度
操作的适当位置
reactjs
、
redux
、
react-router
、
react-redux
我是新的反应,我试图找出最好的方式,从
服务器
请求信息的基础上的URL。我正在使用Redux和React路由器v4。 假设我有一个路由/foo/:id,以及一个基于id的组件Foo。然而,Foo需要一些与id相关的
服务器
数据来做到这一点。我的问题是:
哪里
是调用
调度
的最
合适
的地方?在这种情况下,没有表单提交或按钮点击来启动。最初,我考虑在id中包含render()数据的检查,如果没有填充,就提取它,但是由于副作用,这感觉是错误的。
浏览 0
提问于2018-01-08
得票数 0
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4
回答
用于处理数百万时间(计划)消息的解决方案?
message-queue
、
scheduled-tasks
例如,想象一下在假设的大型StarCraft
游戏
服务器
中实现什么来存储和执行用户的操作,比如升级建筑物、孵化士兵,所有这些都需要在玩家启动几秒钟或几分钟后应用于
游戏
状态。问题是我似乎找不到
合适
的术语来命名这个问题领域。有几个看起来很相似,但不一样: 每个任务都是计划的。
浏览 5
提问于2010-07-01
得票数 8
2
回答
Airflow添加Google Cloud连接
google-cloud-platform
、
airflow
我有一个从
合适
的服务帐户生成的密钥文件,但我不知道应该把它放在
哪里
。“密钥文件路径”相对于什么?是来自airflow the
服务器
还是来自
调度
程序?
浏览 0
提问于2021-10-25
得票数 0
1
回答
自客户端发送数据包以来
服务器
上的时间
c#
、
unity3d
我目前正在与客户端和
服务器
一起开发一款
游戏
,并试图找到一种方法来区分发送数据包的客户端和接收数据包的
服务器
的时间量(这样我就可以检查敌人当时在
哪里
)。我试着发送然后使用客户端,然后在
服务器
接收数据包时检查相同的值,并减去它们,但问题是,如果客户端和
服务器
位于不同的时区,时区可能会完全破坏这个值。有什么“
合适
”的方法吗?
浏览 0
提问于2017-03-31
得票数 0
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2
回答
2d android mmorpg
游戏
android
、
opengl-es
、
client
、
mmo
我想做一个mmorpg
游戏
,在开始之前我想知道一些事情,另外,我在
哪里
可以学到如何制作一个
合适
的客户端和
服务器
?因为我从来没有这方面的经验。到目前为止,我只制作了一些2d和3d
游戏
,没有一个是在线的,
浏览 1
提问于2012-05-13
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1
回答
如何为用户生成的级别服务?
c++
、
cocos2d-x
我应该使用什么客户机-
服务器
架构?我需要后端代码,还是只需要一个数据库?C++前端最容易使用的数据库是什么?是否有任何
合适
的云服务可以帮助最小化工作? 我正在寻找的东西,可以用于移动和桌面。我们要做的
游戏
非常简单,每个级别都可以放进一个屏幕,每个级别基本上都是不同类型立方体的整数坐标集合。对于如何和在
哪里
存储这些级别有什么建议吗?
浏览 0
提问于2015-02-05
得票数 0
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1
回答
用于windows 8 64位的intel hd图形620驱动程序
windows-8
、
device-driver
各位,我真的不知道这个问题是不是不
合适
,但我没有选择了。 我最近买了一台笔记本电脑:宏碁e15 e5-575-33bm。相信我,我花了很多时间寻找一个兼容的驱动程序,无论我去
哪里
(acer.com、drp.su、gigahax.com、guru3d.com等等,尽管这些都是最接近的),但我发现,与我不相信的是,英特尔HD我甚至不玩大型的花式
游戏
(你可以从拿铁
游戏
的规格中看出),我想要的只是尽可能多地利用我
买
的硬件。
浏览 0
提问于2017-05-08
得票数 1
14
回答
为什么微交易或多或少被普遍憎恨?
monetization
、
in-app-purchase
、
microtransactions
在当今的许多
游戏
中,我们看到了以
游戏
内购买的形式进行的微交易。这些购买的好处可以是任何东西,从禁用广告,化妆品解锁,或
游戏
中的货币。下面是一个例子:当然,这是一个昂贵的小额交易的极端例子。但似乎更“合理”的
游戏
购买或多或少受到了整个社区的鄙视,尽管它们是为了帮助
游戏
货币化,而没有它们,
游戏
就不存在了。 那么,为什么微观交易如此被鄙视呢?
浏览 0
提问于2017-11-11
得票数 47
1
回答
RTOS对云计算/边缘计算有效吗?
linux
、
embedded
、
real-time
、
rtos
、
preempt-rt
目前,我正在使用蜂窝系统(4G或5G)构建和实现机器人控制系统,.I正在考虑使用实时操作系统来减少
服务器
上的处理时间。 <----- <----现在,我正在考虑在云/边缘
服务器
上安装通过在
服务器
上安装RTOS,端到端延迟和处理时间是否减少了10 by以上?
浏览 4
提问于2020-12-06
得票数 0
5
回答
多人UDP网络战略,所需建议
networking
、
udp
、
multiplayer
问题是:现在看情况..。 每个玩家通过UDP将他们的数据流到
游戏
服务器
,比如每秒14次发送。简单地说,这个数据包括每个玩家是谁、在
哪里
和什么。我可以很容易地说:“我想同时满足10000人在同一台
服务器
上玩
游戏
”,你可能会说:"100是一个更现实和可能的
浏览 3
提问于2009-11-02
得票数 5
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1
回答
Mesos 'master‘和'slave’节点可以部署在同一台机器上吗?
apache-zookeeper
、
mesos
、
mesosphere
Apache Mesos“主”节点是否可以与Mesos“从”节点位于同一台机器上?同样(对于高可用性(HA)部署),在Mesos“主”选举中使用的Apache Zookeeper节点可以部署在与Mesos“从”节点相同的机器上吗?如果这样的设置是可行的,那么这样的设置的优缺点是什么?
浏览 33
提问于2014-10-28
得票数 16
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2
回答
不均匀吊舱
调度
kubernetes
、
kubernetes-pod
目前,当我
调度
作业时,吊舱在整个节点的
调度
不均匀。我有一个3节点集群,除了这个作业和相同的计算形状之外,没有工作负载。为什么k8s
调度
程序不能基于计算资源可用性平等传播?我的理解是,当所有节点都有相同的可用资源时,默认
调度
程序(不管如何创建吊舱)应该执行循环。
浏览 3
提问于2020-07-03
得票数 0
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2
回答
如何管理对军事观察组的请求?
mmo
、
server
我看到大多数
服务器
每秒处理50多个请求。这是真的吗?一个普通的
服务器
可以处理多少请求? 如何管理必须立即更新播放器操作的请求?
浏览 0
提问于2011-06-24
得票数 3
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5
回答
每项匹配的node.js进程
node.js
、
cluster-computing
、
child-process
这是和之前一样的问题: 但我意识到之前我忽略了一些非常重要的细节。 这个
游戏
允许玩家以某些有限的方式操纵
游戏
规则。
浏览 1
提问于2011-11-09
得票数 3
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