多人交流, 那沟通是少不了, 但是VR游戏没人会用键盘去玩的, 所以语音聊天成了多人VR游戏必须做的一个基础功能....不过VR中的语音聊天不仅仅是像YY那样开个房间就好, 而是需要把声音空间化, 做成3D音效, 这样才像是从玩家Avatar的嘴里发出来的声音, 2D音效在VR里是相当违和的....LipSync不是什么新技术了, 在AAA游戏中用得很多, 只不过大家用的都是离线生成的口型数据, 而VR语音聊天是需要实时生成的口型的....体感控制器上就那么几个按钮, 总不能都用来触发表情吧? 那就做个UI? 等你选完早就不笑了. 用身体动作触发? 老是会误触发, 一会儿哭一会儿笑的, 跟精神病一样....再说了, 之前同步头和手外加语音聊天已经占用掉很大一部带宽了, 留给物理对象的已经不多了…
解决了上面那些基础问题, 好了, 终于可以开始做游戏玩法了. 嗯? 不对, 怎么过去了一年……