我的世界游戏中,/tp 玩家id,开启了作弊模式与朋友联机时可以使用,作用是传送到该玩家身边。/tp 玩家id 将该玩家传送到x,y,z这个坐标处,需要有作弊模式权限。
/actionbarmsg [指定玩家/all] [消息] 给指定玩家或所有人发送一条actionbar消息 /afk (玩家名) (理由) 将自己或他人切换为AFK模式.可说明理由 /afkcheck [玩家名] 检查玩家的AFK状态 /air [玩家名] [空气值] 设置指定玩家的空气值 /alert [玩家名] (理由) 警报玩家,当拥有特定权限的玩家或管理员上线时收到提示信息 需要拥有权限节点 command.alert.info.inform 才能收到消息 /aliaseditor (新指令别名)
N x N 的棋盘 board 上,按从 1 到 N*N 的数字给方格编号,编号 从左下角开始,每一行交替方向。
给你一个大小为 nxn 的整数矩阵 board ,方格按从 到 编号,编号遵循 转行交替方式 ,从左下角开始 (即,从 board[n-1][0] 开始)每一行交替方向。
腾讯位置服务地图SDK作为地图行业的数字化助手,希望帮助开发者轻松访问腾讯地图服务和数据,构建功能丰富、交互性强、符合各种行业场景的地图类应用程序。在每期更新中都会把开发者需要的能力、接入体验的优化放到第一位。近期又有一系列功能新增,大家先睹为快。 本次升级核心内容:地图SDK开发组件上线,包含小车平滑移动、点聚合,内置墨渊模板适配暗色模式,动态路名功能,欢迎各位开发者提出意见。 组件包上线 针对覆盖多行业场景,开发者自行实现成本又很高的重点功能,腾讯位置服务地图SDK以组件的形式为开发者提供支持。第一期
本文基于 SteamVR 插件的开发文档翻译并总结 SteamVR 开发过程中的基本用法。本文总结汇总了 SteamVR 插件文档的内容,对文档部分内容进行了删减。目前仅仅只是翻译并结合部分内容进行补充,部分内容可能存在纰漏,后续会结合开发过程逐步更新修改此文章的内容。 插件文档地址:https://valvesoftware.github.io/steamvr_unity_plugin/articles/intro.html
cmi.security.admin - 设置玩家的安全等级 cmi.buttonteleport - 查看玩家背包时,点击显示玩家位置的图标即可传送至玩家位置 cmi.enderedit - 允许编辑其他玩家的末影箱 cmi.bedhome - 与床交互时设置床的位置为家 cmi.actionbar.colors - 发送actionbar消息时允许使用颜色代码 cmi.elevator.use - 允许使用牌子电梯 cmi.elevator.create - 允许创建牌子电梯 cmi.bossbar.c
给你一个大小为 n x n 的整数矩阵 board ,方格按从 1 到 n2 编号,编号遵循 转行交替方式 ,从左下角开始 (即,从 board[n - 1][0] 开始)每一行交替方向。
当使用打车软件打车时,我们会好奇司机在送乘客的时候,乘客的手机并没有在导航,那到底是如何做到的呢?今天我们来揭开它神秘的面纱
作者:邢不行 原文链接: http://bbs.pinggu.org/thread-3631776-1-1.html (本文已获作者授权转载,如需转载请与原作者联系) ---- 【量化小讲堂-pyth
导入Survival Shooter.unitypackage,里面有个完整了,新版本导入的时候,需要简单的修改一下代码;
方法二: 在pandas 0.23.4版本中,已经不存在这种方法,回退到之前版本pandas 0.21.0就一切完美
有些问题比较小白,这也是个人摸索学习中在所难免的,以及容易陷入牛角尖。 ---- No.1 平滑移动与加速度移动 打代码的时候没注意竟然有两种移动方式,直接自动补全回车了 Input.GetAixs//会让角色有一个初始的加速然后到达最大速度 Input.GetAixsRaw//直接以最大速度进行移动 No.2 Gitee备份 用Gitee备份Unity时候会因为有大文件(即超过Gitee单个文件100MB的限制)导致上传失败,而且一个空白的Unity项目也有几百MB到一二GB的大小。这些通用文件完全是没
1、下载steamcmd 点击这里下载steamcmd,下载下来是zip压缩包,然后我们解压出来。
授权摘自游戏蛮牛 翻译cartzhang 投掷 - 当你体验VR,这是你做的第一件事之一。 你拿起那个虚拟的咖啡杯,扔掉它。 杯子,甜甜圈或球疯狂转动。 在这之前,你需要通过教程学习投掷。 这里,我试图把苏打瓶子投到我面前的空白板上。 有些投掷偏离的离谱。有的太低。其中一两个影响到NPC了。或许,我们的虚拟现实第一节,它其实很难精准的投出。当我有这样的体验,我认为是因为自己不擅长VR。我们接受熟练掌握控制方法是游戏学习曲线的一部分。但是,当投掷相同的动作但是结果非常不一样,你就会非常沮丧了。 一个大力投
可使用bash等语言, 因此可完成python/apple scripts等语言的调用.
最近在用腾讯的小游戏联机对战引擎(以下简称MGOBE)改写我之前写的坦克大战,这里是源码仓库:https://gitee.com/starry_skys/tank-MGOBE-LockStep,还在不断完善中。
最简单的就是 直接 把主相机作为Player角色的子物体,并自行固定好相机的位置和角度
https://www.xuehaiwu.com/palworld-server/
PS:推荐大家用我的脚本,并且使用Debian服务器搭建。毕竟我的脚本可视化管理+持续更新
《采用极点配置的自动驾驶汽车换道路径规划与跟踪控制》是期刊《西安交通大学学报》在2020年7月10日网络首发的一篇论文。《西安交通大学学报》是EI收录期刊,2019年复合影响因子1.321,综合影响因子0.875。
EMA表示的是指数平滑移动平均,其函数的定义为Y=EMA(X,N) 则Y=[2*X+(N-1)*Y']/(N+1), 其中Y'表示上一周期Y值。 求X的N日指数平滑移动平均,它真正的公式表达是:当日指数平均值=平滑系数*(当日指数值-昨日指数平均值)+昨日指数平均值;平滑系数=2/(周期单位+1) EMA引用函数在计算机上使用递归算法很容易实现,但不容易理解。以下,列举分析说明EMA函数。 X是变量,每天的X值都不同,从远到近地标记,它们分别记为X1,X2,X3,….,Xn 当N=1,则EMA(X,1)=[
新设备的推出、VR内容的丰富(面向消费者和企业用户)、设备价格的降低,这些因素都将推动全球AR和VR头显市场以惊人的速度不停增长。IDC(国际数据公司)的最新报告预测,到2021年,全球AR和VR头显
运行一键开服命令(会链接steam服务器 有概率会网络错误失败啥的 重试几次就好了或者重启系统后再重试)
我最近出了一本书,《基于股票大数据分析的Python入门实战 视频教学版》,京东链接:https://item.jd.com/69241653952.html,在其中给出了MACD,KDJ等指标图的绘制方法。此外,还可以用价格通道来分析。根据指定股票通道指标的算法,能用过去一定时间段的交易数据绘制出上下两条通道线,即价格通道里的上下轨道。一般来说,当股价向上突破上轨时,即预测后市将涨,反之当股价向下突破下轨时,即预测后市将跌。
最近发现了PPT的一个新功能,理解这个对PyMOL的动画制作有一定的好处,你们也能get到一个新的PPT使用技能
这种插值的名称是“线性的”,它以恒定速度将一个值转换为另一个值。因此,当您了解线性插值法时,您会知道他们是在指这个简单的公式。
原文地址:How to build mobile games with people in mind 原文作者:Player Research 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.co
这周服务器主程安排给了我一个任务(其实是我在用Go做完了一些小demo后,向主程请示下一步的安排),让我将他用Lua语言写的球球大作战的服务端代码转成Go语言形式。
下载解压双击打开 steamcmd.exe 自动下载软件 出现Steam>即为安装完成
最近项目中需要用到滑动删除,然后去网上搜了一下,发现现有网上的各种解决办法各式各样,但是还是找不到一个能将所有细节和逻辑处理好的,至于滑动删除部分,我觉得处理的相对比较好的是 QQ(包括处理各种逻辑和细节);最终,苦寻无果,于是决定自己动手,丰衣足食
今年OC4上,Oculus除了推出了两款VR一体机,以及6款VR新游外,还为玩家带来了焕然一新的Oculus Home系统。在新的Home中,玩家可自定义自己的空间,包括放置家具、玩具以及艺术品等。不
⭐️组件Component ????前言 ????简介 ????Unity工程结构 ????几种常用组件介绍 ????Transform组件 ????Mesh Filter(网格过滤器)和Mesh R
边缘计算(Edge computing),是一种分散式运算的架构,它将应用程序、数据资料与服务的运算,由网络中心节点,移往网络逻辑上的边缘节点来处理。边缘计算能提高数据处理能力,使数据处理最接近数据源,从而提供更好的性能和实时体验。据IDC统计数据显示,到2020年将有超过500亿的终端和设备联网,其中超过50%的数据需要在网络边缘侧分析、处理与存储,边缘计算市场之大,可超万亿。也正是如此,各大巨头纷纷发力边缘计算,边缘计算市场吸引了许多知名企业,包括AWS、思科、华为、IBM、英特尔、微软等,下面盘点各类边缘计算的“玩家”们,看看2018年上半年他们做了什么。
我们都知道前端工作离不开适配,虽然之前Apple Xib的一些设计适配起来很方便了。但是在pad或者tv上还是要写不同的代码去做在不同的平台运行。
从iOS 7开始,苹果在他现有的一套动画方法中添加了类弹簧的动画能力。实际上,他们还添加了很多东西;他们的UIKit Dynamics 框架是一个整合到了UIKit中的完整的物理引擎,允许你添加地心引力、弹簧附着、动力等到你的界面元素中。
边缘计算市场吸引了许多知名企业,包括AWS、思科、华为、IBM、英特尔、微软等,各类边缘计算的“玩家”们在2018年上半年做了什么? 边缘计算市场前景及估值 边缘计算(Edge computing),
业务无关,一个具有普适性质的消息队列组件不需要考虑上层的业务模型,只做好消息的分发就可以了,上层业务的不同模块反而需要依赖消息队列所定义的规范进行通信。
仅使用一个 标签,使用一个小技巧就可以创建一个 3D 插图,没有为伪元素,没有其他其他标签,没使用 SVG。仅仅是一个标签配合一些 CSS 样式。
大数据文摘作品 编译:龙牧雪、蒋宝尚、魏子敏 大家都听说过AR(增强现实)、VR(虚拟现实),电影《头号玩家》也展示了未来VR游戏的巨大潜力。但是如果把AR和机器学习相结合呢? 今天,谷歌Research团队在AI+AR+医疗相结合的领域又迈出了一步:他们在普通的光学显微镜上装了一个AR组件。 工作原理是这样的:用机器学习的方法实时分析显微镜视野下的图像,并实时输出模型的结果,通过AR组件,在原本的图像上绘制出潜在肿瘤的边缘。 也就是说,医生在看显微镜的时候,看到的不仅仅是细胞组织,还有机器学习建模的结果:
近期就有一群资深游戏玩家,用增强型超分辨率生成对抗网络(ESRGAN)做出了经典游戏的高清化MOD。
作为腾讯游戏首款自主研发的3D武侠题材MMORPG游戏,《天涯明月刀》凭借其自研的Quicksliver引擎,高度还原了很多真实景观,塑造出杭州、开封等经典场景,并通过真实的光影效果和流畅的战斗画面,向玩家展现了逼真写实的武侠世界。本期《论道》,腾讯北极光工作室群的专家工程师刘冰啸将深入复盘《天涯明月刀》5年开发历程中,针对游戏主城、多人场景等进行的诸多优化,分享制作大型MMORPG游戏效率提升的方法以及常见疑难问题。
PROFINET IO 设备指分配给一个或多个 IO 控制器的分布式现场设备(例如,远程 IO、阀岛、变频器和交换机等)。PROFINET IO 控制器对连接的 IO 设备进行寻址,与现场设备交换输入和输出信号。
作为全球排名第二的内存制造商,镁光所推出的 M4 固态硬盘曾因出色的性能受到了广大玩家的推崇。其后的 M500 以及 MX100 系列产品则凭借低廉的价格,获得了不错的市场份额。作为一家传统硬件厂商,镁光在软件方面似乎并不上心。除了固件更新较慢之外,镁光也一直没有为消费者提供相关软件来管理固态硬盘。
如果作为费德勒死忠粉对结局很不满的话 ,要不要试试这些用AI生成的网球比赛画面,既令人毛骨悚然又令人印象深刻。
官方地址https://openvpn.net/client/client-connect-vpn-for-windows/
S7-1200 V4.0 支持智能 IO 设备功能,故可使用 S7-1200 作为智能 IO 设备和 S7-300 PN CPU 的 Profinet 通信。本例中将 S7-300 做为控制器,连接作为智能 IO 设备的S7-1200 CPU 实现 Profinet 通信;下面详细介绍使用方法。
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