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回答
用于
healpy.query_disc
()
的
坐标系
、
、
、
healpy.query_disc
()函数接受参数vec,它是一个定义圆盘中心
的
三分量单位向量。这里使用
的
是什么
坐标系
-为什么二维投影有第三个维度?这个向量
的
“尾部”在哪里?
浏览 34
提问于2020-10-01
得票数 1
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1
回答
坐标系
在OpenGL中是如何工作
的
?
我正在学习OpenGL,有人告诉我有不同
的
坐标系
:一个
用于
模型,另一个
用于
应用程序,但我不确定何时应该使用每种
坐标系
。有人能帮我吗?
浏览 15
提问于2020-04-16
得票数 2
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1
回答
两个
坐标系
的
关系
、
我有两个应用程序,它们
用于
稍微不同
的
坐标系
,它们如下: 系统1
坐标系
左上角:
坐标系
浏览 0
提问于2015-10-07
得票数 0
1
回答
缩放时如何在IOS浏览器上定位固定位置元素?
、
、
、
我有一个很好
的
库,适
用于
鼠标和触摸系统。它使用这些坐标来放置具有position: fixed
的
拖放元素。将放大
的
浏览器窗口想象成一个小矩形视图到包含未缩放内容
的
较大矩形上。位置:固定
坐标系
使用较大
的
矩形。窗口
坐标系</
浏览 2
提问于2018-08-29
得票数 4
3
回答
将四元数从右手
坐标系
转换为左手
坐标系
、
、
我
的
3d程序,物体
的
旋转用四元数表示,如[0.130526, 0.0, 0.0, 0.991445]。该程序适
用于
Z轴向上指向
的
右手
坐标系
(如3ds max中
的
):另一方面,我
的
应用程序使用左手
坐标系
和Y轴向上。 我怎样才能把我
的
四元数从一个
坐标系
转换到另一个
坐标系
,尊重哪个轴是向上
的
?
浏览 2
提问于2015-02-23
得票数 12
回答已采纳
1
回答
OpenGL glRotate和glTranslate订单
、
、
、
我试着绕着轴旋转一个立方体,我所做
的
是: glRotatef(angle, 0.0f, 1.0f, 0.0f); glRotatef(angle, 0.0f, 1.0f, 0.0f);我得到了我想要
的
,但我不明白为什么为什么他们要做相反
的
事情呢?谁能解释一下。
浏览 1
提问于2012-03-24
得票数 4
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1
回答
iOS: renderInContext在零下90度渲染窗口
的
内容?
、
不幸
的
是,我用来将窗口渲染成CGContextRef
的
方法导致窗口被旋转到-90度(没有指定任何旋转)。我只将核心图形
用于
基本绘图,而不是
用于
转换。 谢谢。
浏览 1
提问于2011-11-19
得票数 1
1
回答
在x和y轴不垂直
的
2d
坐标系
之间
的
传递
、
、
我
的
问题更多
的
是2d计算机图形学中
的
数学问题,但我认为它比标准
的
堆栈溢出更相关,如果有一个专门
用于
计算机图形学
的
问题,你可以把它移到那里。无论如何,我
的
问题是关于从两个不同
的
2d笛卡尔
坐标系
中转移,其中
坐标系
统被描述为向量,不一定是互相垂直
的
。 从我提供
的
图表中可以看到,你有三个由向量定义
的
局部
坐标系
A,B和C: Ai,Aj,Bi,Bj,
浏览 3
提问于2015-05-09
得票数 1
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1
回答
三维矢量-使矢量
坐标系
与法线对齐
、
、
、
、
我试图将一个
坐标系
对齐到一个法线方向,我只输入X,Y,Z和坐标的法向和Y旋转方向,从新
的
对齐
坐标系
中得到新
的
X,Y,Z。一个类似于这样
的
函数: //missing mathematic//rotate coordinates } 这是一
浏览 5
提问于2021-12-08
得票数 0
1
回答
为什么变换
的
顺序很重要?旋转/缩放没有给出与比例/旋转相同
的
结果
、
、
在梳理了和指南(如和 )之后,我仍然难以确切地理解链接转换是如何工作
的
。 例如,如果要对一个元素进行旋转,然后是一个平移,则转换是根据新
的
坐标系
进行
的
,而不是非旋
浏览 2
提问于2018-12-07
得票数 2
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2
回答
机器人
的
传感器
坐标系
不会改变,是吗?
、
、
我在许多地方读到::“API
用于
设备自然方向
的
传感器
坐标系
不会随着设备
的
移动而改变,并且与OpenGL
坐标系
相同。”现在,我得到了与这张图片相同
的
读数: 我不明白
的
是:如果我旋转手机(总是屏幕面向用户),如果
坐标系
没有改变,重力应该施加在Y轴上,总是这样。只有当我把手机放在屏幕不再面向用户
的
位置,就像坐在桌子上,重力应该施加在Z轴上时,它才会改变轴线。谢谢!吉列尔莫。
浏览 1
提问于2012-02-15
得票数 5
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2
回答
只从画布中删除CoordinateSystem
、
、
、
、
我想用
坐标系
在画布上画一棵树。我还没到能画出树本身
的
程度,目前我正试图使
坐标系
更加灵活,所以当我调整窗口和里面的画布尺寸时,它会被重新绘制。(这意味着扩大/减少它
的
轴线,而不是比例。)我已经阅读了一些关于画布及其子元素
的
删除
的
主题,我找到了一个解决方案。问题是这个解决方案对我来说没有那么好,因为它总是在每一个调整大小
的
事件上删除
坐标系
统
的
一行。
用于
绘制
坐标系
的
所有行都得到
浏览 2
提问于2014-09-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何找出旋转文本框
的
坐标
、
、
、
、
借助(idml)项变换
的
水平/垂直距离和路径点数组,我可以找到文本框架(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3),(x4,y4)
的
坐标。如果文本框架被旋转,则项目变换值将发生更改,但路径点数组值是相同
的
。我可以通过矩阵cos(θ) sin(θ) -sin(θ) cos(θ) 0 0找到旋转角度,但我无法获得旋转文本帧的确切坐标。</GeometryPathType> </Properties>
浏览 4
提问于2010-06-07
得票数 1
1
回答
OpenCV POSIT算法-
坐标系
、
我知道Posit会计算相机和3d对象之间
的
平移和旋转。我现在唯一
的
问题是,我不知道相机和物体
的
坐标系
是如何定义
的
。编辑:经过一些测试和尝试不同
的
坐标系
,我认为这是正确
的
:相机
坐标系
的
定义:Z轴指向相机正在观看
的
方向。X轴指向右侧,同时沿z方向查看。在z方向上看时,Y轴指向上方。对象定义在同一
坐标系
中,但每个点都是相对于起点定义
的
,而不是相对于
坐标系</em
浏览 0
提问于2012-11-23
得票数 3
1
回答
FMX更改
坐标系
、
、
、
、
我想更改Delphi FMX
的
坐标系
(
用于
可视化控件,如TImage、TPaintBox等),以使用笛卡尔
坐标系
(左下角)我该怎么做呢?这对于GDI来说是非常基础
的
:SetMapMode(hDC, MM_LOENGLISH); //Change coordinate systemSetViewportOrgEx(hDC, 300, 200, NULL); //Change or
浏览 2
提问于2018-12-05
得票数 1
2
回答
标度矩阵与翻译矩阵相关问题
、
、
、
嗨 这个很管用。但是,如果我对实体2遵循相同
的
顺序,则不起作用。我在做世界
坐标系
中所有的矩阵变换。这是我在计算机图形学这个令人惊叹
的
世界里迈出
的
第一步。如果
浏览 10
提问于2011-03-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用matplotlib选择格网叠加
坐标系
、
、
如何辨别正在绘图中使用
的
坐标系
,以及如何指定要
用于
覆盖网格
的
坐标系
?plt.imshow(hdu.data, origin='lower') plt.show() 如何指定要将银河(或赤道)坐标
用于
浏览 6
提问于2019-02-15
得票数 1
回答已采纳
5
回答
我对UIKit中
的
框架和界限有正确
的
理解吗?
、
、
我对此只有70%
的
把握。简要说明: 边界矩形
用于
设置UIView
的
绘图区域。我错过了什么错误或重要<
浏览 7
提问于2009-04-20
得票数 33
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