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沙龙
1
回答
用
cornerRadius
实现
矩形
中
的
线条
动画
swift
、
animation
、
cashapelayer
、
cakeyframeanimation
我需要创建沿圆角
矩形
固定长度
的
线
动画
。所以我在创建了所需
的
BezierPath UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: 50, y: 50, width: 100, height: 100),
cornerRadius
: 5)之后停止了,所以下一步我需要做
的
是使用CAKeyframeAnimation来为沿着该路径
的
宽度为45
的
线条
设置
动画
,有人能帮我吗?
浏览 22
提问于2019-06-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
动画
布局
的
背景色变化
android
、
android-layout
、
animation
、
android-animation
、
android-view
我有一个RelativeLayout,我从drawable.I设置了一个背景,在检查RelativeLayout时,它能够将RelativeLayout
的
背景更改为另一个。但是,当
动画
发生变化时,我该如何给它
动画
呢?
浏览 1
提问于2017-10-02
得票数 3
1
回答
在iOS子视图中按触摸绘制
矩形
iphone
、
ios
、
sudoku
我正试图将我在Cocoa
中
创建
的
Sudoku应用程序移植到iOS,而且我在将mouseDown应用程序
中
的
mouseDown事件转换为iOS上
的
touchBegan事件时遇到了困难。我在父视图中创建了一个子视图,该视图绘制了网格,并设置了Sudoku游戏
的
所有初始值。每当我试图点击模拟器
中
的
一个空方块来更新值时,我
的
控制台就会给出以下错误: Mar 24 14:59:56 Macintosh-94.local SudokiOS[958
浏览 1
提问于2013-03-24
得票数 0
2
回答
自定义按钮框架看起来不如圆角
矩形
UIButton
ios
、
uibutton
、
custom-controls
、
uibezierpath
UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.bounds有什么办法让它更像UIButton吗?
浏览 2
提问于2011-10-27
得票数 10
回答已采纳
1
回答
当某些角总是圆角时,在Swift
中
设置maskedCorners
动画
?
ios
、
swift
、
animation
、
rounded-corners
、
cornerradius
底角有
动画
-圆角或非圆角。 之前我
的
解决方案是将这个
矩形
分成顶部和底部
矩形
(顶部
矩形
是常量,底部
矩形
是
动画
)。原因是maskedCorners未设置
动画
-您只能设置
cornerRadius
的
动画
。但现在我需要在
矩形
周围添加一个彩色边框,它也应该是
动画
的
。所以我
的
解决方案不再适用了。如何解决这个问题?
浏览 31
提问于2021-04-29
得票数 0
2
回答
如何在Jetpack构图中像进度条一样
动画
一个
矩形
android
、
kotlin
、
android-animation
、
android-jetpack-compose
如何将像
动画
这样
的
进度条
实现
到第二个
矩形
,以及如何控制
动画
,如start和pausefun ProgressBar(modifier: Modifier = Modifier.sizetopLeft = Offset(x = 0F, y = 0F),
cornerRadius
=
CornerRadius
(60F, 60F),
浏览 5
提问于2021-12-03
得票数 1
1
回答
如何在UIView子类drawRect函数中使用核心
动画
?
iphone
、
uiview
、
core-animation
、
subclass
我开始了一个项目,其中包含核心
动画
的
使用。在过去
的
一段时间里,我一直在应用程序中使用UIView
动画
来制作
动画
。现在我想通过使用核心
动画
将我
的
动画
提升到一个更高
的
水平。我看了一个关于核心
动画
的
of ,它很好地解释了
动画
使用
的
概念。然而,在我自己
的
实现
(UIView子类)中使用这些
动画
的
良好<
浏览 1
提问于2012-06-07
得票数 0
1
回答
如何根据已移动
的
另一个形状
的
位置在不同时间启动ios形状
动画
objective-c
、
ios
、
animation
、
caanimation
、
cashapelayer
我正在尝试为我
的
iPhone应用程序制作以下
动画
。我现在
的
想法是继承CAShapeLayer,构建一个包含
动画
的
3个组件
的
形状。即黄色
矩形
、绿色
线条
和红色指针。我有一个基本
的
动画
工作,我
动画
黄色
的
方框,但现在我想知道如何做,我开始在正确
的
时间红色指针
的
动画
。只有当
矩形
的
左上角移过蓝点时,红色指
浏览 4
提问于2012-11-25
得票数 0
1
回答
导航视图全屏过渡到具有转角半径
的
视图
swift
、
navigation
、
uibezierpath
、
cashapelayer
、
caanimation
我正在尝试创建一个应用程序
的
主屏幕
动画
从飞溅,如启动屏幕完成(全)屏幕颜色转换为应用程序徽标的背景颜色。目前下面的代码类归档如我所期望
的
那样。但是,这种变换CAShapeLayer与圆角半径无关。如果没有圆角半径,它会正常工作,当我尝试使用圆/椭圆/圆角半径
动画
时,它看起来就像下面的gif。 尝试了一些其他
的
StackOverflow答案,这些答案创建了不起作用
的
圆圈
动画
。
浏览 39
提问于2019-09-23
得票数 1
1
回答
QtQuick2 - QML -创建无限移动线
动画
javascript
、
animation
、
qml
、
infinite-scroll
、
qtquick2
有人知道如何
实现
线性
动画
吗?例如,在进度条
中
,很少有
线条
从左到右或以任何其他方式在条形图中无限移动?我将只使用QtQuick2原语,而不使用任何额外
的
C++组件,很高兴看到符合这一要求
的
任何答案。另外,我知道如何为
动画
设置无限循环,但实际
的
问题是如何在无穷大循环中将
矩形
/
线条
行从letf移动到右,我只是无法想象这种方法。
浏览 1
提问于2015-06-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
可以在元素之前添加SVG::并访问笔划和填充吗?
svg
是否可以像这样在CSS
中
添加一个之前
的
元素: li:before { }并访问svg
的
对象(例如,特定
的
线条
或
矩形
)和属性(例如,描边宽度、删除线和填充颜色)?或者是否有针对此类情况
的
变通方法?
用
例是在悬停时为一些
线条
上色
浏览 2
提问于2016-03-24
得票数 2
2
回答
基于MatchedGeometryEffect
的
滑动视图
ios
、
swift
、
animation
、
swiftui
当图片被点击时,我想使用.matchedGeometryEffect来
实现
幻灯片
动画
。我只想用这个
动画
的
位置变化,因为框架是相同
的
两个图像。在这个例子
中
,我
用
一个黑色
的
矩形
来代替图像,因为它也是可以复制
的
。namespace, properties: .position) .
浏览 9
提问于2022-03-20
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在SVG
中
实现
连续运动错觉?
animation
、
svg
想象一下这样
的
一个进度条,它创造了一种向左移动
的
感觉: 我正在努力了解那里到底发生了什么,例如: 这是一长串倾斜
的
相邻
浏览 1
提问于2019-05-15
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Swift:来自中心
的
UIBezierPath中风
动画
ios
、
swift
、
animation
、
uibezierpath
、
stroke
我
用
Swift制作了一个简单
的
UIBezierPath
动画
。此路径包括创建带有彩色边框
的
圆形
矩形
。
动画
必须是彩色边框
的
绘图。为此,我创建了一个带有CAShapeLayer
的
UIBezierPath(roundedRect:,
cornerRadius
: )var viewPruebaself.view.addSubview(viewPrueba) let path = U
浏览 5
提问于2016-04-25
得票数 13
回答已采纳
1
回答
使用掩码时出现奇怪
的
阴影错误
swift
、
xcode
、
swiftui
、
mask
你知道如何摆脱这种怪异
的
影子行为吗?阴影应该而不是显示圆圈
的
线条
。圆线应仅在
矩形
内。VStack { Rectangle() .
cornerRadius
Rectangle() .opacity(0.2) .
浏览 1
提问于2020-03-15
得票数 0
回答已采纳
6
回答
目前设置UIView角半径
的
“正确”方法是什么?
ios
、
swift
、
uiview
设置UIView
的
拐角半径可以通过以下方式完成: view.layer.
cornerRadius
=5,view.layer.masksToBoundsCAShapeLayer() mask.path = path.cgPath self.layer.mask =掩码} 函数绘制(_ rect: CGRect) { //圆形
矩形
的
大小让rectWidth = rect.width let
浏览 25
提问于2017-06-18
得票数 19
1
回答
在WPF
中
变形形状
wpf
、
animation
我想把圆形
的
形状变成正方形。同样
的
方式,我们在闪光
动画
时间,但在WPF。我愿意接受任何关于如何处理它
的
建议。我确实有我
的
路径数据
的
最终和初始形状,但我找不到任何相关
的
。我
的
谷歌搜索只进入沿路径
动画
形式
的
方向。这不是我想要
的
,我希望我
的
物体保持静止,但是把它
的
轮廓从一个圆改为一个正方形。
浏览 6
提问于2022-02-18
得票数 0
回答已采纳
3
回答
UIView
cornerRadius
-什么
的
?
objective-c
、
quartz-core
、
cornerradius
我熟悉UIView层
的
cornerRadius
属性,它是通过QuartzCore框架公开
的
。当然,一般
的
经验法则是,较大
的
值会创建较圆
的
边缘,较小
的
值会创建较少
的
圆边。我很好奇,这个属性叫做
cornerRadius
,我经常问自己,半径是多少?我正在改变其半径
的
这个圆是什么,在哪里?
浏览 3
提问于2012-12-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
创建具有自定义形状
的
边缘视图
ios
、
uiview
、
layer
、
uibezierpath
我想创建一个视图,如下面的截图所示-现在,我不知道如何创建一个带有4个圆角
的
边缘UIView,并且在标题视图上方有两个更圆
的
部分,如下面的屏幕快照所示。1)我知道如何创建具有1-4个圆角
的
UIView。任何提示/帮助与创建上述视图超过四个圆角将不胜感激。 提前谢谢!
浏览 0
提问于2015-05-20
得票数 0
1
回答
将任意形状
的
CGPath
动画
成
矩形
objective-c
、
cocoa-touch
、
cocoa
、
core-graphics
、
cashapelayer
我使用一个CAShapeLayer来显示当用户在屏幕上跟踪他/她
的
手指时更新
的
路径。我想把这个路径转换成一个
矩形
,这个
矩形
只包含这条路径。我可以很好地计算
矩形
;棘手
的
部分是
动画
转换。这些文档是关于
动画
path属性CAShapeLayer
的
。 那么如何在
矩形
CGPath
中
添加更多
的
控制点呢?还是
浏览 2
提问于2013-03-24
得票数 0
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