在Skiasharp中,我有一个转换矩阵,我将它应用于画布上,以移动路径并跟踪鼠标的位移。canvas.Restore(); // And restore the initial transform matrix Path.Transform(transformMatrix);路径与移动画布时的位置不同?!?有任何想法来计算正确的变
我正在开发网页应用程序,那里是可拖动的全景和图像。用户可以将图像拖到全景图的边缘。在本例中,我计算的是代表全景图像的一部分的值。因为这个值,我可以将另一个图像放在全景图的另一边(全景图是360°),宽度也是这个值。当有一张图片时旋转:img_canvas.getContext('2d').clearRect(0,0,img_canvas.width, i