ReentrantLock锁的底层实现已经阐述过了,那么如何使用,本文进行下样例展示,主要说3个:1. lock及中断,2. 申请等待时间,3、公平锁
在Java多线程编程中,锁是一项关键的技术,用于保护共享资源,确保线程安全。ReentrantLock(可重入锁)是Java中强大而灵活的锁机制之一,本文将深入解析ReentrantLock的原理和使用方法。通过学习本文,您将更好地理解ReentrantLock的工作原理,以及如何在多线程环境中应用它。
synchronized 线程等待时间过长,获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,这将极大的影响程序执行效率。
ReentrantLock重入锁,由于它的加锁和解锁操作需要手动来完成,所以也称为显式锁。
JDK 1.5 之前 synchronized 的性能是比较低的,但在 JDK 1.5 中,官方推出一个重量级功能 Lock,一举改变了 Java 中锁的格局。JDK 1.5 之前当我们谈到锁时,只能使用内置锁 synchronized,但如今我们锁的实现又多了一种显式锁 Lock。
上一遍我们深入分析了 AQS 的设计与实现,了解到 AQS 是 JUC 包实现的基础支撑。1.3万字,从5个方面说清楚AQS 队列同步器
ReentrantLock 是 Java 中的可重入锁,它实现了 Lock 接口,与 synchronized 相比,ReentrantLock提供了更强大和灵活的锁机制。
线程安全问题指的是在多线程中,各线程之间因为同时操作所产生的数据污染或其他非预期的程序运行结果(最近穿插点面试课题讲一讲)。
ReentrantLock,也被称为“可重入锁”,是一个同步工具类,在java.util.concurrent.locks包下。这种锁的一个重要特点是,它允许一个线程多次获取同一个锁而不会产生死锁。这与synchronized关键字提供的锁定机制非常相似,但ReentrantLock提供了更高的扩展性。
前面我们介绍了很多关于多线程的内容,在多线程中有一个很重要的课题需要我们攻克,那就是线程安全问题。线程安全问题指的是在多线程中,各线程之间因为同时操作所产生的数据污染或其他非预期的程序运行结果。
jdk中独占锁的实现除了使用关键字synchronized外,还可以使用ReentrantLock。
ReentrantLock是实现底层的Lock接口的可重入锁实现。支持公平锁模式和非公平锁模式。
JDK中独占锁的实现除了使用关键字synchronized外,还可以使用ReentrantLock。虽然在性能上ReentrantLock和synchronized没有什么区别,但ReentrantLock相比synchronized而言功能更加丰富,使用起来更为灵活,也更适合复杂的并发场景。
前面两篇中分别讲了Synchronized和ReentrantLock。两种方式都能实现同步锁,且也都能解决多线程的并发问题。那么这两个有什么区别呢? 这个也是一个高频的面经题。
HashMap是线程非安全的,怎么能线程安全呢,这时候hashtable就出现了,hashmap允许放null,且有且只有一个null,因为不能key不能重复,hashtable不允许放null。
多线程编程是一种常见的编程模型,它可以提高程序的性能和响应速度。然而,多线程编程也伴随着一些挑战,其中一个最重要的挑战是确保线程安全。线程安全是指多个线程访问共享资源时不会引发不确定的行为或错误。为了实现线程安全,Java提供了许多同步和互斥机制,本文将详细介绍这些机制。
作为后端开发,多线程是必经之路,个人觉得开发是靠自己感悟的玄学,刚入行时候对多线程的理解 和 目前对多线程的理解,完全是两个概念。(手动惊呆😮) 多线程最基本的可以自己先有个类继承Thread,或者实现Runable类,又或者实现Callable类。记得第一年找工作的时候,都会有人问,如果是你开发会选择继承还是实现,于是便回,选择实现,因为扩展性比继承更好。前面两个都是用start()启动,后面的有返回值,有FatureTask启动多线程。 后来知道了可以用Executors线程池来实现,线程池是jdk1.
ReentrantLock是一个实现了重入特性的互斥锁,提供了比synchronized关键字更加灵活的锁定机制。ReentrantLock属于java.util.concurrent.locks包,是Java并发API的一部分。
AQS是java.util.concurrent包的核心基础组件,是实现Lock的基础。那么AQS是如何实现Lock的呢?
重入锁ReentrantLock,顾名思义,就是支持重进入的锁,它表示该锁能够支持一个线程对 资源的重复加锁,而不会造成自己阻塞自己。
ReentrantLock是Java中用于多线程同步的一种机制,它允许线程在获得锁之后多次进入同步块,并且提供了比synchronized关键字更多的灵活性。ReentrantLock的源码分析可以帮助我们更好地理解其内部实现和工作原理。
ReentrantLock可以替代synchronized关键字来进行线程同步。与synchronized相比,ReentrantLock提供了更丰富的功能,如可重入性、公平性等。使用ReentrantLock可以更加灵活地控制锁的获取和释放。
解答:可以使用 多线程配合 "公平锁" 来实现。 涉及到 Thread, ReentrantLock
今天现来深入了解下 Synchronized 与 ReentrantLock 的区别!
在多线程编程中,同步机制是确保线程安全的关键。AQS(AbstractQueuedSynchronizer)和ReentrantLock是Java中两种常见的同步机制,它们各自具有不同的特性和适用场景。
ReentrantLock是一个独占锁,基于AQS实现,如果有线程获取了锁,那么其他线程来获取该锁的时候会被阻塞,ReentrantLock有两种 方式,一种是公平锁(FairLock),一种是非公平锁(NoFairLock),ReentrantLock默认是非公平锁,下面解释一下公平锁和非公平锁。
JUC 是 Java 并发包(java.util.concurrent)的简称,该包在 Java 5.0 版本引入,提供了在并发编程中常用的工具类。这些工具类包括用于多线程同步的锁(如 ReentrantLock),用于线程池的 ExecutorService,用于原子操作的 AtomicInteger 等。这些类和接口都是非阻塞的,设计目标是在多线程环境下提供高性能和可扩展性。
“可重入锁” 指的是自己可以再次获取自己的内部锁。比如一个线程获得了某个对象的锁,此时这个对象锁还没有释放,当其再次想要获取这个对象的锁的时候还是可以获取的。如果不可锁重入的话,就会造成死锁。同一个线程每次获取锁,锁的计数器都自增 1,所以要等到锁的计数器下降为 0 时才能释放锁。
大部分同学应该都知道 Synchronized , Lock ,部分同学能说到 volatile 、 并发包 ,优秀的同学则能在前面的基础上,说出Synchronized、volatile的原理,以及并发包中常用的数据结构,例如ConcurrentHashMap的原理。
此前的文章中我们介绍了 synchronized 锁的使用及实现原理: synchronized 的使用及实现原理 文中,我们看到,jdk1.6 对 synchronized 锁进行了一系列的优化,使得我们再也不用为 synchronized 锁的性能担忧,在此之前,synchronized 锁因为其性能问题是很少被使用的,那时,最常用的锁结构就是今天我们要介绍的 ReentrantLock 锁。 虽然时至今日,优化后的 synchronized 锁的性能已经与 ReentrantLock 接近,但 ReentrantLock 仍然具备着 synchronized 所不具备的很多优势: 1. 吞吐量更高、执行效率更高 2. 支持公平锁、非公平锁两种模式 3. 更加灵活精准的等待与唤醒 4. 可中断锁、轮询锁 5. 可伸缩性强 6. 支持条件变量 因此,在高度竞争的并发环境下,以及较为复杂的使用场景中,ReentrantLock 都是 synchronized 的有力替代品。
可重入锁ReentrantLock自 JDK 1.5 被引入,功能上与synchronized关键字类似。所谓的可重入是指,线程可对同一把锁进行重复加锁,而不会被阻塞住,这样可避免死锁的产生。ReentrantLock 的主要功能和 synchronized 关键字一致,均是用于多线程的同步。但除此之外,ReentrantLock 在功能上比 synchronized 更为丰富。比如 ReentrantLock 在加锁期间,可响应中断,可设置超时等。
锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式,通过锁可以防止多个线程同时访问共享资源。在 Java1.5之前实现锁只能使用 synchronized关键字实现,但是synchronized隐式获取释放锁,在 1.5之后官方新增了 lock 接口也是用来实现锁的功能,,它具备与synchronized关键字类似的同步功能,显式的获取和释放锁。lock拥有了锁获取与释放的可操作性、可中断的获取锁以及超时获取锁等多种synchronized关键字所不具备的同步特性。
上述代码使用notify(),wait(),进行线程间的条件唤醒,state的初始状态是0,对应线程A,所以第一次打印字母也一定是A
在说ReentrantLock之前,必须先说一说锁。锁是为了线程安全而诞生的,我们常用的锁就是synchronized,通过下面程序看一下什么叫锁,锁有什么用。下面我们模拟一下数据库主键自增,假如我们现在有10个线程,每个线程对count进行自增,确保主键的唯一性,而事实却是当只有一个线程时却是没有问题,当多线程时却有着无法预估的错误。
synchronized是java内置的关键字,它提供了一种独占的加锁方式。synchronized的获取和释放锁由jvm实现,用户不需要显示的释放锁,非常方便,然而synchronized也有一定的局限性,例如:
在开始本篇文章的内容讲述前,先来回答我一个问题,为什么 JDK 提供一个 synchronized 关键字之后还要提供一个 Lock 锁,这不是多此一举吗?难道 JDK 设计人员都是沙雕吗?
ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,它不但具有synchronized实现的同步方法和同步代码块的基本行为和语义,而且具备很强的扩展性。ReentrantLock提供了公平锁和非公平锁两种实现,在默认情况下构造的ReentrantLock实例是非公平锁,可以在创建ReentrantLock实例的时候通过指定公平策略参数来指定是使用公平锁还是非公平锁。多线程竞争访问同一资源的时,公平锁倾向于将访问权授予等待时间最长的线程,但需要明确的是公平锁不能保证线程调度的公平性。和非公平锁相比,公平锁在多线程访问时总体吞吐量偏低,但是获得锁和保证锁分配的均衡性差异较小。本篇将基于JDK7深入源码解析公平锁的实现原理。
在多线程编程中,线程同步是一个重要的话题。为了确保多个线程可以正确地协同工作,Java提供了多种线程同步机制。其中,Lock接口是一种强大而灵活的线程同步机制,它提供了比传统的synchronized关键字更多的控制和功能。本文将详细介绍Lock接口的使用,旨在帮助基础小白更好地理解线程同步问题。
两者都是可重入锁。“可重入锁”概念是:自己可以再次获取自己的内部锁。比如一个线程获得了某个对象的锁,此时这个对象锁还没有释放,当其再次想要获取这个对象的锁的时候还是可以获取的,如果不可锁重入的话,就会造成死锁。同一个线程每次获取锁,锁的计数器都自增1,所以要等到锁的计数器下降为0时才能释放锁。
“可重入锁”概念是:自己可以再次获取自己的内部锁。比如,一个线程获得了某个对象的锁,此时这个对象锁还没有释放,当其再次想要获取这个对象的锁时,还可以再获取的;如果不可锁重入的话,就会造成死锁;同一个线程每次获取锁,锁的计数器都自增1,所以要等到锁的计数器下降为0时,才能最终释放锁。
Synchronized 和 ReentrantLock 大家应该都不陌生了,作为java中最常用的本地锁,最初版本中 ReentrantLock 的性能是远远强于 Synchronized 的,后续java在一次次的版本迭代中 对 Synchronized 进行了大量的优化,直到 jdk1.6 之后,两种锁的性能已经相差无几,甚至 Synchronized 的自动释放锁会更好用。
并发编程是指多个线程同时操作共享资源的编程方式,在并发编程过程中,为了保证数据的一致性和线程安全,我们通常会使用锁来进行控制。Java 中提供了多种锁机制,其中最常用的包括 ReentrantLock 和 ReadWriteLock。
面试官: 派大星,我们今天来讨论一下Java中的锁机制,特别是synchronized和ReentrantLock这两个锁。首先,我想问一下,在Java 1.5后期(1.6之前)的时候,synchronized是重量级锁,后来引入了锁升级的概念。你能给我解释一下这个锁升级的过程吗?
Java提供了多种多线程锁机制的实现方式,每种机制都有优缺点与各自的适用场景,常见的有:
在之前的线程系列文章中,我们介绍到了使用synchronized关键字可以实现线程同步安全的效果,以及采用wait()、notify()和notifyAll()方法,可以实现多个线程之间的通信协调,基本可以满足并发编程的需求。
在《Java多线程编程-(5)-线程间通信机制的介绍与使用》已经学习了,可以使用方法wait/notify 结合同步关键字synchronized实现同步和线程间通信,下边介绍一种更为方便的方式实现同步和线程间通信的效果,那就是Lock对象。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云