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被传送/传送Unity3d后,玩家无法移动
stream was reset: CANCEL
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玩家传送,而不是平滑移动
隐形传送后将物体移动到另一物体上的同一位置
我如何让背景在玩家移动到屏幕边缘时“切换”,并将它们传送回来,就像在一个世界中移动一样
微信营销模式
控制系统仿真
电脑系统安装
酒吧管理系统
优盘操作系统
etc怎么用
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(8786)
视频
沙龙
1
回答
被
传送
/
传送
Unity3d
后
,
玩家
无法
移动
、
我已经在我的代码中尝试修复这个bug超过7个小时了,一旦
被
传送
,
移动
控制就会停止工作,鼠标工作得很好,你可以四处看看,但你不能到处
移动
。我想设置一些简单的代码,在达到负的或空的y级别时,将
玩家
传送
到一个“检查点”。我这样做是为了一个基于跑酷的游戏,如果
玩家
从平台上掉下来,他们将不得不重新开始,但在
传送
之后,就不可能
移动
了,我肯定我已经说过了。我使用的是
Unity3d
,导入了标准资源,所有代码都在C#中。
浏览 51
提问于2021-04-27
得票数 0
3
回答
如何使用Oculus运动控制器
传送
到定制点?
、
当我按下一个按钮时,我试图将
玩家
传送
到塔顶上。在Unity中它工作得很好,但是在Oculus Quest中,
玩家
只在一帧中处于正确的位置,然后
被
下移。有时(我不能重现这个),
玩家
实际上
被
正确地
传送
了。通过使用"Oculus集成“中包含的”远程
传送
瞄准处理器抛物线“进行正常的
传送
工作良好。 我试着简单地
移动
PlayerController。在
传送
之前,我试着通过脚本将目标标记
移动</
浏览 0
提问于2019-07-17
得票数 1
1
回答
如何将
玩家
从多个穿透对撞机中移出?
、
、
我游戏中的
玩家
可以像Noctis一样从ffxv.The中
传送
武器,然后
传送
到弹丸上。我用射线广播来计算抛出
后
的武器位置。然而,我需要检查武器是否
被
抛出
后
卡在一个不可
传送
的位置。例句:矛夹在两面墙之间,两面墙都很窄,足以让武器穿过,但不够高,不能让
玩家
站立。我想以某种方式检查一下附近的有效位置,以便在这种情况下进行
传送
。📷我可以在距离
传送
点半径的范围
浏览 0
提问于2020-04-06
得票数 1
3
回答
如何建立双向
传送
系统?
我试图创建一个双向
传送
系统,
玩家
可以
移动
到一个
传送
游戏对象,然后
被
传送
到另一个连接的
传送
游戏对象。 我计划如何让它发挥作用非常简单。在
传送
游戏对象的脚本上,它将有一个公共属性到另一个
传送
端口的转换中,在这个转换中,
玩家
将被
传送
到。在OnTriggerEnter中,我简单地将输入的对撞机位置设置为链接的
传送
端口的位置。void OnTriggerEnter(Collider othe
浏览 0
提问于2014-11-28
得票数 3
回答已采纳
1
回答
我怎样才能创造一个
玩家
很容易迷失的世界?
、
、
、
我有一个概念,疯狂的走廊,导致
玩家
已经访问过的房间,无限的楼梯(类似于超级马里奥64),基本上我希望
玩家
能够很容易地迷失在我的世界。有没有人知道我怎样才能做到这一点?我正在
Unity3D
开发我的游戏。
浏览 0
提问于2015-08-01
得票数 -1
1
回答
我如何让背景在
玩家
移动
到屏幕边缘时“切换”,并将它们
传送
回来,就像在一个世界中
移动
一样
、
我正在用Java制作一个基于磁贴的自上而下的RPG,我希望当
玩家
到达屏幕边缘时,背景(和所有其他对象)都会发生变化。然后,
玩家
将被
传送
到屏幕的另一边,给人一种
移动
的错觉。像这样- Example From "Warriors Untold Tales" 到目前为止,我已经尝试了所有对我有意义的方法,我在代码中写道,当
玩家
的x坐标低于10时,他们
被
传送
到另一边,背景
移动
了一个屏幕Change if(Player.x <
浏览 7
提问于2019-10-06
得票数 0
1
回答
我如何使lua停止一个if循环内的一个时间真正的循环?
、
、
、
、
end(这只是伪代码,为了简单起见,我忽略了wait()和Roblox之类的东西,因为这个想法仍然是一样的,但我认为这个问题对于一般的编程来说是足够普遍的) 现在,在我的“游戏”功能中,当
玩家
准备好时(即不在菜单中等等)它将把所有准备好的
玩家
传送
到游戏所在的位置。不幸的是,由于“players ()”一直在运行,
玩家
们不断地
被
传送
,而且没有停止。我不知道如何制作才能让它只
传送
他们一次,即使‘only ()’是不断运行的。(使他们
无法
移
浏览 1
提问于2016-06-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何克服Pygame加速带来的sprite入侵楼层的问题?
、
、
、
我正在尝试编写我的Pygame游戏代码,这样
玩家
就可以在它不接触地板的任何时候倒下。问题是,编码它的方法是测试
玩家
y坐标是否低于0,然后停止下降过程,但三次函数并不总是会达到精确的y= 0,因为它每帧
移动
更多的像素,可能第一个低于0的值是-10。然后播放器就会出现在屏幕下。我想过测试
玩家
的y坐标是否低于0,然后将他
传送
到y=0,但这感觉像是一个非常不优雅的解决方案,它也让
玩家
传送
了一帧。
浏览 0
提问于2021-05-30
得票数 1
4
回答
如何阻止A和B之间的无限旅行?
、
、
、
我正在做一个二维游戏,我想加入一个像黑洞一样的入口系统,当
玩家
进入黑洞A时,他
被
传送
到黑洞B,反之亦然.主要的问题是,当
玩家
的物体位置变成黑洞"B“时,由于黑洞B本身就是一个门户,
玩家
就会陷入A和B之间的无限旅行,导致许多错误和非常恶劣的行为。 ,我想要的是能够从门户A迁移到B,然后从门户B迁移到A。,负责将player pos
移动
到门户pos的行也会以无限的方式运行,因为播放机将
移动
到门户B,后者也是门户,因此播放机返回到门户A..etc。编辑:我已经更改了
浏览 3
提问于2015-05-22
得票数 2
1
回答
我如何在白天死亡时创造精神相位行走效果?
我想知道如何从统一中的夏光死亡中创造出圣灵的相位行走效果? 这段视频演示了我试图创建的效果。
浏览 0
提问于2023-03-28
得票数 1
1
回答
我如何在不使用插值的情况下无缝地
传送
?
、
、
我一直在实现Bukkit插件,用于创建可切换的游戏扭曲区域,将任何捕获的实体
传送
到其他类似的区域。我本来打算用这个插件来实现非欧几里德迷宫的概念,但不幸的是,我发现做Entity.teleport()会让客户在
传送
时插入
移动
,所以
玩家
会像Enderman那样滑向目标,并接收屏幕更新,所以一刹那,所有地下的东西都是可见的虽然对于“我想要的地方
传送
我”的用法,这是很好的,它破坏了整个无缝
传送
的想法,因为
玩家
可以清楚地看到什么时候传输发生了,甚至不需要看调试屏幕。是否有可能在
浏览 0
提问于2012-07-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
有没有办法在
玩家
的身高上设置一个实体?
我想
传送
一个和
玩家
高度相同的实体,但是这个实体应该保持它的x和z位置。实体
被
传送
到
玩家
面对的地方。execute as @p at @s run tp @e[type=minecraft:armor_stand] ^ ^ ^3 所以我希望装甲架保持在
玩家
的高度
浏览 0
提问于2020-05-31
得票数 0
1
回答
统一2d检测碰撞
、
、
我正在构建我的第一个2d项目,我被困在了PlayerMovement脚本中,它没有与
玩家
应该
移动
的墙壁或物体相撞,它应该推动物体(就像sokoban中的那样),但是它没有检测到任何这些播放器是一个胶囊,我尝试在
移动
前使用OnDrawGismos()方法来检测对象,但它不起作用--这里是我的代码 private Vector3 moveToPosition
浏览 5
提问于2022-10-29
得票数 -1
2
回答
为什么隐形
传送
不起作用?
、
我正面临着一个关于隐形传态的问题为什么会发生这种情况,如何解决呢?正如我所理解的脚本的作者,它应该
传送
播放器
后
,通过触发器,但脚本不是那样的工作对我。这是
传送
的脚本:using System.Collecti
浏览 0
提问于2017-07-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在100个敌人中实现有效的避碰
、
、
、
📷我的问题是,是否存在某种类型的算法,完全符合我的要求?
浏览 0
提问于2018-11-28
得票数 1
回答已采纳
2
回答
玩家
位置触发
传送
器
、
、
我正在开发一个Min克拉夫特插件(bukkit),在这个插件中,服务器管理员可以创建“门户”--一个可以
传送
任何进入它的
玩家
的小区域。我已经对
传送
进行了分类,我知道如何定义
玩家
的位置可以
被
测试的区域。虽然这种方法可以工作,但我怀疑当100+播放器同时
移动
时,它是否会非常有效。是否有更好的方法来检查球员的位置与一组“区域”/区域?
浏览 0
提问于2012-08-12
得票数 0
1
回答
玩家
不能从对象
传送
到空对象
、
我把
传送
目标和
玩家
分配到一个我想
被
传送
的物体上。但是它根本不起作用,就像在其他例子中一样,播放器具有RigidBody属性,而另一方面,我的NavMesh中没有RigidBody。这可能是个问题吗?OnTriggerEnter(Collider other) thePlayer.transform.position = teleportTarget.transform.position;这是我的
移动
代码
浏览 4
提问于2022-05-31
得票数 1
1
回答
TPP产卵Roblox演播室
我想知道是否可以增加产卵位置,只为经验
传送
的球员。让我解释一下..。我加入游戏A并
被
传送
到游戏B,但我想要的是,当我从游戏A
传送
到B时,我在B游戏中在不同的位置产卵,而不是刚刚加入游戏B的
玩家
的位置。
浏览 12
提问于2022-08-24
得票数 1
2
回答
如何使一个物体在地图外
移动
,并在地图的另一边显示?
、
、
我有一个地形图,角色从一个瓷砖
移动
到另一个瓷砖。我正试图让角色移出屏幕,在另一边重新出现,就像帕克曼的隧道一样。查找按下的箭头键。到达目标时,返回1。是否有人知道一个好的解决方案或推荐另一种方法?
浏览 0
提问于2016-09-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
刚体AddForce在光子联合模式下不起作用
、
当它试图给我的
玩家
增加一个原力时,它会
移动
,然后
被
传送
回来。我需要使用RPC吗?
浏览 19
提问于2020-12-01
得票数 2
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