我的游戏可以翻译成3种不同的语言(英语,汉语,日语)。
我验证了每个翻译都使用了项目设置中的“测试”功能。我想在游戏中添加按钮,将游戏的语言转换为三种语言之一,即会有一个标记为" English“的按钮,当按下该按钮时,所有文本都会转换为英语等。我发现这可以通过修改“try”类(文档)中的"locale“值来实现,但是,当我尝试在代码中使用翻译类的函数时,它会给我一个语法错误Non-static function "get
我们有一个将用户界面翻译成几种语言的类。这个类的基本思想是,它只是检查表单上的所有控件,并从xml文件中读取每个控件的文本值。(control is MySuperCoolLabel) ...因此,我们尝试创建一个通用类来翻译程序中的每个控件不久前,我们遇到了一个问题,我们有太多来自不同库的像MySuperCoolLabel这样的类。如果我们想使用我们的翻译