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调用约定和评估顺序

调用约定和评估顺序是指在编程中,函数或方法的调用方式和评估顺序。在编写代码时,需要遵循一定的约定,以确保代码的可读性和可维护性。

调用约定

调用约定是指在编写函数或方法时,需要遵循的规则。以下是一些常见的调用约定:

  1. 命名规范:函数名应该使用小写字母,并用下划线分隔单词。例如,get_user_info
  2. 参数顺序:函数的参数应该按照重要性和相关性排序。例如,get_user_info(user_id, user_name)
  3. 返回值:函数应该返回有意义的值,并且返回值应该与函数名相关。例如,get_user_info 应该返回用户信息。
  4. 注释:函数应该有注释,以便其他人能够理解代码的意图和功能。

评估顺序

评估顺序是指在计算表达式时,操作符的优先级和结合性。以下是一些常见的评估顺序:

  1. 括号:括号内的表达式优先计算。例如,(2+3)*4 的计算顺序是先计算括号内的表达式,然后再乘以 4。
  2. 优先级:不同的操作符具有不同的优先级,高优先级的操作符先计算。例如,2+3*4 的计算顺序是先计算乘法,然后再加法。
  3. 结合性:操作符的结合性决定了表达式的计算顺序。例如,2+3+4 的计算顺序是从左到右计算。

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  1. 云服务器:提供高性能、可扩展的云服务器,可以满足各种应用程序的需求。
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产品介绍链接地址

以下是腾讯云云服务器、对象存储、数据库、容器服务和负载均衡的产品介绍链接地址:

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调用约定   本文内容概括自IDA pro权威指南第66页到第69页6.2.1节调用约定   调用约定指定函数调用方放置调用函数时所需参数的具体位置(如栈中、寄存器中),此外,还约定了再函数调用结束后由谁负责从栈中删除这些参数...在使用IDA的F5功能时经常能够看到函数签名中带有cdecl、fastcall等字样,这些就是调用约定调用约定是通常是特定于语言、编译器CPU的,这里只简单了解一下主流的调用约定。...cdecl规定: 调用方将所需参数放入栈中 参数放入顺序为从右往左v 调用结束后由调用方清除参数 从右往左放入参数的好处: 第一个参数永远位于栈顶,因此不管需要多少个参数都能最快找到第一个参数,非常适合可变参数的函数...stdcall规定: 调用方将所需参数放入栈中 参数放入顺序为从右往左 调用结束后由被调用方清楚参数 要求被调用方从栈中删除参数的特点: 被调用方要完成清除参数的任务,必须清楚的知道栈中有多少个参数,只有在函数参数数量固定不变时才有可能...fastcall规定: 能够将最多两个参数存放在寄存器中 传递给函数的前两个参数将分别位于ECXEDX寄存器中 剩余参数以类似于stdcall约定的方式从右往左放入栈上 C++调用约定(thiscall

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d); // fastcall ,函数的第一个第二个DWORD参数通过ecxedx传递(a->ecx,b->edx), //其他参数通过从右向左的顺序压栈,被调用函数清理堆栈...函数调用调用方必须遵守同样的约定,即调用约定(Calling Convention)。...函数调用惯例在函数声明函数定义时都可以指定,语法格式为: ‌返回值类型 调用惯例 函数名(函数参数) int __cdecl max(int m, int n); // __cdecl是C语言默认的调用约定...除了 cdecl,还有其他调用约定调用约定 参数传递方式 参数出栈方式 名字修饰(编译器重命名函数) cdecl 从右到左的顺序入栈 调用方(caller) _+...被调用方(callee) @+function+@+参数的字节数 pascal 从左到右的顺序入栈 被调用方(callee) \ 调用约定 参数传递方式 参数出栈方式

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说到函数我们必须要提起调用约定这个名词,而调用约定离不开栈的支持,栈在内存中是一块特殊的存储空间,遵循先进后出原则,使用push与pop指令对栈空间执行数据压入弹出操作。...一般编译器实现调用调用约定无外乎以下这几种: CDECL:C/C++默认的调用约定调用方平栈,不定参数的函数可以使用,参数通过堆栈传递....cdecl 调用者平栈: cdecl是C/C++默认调用约定,该调用方式在函数内不进行任何平衡参数操作,而是在退出函数后对esp执行加4操作,从而实现栈平衡。...stdcall 被调用者平栈: stdcall与cdecl只在参数平衡上有所不同,其余部分都一样,但该约定不定参数函数无法使用。...fastcall 被调用者平栈: fastcall效率最高,它可利用寄存器传递参数,一般前两个或前四个参数用寄存器传递,其余参数传递则转换为栈传递,此约定不定参数函数无法使用。

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