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1
回答
距离
给定
交点
重心
参数
的
点
最近
的
三维
三角形
的
折
点
、
、
、
所以我有这个问题:我正在写一个程序,你可以点击屏幕上
的
一个
点
,投影一个3D对象,然后在视觉上( 2D)最接近该
点
的
三角形
网格
的
顶点将被选中。我已经计算出了与
三角形
相交
的
重心
坐标。如何使用这些
重心
坐标来计算
最近
的
顶点?感谢你
的
帮助
浏览 8
提问于2017-07-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何找出在网格上绘制直线
的
三角形
投影
点
的
正确方法?
、
、
、
、
我有网格和两
点
-A,和B。每个
点
都位于一个
三角形
的
网格上。主要目标是-用两点在网格上画出正确
的
线。当
点
位于
三角形
与不同
的
平面-我有问题
的
线条绘制。我所做
的
: 而CurrentTriangle !=
三角形
与
点
B: B投影(Bp)到CurrentTriangle:B通过-Cur
浏览 3
提问于2019-05-02
得票数 0
回答已采纳
4
回答
在3D中计算点到
三角形
距离
的
最快方法?
、
、
计算点到
三维
三角形
的
最小
距离
的
一种显而易见
的
方法是将
点
投影到
三角形
的
平面上,确定生成
点
的
重心
坐标,并使用它们来确定投影
点
是否位于
三角形
内。如果不是,则将其
重心
坐标限制在0,1范围内,这将为您提供位于
三角形
内
的
最近
点
。 有没有办法以某种方式加速或简化它?
浏览 0
提问于2010-05-28
得票数 15
回答已采纳
1
回答
利用
重心
坐标优化计算到
三角形
的
距离
、
、
在和讨论
的
基础上。我正在尝试计算3D直线和3D
三角形
之间
的
最短
距离
。然后,我计算
重心
坐标(S,T),使得S沿着边缘UV定义,T沿着边缘UW定义。当然,如
浏览 0
提问于2019-05-03
得票数 0
2
回答
如何确定一个
点
是否位于
三维
三角形
上
、
、
、
我需要一个快速算法
的
例子,允许计算一个
点
是否在一个
三角形
上
的
三维
。我
的
意思是,如果这个点在包含
给定
三角形
的
平面上投影在这个
三角形
的
内部。我需要计算一个
点
和一个
三角形
之间
的
距离
(如果这个
三角形
的
投影在
三角形
内,它
的
投影位于
三角形
的</
浏览 2
提问于2014-08-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
着色Rgl
三维
网格面
、
、
、
、
我想在一个
三角形
的
RGL网格上,根据一个顶点
的
近似值来着色脸部。使用FAR包计算离所需
点
最近
的
n个
重心
。保留那些指数。 我怎样才能找到
浏览 1
提问于2018-09-20
得票数 1
1
回答
当
给定
两个坐标及其对应
的
角度时如何求
三角形
的
第三个坐标
、
、
我正在计算
三角形
ABC
的
第三个坐标,其中A(x1,y1) B(x2,y2)角度CAB=a1和角度CBA=a2。我需要找到第三个坐标C(x3,y3),我曾想过使用余弦定律,但它们可能会导致一些复杂
的
方程需要求解。 我需要一些简单
的
技术来解决它们,或者使用一些直接
的
公式或任何其他可以在计算机程序中实现
的
方法。
浏览 0
提问于2012-06-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
从位图到
三维
模型
的
材料/纹理布局计算
、
、
我目前正在开发一个程序,将
三维
模型转换为二维等距像素艺术。我
的
部分程序从FBX文件中提取纹理(因为FBX文件可以内置纹理),然后纹理将在转换为vox时使用(vox然后转换为sprite工作表)。我这里有张床
的
三维
模型:然后我通过编程提取纹理,这给我们留下了一个jpg:但是,当将
三维
模型转换为体素时,我需要从床上
的
特定位置获取颜色,将模型转换为体素,以适用于每个体素。要做到这一
点
,我
的
想法是,我将计算在这个纹理表上
的
位置,将
浏览 0
提问于2021-01-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
展开
三维
凸多边形
、
、
我有一个由
点
和
三角形
组成
的
凸多面体(
三角形
的
法线在多边形外):输入结构是: float X, Y, Z;class Triangle {}; vector<Vector> points;}; 我想扩展多边形,沿着一定
距离
的
法线移动
三角形
如何以良好<
浏览 1
提问于2017-04-28
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在3D中查找点与
三角形
之间
的
距离
、
、
、
据我所知,计算
三维
点到
三角形
的
距离
的
方法是检查该
点
是否位于
三角形
的
平面内,以便
距离
三角形
的
平面
最近
,否则,如果该
点
位于
三角形
的
外部,则
距离
三角形
的
一条边
最近
。对于上面的方法,只有一个问题是我不知道如何检测一个
点
是否位于
三角形</em
浏览 5
提问于2015-03-24
得票数 0
1
回答
线段和
三角形
之间
的
三维
交点
、
、
、
、
网络上
的
一切都太复杂了。 因此,我有一个由三个
点
组成
的
数组定义
的
三角形
,以及由两个点定义
的
线段。
点
=3个浮点数。我想知道他们是否相交。交叉
点
也会有帮助,但不是很多。 我有这样
的
东西: ? 我只需要python代码或数学公式,希望有一些信息
的
入门。请注意,关于python:用下面这样
的
方式开始代码: plane = [[float(input('plane coord1 x:')
浏览 30
提问于2019-01-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
纹理物体
的
实时姿态估计
、
我正在开发一个AR应用程序,其中
的
标记是一个具有复杂形状
的
三维
物体,因此我试图作为第一步,建立一个基于cad
的
识别系统。 据我所知,从一组图像构建3d模型
的
主要步骤是:1-遍历图像并提取它们
的
特征。2-执行配对匹配3-计算
三维
点
,以及它们对应
的
描述符和摄像机
参数
为每一幅图像。现在,我
的
第一个问题是,如何确定每个3d
点
的
描述符,因为我们知道3d
点
是
浏览 1
提问于2017-06-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Flash矢量图背后
的
数学?
、
、
、
、
我寻找矢量图形和闪光灯已经有一段时间了,但我还没有真正找到我想要
的
东西。有人能告诉我在
三维
空间中建立矢量图像所需要
的
数学领域吗?这只是向量数学吗?我看到了一些C++库,但我不确定它是否像flash图像那样用于更小
的
文件大小
的
向量。提前谢谢。
浏览 5
提问于2014-06-19
得票数 1
回答已采纳
3
回答
将一个圆围绕另一个圆旋转
、
、
简短
的
问题:
给定
点P和线段L,如果保证存在这样
的
点
,我如何找到L上与P精确X
距离
的
点
(或多个
点
)?现在,如果以一定角度向静态圆移动动态圆,则确定接触点要困难得多(请
浏览 9
提问于2010-08-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
寻找
三角形
三
点
的
圆心[不使用罗盘]
、
我试图找出
给定
三角形
三
点
的
圆心。。。我知道圆心是右等分线相交…
的
点
。。没有公式,它只是以
三角形
的
这三个
点
为输入,给出了三角……
的</em
浏览 3
提问于2011-04-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
重心
坐标下
的
三角形
纹理映射
、
、
、
我想在我
的
射线追踪器中为3D渲染绘制纹理
三角形
。我使用
重心
坐标来定位
三角形
上
的
点
。但结果并不正确。我就是这样做
的
:1个
交点
(光线跟踪):P纹理坐标为a.tx a.ty / b.txb.ty / c.tx c.ty 首先,我得到了
交点
到其中一个
三角形<
浏览 3
提问于2014-06-01
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回答已采纳
5
回答
三维
三角形
的
重心
坐标夹持
、
、
我将计算从一
点
到
三角形
的
最短
距离
(3D)。我已经将该
点
投影到
三角形
的
平面上,然后获得该
点
投影
的
重心
坐标。但我找不到一种方法来夹住坐标,使其始终位于
三角形
内。
浏览 1
提问于2013-01-23
得票数 3
回答已采纳
2
回答
多边形3D Maya上
的
任意
重心
坐标
、
、
、
我正在寻找一个很好
的
代码示例,用于使用API计算玛雅中任意多边形上
的
重心
坐标。
最近
,我可以在这样
的
三角形
中计算
重心
坐标: ''' w = (d00 * d21 - d01 * d20) / denom
浏览 3
提问于2014-06-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在包含
点
的
2D网格中查找多边形
我有一个3D多边形网格和一个对应
的
2D多边形网格(实际上来自),我使用它们将几何图形映射到2D平面上。
给定
平面上
的
一个
点
,我如何有效地找到它所在
的
多边形,以便将该2D
点
映射回3D?我能想到
的
最好
的
方法是将多边形存储在2D间隔树中,并使用它来获得候选多边形。有没有更简单
的
方法? 需要说明
的
是,这不适用于着色器。实际上,我正在进行2D物理模拟,并将其呈现在3D网格周围。要绘制每个对象,我需要找出3D中
的
浏览 2
提问于2010-09-03
得票数 2
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