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让玩家成为游戏中的角色

为什么要在游戏中加入变声功能? 如果你是游戏策划,更贴合游戏角色形象的声音,能够更大程度提升玩家的沉浸感,强化游戏的风格。...元宇宙游戏 Avatar 变声,虚拟世界更沉浸 在 MMO、沙盒游戏、开放世界、元宇宙游戏中,Avatar "捏声"+3D 空间音频,让玩家拥有另一个宇宙中的声音形象,拥有极致沉浸感的语音体验。...聚会游戏角色扮演变声,游戏氛围更浓郁 在狼人、剧本、唱歌游戏等聚会类型游戏中,玩家可用自己喜爱的声音模版、游戏环境设定的声音模版开麦。...不受预置模版限制,让玩家声音更符合游戏中的设定角色,沉浸感加倍。...高质量的 3D 空间语音+实时变声,即可让玩家拥有极具沉浸感的元宇宙交流体验。 如何接入变声功能? 关注公众号,回复「咨询」 获取 1V1 语音方案咨询服务, 快速搭建游戏中的变声场景!

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深圳Java培训:游戏中寻找学习JAVA的乐趣

深圳Java培训:游戏中寻找学习JAVA的乐趣 timg (1).jpg 游戏中寻找学习JAVA的乐趣之坦克大战系列6-API常用函数说明1 前言 本篇主要介绍RobocodeAPI中的各种常见函数的说明...当你的机器人撞到其它的机器人时,如果你是头部撞到其它的机器人时动作也就完成。记住正数和负数都可以作为距离的值,当距离为负值时表示机器人向后退距离的绝对值个像素。...开火函数 fire public void fire(double power) power是开火时的能量,也即子弹的能量 指定的子弹力量会从你的机器人的能量里带走。...因此,你设定的的子弹的能量越大,发射时会从你的机器人里带走的能量也越多. 当子弹击中其它机器人时,会使那个机器人的能量损害(4*power)。...下一篇将对事件函数做相应的讲解,欢迎来扰。 好啦,本期内容就到这里喽,我是不会玩游戏却非得写游戏的陈老师,一起来学习JAVA吧!

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    玩家畅谈手游电子竞技的未来发展

    17173玩家投稿,作者:一只老烟猫】   大家好,我是老猫。   伴随着《皇室战争》(ClashRoyale,以下简称CR)邀请赛进行地如火如荼,手游电竞也让越来越多的人相信,这就是未来手游的方向。...,而游戏的运营商和开发商则凝聚了玩家的忠诚度,促进了游戏消费。...但是手游电竞环境却混乱不堪   然而,虽然电竞大环境上呈现着欣欣向荣的姿态,但在电竞手游这一细分市场,现状却依旧不大明朗。 ?...手游行业的浮躁情形近两年有所减少,但现在号称“电竞手游”的,大多数也只是做为宣传的噱头,夹带着一些毫无竞技性的对抗。...因为手游市场的崛起,玩家基数的庞大,现象级产品的稀少,手游电竞市场可谓是一片蓝海。所以各位厂商大佬和天使投资人们,都在颂唱着移动电竞的春天即将来临。观者虽众,行者寥寥,为何?

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    对战6亿用户竞技手游:聚焦复杂游戏中的多智能体博弈

    灵感来自于巨人网络自主研发的一款超火爆休闲竞技手游《球球大作战》,多方共同开启全球首届AI版《球球大作战》。...分身球是玩家在游戏中控制移动或者技能释放的球,可以通过覆盖其他球的中心点来吃掉比自己小的球。 孢子球由玩家的分身球发射产生,会留在地图上且可被其他玩家吃掉。...食物球是游戏中的中立资源,其数量会保持动态平衡。如玩家的分身球吃了一个食物球,食物球的重量将被传递到分身球。 荆棘球也是游戏中的中立资源,其尺寸更大、数量更少。...每个玩家的总重量会随着时间缓慢衰减,体重越大,衰减速度越大 在战斗阶段,分裂后的玩家需要尽快合球,因此,同一队伍中不同球球的配合尤为关键。 同队伍玩家之间不会完全吞噬(会保留最后一个球)。...因此,在复杂游戏中的多智能体博弈,成为推动决策智能发展的关键。

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    揭秘游戏服务器,不看后悔!!!

    等语言开发,端游戏一般选择C++,因为端游对服务器的性能要求相对比较高一些,语言各有利弊,C++效率高,但是掌握起来难些,JAVA易于掌握,开发效率高,目前对于追求快速上线率的页游和手游来说,JAVA成了一个不错的选择...mysql主要存储一些游戏中玩家数据,redis主要存储一些跨服数据,比如跨服排行榜数据实时排名,或者数据的缓存。...游戏中玩家数据需要及时响应,及时反馈,一般游戏中绝大部分的数据是有缓存的,游戏中玩家产生的数据变化,一般先修改玩家缓存数据,一定时间后,缓存数据定时批量写入数据库,长期使用不到的缓存将会被清理,减少内存空间使用...流程说明: 登陆流程:玩家登陆时首先连接web服,进行登陆,验证成功后,会将玩家登陆的token 放到Gate服。然后玩家连接Gate服登陆到Game服。...玩家移动流程:玩家移动消息同步给Scene服,Scene服每一帧同步给所有的玩家 ---- 3、JAVA游戏服务器,需要掌握的技术 Java基础知识 JavaNIO编程 多线程编程,并发集合的掌握,游戏中有很多并发事件

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    【2014第1季度】中、美、韩三国手游市场分析报告

    手游发展正在全球崛起,然而不同国家地区,因为文化地域差异,流行的游戏玩法也不尽相同。...InMobi于2014年第一季度,通过对美、中、韩三国1292名手游玩家进行跟踪调查(美国616名、中国343名、韩国333名参与者)分析了不同市场对游戏领域的影响、玩家玩法习惯的差异、以及美中韩三国的游戏市场渠道...然而该现象对中韩两国的手游趋势造成了影响。 相关数据显示,全球游戏复合年增长率(CAGR)达6.7%,2016年总收入将达861亿美元。...有趣的是,许多韩国人是通过Kakao游 戏平台发现游戏,该国Google Play和App Store前十大畅销游戏中有9款均是针对Kakao平台打造的游戏。...开发者应该综合玩家的想法和游戏机制来不断优化游戏中的活动和任务,从而最大的实现营收。

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    你知道威胁手游安全的对象有哪些吗?

    背景 手游客户端的发展往往会吸引一批想从游戏中获利以及爱好逆向分析研究员的关注,因此手游的安全攻守之道就产生了。...那么这些威胁对象的存在,给手游客户端的安全带来很大程度上的影响,所带来影响的结果就是:游戏中出现各种外挂脚本,游戏客户端破解版,打金工作室泛滥等等各种作弊行为的出现,最终导致手游客户端的平衡性被破坏,玩家流失...,最终导致手游收入的降低。...对抗策略: 检测到模拟器对数据进行上传,并对应模拟器玩家进行策略调整,如在MOBA类型游戏,进行将同类型的玩家匹配到一起;如角色扮演类型游戏,进行降低游戏的收益。 ? ?...检测方案: 1.通过底层识别方式进行识别云手机 2.通过风险感知,实时反馈用户异常玩家 3.通过机器学习,依托海量数据库,模型精准,识别新型云真机 4.通过反馈跟踪,根据用户反馈异常,进行相似性搜索,排查一批异常云手机玩家

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    开发链游的注意事项及建议

    区块链技术是一种分布式的、去中心化的、不可篡改的数据记录方式,它可以保证游戏中的资产、道具、角色等信息的真实性和唯一性,同时也可以让玩家之间进行自由和公平的交易。...链游相比传统的网络游戏,有以下几个优势: 玩家拥有真正的数字资产。在传统的网络游戏中,玩家购买或获得的道具、装备等都属于游戏运营商,玩家只能在游戏内部使用或交易。...而在链游中,玩家购买或获得的道具、装备等都是基于区块链技术生成和记录的数字资产,它们属于玩家自己,玩家可以随时随地转移或出售它们。 玩家享受更高的安全性和透明度。...在传统的网络游戏中,玩家可能会遇到黑客攻击、服务器故障、数据丢失等问题,而且很难查验游戏运营商是否公平地处理了这些问题。...在传统的网络游戏中,玩家往往只能被动地接受游戏运营商提供的内容和规则,而且很难对其进行反馈或建议。

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    不但好看还很好玩 盘点那些用UE4打造的手游大作

    游戏剧情仍以前作哈汀与巴列斯之间的冲突为主线进行展开,玩家作为银色骑士团的一员为保卫亚丁大陆的和平而与邪恶势力进行搏斗。游戏中共分为四大种族和二十四个不同的职业,玩家可随意搭配。...《天堂2:重生》依托UE4的强大演算能力,画面表现力十分惊艳,人物释放技能时的效果也异常华丽,即使是在多人副本中也没有出现过卡顿的现象,让玩家在游戏中体验到可比肩端游的视听感受。...游戏中有数余种不同的模式和地图可供玩家进行选择,另外,玩家还可以选择与好友一起组队开黑,享受一场酣畅淋漓的比赛。 ? 去年《绝地求生:大逃杀》的火爆让许多游戏厂商都动起了开发手游版“吃鸡”的想法。...对于生存类手游来说,关键问题之一毫无疑问是让玩家在游戏中能找到掩体来隐藏自己,也就是大家常说的"苟"。而要达到这一点,没有卓越的画质是根本不可能的。...市面同类型手游大多采用"静态光影"技术,而《小米枪战》率先在同类手游中实现动态光影,360度无死角,让玩家真正可以与周围环境融为一体。相信玩家们都能在这款游戏中体会到极限画质的无限魅力。

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    12.26 VR扫描:VR一体机Pico Neo正式发布,售价3999元起;VR触觉手套HaptX Gloves亮相VRX

    通过该手套,玩家可以感受到虚拟物品的质感、大小、重量和影响,还可以实现触觉反馈、力反馈和动作跟踪。这款手套最初将被应用在商场和主题公园。...爱奇艺上线VR游戏《萌宠大人VR》,实现“云养狗” 近日,爱奇艺VR上线一款云养狗的VR游戏《萌宠大人VR》,配适VR手机盒子进行体验。用户可以在游戏中选择自己喜欢的犬种,领养回家。...VR手游《One Room》公布PV,并将开启众筹 昨日,台风Graphics工作室宣布将推出第一人称视角动画《One Room》的VR手游版本,并公布了该VR手游的PV(浏览页面)。...据悉,VR手游《One Room》将采用高画质制作,增加人物可动性,让玩家可享受与主角女高中生花坂结衣一起生活的美妙体验。...此外,为扩充VR手游《One Room》的内容,官方还将在日本最大的众筹网站“CAMPFIRE”上开启众筹。 VRPinea独家点评:“VR女友”的既视感,看怎么把握尺度了。

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    游密全球首发H5游戏通讯云,接入SDK兼容所有浏览器

    除了优质的IP引入,针对用户特性来调整产品,适当地砍掉部分原生玩法,创造更多新趣味功能,例如H5游戏中植入实时语音通讯便是一个极佳的切入点。但自行开发语音通讯系统,会明显拖慢H5游戏的快速开发进程。...其中H5-IM部分,文字、表情、语音消息一应俱全,更有自定义消息给予开发者更多支持,轻松实现玩家在聊天系统中,将游戏中的对象(物品、装备、道具)发送给其他玩家,或者将包含指令内容的消息发送给其他玩家,让其通过点击该消息进行传送...游密的反垃圾系统(脏字过滤、反广告、禁言)一如既往的强大,全方位支持H5-IM系统,将游戏中发送的广告、诈骗等消息采取黑洞策略,有效过滤96%以上的游戏垃圾信息,大幅减少此类信息对玩家的骚扰,更好地协助运营人员净化游戏的社交环境...针对H5游戏的加载速度影响留存的问题,游密H5-Talk的包体非常“迷你”,既保证了令玩家拥有高质稳定的游戏语音通话体验,又不会给游戏的加载带来额外的负担。...据统计,已有超过3亿玩家在游戏中享受到游密通讯云带来的互动乐趣,玩家实时通话时长累计超过100亿分钟,主要合作伙伴包括莉莉丝游戏、盛大游戏、完美世界、360游戏等数百家国内外知名游戏公司。

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    区块链链游项目系+统开+发

    在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。相较传统游戏中心化的管理模式,链上游戏使得游戏资产可在内外部市场流通交易,从技术层面赋予了更多应用场景。...区块链游 戏是促进游 戏资产交易的最优解交易更加灵活,玩家不止限于游 戏,更是在投资加密市场。但目前似乎是 DeFi 大于 Game。...此外,区块链游戏中虚拟资产变现过程的根本就是玩家由消费者身份向投资者身份的转化。...现在的区块链游戏即为一类特殊的 dApp,拥有更复杂的智能合约(后端)与更精美的前端,而 NFT 可以为游戏中的物品提供所有权记录,促进游戏中的经济发展,甚至可以在游戏完成后将其出售来获取利益,因为 NFT...,也就是说,即便游戏不再更新、运营,甚至不再有玩家参与游戏,但是玩家在游戏中获得的虚拟资产仍然永久存在于游戏所依托的区块链中,只要资产存在市场,就可以出售其获取代币。

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    区块链元宇宙NFT链游系统开发说明分析及功能

    在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性;区块链游戏中资产数据的安全,可解决后端开发限制,打破头部垄断;相较传统游戏中心化的管理模式,链上游戏从技术层面赋予了更多应用场景...可信任化,成为一个可信任的去中心化游戏应用;   3.虚拟资产确权   玩家游戏中的商品、道具使用区块链技术存储于区块链上,而不是存储在游戏厂商的数据库里,真正做到虚拟商品所有权属于玩家,已经购买的虚拟资产如皮肤...,由用户持有私钥,用户数据能够得到有效保护;   5.打破孤岛经济   在游戏中使用加密数字资产作为结算方式,玩家的数字资产基于区块链上可在各游戏平台流通,而不再局限于单一游戏内,有望形成多游戏生态互通...元宇宙链游与传统游戏的区别:   区别一:传统游戏和元宇宙链游用户群体不同   传统游戏只能靠娱乐性来吸引用户,而区块链游戏除了这部分和传统游戏重合的用户外,还会有不少人抱着投资的目的,参与到游戏中。...2.链游中不存在绝对的中心控制体   链游则将创作的权利赋予玩家,没有什么既定的剧情和任务目标,早期的设立到中后期的玩法均由参与者自行策划,因为所有创作数据均在区块链上并附有NFT合约,所创内容自始便有既定的权利归属

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    不止《Pokémon GO》,Google Play Awards 2017最佳AR体验提名揭晓

    去年席卷全球的手游《Pokémon GO》让人们感受到了AR的乐趣,昨天小编带大家了解了Google Play Awards中“最佳VR体验”的提名作品。...最初是作为Google App Incubator计划的一部分开发的35项Tango应用程序之一。该游戏利用Tango技术将运动跟踪和深度感测直接集成到游戏中。...这款游戏针对的玩家是六岁及六岁以上的儿童,当小朋友玩游戏时需要与游戏中的虚拟人物进行互动,这使得玩家需要到处行走,打破了蜷在角落里打游戏的状态。...玩家还可以给游戏中的角色选择自己喜欢的颜色上色,提升玩家对颜色的辨识度。 摄像头应用程序:Holo ? Holo是一款智能手机AR摄像头应用程序。...在该游戏中,玩家可以在现实环境中的任何地方加载虚拟物体并与之交互,通过相互作用发生有趣的“化学反应”。比如玩家可以在游戏中浇花,花朵会随着时间流逝而生长,花朵长开后玩家会获得一个物品作为奖励。

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    到底是哪些人在玩链游?| 《区块链游戏玩家研究报告》

    来源 |  DegameLabs链游实验室 封图 | CSDN 付费下载于视觉中国 * 文末有福利哟~ 你身边玩链游的是哪些人? 链游的玩家可分为:核心玩家、次级玩家和边缘玩家。...核心玩家更享受赚钱的乐趣,次级玩家注重在游戏中思考动脑,而边缘玩家更享受与好友组队互动的乐趣。 点击图片可查看具体信息 链游玩家是如何养成的?...1、玩链游的动机 认可链游价值和理念是核心玩家和次级玩家玩链游的共同动机; 核心玩家更主要的动机是希望在游戏中获得收益,而次级玩家则更容易被游戏本身吸引来玩链游。...2、获取链游的途径 区块链钱包是核心玩家和次级玩家主要玩链游的途径; 核心玩家主要通过区块链应用数据平台玩链游,次级玩家更多通过应用商店、朋友推荐进入链游。...3、玩链游的阻碍因素 对游戏内容不感兴趣是核心玩家玩链游的主要阻碍; 操作复杂则是次级玩家玩游戏的主要阻碍。

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    腾讯云游戏多媒体解决方案

    《QQ 炫舞手游》是腾讯游戏推出的音舞类游戏。据App Annie 数据显示, 自发布以来《QQ 炫舞手游》一直保持音舞类游戏排名第1,深受广大玩家欢迎。...幻灯片9.JPG GME 应用场景 电子竞技 在电子竞技类游戏中,争斗局势瞬息万变,相同阵营的玩家之间,需要根据战局实时沟通对敌策略。...国战游戏 国战游戏中的典型代表为 MMORPG,此类游戏中涉及团队副本、组队、帮派、国战指挥等多种玩法,对语音的时延要求也较高,腾讯云游戏多媒体引擎针对此类场景,实现实时自动上下麦及超低时延语音通话,高度适配超多人在线的国战类游戏玩家语音通话需求...幻灯片6.JPG 休闲游戏 在棋牌、K 歌、音乐等休闲类的游戏中,语音消息与语音对讲也是必不可少的需求,同时,部分休闲类游戏中,会有美女主播为玩家播放歌曲,或者通过歌曲伴奏进行 K 歌游戏。...狼人杀 目前,桌游类游戏狼人杀已经从传统的饭局延伸到了互联网,在狼人杀游戏中,玩家在开始前热场寒暄,在进行中按顺序发言,在结束后,盘点和回顾,这些环节,都离不开实时语音乃至视频的交互。

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    NFT链游开发分析报告

    任天堂的《超级粉碎兄弟》(Super Smash Brothers)系列游戏可能是这一理念的最好例证,即在一款游戏中,了解的人物聚在一起。 可是和链游比较,任天堂的这些人物只归于任天堂游戏。...链家承诺的是更具颠覆性的模式,即玩家在一款游戏中辛辛苦苦获得的成果不仅存在于这款游戏中,还能够依据自己的挑选转移到另一款游戏中。...它剖析了本年的连锁游买卖,发现91%的钱包只有一次连锁游的数据。 CryptoKitties,最大的连锁游戏,也是一款十分孤立的游戏。本年,81%的玩家只玩这个游戏。...考虑到链游的财政炒作,这个数据能够说是十分令人惊讶了 依据知识,一旦人们决定投资一个NFT,他们自然会经过购买其他相关的NFT来对冲这种危险,而不是只投资一个游戏中与NFT相关的买卖,这样他们的投资组合就更有可能持有真实主流有吸引力的游戏代币...在没有其他干扰的情况下,Finzer估计这种跨经济的交叉至少会改善用户体会,即使没有新的游戏发生。 当玩家厌倦了一个游戏,他们能够将自己在一个游戏中积累的财物转移到下一个游戏中。

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    投稿|DataEye& S+:2016年8月国内手游新品洞察报告

    ,与学生假期有关 >>>> 游戏题材: 1、单机游戏中使用IP的游戏占比4%,正版授权占比2% 2、网络游戏中使用IP的游戏占比30%,正版授权占比8%,公共IP手游占比12% 3、单机IP大多来源于动漫作品...2 2016年8月新游游戏类型分析 游戏类型分布概况 单机游戏中,休闲益智类数量最多,其数量占比为63%,除休闲益智类、射击类游戏外,其他游戏类型的数量差异不大。...由此可见国内游戏厂商把重度游戏从传统单一的RPG类逐渐扩散化,呈现重度游戏的多元化市场;同时竞速类游戏也得到国内玩家的青睐。...轻度游戏的主体依旧是休闲益智类,但数量占比相比上月有所降低。 3 2016年8月新游题材类型概况 IP游戏概况 单机游戏中使用IP的游戏占比4%,其中2%为正版授权游戏。...网络游戏中使用IP的游戏占比30%,正版授权手游占比8%,公共IP手游占比12%。 单机IP游戏类型及来源分布 休闲益智类依旧在单机IP游戏中占据第一,其数量占比为61%,较比往常略有下降。

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    NFT链游Gamefi系统开发搭建技术

    GameFi的NFT属性使得游戏内的所有资产、道具、角色都具有唯一性、收藏性,结合链游的属性设定,使得玩家可以在去中心化的游戏中完全拥有这些资产的所有权。  ...爆发式增长的GameFi  GameFi并非是单纯的链游,2017年左右行业内曾经出现过收藏交易类游戏,将区块链的“交易属性”和“资产唯一私有特性”与游戏玩法相结合。...但此时的区块链游戏只能称之为链游,而并不具备GameFi的特点。  GameFi的出现得益于NFT的概念成熟和DeFi领域的发展,在区块链元宇宙理念的框架之下。...游戏中的每个玩家都可以完全掌控自己的游戏角色、资产、道具,并可以通过治理Token主导链游的发展方向,玩家可以通过投票的方式对链游进行升级、完善。  ...链游的去中心化结构在运营方面的优势是玩家可以参与链游的运营和维护,游戏热度越高,玩家的体验就越好。而玩家越多,早期玩家获得的利益也就越大。

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