我写了一个应用程序接口级别19 (安卓4.4)和安卓3在其清单中的,但它不能运行在一些安卓4.4.2的安卓手机上,谷歌Play不允许下载游戏显示消息“该应用程序不支持在你的设备上”。。在其他使用Android >= 4.4的Android手机上,它可以正常运行。会出什么问题呢?
<?xml version="1.0"?-- OpenGL ES 3.0 - This API specification is supported by Android 4.3 (API lev
我无法让OpenGL (带GLFW)将内容呈现到屏幕上。我甚至不能设置一个清晰的颜色,并在运行我的应用程序时显示,我只是不断地显示一个黑色的屏幕。下面是有问题的代码片段..。您将注意到,许多呈现代码实际上已被注释掉。fprintf( stderr, "Failed to initialize GLFW\n" );}
// Open a window and create its OpenGLwith the specified identifier.
我正在开发某种游戏框架,并且是OpenGL的新手。对于这个问题,大多数书籍似乎没有给出一个非常清晰的答案,我希望在我的桌面上使用OpenGL进行开发,但是在OpenGL ES 2.0环境中执行代码。我的问题有两个:
如果我针对桌面上的OpenGL框架,它会在OpenGL ES 2.0环境中不加修改地运行吗?如果没有,那么是否有一个很好的仿真器,PC或Mac;是否有我可以运行的脚本,可以将我的OpenGL代码转换为