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返回一个新的Object vs修改作为参数传入的对象

是指在编程中,对于某个函数或方法,当需要对一个对象进行修改时,可以选择返回一个新的对象或者直接修改传入的对象。

返回一个新的Object意味着在函数或方法中创建一个新的对象,并将修改后的值赋给这个新对象的相应属性。这样做的优势是可以保持原始对象的不变性,避免对原始对象的修改可能引发的副作用。同时,返回新对象也可以更好地支持函数式编程的思想,使代码更易于理解和维护。应用场景包括但不限于以下情况:

  • 当需要对原始对象进行一系列复杂的变换操作时,可以使用返回新对象的方式,每一步变换都创建一个新对象,最终得到最终结果。
  • 当需要对原始对象进行并发操作时,返回新对象可以避免多个线程或进程之间的竞争条件,提高代码的并发性能。
  • 当需要保留原始对象的快照或历史记录时,返回新对象可以方便地保存每个修改的状态。

相反,修改作为参数传入的对象意味着直接在函数或方法中修改传入的对象的属性值。这样做的优势是可以节省内存空间,避免创建新对象所带来的开销。同时,直接修改传入的对象也可以更好地支持面向对象编程的思想,使代码更符合直觉和习惯。应用场景包括但不限于以下情况:

  • 当需要在函数或方法中对传入的对象进行原地修改时,可以选择直接修改传入的对象,避免创建新对象的开销。
  • 当需要对大型对象进行修改时,直接修改传入的对象可以避免额外的内存分配和拷贝操作,提高代码的性能和效率。
  • 当需要在函数或方法中多次修改同一个对象时,直接修改传入的对象可以避免频繁地创建和销毁新对象,减少内存的使用。

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