我正在尝试使用sense hat在覆盆子pi上创建一个python tictactoe游戏。我有一个创建冲浪板的列表。我需要找出列表是否包含3行rd (b变为rd或(100,100,100))。a, a, a, a, a, a, a, a, b, b, a, b, b, a, b, b,我用这个来填充感应帽上的
我想扩展一下我制作的一个更老的Tic Tac Toe游戏,在这个游戏中,两个玩家可以互相对抗。我想给用户一个选择来对抗一个困难的人工智能。问题是,人工智能不会一直选择最好的走法。AI的胜利远非不可避免(此时用户仍然可以赢得游戏),所以这不是问题所在。 任何帮助都是非常感谢的。谢谢! 我敢肯定问题出在我的minimax或bestmove函数。include <iomanip>#include <array>
// This is
我已经试着解决这个问题或者找到另一种方法,但是我不能让它工作…Basic我正在将游戏小程序转换为应用程序,但我无法使游戏循环工作。如果你有一个关于如何创建一个简单的游戏循环的教程,那就太棒了。我绝望了,请帮帮我!下面是我的主类的代码
public class MainClass implements Runnable{
我对编程很陌生,并为Tic-Tac-Toe游戏编写了这段代码。但是,我觉得代码可以压缩一些,特别是在函数、Map_1st_Player_Input_to_Player_Board、Map_2nd_Player_Input_to_Player_Board和Check_For_Win我能得到一些关于优化这段代码的反馈吗?Game Play Function global Player_Board print "