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iOS坐标系探究

从这个不同的现象开始,我们来理解iOS坐标系坐标系概念 在iOS中绘制图形必须在一个二维的坐标系中进行,但在iOS系统中存在多个坐标系,常需要处理一些坐标系的转换。...iOS中,每个图形上下文都会有三种坐标: 1、绘制坐标系(也叫用户坐标系),我们平时绘制所用的坐标系; 2、视图(view)坐标系,固定左上角为原点(0,0)的view坐标系; 3、物理坐标系,物理屏幕中的坐标系...通常我们都会使用UIKit进行渲染,所以iOS系统在drawRect返回CGContext的时候,默认帮我们进行了一次变换,以方便开发者直接用UIKit坐标系进行渲染。...UILabel *testLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 28)]; 这是因为frame是在上一层view中坐标的偏移...附录 Drawing and Printing Guide for iOS Quartz 2D Programming Guide

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这是一个众人裸奔的时代,你害怕!!!

这是一个「众人裸奔」的时代,其实一点也不过分。不错,皇帝的新衣,说的就是你,重点不在于你是皇帝,而在于「新衣」。不要以为别人说你没穿衣服,你不信,非得像我这么「纯真的小孩」说你在裸奔,你才相信。...这是一个数据库连接的例子,用户用了自己真实的代码。...但是你以为像 FaceBook 这样大的超级公司没有在分析你们的每个行为?大数据行为分析,用好了好,用不好,自己就去想吧!...数据还有互通?还是头条和输入法有合作,进行文字的分析? 不管上述操作是如何实现的,我相信大家都多多少少会遇到上面的那种例子和情况。

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