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2
回答
这是
iOS
坐标系
吗
?
ios
、
core-graphics
这是
官方的
iOS
坐标系
,还是只有在使用CoreGraphic时才是这种情况?(X正向右,Y正向下) ?
浏览 12
提问于2021-10-05
得票数 1
1
回答
基于CGPath的CPTPlotSymbol反转和失真
ios
、
core-plot
这是
正确的做法
吗
?谢谢!
浏览 15
提问于2016-09-28
得票数 0
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2
回答
ios
视图
坐标系
iphone
、
cocoa-touch
、
cocoa
、
core-graphics
我刚刚开始
iOS
绘图编程,我发现
坐标系
与mac不同,基本上
iOS
上的原点在左上角,而不是Mac上的左下角。我想知道有没有人知道苹果为什么会做出这样的改变,它对Mac的未来也会发生变化
吗
?我还在文档上看到
iOS
上的
坐标系
不能翻转,所以我需要重写代码?
浏览 1
提问于2011-06-17
得票数 1
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1
回答
跨设备的
iOS
坐标系
是否相等?
ios
、
autolayout
、
coordinate-systems
然而,在我探讨这个想法之前,我想知道
iOS
坐标系
在所有设备上是否相等? 我知道大多数最新和最伟大的
iOS
设备都改进了视网膜显示器,但我不确定
这是
否会影响
坐标系
。如果以上是正确的,那么这个问题的第二部分是,在视图不再可见之前,我可以在
坐标系
中得到哪些x和y值?
浏览 0
提问于2018-06-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在
iOS
上旋转视图
ios
、
face-detection
、
core-image
我在
iOS
上使用CoreImage进行人脸检测。我已经使用做到了这一点。我的问题是我在一个视图控制器中添加了它,我可以旋转图像来匹配画在眼睛和嘴巴上的圆圈,但我不能旋转整个视图控制器。我使用的是storyboard和
ios
7
浏览 3
提问于2014-04-10
得票数 1
2
回答
自动布局垂直空间计算方法
ios
、
autolayout
我正在学习,但是水平约束是如何工作的,但是我不理解它如何计算Y轴上的垂直间距(
这是
伪代码):Vertical Constraints: Red.top = 1.0 * Superview.top
浏览 3
提问于2017-02-20
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何处理
iOS
6上不一致的中文地图?
ios
、
mapkit
、
ios6
、
ios6-maps
对于
iOS
6上的中文地图,MapKit似乎会根据设备所在位置选择地图提供程序。如果你在中国,它将使用AutoNavi地图,否则它将使用默认的苹果地图。让事情更复杂的是,AutoNavi地图似乎像谷歌在
iOS
5上的地图一样被转换,而默认的苹果地图却没有被转换。下面的上海地图说明了情况(实际的转换偏移没有显示)。
浏览 3
提问于2012-09-20
得票数 28
5
回答
关于CGAffineTransformMakeRotation旋转方向?
ios
、
cgaffinetransform
我正在尝试使用CGAffineTransformMakeRotation,我参考了苹果公司的文档,上面写着 此矩阵旋转
坐标系
轴的角度,以弧度为单位。在
iOS
中,正值指定逆时针旋转,负值指定顺时针旋转。
浏览 253
提问于2013-09-11
得票数 20
回答已采纳
2
回答
为什么苹果要为UIBezierPath翻动他们的单位圈?
ios
、
core-graphics
、
trigonometry
、
uibezierpath
左边的图像是一个典型的单位圆的样子。右边的是文件里的那个。我还没有看到更深入的解释,为什么它被翻转在任何网上。为何会这样呢?
浏览 1
提问于2017-01-13
得票数 9
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1
回答
CGAffineTransform的文档是错误的
吗
?
iphone
、
rotation
、
cgaffinetransform
在
iOS
中,正值指定逆时针旋转,负值指定顺时针旋转。将按顺时针方向旋转视图,并且将按逆时针方向旋转视图, 正角度表示顺时针旋转,但是文档中说“在
iOS
中,正值指定逆时针旋转”。所以我认为
这是
矛盾的。文档有误
吗
?
浏览 1
提问于2012-08-01
得票数 1
1
回答
在当前上下文中绘制圆弧
ios
、
core-graphics
、
quartz-2d
我试图在当前上下文中绘制自定义圆弧,但结果并不是我期望看到的结果,我有简单的代码行if draw方法。{ CGContextBeginPath(context); CGContextMoveToPoint(context, 100,100); CGContextAddArc(context, 10
浏览 0
提问于2013-01-12
得票数 1
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1
回答
CALayer的属性isGeometryFlipped不适用于macOS
swift
、
macos
、
cocoa
、
calayer
、
nsview
( PS:结果在
iOS
平台上是正确的。)
浏览 0
提问于2018-04-15
得票数 1
1
回答
Swift中令人困惑的反向触摸事件
ios
、
swift
、
sprite-kit
、
touchesbegan
有人知道为什么当我使用self.view时它会被逆转
吗
?
浏览 1
提问于2016-12-15
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在UIImage上放置框架不工作
ios
、
cocoa-touch
、
uiimageview
、
uiimage
、
cgrect
有人能看出我做错了什么
吗
?
浏览 2
提问于2016-02-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
基于iPhone
iOS
开源陀螺仪的球面
坐标系
查看器,如360全景图或巡回手腕
objective-c
、
ios5
、
trigonometry
、
iphone-4
、
panoramas
我正在寻找一个基于iPhone的,最好是
iOS
5项目,它使用iPhone 4的陀螺仪在球面
坐标系
中环顾四周。手机位于球体的中心,通过观察传感器的输出,它可以了解摄像机在球面坐标下指向的位置。我不确定我在想什么是否可以用
iOS
5 CMAttitude来完成,它混合了iPhone4的传感器,对
吗
?谢谢!
浏览 3
提问于2012-05-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么翻转金属输出图像,如果它有相同的
坐标系
与
iOS
?
metal
我正在通过示例站点在“金属”上阅读,它说: 在金属中,纹理像素
坐标系
的原点与其左上角重合。这和UIKit的
坐标系
是一样的.纹理坐标的
坐标系
必须与图像数据的
坐标系
相一致。由于在原点位于左上角的图像编辑器中工作是最自然的,因此保存的图像通常是从金属纹理
坐标系
的角度颠倒过来的。这两个
坐标系
是一样的,但图像仍然是颠倒的?
浏览 2
提问于2021-11-09
得票数 0
1
回答
CAShapeLayer和SpriteKit
ios
、
swift
坐标系
似乎是逆的: CAShapeLayer似乎有+ve轴指向向下,而SKScene则让它指向向上。是否需要重新定义CAShapeLayer
坐标系
,使之指向+ve轴向上?
浏览 3
提问于2017-12-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在
iOS
7上将UIView粘贴到UIWindow顶部
ios
、
ios7
、
uiview
、
ios8
、
uiwindow
这是
我对纵向的看法问题是之前的
iOS
8 UIWindow
坐标系
没有随着方向的改变而改变。所以我需要手工完成所有的计算。NSLog(@"UIInterfaceOrientationPortrait"); return angle;第二件事是以某种方式将实际
坐标系
映射到保持不变的UIWindow
坐标系
。例如,视图在景观中应该是什么样子的顺便说一句,这个图像是从
iOS
8版本生成的
浏览 0
提问于2014-12-15
得票数 1
1
回答
CGContextSetTextMatrix是做什么的?
ios
、
core-text
“ 你能给我解释一下
吗
?
浏览 1
提问于2014-05-07
得票数 4
回答已采纳
1
回答
可可触摸屏和openGL作为
iOS
的组成部分,具有不同的
坐标系
。为什么会这样?
ios
、
opengl-es
、
cocos2d-iphone
所以我想知道
坐标系
在这方面的区别。它们都是为
iOS
设计的,但是它们的
坐标系
统却截然相反,为什么会这样呢?
浏览 0
提问于2011-12-16
得票数 0
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